리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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1저격수jhin 한타 캐리형 진 공략

- 샤코마스터(2016-02-25, 조회수: 913)

진 특성상 뚜벅이지만 패시브와 e스킬을 이용하여 카이팅에 최적화 시키기 위한 템트리와 마인드를 심어드리겠습니다
진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.7) 138.9 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 9,834 IP
초반보다 후반에 캐리력이 더 강하기때문에 성장 쿨감을 넣었습니다 한 100판 해보면서 느낀결과 고정 ad보다는 방관룬이 딜이 더 잘나오고 초반 라인전만 극복하면 후반에 더 강한 딜을 넣을수 있습니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
천둥특성으로 궁 3타에 천둥이 터져 잡지 못하는 적도 킬각을 낼수있는 딜량을 만들어낼수 있습니다.
속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 e의 높은 계수로 초반 1렙만 찍어놓아도 충분한 딜을 뽑을수 있고 상황에다라 인베 갈시에는 w를 찍기도 합니다. 스턴 연계로 인베때 이득을 충분히 보실수 있습니다.

스킬 활용 팁

 4타 치명타 데미지는 적이 200 가량 피가 남았을시 점멸 q 평타로 킬을 만들수 있고 상대가 예측할수 없는 데미지를 줄수 있습니다. 덫은 항상 한개남겨두어 생존시 상대와 거리를 벌리는 용도로 쓰시는게 좋습니다. 궁같은경우는 1타만 맞추면 나머지 타는 모두 맞출수 있으므로 첫타가 상당히 중요하고 시야가 없을때는 왼만하면 쓰지 않습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
트포를 가는 이유는 트포 패시브 활용으로 인한 이속증가, 그리고 진 특성상 생존성을 강화시키기 위한 체력 뻥튀기 등에 쓰입니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

녹턴
제드
그라가스

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

이즈리얼
베인
코그모
위 세가지 쳄피언은 진만 본다면 정말 아무것도 할수 없습니다.
하지만 봇 라인전에 코그모, 베인, 이즈가 나올경우 서포터 무시하고 맞딜 하더라도 충분히 이길수 있습니다
맞딜시 총알관리가 중요한데 cs 먹다가 총알이 모자를때는 재장전을 기다렸다가 싸우길 추천합니다. 그리고 킬각시는 항상 마지막 타를 남겨 피 230정도를 기다렸다가 q 평으로 한번에 잡는것이 중요합니다. 상대는 예측하지 못합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 한타할때 자기한테 붙는 브루저를 보는것이 중요하고, 상대 cc기 여부에 따라 앞으로 나가서 딜러진에게 평타딜을 하도록 합시다 그리고 궁은 상황에따라 우리가 한타 이기고 있을때 내가 멀때는 선궁을 써서 딜을 보조해주고 내가 참여한 한타일경우는 항상 마지막에 궁으로 도망가는 적을 봐야합니다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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