진만 파고있는 1人 입니다.
템트리는 개인적으로 완성됬는데,
치명타 피해% 룬을 낀 공략들이 나와서 낀뒤에 한판하고,
데이터 정리후 올려요.
+ 우연히 돌린 일겜에 롤선생님이!
진 개인적으로 쌔고 재밋습니다. 아는사람만 잘하는 그런..?
초반에는 엄청나게 졌지만 , 익숙해지다보니 너무 쌔더라구요.
딜적인 측면에서, 타 원딜과 비교해보면.
궁킨베인 > 진
루시안 >> 진
중간피 루시안 > 궁없는 진
궁있는 트타 >= 진
궁있는 케틀 > 진
이정도가 개인적으로 빡센 애들이지만, 진은 초반부터 강력합니다.
6렙이전-
베인
코르키
루시안 = 진
트타
이즈
코그모
케틀 > 진 (젤빡심)
칼리스타
그브 = 진
드븐 = 진
미포 (안만나봄)
징크스(안만나봄)
이정도인데, 진은 딜교방식이 매우 특이합니다. 4타 딜교만 하면 이깁니다.
4타는 175% 딜과, q까지 맞추면 대략 평타 3대이상의 딜을 주고, 10% 빠른 이속으로 튀죠. 공격쪽 룬까지 껴서 다른 챔프보다 좀더 +
원딜은 사거리가 비슷해서, 딜량으로 승부보는데, 이걸 엠소모 30을 이길 챔프가 케틀밖에 없습니다. 가장 딜이 쌘 루시안도, q = 진q 가 똑같고, 패시브 150% = 4타 175%와 비슷한거죠.
4타를 돌리고 오는 진에게, cs1개를 놓치느냐 딜교를 하느냐의 승부에서, 비슷하게 싸우지만, 엠소모가 다릅니다. 사거리 50차이 크고. w,e까지 하면 루시안이 이기지만, 그렇게까지 하는 원딜러는 거의없죠. 지속성또한 중요하기때문에.
하지만, 진에겐 한가지 더 중요한점. 잃은피의 15%~25%까지 4타의 딜이 늘어납니다. 평타 한두대의 엄청난 값이죠. 빨피에서 딜교는 어떤챔프보다 우월합니다. 3렙에 4+q+w 맞추면 3분에 1피를 깍을정도의 엄청난 딜량이죠.
본론으로 들어와서, 룬 계산해놓은게 있는데,
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치명타 피해와 방관, 공격력의 계산식 -진-
치피 20% 증가, 방관 13증가, 공격력 9 증가 이고
1렙, 80공격력, 4타시 175% = 140 데미지.
치피 20% = 195% = 156 데미지.
방관 = 140 +10% = 154 데미지.
공격력 9 = 89 x 175% = 155.75 데미지.
-후반때
총공격력 500, 치명타 70%, 일때.
무대 225%-> 245% = 4타 1000, 1000, 1000, 1500 데미지.
방관 13 -> +10% = 1030, 1030, 1030, 1250 데미지
공격력 9 -> +14 = 963, 963, 963, 1156 데미지.
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역시나 후반에 좋은게 티납니다. 공격력은 가면 갈수록 별로가 되네요.
하지만 방관이나 공격력은, 초반에 123타 딜교시 치피20% 보다 훨씬 좋으므로
그게그겁니다. 룬은. 장단점으로 인한 개취죠.
저같은경우, 4타딜교 위주로 해서, 치피가 맘에 드네요. 왕룬에 공격력 꼈었는데, 방관이나 치피 넣을랍니다. 그래봤자 한대 왓다갔다 하는거라 실력이 더 느는게 났겠죠..
치피 초반에 너무 안좋네요. 다 이기는 애들 이랑 파밍만 해야될정도로..
보통 6렙이전에 킬따거나 집보내는데, 그게 안되네요. 방관에 왕룬 공격력 쓰세요. 삼위대신 스태틱도 좋습니다. 삼위가 평타 이속10, 킬 30 밖에 안오르네요.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+107) | 2474 | 마나 | 300 (+50) | 1150 |
공격력 | 59 (+4.4) | 133.8 | 공격 속도 | 0.625 (+3%) | 0.944 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 550 | 550 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x3
- 방어구 관통력+14.4
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격력+6.75
표식 치피 20%, 치명타피해.
왕룬 치피 13%
왕룬 방관은 7.5
왕룬 공격력 6.75 챙길수 있습니다.
치피 = 중후반
방관 = 초중후반
공격력 = 초반
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
특성은 정말 개취.
전쟁광 버프먹어서 스샷판에서 써봤는데, 그냥저냥 괜찮습니다.
딜게이면 죽불, 천둥군주 쓰세요.
마지막 결의에만 12p 써서 스펠 쿨감 꼭 찍으세요. 생존은 합시다.
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
재사용 대기시간: 12초
살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
재사용 대기시간: 2초
사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.
연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)
진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
재사용 대기시간: 120/105/90초
이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/128/192(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
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가장 자주쓰는건, 적이 봇으로 텔로 넘어올때 E로 덫 깔아줍니다.
정글러가 갱올때, 내발앞에 E 깔아줍니다.
서폿이 물때, 내발앞에 E 깔아줍니다.
상대방 원딜이 튈때, 울서폿이 CC기 걸고난뒤 상대쪽으로 E 깔아줍니다.
딜교 팁은,
1. 4타 -> q -> ㅌㅌㅌ
2. 3타 -> q -> w -> 4타 -> ㅌㅌㅌ
3. 2타 -> q-> 3타 -> w -> 4타 -> ㅌㅌㅌ
저것만 알면 라인전 끝.
한타시 딜교 팁은,
1. 1타 (고속연사) -> ㅌㅌㅌ
2. w -> 1타(고속연사) -> ㅌㅌㅌ
3. 4타는 무조건 딸피에게
4. 4타로 해놓지 말고, 무조건 1~2타에서 한타 시작해야합니다.
중후반 갈수록 1234타 딜량이 비슷하죠. 다 만피에서 한타하니까.
5. W 잘쓸것. 원딜스킬중 최고사기스킬.
빠른 이속으로 인한 카이팅을 중요시하는데, 삼위까지는 3코어로 고정이고,
이후 생존템을 스테락, 도미닉, 헤르메스, 멜모, 차선책으론 수호천사,피바까지 봅니다.
스샷에선 마이, 오공, 피즈 3명을 생각해서 템을 가야하는데, ad ap 혼합이라 스테락을 간뒤 전쟁광 믿고 도미닉경을 갈라고 했었죠 방템 2개시 도미닉경.
스킬샷이나 쿨감위주의 정수를 써도 좋지만, 삼위가도 엠은 안모자라서 삼위. 이속이 470~ 510+@ 까지 올라가므로 꿀이라고 봅니다.
삼위가 이속을 40~50정도 올려주는듯.
4번째 코어템이 중요.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
스킬샷까지 날려주면 빠르게 꿈나라행
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그나마 점멸, 수은, 멜모 등등 4코어가 나오면 해볼만 한 챔프들은 제드, 야스오, 애니 등등 있습니다. 하지만 이외 캐릭들은 위에 6개고, 아칼리는 못만나봤습니다.
아는 공략들은 다 적었는데, 이제 진짜 해볼거 다해본거 같습니다.
진 잘하는 사람들 많이 나오길. 제 아디 치면 리플 볼수 있을지도 모르겠네요.
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