리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
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비주류가되버린 탱가공략&챔프 대응법

- 웅오오와(2016-03-05, 조회수: 1749)

재대로된 공략이 없는 탱가. 가이드라인을 제시해주는 정도의 공략임



ㄱㄱ


챔프는 ctrl+f 로 이름적고 아래쪽에서 찾자
렝가, 추적하는 사자
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 5 (+0.0) 5
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP
상대가 올 ad여도 이 룬을 드는편.
왜냐하면 한판에 갓천둥이 많개는4개 적어도 하나는 있기때문. 천둥은 마뎀!

게다가 공용룬이라 개꿀, 파랑에 쿨감박을사람은 박아도 무관
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
전쟁광의 환희 - 탱가는 치명타가없다

전투의 열광 - 딜렝가에 더 어울린다

죽음불꽃 손길 - 이거쓸바에는 천둥씀

폭풍전사의 포효 - ? ㄴㄴ

천둥군주의 호령 - 갓천둥. 들어도 좋다 하지만 특성을 이렇게드는 이유가 있음

바람술사의 축북 - ? ㄴㄴ

착취의 손아귀 - 탱가는 공템이아닌 체력기반템 위주임. 바미로 착취를 매우쉽게 발동시킬 수 있음

                  후반엔 데미지가100을 넘어감. 중요한건 천둥의 재사용시간은 20~15초, 착취는 4초 4초 4초 4초

영겁의 힘 - 계륵같은 특성. 회복력,인내심과의 시너지가 괜찮지만.. 아몰랑 문도나 쓰라고합시다

굳건한 결속 - 탑솔라이너입니다

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통찰력과 인내심은 개인취향. 사실 착취찍으면 아무거나 찍어도 만사 오케이

 갓



라이엇이 텔포 너프시키더니 합류싸움 더 중요하게만듬..ㅂㄷㅂㄷ 
             아무튼 궁-텔포 이니시는 해장라면처럼 시원하다. 바텀텔도 부쉬에탄다면 탱가가 날개를 단 셈.
 

             백이면 백 거의 텔포를 사용한다.


점화는 항상 킬각잡기 참 좋게만듬 하지만 탱가는 라인전터트리기보다 텔로 미드바텀을 터트리기 더 쉽다.
             딜렝가할때나 씁시다.
     



라인전에 목숨거는놈을 상대로 든다. 다리우스거나 티모일때.





하이머딩거 상대시 전용스펠








ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.

뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.

10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.

챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.

1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.

치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.

몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.

2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.

2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.

위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

  1렙에 q 쿨이 돌때마다 챔피언이든 미니언이든 쓰기

 


  최소 2스택 이상에서 딜교환을 하자 그래야 강화w 로 변태같은 딜교환이 가능


스킬 활용 팁

 

 는 기본. 위에서 언급한대로 1렙에 야성스택을 착실히 모았다면 2렙에 4스택 또는 5스택일거다


킬각이 나온다 싶으면 2렙에 e 찍은 후 강화q 박고 패자. 스킬트리,템이 딜렝가와탱가의 차이지 초반은 다 똑같이 세다








이 패치되면서 가만히 서서던질때엔 동작모션이 줄어 좋지만 점프는 가끔 헛나간다 조심조심.









는 4초간 방어력,마법저항력이 올라간다.


하지만 강화w 와 일반w는 중첩되지않아 - 2~3초 후 - 요로코롬 쓰자 긴 시간동안 단단해진다

물론 0.1초가 아쉬운 딸피맞다이상황이나 야성스택이 급한경우일 땐 생략








렝가의 참맛.


아군과 시야공유를하며 선공권을 갖게된다. 특이점이라면 적군과의 거리가 꽤 있을때에는 모른다는 것


4스택이상에서 쓰기를 권함. 그러나 갱호응이 아닌 한타나 로밍에서는 5스택에서 쓰자 그 이유는


점프강화로 묶어놓고 궁효과와 남은 3스킬때려박으면 첫 강화의 속박이 풀리자마자 

강화가 또 생긴다 개더럽다. 묶어놓고 팬다는 말이 딱 맞는듯 싶음



남은 궁팁은 적 정글이 갱을오면 바로 키고 간을보자 탱가는 역관광각이 자주보이는데 7초동안의 은신동안


튈지 갱승을 보내버릴지 판단하자. 물론 상위티어일수록 핑와를 박아버리기때문에 갱오면 죽은거나 다름없다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
삽시다.



템은 항상 유동적으로 사는것이 최고




첫템 고정

 무조건 간다

적팀에 ap 하나라도 있다면 두번째 코어템으로 간다. 쿨감과 치유효과증가를 동시에 갖고있는 꿀템

라인전상대가 ap라면 중간에 바미를 섞으면서 첫템으로 간다.

올ad면 두번쨰, 보통은 세번째코어로 선택해올린다. 어차피 다 삼.

적 원딜러가 평타기반이면 란두인. 스킬기반이면 망자를 먼저올린다

닌자의 신발<br />올ad전용템
헤르메스의 발걸음<br />적5명이 모두 cc를 가지고 있다면야 쓰겠지만..잘 안쓰는편
신속의 장화<br />대부분의 게임에서 간다. 모자란 강인함은 특성과 강철의영약으로 채운다



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나머지 템칸으로 갈만한것들

우리ap에게 물어보고 안간다면 간다.

적팀중에 마스터 이, 베인있으면 간다. 올ad일때도 산다.

적이 2ap 또는 3ap일시 3번째 코어템

예전 워트마의 현대판.   얘네 둘은 세트다. 살꺼면 둘 다 사자 

두개 다 사려면 템칸이 모자라서 필자는 올ad일때 간다. 딜에 치중하고싶다면 망자의갑옷이나 란두인을 포기.

수호 천사<br />더러움의 끝

강철의 솔라리 펜던트<br />딜러지키기조합이면 간다. 보통은 정글러에게 부탁하자

즈롯 차원문<br />라인관리가 힘들때, 지고있는경우 신속신+민병대+망자+즈롯으로 적팀이 핑와깔시간도없이 이니시

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
어머니를 부르짖게된다.
올라프
탐 켄치

 

 

챔피언 대응법

 


먼저 라인전에서 를 쓸일은 거의 없다. 을 때에따라 잘 활용해야함




 가렌 -생긴건 라인전개바를거같은데 어렵다.


가렌이 q키고 달려오면 덫맞춰주고 부쉬로 쭉 빼주다가 빠지면 도약해서 딜교환

생각없이 싸우다가 라인전지면 계속진다. 이길타이밍이 아예 사라짐



갈리오 - 고인. 딱 한번만나봤다.


6렙후 갱호응이 넘사벽이다. 그것만 조심하자

헤르메스 먼저 사고, 그 후 바미+비사지



 갱플랭크 - 라인전은 괜찮은데 시간이 흐를수록 고생한다.


화약통은 스킬 아껴뒀다가 평q로 순삭시켜줍시다. 궁 역관광조심

닌탑올리면 라인전이 편안




 그레이브즈 - 리메이크 후 강력한모습, 연막탄 ㅂㄷㅂㄷ


벽에 있다가 큐2번쨰타 맞지맙시다. 벽없는데 맞으면 손고자인거

맞다이가 수준급이니 라인유지력으로 승부하자



 나르 - 메가나르주의


얜 돌진기에 약한데 렝가는 부쉬로 무한돌진이 가능하다.

부메랑 다 맞으면 라인전 걍 짐 어느정도는 피해줘야한다.

분노게이지가 적을때, 메가나르이후 쥐새끼로 변했을때 딜교환



 나서스 - 덫활용


라인유지력도 좋은것이 시간이 흐를수록 맞딜도 좋아진다.

거의 백이면 백이거올리는데 탱가는w선마에 마딜이다.

120~150스택즈음되면 슬슬 머리가 아파온다. 정글러가 현명해야함



 노틸러스 - cc짜증난다

얘 앞에서 애매하게 돌아다니면서 Riptide(역조)를 와리가리로 피해준다. 입롤같은데 가능하다. 탈론w보다도 쉽다.

갱호응이 넘사벽이니 조심. Dredge Line(닻줄 견인)Titan's Wrath(타이탄의 분노)Staggering Blow(강력한 일격)Riptide(역조)콤보 맞으면 답x. 각을 주지말자



 다리우스 - 솔킬안주면 잘한거


답이없다. 우리탑라인 부쉬를 조심하자 첫 미니언먹으려는데 뒤에서 나오면 라인전이고뭐고 없다.

탈진들고 정글러부릅시다. 그렇게 2렙차벌리고 템차이나면 그때서야 좀 할만함



 라이즈 - 얜 갱이 카운터


얼마전까지만해도 탱가와 라이즈의 구도는 다리우스급으로 탱가가 힘들다.

하지만 6.3인지 6.4패치로 너프를먹고나선 그나마 반반가져갈수 있다.

패시브스택이 없거나 빠진 직후가 딜교환타이밍. 라인이 밀리면 절대 안됨




이후 차차 등록에정

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