진지하게 진은 진짜 좋지만 도주기가없어 진짜 유리몸이기에 진지하게 초반에 못사리면 진짜 안하는게좋아요..
근데 진 진지하게 진짜좋음
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655 (+107) | 2474 | 마나 | 300 (+50) | 1150 |
공격력 | 59 (+4.4) | 133.8 | 공격 속도 | 0.625 (+3%) | 0.944 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330 | 330 | 사정 거리 | 550 | 550 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x3
- 방어구 관통력+14.4
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격력+6.75
진은 진지하게 초반만 잘버티면 진짜 좋기때문에 고정룬을 듭니다 또
진은 후반에 공격력이 700이상이 되기때문에 공격력 룬또한 들필요가없습니다
고로 이리하면 진지하게 브론즈 탈출함
천둥군주도 좋은데 전 죽음불꽃 갑니다
아무렇게하세요 아무렇게해도 진은 쌤 영겁개꿀
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
재사용 대기시간: 12초
살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
재사용 대기시간: 2초
사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.
연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)
진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
재사용 대기시간: 120/105/90초
이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/128/192(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
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진은 따로 콤보가없는거 같아요 그냥 평타 두개남았을때 평큐평 맞출수있으면 w도 같이해주시고\
그럼 그판2김
미니언 3개 남앗을때 큐쓰면 챔맞음 ㄹㅇ개아픔 땅땅땅땅
후반가면 궁딜보다 평타딜이 더쌔서 애들이 싸울거같다하면 쓰지말고 안싸울거같다하면
그때 궁쓰고 싸우시면됩니다.
간단하게 잘된다 하면 무대가시고 돈이부족하다 하면 고속연사포 가시고 무대가심됩니다
무대>연사포>정수>라위&피바>라위&피바
신발은 아무때나 가시고
4대때리면 원딜뒤짐
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
진은 롤 랭겜 처음으로해도 이김 ㄹㅇ~
브론즈 탈출가능 ~
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