리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 32명
84.4% (27표)
3.1% (1표)
12.5% (4표)
브라움, 프렐요드의 심장
Braum, the Heart of the Freljord
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12
18
27/32
너는 딜 넣어라 나는 딜 막을게!최고의 서포터 브라움 공략!!

- 빙신브라움(2016-11-06, 조회수: 302689)

브라움만 믿으라구!

가히 최고의 서포터라 할수있는 브라움 공략입니다

패시브를 통한 강력한 CC기,Q스킬 슬로우, W,E를 통한 딜러 보호

궁극기를 이용한 한타까지 모든게 완벽한 우리 브라움입니다.

열심히 쓸테니 많이 봐주세요(사실 바드 공략 썻다가 망해서 모1공략쓴건 안 비밀)

바드 공략도 다시한번 써보려 합니다^많이 찾아와주세요~~


브라움의 장점

1.q스킬로 견제와 슬로우를 당하는 적원딜은 상당히 짜증남

2.W,E를 이용해 아군 딜러를 든든히 지킬수 있음

3.상당한 OP성을 지닌 패시브로 라인전 압도 가능

4.광역 에어본이 가능하고 장판 슬로우가 가능한 궁 보유

 

브라움의 단점

1.근접 딜러라 초반에 견제를 많이 하지 못함

2.적 서폿이 잔나같은 근접딜러에게 강한 챔피언에게 약함

 

(닉네임 까고 궁금한점 물어보시라고 하고 싶은데 티어가 심히 낮아 그러지 못하겠사옵니다.

양해 부탁드립니다^^)

 

 

조회수 20000돌파 감사합니다~~더욱 열심히 하겠습니다.

 

 

조회수 30000돌파 감사합니다.

 

조회수 40000돌파 더 열심히 하겠습니다!!


시험치고왔는데 조회수 20000증가(60000됨)

감사합니다(엑셀도 추가됨)


5월8일 조회수 70000돌파!!

많은 관심 감사합니다.



  •  

     공개 채팅방에서 "브라움"치셔서 브라움유저들끼리 팁도 공유하고 그러자구요

    (하면 제 닉이랑 티어까발려 지는데 기대 하지마요.생각보다 심하게 낮습니다)

    화질덕에 자동 모자이킄ㅋㅋ(ㅈㅅ이거 우째하는거죠)

     

     

    조회수 80000감사합니다.

    3월 25일 서폿

     공략 마무리

     

    4월 14일 원딜 공략 마무리

     

     

    앞으로 업데이트는 없을거 같습니다.

    아이템변경점이나 특성,룬같은 것은 브라움에 최적화된

    룬,특성이 되도록 많은 연구할테니 응원 부탁해요.

    (5월 중~후반에 AP아이템변경과 마법형 챔피언의 변경점에 대해 업데이트를 할 예정입니다)

    업데이트를 해아할거 같아요(학생인데 할게 없어서 ㅇㅇ)



    조회수 90000돌파!!!감사합니다!!

    100000을 향해 쭉쭉쭉~~~

     

  •  
  •  

     

     

    100000돌파!!!감사합니다.


    6월25일 조회수 150000돌파

    많은 관심 감사합니다.더욱 노력하겠습니당~~




    지금 아프리카 TV방송을 한번 해볼까 쪼금 고민중입니다.매니저 역할 해주실수 있는 분이나 팁 알려주실수 있으신 분들은 쪽찌 주세요.(안하기로했어요)


    ㅎ..하...하핳하하하하하핳하하하하하하하하핳ㅎ 브라움의 너프 소식이 심장을 찌르는군요.

    (사실 매우 꿀챔이라 너프가 어느정도 예상이 되긴했죠)

    너프내용 스킬설명에서 다루도록하겠습니다.


    다들 즐거운 추석되세요^^


    브라움, 프렐요드의 심장
    소환사 주문 탈진 점멸
    상대하기 어려운 챔피언
    상대하기 쉬운 챔피언
    스킬 마스터 순서
    스킬 빌드
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    능력치 Statistics
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    구분 1레벨
    (레벨당 성장수치)
    18레벨
    최종 수치
    체력 610 (+112) 2514 마나 310.6 (+45.0) 1075.6
    공격력 55.4 (+3.2) 109.8 공격 속도 0.644 (+2.25%) 0.89
    5초당 체력회복 8.5 (+1) 25.5 5초당 마나회복 7 (+0.8) 20.6
    방어력 47 (+5.2) 135.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
    이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
    • 방어 +0.91
      x9
    • 체력 +8
      x9
    • 마법 저항력 +1.34
      x9
    • 체력 +26
      x3
    옵션 합계 (18레벨 기준)
    • 방어
      +8.19
    • 체력
      +150
    • 마법 저항력
      +12.06
    총 가격 : 16,293 IP

    체력위주로 룬을 박은 이유인 즉슨 q스킬이 체력의 2.5%비례 추가 데미지를 넣을수 있어요.그리고 브라움은 뒤에서 서포팅해주는 챔피언이 아니고 앞에 나가서 적들의 딜을 대신 맞아주고 아군 딜러들이 편하게 딜을 넣을수 있게씀 유도하는 챔피언입니다.고로 많이 뚜까 맞아야 하니 체력이 많아야 하겠죠.초반에 적 원딜이 파밍만 할거 같으면 성장 체력을 드시는것도 좋은 선택입니다.



    저는 고정 방어,마저를 택했습니다.이유는 바텀은 유독 선2렙싸움이 치열하고 그 싸움에 결과에 따라 라인전을 이끌어 가는지 끌려가는지가 판가름나는 상황이 대부분입니다.성장 방어,마저는 초반을 지향하기 보다 후반을 지향하기 위한 룬이기 때문에 고정 방어,마저를 든것보다 초반에는 약할수 밖에 없습니다.그래서 저는 고정 방어,마저를 택했습니다.

    룬,특성에는 정답이 없기 때문에 취향을 존중합니다만 이런 상활을을 고려해보고 룬특을 정하시는게 좋을듯 합니다.



    이번 패치로 브라움의 초반 견제력이 약화되었지만 후반으로 가면 전보다 조금 강력해지는 패치를 라이엇이 실행했더군요.아직 지켜봐야겠지만 지금 상황으로써는 초반의 견제를 줄여야 하고 (패치전보다는)이제는 후반을 봐야 하는거 같습니다.때문에 성장방어혹은 마저를 방어와 마저대신으로 룬에 끼고 특성을 영겁의 힘으로 하여금 쪼금 안정적인 라인전을 통해 후반을 바라보는것도 나쁘지 않다는 생각이 듭니다.

    • 흉포: 0
    • 책략: 0
    • 결의: 0

    특성 입니다.

    사람들이 가장 많이 고민하는 부분이기도 하죠.

    산적vs위험한 게임

    요거는 쪼금 갈리는 부분이 있을수 있어요.

    브라움은 앞에서 맞아야 하고 맞다보면 위험한 상화에 처하고

    그때 킬이나 어시를 먹는다면 기적처럼 살수 있는 장면도

    어렵지 않게 볼수있죠.

    하지만 저는 이렇게 생각해요.탑,미드,정글,원딜,서폿중 돈의 수급이 가장 적은 포지션은

    당연하게도 "서폿"이겠죠.

    그리고 산적 특성은 근접 딜러가 적 챔피언을 공격할 시

    10원을 줍니다.그리고 브라움은 평타를 많이 때려야 해요.

    딜교를 할때든 킬각을 보고 진입할때든

     

     

    통찰력vs인내심

    통찰력은 스펠쿨을 줄여주는 마스터리 구요

    인내심은 체력 재생을 증가 시켜주는 마스터리입니다.

    이건 개인적으로 취향이라고 생각해요.

    저는 점멸 쿨타임을 줄여서 급 이니쉬를 걸수 있는점에서 통찰력을 찍었습니다.

     

    착취의 손아귀vs영겁의 힘vs굳건한 결속

    착취,영겁,결속(이거 결정하는게 젤 어려웠음)

    셋다 좋은 마스터리 입니다.착취는 싸울때 소량의 피를 뺏어오기 때문에 유리하구요.

    영겁은 라인전에서 서로 파밍을 추구할때 다른 마스터리보다 조금더 단단해 집니다.

    결속은 아군 딜러의 피해를 소량 줄일수 있습니다.

    저는 추천합니다.

    적 봇듀와 많이 싸워야 할거 같다=착취(무상성)

    파밍만 할거 같다=영겁(적이 카운터이나 파밍만 해서 한타때 이길수 있는경우)

    우리 원딜이 심각하게 견제를 당할거 같다=결속(베인-케틀처럼 아군 원딜이 심각하게 고통받는 경우)

    스펠입니다.

    왠만하면 탈진과 점화중 하나를 고르는 것을 추천드리구요.

    저는 90%정도 탈진을 듭니다.

    이유는 적팀은 저희 원딜을 죽이기 위해 안달 날것이고 탈진을 들고있는것 만으로도

    적 암살자에게는 꽤나 큰 부담이 아닐수 없습니다.고로 탈진 추천드립니다.

    라인전에 끝을 보고 싶으시거나 Soraka(소라카),Dr. Mundo(문도 박사),Vladimir(블라디미르)같은 괴랄한 피회복을

    가지고 있은 챔피언이 있다면 점화도 ㄱㅊ해요.

    Exhaust(탈진)탈진입니다.

    탈진은 위에서 말했듯이 대부분의 게임에서 탈진을 들고 플레이 합니다.

    Winter's Bite(동상),Glacial Fissure(빙하 균열)스킬의 적중률을 높이고

    적팀의 암살자,원딜들의 화력을 약화시켜서 우리 딜러에게

    피해가 가지 않도록 하기 위함이죠.


    Ignite(점화)점화입니다.

    브라움과 조합이 좋은 원딜과 만났고 적과의 상성에서 유리한 고지에 있을때

    매우 공격적으로 플래이 할수있는 스펠입니다.



    아군원딜이 Lucian(루시안),Ezreal(이즈리얼),Caitlyn(케이틀린)과 같이 브라움과 잘어울리거나 라인전이 강력한 원딜이고

    적원딜이 Vayne(베인),Jinx(징크스)등과 같이 라인전에 버티고 한타때 힘을 싣는 원딜일때

    라인전에서 조져버려서 한타때 캐리하는 그림이 나오지 않도록 하기 위한 스펩입니다.




    Ghost(유체화),Heal(회복),Clarity(총명),Garrison(주둔),Mark(표식),barrier(방어막),Teleport(순간이동),Clairvoyance(천리안),Smite(강타)

    이 스펠을은 티어를 올리는데 있어서 필요없는 스펠을입니다.

    간혹 일반에서 정글 브라움을 위해Smite(강타)를 든다거나

    무작위 총력전에서 브라움이 걸려서 쉬운 이니쉬를 위해 Mark(표식)하는등

    뇌진탕 펀치 (Concussive Blows)
    재사용 대기시간: 8/6/4(1/6/11레벨)초
    브라움의 기본 공격은 4초 동안 뇌진탕 펀치를 적용시킵니다. 아군이 뇌진탕 펀치가 적용된 적을 기본 공격 시 추가 중첩이 쌓입니다.

    4회 중첩되면 대상은 1.25~17.5초 동안 기절하며 26~196의 마법 피해를 입습니다. 다음 8~4초 동안은 중첩이 새로 쌓이지 않는 대신 브라움의 기본 공격으로부터 5~39의 마법 피해를 추가로 입습니다.
    동상 (Winter's Bite)
    마나 소모: 45/50/55/60/65
    재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
    브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내어 75/125/175/225/275(+ 최대 체력의 2.5%) 마법 피해를 처음 맞는 적에게 입히고, 대상 적에게 70%의 둔화를 겁니다. 둔화 효과는 이후 2초간 점차 감소합니다.

    이 스킬로 뇌진탕 중첩이 오릅니다. (사정거리: 1000)
    내가 지킨다 (Stand Behind Me)
    마나 소모: 40
    재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
    브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다.

    대상에게 다다르면 브라움과 아군은 3초 동안 방어력과 마법 저항력이 20/25/30/35/40 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 12%) 증가합니다. 브라움 역시 같은 시간 동안 10/14/18/22/26 +(브라움의 추가 방어력/마법 저항력의 36%)의 방어력, 마법 저항력이 증가합니다. (사정거리: 500)
    불굴 (Unbreakable)
    마나 소모: 30/35/40/45/50
    재사용 대기시간: 16/14/12/10/8초
    브라움이 받는 피해를 줄이며, 뒤에 있는 아군을 안전하게 막아줍니다.
    브라움이 3/3.25/3.5/3.75/4초 동안 원하는 방향으로 방패를 들어올려 그쪽에서 오는 다음번 공격의 피해를 취소합니다. 그 후 이어지는 공격은 피해량이 35/40/45/50/55% 감소합니다.

    브라움이 투사체를 가로막아, 자신이 대신 맞고서 소멸시킵니다.

    이 동안 브라움의 이동 속도가 10% 상승합니다.
    빙하 균열 (Glacial Fissure)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 120/100/80초
    브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선 상의 적들을 띄워 올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다.

    맞은 적들은 150/300/450 (+0.6 AP) 의 마법 피해를 입습니다. 첫 번째로 맞은 적 챔피언은 1/1.5/2초 동안 공중에 뜨고, 이후의 적들은 잠깐 동안 띄워집니다.

    이후 4초 동안 이 영역에 들어온 적들은 얼어붙어 1.5초 동안 40/50/60% 느려집니다. (사정거리: 1250)
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
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    • 4
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    • 18

     

     

    스킬 콤보

    저는 대부분의 경우에는 1레벨 q를 찍고 2레벨에 E를 찍습니다.이유는 저에게는 탈진이라는 엄청난 슬로우가 있고 선 2렙 이라는 가정하에 적은 도주기가 없을 가능성이 매우 큽니다(90%정도가 1렙에 도주기를 찍지 않음)그래서 탈진을 걸고 우리 원딜과 함꼐 평타와 q스킬을 사용하면 스턴과 함께 적 원딜을 압살할수 있습니다.하지만 자르반과 같은 2렙갱에 꽤나 좋은 정글러가 봇갱을 2렙때 올경우는 w를 찍고 훅 들어가서 호응을 하는편이 더 좋습니다

     

    스킬 활용 팁

    스킬 설명 들어가겠습니다

    Concussive Blows(뇌진탕 펀치)(p)패시브 스킬인 뇌징탕 펀치 입니다.이스킬을 설명드리면 브라움이 적 챔이언에게 평타를 때리거나, q스킬을 맞히면 맞은 대상에게 스택이 표시됩니다.4스택이 모두 채워졌을경우 적은 마법피해와 함께 1초 이상의 기절을 먹게됩니다.스택은 아군이라면 누구나 쌓을수 있지만 스택을 쌓기 위해선 무조건 브라움이 먼저 쳐야 합니다.브라움의 가장 핵심 스킬이기도 합니다.  교전시에 패시브를 최대한 묻히고 죽는다면 골고루 스턴이 들어갈수있으므로 최대한 많은 적에게 스택을 묻힐수 있도록 노력합니다.

    *브라움의 패시브가 너프아닌 너프를 먹었군요!!*

    내용 요악 : 초반 브라움의 강력함을 저지하려고 했나봐요.패시브의 초반데미지를 감소시켰습니다.

    BUT 좌절만 있으면 안되요!!후반으로 넘어갈수록 패시브의 데미지는 증가합니다!!(어찌보면 버프)

     

    Winter's Bite(동상)(q)Q스킬 입니다.논타겟팅 스킬이고요 적 챔피언에게 적중시 패시브 1스택이 적용됩니다.데미지는 2.5%의 최대 체력 비례입니다.첫귀환 이후 시야석이 나오면 상당한 딜이 나옵니다.견제용으로 사용하는것을 좋으나 마나관리를 잘해주셔야 합니다.

    *q스킬도 너프를 먹었네요(라이엇이 점점 브라움의 사기성을 깨닫기 시작했따.ㅅㅂ)

     q스킬의 데미지를 감소시켰습니다.

    Stand Behind Me(내가 지킨다)(w)W스킬입니다.리 신의 방호 같은 스킬이기만 와드에는 불가능하고요. 이 스킬에 표적이 된 아군은 방어력과 마법 저항력이 상승합니다.이니쉬나 아군 딜러 지키기,도주에 능한 스킬입니다.

     

    Unbreakable(불굴)(e)E스킬 입니다.방패로 부터 날아오는 모든 투사체를 막아냅니다.방패를 들고 첫번째로 들어오는 데미지는 0이고 그이후는 점차 감소됩니다.(일정 횟수가 되면 방패가 부서집니다.)막을수 있는 대표적인 스킬로는 이즈리얼,루시안의 궁, 신드라의 궁, 르블랑의 인장 등이 있고요. 이스킬을 잘 사용하면 완벽한 슈퍼 세이브가 가능합니다.

     

    Glacial Fissure(빙하 균열)(r)R스킬 입니다.중요한 스킬입니다.스킬 범위를 보시면 브라움 주면에 동그랗게 원이 있고 마우스가 있는 방향으로 꽤나 큰 직사각형이 있습니다.원이 있는곳에는 무조건 에어본이고 1초 이상의 에어본입니다. 직사각형에서의 에어본은 가장 처음맞은 대상만 에어본되고 직사각형 범위 안에 있는 적군은 탈진급 슬로우에 걸립니다.원거리에서 맞히면 매우 좋지만 스킬 시전 시간이 상당히 길어요(해보시면 아시겠지만 방패를 들고 땅에 찍으면 땅이 갈라짐)

     

     

     

    기본 콤보는 Winter's Bite(동상)-Unbreakable(불굴)-평타-평타-Glacial Fissure(빙하 균열)입니다.평타-평타 사이에는 아군 원딜러의 평타가 섞이게 되고요.Winter's Bite(동상)스킬 슬로우로 느려진 적 챔피언을 노립니다.Unbreakable(불굴)스킬을 사용하여 저희팀에게 오는 딜을 없에면서 스턴을 넣으면 Glacial Fissure(빙하 균열)에어본 연계CC(이때 R스킬을 적이 도주할만한 방향으로 깔아주시면 도주중에 슬로우가 묻고 킬을 내기 쉬워집니다.)

     

    급 이니쉬 같은 경우에는Stand Behind Me(내가 지킨다)-Flash(점멸)-Glacial Fissure(빙하 균열)-Unbreakable(불굴)-Winter's Bite(동상)-유동적으로

    w를 아군에게 타고 점멸로 훅 들어가서 궁극기로 광역 에어본 및 슬로우에 걸리며 q스킬로 패시브를 묻혀주고 천천히 잡으시면 됩니다.

     

    역관광(갱승)콤보 아군 원딜에게Stand Behind Me(내가 지킨다)-Unbreakable(불굴)-Glacial Fissure(빙하 균열)-Winter's Bite(동상)

    Stand Behind Me(내가 지킨다)스킬을 아군 원딜에게 타고Unbreakable(불굴)스킬로 모든 피해를 막으며Glacial Fissure(빙하 균열)으로 근접하는 정글러를 뛰우고Winter's Bite(동상)를 묻혀Concussive Blows(뇌진탕 펀치)로 스턴을 먹미면 적 봇듀는 방패에 대부분의 스킬이 막히고 적 정글을 고립되있는 상태에서 아군 원딜을 프리딜을 넣습니다.정글러만 따거나 2대3교전을 승리할수도 있는 좋은 콤보입니다.


    Glacial Fissure(빙하 균열)스킬은 도주할때도 유용합니다.아군이 수적으로 밀리거나 적의 성장으로 전투를 피해야 하는 상황일때 부쉬에 숨어서 적의 이동경로에 궁을 사용하면 슬로우가 묻어 따라오기 힘들겁니다.정글지역에서 궁극기면 더욱 좋고요

     

     

     

     

     

    Tip!!

    브라움 E스킬은 투사체는 막히지만 폭발하는 스킬은 주변에 데미지가 들어갑니다.

    EX)Acceleration Gate / Thundering Blow(가속 관문 / 천둥 강타)-Shock Blast / To the Skies!(전격 폭발 / 하늘로!),Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!),Mantra(만트라)-Inner Flame(내면의 열정)등등은 브라움에게는 딜이 없지만 주변에 있는 아군에게는 데미지 들어갑니다. 이런 스킬을 막을때는 조금 앞으로 나와주시면 됩니다.


    Tip!!(2)

    이거는 경험에서 우러나온 것이므로 자신이 많이 했다면 당연히 알고있어야할 지식같은겁니다.

    브라움은 물론 극초반에 치고나와 공격적으로 플레이 할수있지만 퍼블을 따기위해 또는 라인전을 빨리 이끌어 나가기위해 궂이 초반부터 q스킬을 주구장창 날릴 필요는 없습니다.브라움 q가 강력해지는 타이밍은 첫귀환 이후부터입니다.(q스킬의 레벨이 높아지고 시야석이 나오므로써 체력퍼뎀이 증가하기 때문이죠.)그러니 마나도 아낄겸 극초반 스킬난사나 무리한 견제는 안해주셨으면 합니당^^




    *이번 패치로 인해 초반에는 공격적이 플레이가 가능했던 브라움에게는 살짝 타격이 있다고 할수 있겠네요*

    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템

    시작템은 고대 유물 방패에 3포션으로 시작하시면 됩니다.

    시야석은 서포터라면 무조건 가야할 아이템중 하나이기때문에 꼭 가주셔야 합니다.

    신발은 로밍을 요구하는 게임이면 노랑신,무난하다면 신속신을 사주시면 됩니다.

    Frozen Heart(얼어붙은 심장):쿨감20%,범위안의 적군 공격속도 감소,방어력

    엄청 좋은 템입니다. Q스킬 포킹고 만만치 않고 원딜을은 대부분 공속을 취하기 때문에 대부분의 겜에서는 이아이템 가요.원래 잘안가던 템이였는데 한번 사고나니 방어력에 매료되어 계속 사게 됨ㅇㅇ

    Randuin's Omen(란두인의 예언)체력,방어력,치명타 데미지 감소,사용시 범위안에 있는 적 슬로우

    궁스킬과 시너지가 좋아요.궁장판에 란두인 쓰면 거의 못움직이신다고 보면 됩니다.

    (미카엘의 도가니)적팀에 Fiddlesticks(피들스틱),Zed(제드)같은 하드CC를 가지고 있거나 우리 원딜이 원콤날 가능성이 높은 챔피언이 있을때 가주시는 아이템입니다.

    Dead Man's Plate(망자의 갑옷)체력 증가 ,풀스택시 이속증가 및 1회에 한하여 다음 평타 강화

    탱커형 스태틱 같은 스킬이죠.걸어다니면 스택100이 채워지고 뒤에 붉은 기운이 따라다니면 이속이 빨라지고 다음 평타가 강화됩니다.패시브 스킬을 터트릴때 더욱 강력한 브라움을 보실수 있어요.

    Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)적팀에 Katarina(카타리나),Fiddlesticks(피들스틱)같은 광역 AP딜러가 있을경우 가시는 아이템이고요.산악 방벽,솔라리,미카엘을 한번에 쓰면 개피에서 풀피가 되는 마법을 보실수 있음.


    (정당한 영광)우리팀에 Sivir(시비르),Lulu(룰루)같은 이속을 올려주는 챔피언이 있거나, 걸어서 진입해야 하는 Master Yi(마스터 이)같은 챔피언이 있을때 사용하면 유용할거 같습니다.


    (즈롯 차원문)운영에 특화된 아이템이죠.낮은 티어에서는 이 아이템을 무시하는 경향이 있는데 상당히 좋습니다.체젠,방어,마버 모두 들어있고 한타 타임인데 탑,봇같은 라인이 밀려서 한타를 이겨도 라인정리에 급급해 아무것도 하지 못하거나,한타를 졌을때 밀려진 라인때문에 타워를 쉽게 내줄수 있기 때문에 밀리는 라인,또는 한타를 하는 반대라인에 설치해주시면 빅웨이브가 되어서 타워를 압박할거에요.그걸 막으러 가면 한타는 4:5구도가 나와요.정말 좋은 아이템입니다.


    (루비 시야석)이 아이템은 와드4개를 갖고 다닐수있으며 패시브로는 "사용 아이템 쿨타임10%감소입니다.

    만일 (태양의 눈)을 가지 않고 (산악 방벽)을 가신다면 꼭 올려주세요!!(Randuin's Omen(란두인의 예언),Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)(미카엘의 도가니)등이 쿨타임이 줄어듭니다)

     

    신발은 라인전이 잘 풀려서 로밍을 많이 가야되겠다=Boots of Mobility(기동력의 장화)

    무난하다=Boots of Swiftness(신속의 장화)(대부분 이신발 갑니다.)

    AP딜러가 너무 매섭다=Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)

    AD다 너무 매섭다=Ninja Tabi(닌자의 신발)


    신발은 이정도면 될거 같습니다.



    시야석+산악방벽 vs 태앙의 눈

    이 둘중 고민하지는게 많으실거 같아요. 이거는 간단해요. 우리 원딜이 도주기가 있고 위험한 상황을 잘 모면하여서 죽을 위험성이 없다=태양의눈을 가셔서 시야를 더 많이 확보해 주세요.


    우리원딜이 도주기가 없거나 위험상황을 모면할정도의 실력이 안된다=시야석+산악방벽을 가셔서 원딜에게 위험한 상황이 처하더라도 살리는 상황이 나오는 템트리를 가주셔야죠.






     대 AP전성 시대가 왔습니다.

    아이템을 가실때에는 마법 저항력 위주로 가는게 좋을거 같습니다.

    (마법형 딜러들과 아이템의 상향으로 AP딜러들의 비중이 꽤 커진거 같습니다)

     




    -아이템 가는 방법-

    일단 라인전때 (산악 방벽)-(시야석)-Boots of Swiftness(신속의 장화)-Frozen Heart(얼어붙은 심장)까지는 필수적으로 나오셔야 되고요

    위3개의 아이템이 나오고 난 후로는 유동적으로 아이템을 선택해야 합니다.

    요즘은 무조건 얼심까지 올리는게 아니라 다른 아이템을 상황에 따라 구입하게 되네요.

    일단 (루비 시야석),(시야석)은 필수로 올리셔야 합니다.

    Boots of Mobility(기동력의 장화)도 왠만하면 올려주세요.

    가끔씩 라인전이 매우 일찍 끝나는 경우가 있어요.대부분 시야석에 신발까지는 나오고 서폿템을 올리는 시점에 끝나는 경우더라구요.솔라리를 가야하는경우인데 라인전이 일찍 끝나버리면 가고있던 서폿템의 상위템 대신 솔라리의 하위템을 가는게 좋습니다.

    EX)라인전이 일찍 끝나고 적이 AP광역 딜이 많다 : Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트)

    적이 올 AD이다 : Randuin's Omen(란두인의 예언)orThornmail(가시 갑옷)

    CC기 천국이다 : (미카엘의 도가니)

    라인상황을 유리하게 이끌어야 이길수 있을거같다:(즈롯 차원문)(대부분 막템으로 가엔과 즈롯중 고민하는 경우가 많아요.)

    등등 상황에 맞는 아이템을 선별해 주는것이 중요합니다.



    이번에 마법형 딜러들의 리메이크와 동시에 마법형 아이템,RPG형 정글러들의 아이템이 변형되었습니다.

    쪼금더 만나보고 아이템 공략 수정하도록 하겠습니다.

     

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    쓰레쉬
    브라움은 근접해서 싸워야 하는 챔피언이고 쓰레쉬가 밀어버리면 브라움의 핵심스킬인 패시브 발동에 상당한 어려움을 끼칠수있음.또한 랜턴호응이 상당히 좋아서 카운터라고 생각합니다(사실 파일럿에 따라 천차만별임.근접했을때 땡기는 애들도 몇몇보임)
    탐 켄치
    점점 안보이는 추세긴 한 우리 껍스입니다.하지만 w라는 그누구도 무시못하는 슈퍼 세이브 스킬이 있어서 딜러를 잡기 힘들고 그렇다고 탐켄치를 잡기에는 베리어가 너무 OP여서 라인전 꽤나 힘들듯 합니다.
    잔나
    근접하는 친구들의 최고의 카운터라 해도 과언이 아니죠.저번에 솔랭하는데 브라움을 적팀에서 가져가서 처음으로 잔나를 했는데도 이겼어요.근접하면 에어본에 밀어버리고;;힘듬

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    블리츠크랭크
    나좀 끌어주오~~하고 나대도 상관없어요.단, 끌려도 적타워에 들어가지 않는 거리 안에서
    원딜이 그랩당하면 w타고 방패들어 적 원딜 딜 무시하고 깡통부터 천천히 죽이시면 됩니다.
    레오나
    티어가 높으면 레오나 브라움인데 레오나가 선진입 하는 경우는 2가지 정도 밖에 없음
    1.갱2.원딜성장차이가 너무 심해서 걍 싸워도 이기는 수준
    티어가 높은곳에서 레오나가 브라움 상대로 선 진입한다는것은 꽤나 자신감이 넘치는 것이므로 시야를 잘 먹으셔야 합니다.
    반대로 티어가 낮은 곳에서는 레오나가 존나 쌔니까 이기겠지 하고 들어가는 친구들이 대부분인데 들어가면 적 원딜의 딜을 방패로 막고 레오나부터 천천이 죽이시면 됩니다
    이즈리얼
    모든 스킬을 막을 수 있어요.

    ----------  서포터 -----------

    Nami(나미)파도가 뭘 싣고 올 지는 나한테 달렸죠. "나미"

    스킬여부:Surging Tides(밀려오는 파도),Aqua Prison(물의 감옥),Ebb and Flow(밀물 썰물),Tidecaller's Blessing(파도 소환사의 축복).Tidal Wave(해일)

    방패로 막을수 있는 스킬:Ebb and Flow(밀물 썰물),Tidal Wave(해일)

    나미와의 싸움은 굉장히 쉽다고 봅니다.나미는 뒤에서 힐을 지속적으로 해주면서 아군을 서포팅하고

    Aqua Prison(물의 감옥)스킬과Tidal Wave(해일)스킬로 뒤에서 혹은 옆에서 이니쉬를 열수있는 좋은 챔피언입니다.

    하지만 우리의 빡빡이 에게는 방패가 있습니다.방패로Tidal Wave(해일)스킬 막으면 칭찬들어요.

    나미가 Tidal Wave(해일)스킬을 쓸떄는 지팡이를 위로 드니 타이밍 맟히시고 정 힘드시면 w로 뒤로가서 방패로 막으셔도 무관합니다

     

     

     

    Nautilus(노틸러스)물이 깊으니 조심해  "노딜러스"

    스킬여부:Staggering Blow(강력한 일격),Dredge Line(닻줄 견인),Titan's Wrath(타이탄의 분노),Riptide(역조),Depth Charge(폭뢰)

    방패로 막을수 있는 스킬:Dredge Line(닻줄 견인),Depth Charge(폭뢰)

    확정 CC를 가지고 있고 베리어로 인한 전투시의 변수도 무시할수 없습니다.Titan's Wrath(타이탄의 분노)로 인한 탱킹력도 어마어마 하구요.

    아군 딜러가 노틸러스 Depth Charge(폭뢰)의 표적이 되었으면 아래에서 풍풍풍하고 폭죽 터지듯 물길이 올라옵니다.

    그 물길에 피격당하는 아군은 에어본에 당합니다.(지정된사람은 확정 에어본임)

    퐁퐁하고 오는 도중에 방패를 들면 막힐거에요.

      Gugu9gu님 감사합니다.노틸러스의 Depth Charge(폭뢰)스킬은 방패로 막히지 않습니다.

    조금더 만나본후에 공략 수정해나가도록 하겠습니다.

     

    Lux(럭스)현명한 선택이군요!  "럭스"

    스킬여부:Illumination(광채),Light Binding(빛의 속박),Prismatic Barrier(프리즘 보호막),Lucent Singularity(광휘의 특이점),Finales Funkeln(최후의 섬광)

    방패로 막을수 있는 스킬:Illumination(광채).Light Binding(빛의 속박).Prismatic Barrier(프리즘 보호막).Lucent Singularity(광휘의 특이점)

    럭스는 괴랄한 Lucent Singularity(광휘의 특이점)사거리와 상당히 강력한Illumination(광채)로 적을 제압하는 딜링형 서포터 입니다.

    Light Binding(빛의 속박)스킬을 꼭 막아주셔야 하고요.(딜러가 맞으면 대부분 원콤이라고 생각하시면되요)

    신발을 최대한 빨리 올려서 Lucent Singularity(광휘의 특이점)스킬을 무빙해주시면 라인전 쉽게 풀어나가실수 있습니다.

    한타때는 뒤에서 궁만 쏴도 0.7인분 정도는 하는 럭스입니다.

    마저아이템을 가고 몸이 약하니 라인전에서 압도하시는게 중요합니다.

     

    Leona(레오나)새벽이 밝았습니다 "레오나"

    스킬여부:Sunlight(햇빛),Shield of Daybreak(여명의 방패),Eclipse(일식),Zenith Blade(천공의 검),Solar Flare(흑점 폭발)

    방패로 막을수 있는 스킬:Zenith Blade(천공의 검)

    위에 적혀있죠?

     

     

    Lulu(룰루)만나서 반갑습니다~!"룰루"

    스킬여부:Pix, Faerie Companion(요정 친구 픽스),Glitterlance(반짝반짝 창),Whimsy(변덕쟁이),Help, Pix!(도와줘, 픽스!),Wild Growth(급성장)

    방패로 막을수 있는 스킬:Glitterlance(반짝반짝 창),Whimsy(변덕쟁이)

    Help, Pix!(도와줘, 픽스!)-Glitterlance(반짝반짝 창)콤보로 원딜을 짜증나게 하는 딜포터 룰루입니다.

    룰루는 전형적인 원딜 캐리형 서포터이죠.

    라인전에서는 견제를 심하게 하고요, 싸울때는 베리어에,이속증가,체력회복등 원딜을 지키기 최적화되있는 챔프입니다

    Whimsy(변덕쟁이)스킬이 변이에요.잘보시면 아시겠지만 룰루가 적을 지정하고 Whimsy(변덕쟁이)스킬을 쓰면

    룰루 평타같은게 뾰로롱하고 날아오고 그것을 맞으면 변이에 걸립니다.

    그것을 막아주시면서 딜교하시면  쉽게 이길수 있을거 같습니다.

    견제를 막을때는 최대한 무빙치시고 진짜 자신과 원딜이 둘다 맞는 각이다 싶을때 방패 들어서 견제 무효 시켜주세요.

     

    Malzahar(말자하)종말이 기다린다 "말자하"

    스킬여부:Summon Voidling(공허충 소환),Call of the Void(공허의 부름),Null Zone(무의 지대),Malefic Visions(재앙의 환상),Nether Grasp(황천의 손아귀)

    막을수 있는 스킬:x

    일겜하면서 가끔씩 보이긴 하는데 꽤나 강력해서 공략 적어봅니다.

    모든 스킬이 범위스킬입니다.방패를 들때는 적 원딜의 딜을 최소화 할때만 들어주세요.

    핵심 스킬은 Malefic Visions(재앙의 환상)Nether Grasp(황천의 손아귀)인것 같습니다.

    Malefic Visions(재앙의 환상)스킬에 걸린 대상이 죽으면 근처에 있는 대상으로 갈아탑니다.

    라인 클리어가 굉장히 빠르고 아군 미니언에Malefic Visions(재앙의 환상)가 붙어있는데 가까이 갈경우

    벌레가 달라붙어서 상당한 딜을 받습니다.

    미니언에게 Malefic Visions(재앙의 환상)스킬이 붙어있으면 왠만하면 떨어져 주세요.

    Nether Grasp(황천의 손아귀)스킬입니다.정말 무서워요. 밑에Null Zone(무의 지대)깔리고Malefic Visions(재앙의 환상)딜맞으면 소름돋게 강함.

    하.지.만  저희에게는 궁극기가 있습니다.

    세상 천지에 탱커형 서포터 잡겠따고 말자하 궁을 쓰는 경우는 거의 없습니다.

    고로 원딜이 묶이자 말자 말자하에게 궁극기를 시전하여 재빨리 딜을 끊어주는게 중요합니다.

    (이때 적 원딜의 딜을 방패로 막으시면서 궁을 끓어주셔야해요.)

     

    Malphite(말파이트)바위처럼 단단하게!!"말파이트"

    스킬여부:Granite Shield(화강암 방패),Seismic Shard(지진의 파편),Brutal Strikes(난폭한 일격),Ground Slam(지면 강타),Unstoppable Force(멈출 수 없는 힘)

    방패로 막을수 있는 스킬:Seismic Shard(지진의 파편)

    견제가 안통하는 친구입니다.딜가도 무섭고 탱가도 무서운 말파이트입니다.

    견제를 넣어도 패시브만 까이기 때문에 견제가 상당히 힘듭니다.

    적 원딜은 말파뒤에만 있어도 안심되죠.

    잘하는지 못하는지는 룬과 극 초반 라인전 플레이를 보시면 알수 있습니다.

    룬에 AP가 있거나 초반에 너무 Seismic Shard(지진의 파편)스킬을 많이 소비한다 싶은 말파는 잘하는 말파가

    아닐 가능성이 매우 높습니다.

    말파이트는 마이처럼6렙 전까지는 호구중의 호구이기 때문에 초반에 마나를 아꼈다가 궁생기면 한방에 꽝

    보내는 플레이를 추구하죠.

    궁극기가 너무 좋아서 6렙전에 갱콜을 불러서 최대한 이득믈 보는것이 중요합니다.

    그리고 반응속도가 좋으시다면 말파가 궁을 쓰러 들어올때 방패 들어서 적 원딜이 딜넣는거 막아주시는것도 좋습니다.

     

     

     Morgana(모르가나)저들에게 고통을 안겨주겠다! "모르가나"

    스킬여부:Soul Siphon(영혼 흡수),Dark Binding(어둠의 속박),Tormented Soil(고통의 대지),Black Shield(칠흑의 방패),Soul Shackles(영혼의 족쇄)

    방패로 막을수 있는 스킬:Dark Binding(어둠의 속박)

    상당히 짜증나는 서포터 입니다.w로 라인전 견제도하고 돈도 벌고

    Black Shield(칠흑의 방패)스킬로 아군 지키기도 수월하고Dark Binding(어둠의 속박),Soul Shackles(영혼의 족쇄)이니쉬도 상당히 좋은편입니다.

    모르가나 상대법은 간단해요.1~2렙때 조지면되요.

    모르가나가 1렙에 Tormented Soil(고통의 대지)를 찍는게 대부분입니다.브라움은 초반싸움에도 굉장히 강하구요.

    Black Shield(칠흑의 방패)스킬과 Dark Binding(어둠의 속박)스킬이 없고 초반이라 주문력이 낮아Tormented Soil(고통의 대지)스킬딜도 낮은

    1~2렙의 모르가나는 심각하게 약해요.원딜과 합세해서 초반에 라인전 주도권 가져가세요.

    3렙이후로는 우리 원딜이 어떡해 플레이 하냐에 따라 다른데

    우리 원딜이 AP딜이 있거나 CC기가 있는 원딜이라면 3스택을 쌓고 원딜에게

    Black Shield(칠흑의 방패)을 풀어줄만한 스킬을 사용하도록 말하세요.적군은 스턴이다 싶어서 Black Shield(칠흑의 방패)스킬을 빼게되고

    이후 스턴을 넣고 에어본과 슬로우를 띄우면 됩니다.

    (사실 이게 엄청 힘들어요.원딜이랑 합맞히기도 어렵고 걍 초반에 라인주도권 잡는데 가장 좋음)

     

     

    Bard(바드)우우우우우우우웅 "바드"

    스킬여부:Traveler’s Call(방랑자의 부름),Cosmic Binding(우주의 결속),Caretaker’s Shrine(수호자의 성소),Magical Journey(신비한 차원문),Tempered Fate(운명의 소용돌이)

    방패로 막을수 있는 스킬:Traveler’s Call(방랑자의 부름),Cosmic Binding(우주의 결속)

    초반 견제가 좋고 3렙,6렙이후 갱호응도 매우 좋습니다.

    바드는 무조선 선2렙을 주어야 합니다.제가 바드를 자주 해봤는데 미니언이 나오기 전까지

    총 3개의 종을 먹을수 있습니다.(경험치 60)

    바드는 대부분 2종류로 나눠요.

    1렙 Cosmic Binding(우주의 결속)선과 1렙Caretaker’s Shrine(수호자의 성소)

    1렙Cosmic Binding(우주의 결속)선은 1렙 견제에 힘을 줄수있고 잘하면 킬까지 내줄수 있는 강력하 스킬이죠

    1렙Caretaker’s Shrine(수호자의 성소)는 정글러의 체력관리가 매우 수월해지고 카정가기 쉬움

    (적 버프로 가서 Caretaker’s Shrine(수호자의 성소)3개 깔아주고 오면 먹을수있어요.)

    바드라면 1분 20초까지 탑솔러에게 위쪽 버프 확인을 해달라 하고 라인전 해야되요.

    제 기억으로는 종35개 모으면 평타가 원뿔 모양으로 날아갑니다.

    원뿔을 방패로 막힙니다.

    3렙이후로는 Magical Journey(신비한 차원문)스킬을 통한 갱킹 조심하시고요

    6렙 이후로는Tempered Fate(운명의 소용돌이)스킬을 이용한 다이브 조심하세요.

    Magical Journey(신비한 차원문),Tempered Fate(운명의 소용돌이)소름돋습니다.

    (타워에 궁극기 박으려 하면 그냥 같이 타워랑 얼어버리세요.존야 시간 끝나면 타워도 다시 때립니다.)

     

     

    Vel'Koz(벨코즈)해체하여 지식을 습득한다. "벨코즈"

    스킬여부:Organic Deconstruction(유기물 분해),Plasma Fission(플라즈마 분열),Void Rift(공허 균열),Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)

    방패로 막을수 있는 스킬:Plasma Fission(플라즈마 분열).Void Rift(공허 균열)(?)

    Void Rift(공허 균열)스킬이 막히는지 잘 모르겠어요.야스오 장막에 브라움 궁 막히던데 이거 막히려나?

    벨코즈는 Plasma Fission(플라즈마 분열),Void Rift(공허 균열)스킬을 통한 견제와 Tectonic Disruption(지각 붕괴)스킬을 이용한 갱호응,회피가 능하며

    Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)도 강력합니다.Organic Deconstruction(유기물 분해)도 고정 뎀이라 상당히 아픕니다

    근데 단점이 하나 있요.

    벨코즈의 모든 스킬을 논타겟팅입니다.그말은 무빙만 잘하신다면

    매우 쉽게 라인전을 풀어나갈수 있습니다

    대부분 암살자나 데미지가 강력한 챔피언들은 체력템을 가지 않는 경우

    체력이 약합니다(나서스.일라오이같은 친구들빼고)

    Tectonic Disruption(지각 붕괴)스킬을 최대한 피해주시고

    Life Form Disintegration Ray(생물 분해 광선)스킬 쓰면 다리 땅에 꼽고 가만히 있어야되요.궁보이면 바로 궁극기 박으세요.]

    요번에 바뀐거 보고 봇 라인에서는 더욱 안보이게 시작했어요;;

    보아하니 궁극기로 인한 패시브 딜이 더욱 강력해진거 같은데

    쪼금 더 만나본후에 공략 수적하도록 하겠습니다

    (문어 궁쏠때 맞궁쓰는건 여전할듯 싶어요)

     

    Blitzcrank(블리츠크랭크)'시스템 가동,준비 완료'  "블리츠 크랭크"

    스킬여부:Mana Barrier(마나 보호막),Rocket Grab(로켓 손),Overdrive(폭주),Power Fist(강철 주먹),Static Field(정전기장)

    방패로 막을수 있는 스킬:X

    이친구 정말 쉬운친구입니다.쓰레쉬는 밀당이라고 하지 이친구는 걍 당겨요.

    Rocket Grab(로켓 손)스킬이 날아온다-방패 드시면 맞는 면적이 넓어져서 맞기 쉽습니다.

    -궁극기(또는 평타와 Winter's Bite(동상)로 패시브)-원딜과 함께 살살녹이세요.

    확실한 도주기도 없어서 잡기 쉽습니다.

    단,Mana Barrier(마나 보호막)베리어량 생각하시면서 싸우셔야되요.

    그리고 나잡아가소~~하는건 좋지만 타워그랩은 몸에 해롭습니다.

     

     

    Sona(소나)당신만이 절 들을수 있어요 소환사님 "소나"

    스킬여부:Power Chord(파워 코드),Hymn of Valor(용맹의 찬가),Aria of Perseverance(인내의 아리아),Song of Celerity(기민함의 노래),Crescendo(크레센도)

    방패로 막을수 있는 스킬:Power Chord(파워 코드),Hymn of Valor(용맹의 찬가),Crescendo(크레센도)

    안나와요.고인이라 장인이 아니면 잘 안나옴

    Hymn of Valor(용맹의 찬가)-Power Chord(파워 코드)+Hymn of Valor(용맹의 찬가)액티브 원딜이 맞으면 반피나가요.

    파워코드면 꼭 막아주세요.

    한타때 소나 궁막아 주시면 이겨요.(궁쓸때 에트왈 한번 땡겼다가 밀면서 크레센도 날아가니 조금만 보시면 막기쉬움)

     

     

    Soraka(소라카)내 숨이 붙어 있는한 고통받게 두지는 않아요 "소라카"

    스킬 여부 : Salvation(구원),Starcall(별부름),Astral Infusion(은하의 마력),Equinox(별의 균형),Wish(기원)

     방패로 막을수 있는 스킬:Starcall(별부름)(?)

    너프먹어서 잘 안보이긴 하지만 솔직히 짜증나요.

    소라카 픽하려했는데 적이 가져가서 1패함 ㅠㅠ

    일단 Exhaust(탈진)보단Ignite(점화)추천하고요.

    소라카 무는것도 좋은 선택이지만 걍 점화걸고 원딜을 죽이세요.

    소라카 때리면 원딜이 프리딜넣음.

    아무리 방패가 있다지만 그걸로는 한계가 있고

    요즘 소라카는 워모그가고 체력 3000을 넘겨서 힐을 지속적으로 해주는게 메타입니다.

    체력 3000인 소라카 잡고 아군3명 죽을빠에 점화걸고 원딜부터 천천히 녹이는게 좋은 선택이라고 봅니다.

     

     Shen(쉔)훌륭한 판단의 표본이군 "쉔"

    스킬 여부 : Ki Strike(기 보호막).Twilight Assault(황혼 강습).Spirit's Refuge(의지의 결계).Shadow Dash(그림자 돌진).Stand United(단결된 의지)

    방패로 막을수 있는 스킬:X

    간단합니다 쉔은 Stand United(단결된 의지)스킬 쓰는거 보이시면 Glacial Fissure(빙하 균열)으로 바로 끊으시고요.

    Spirit's Refuge(의지의 결계)안에셔 Concussive Blows(뇌진탕 펀치)4타 터트리면 막힙니다(트페 골카도 막히더라구요.)

    위 두가지만 조심하시면될거같아요.

     

    Thresh(쓰레쉬)어떤 고통을 선사해 줄까? "쓰레쉬"

    스킬 여부 : Damnation(지옥살이),Death Sentence(사형 선고),Dark Passage(어둠의 통로),Flay(사슬 채찍),The Box(영혼 감옥)

    방패로 막을수 있는 스킬:Death Sentence(사형 선고),Dark Passage(어둠의 통로)(?)

    서폿자리의 영원한 1인자 쓰레쉬입니다.

    렌턴으로 인한 갱호응,그랩과 마당쓸기로 라인전, 한타 매우 강함

    랜턴으로 슈퍼 세이브 가능,궁극기 99%슬로우

    서포터로 특화되있죠.(Flay(사슬 채찍)패시브때메 견제도 상당히 좋음)

    브라움이 끌리면 안들어올거에요(갱이면 들어감.랜턴 던지고)

    원딜이 끌리면 쓸고 궁극기 써서 킬을 만드려 할겁니다.

    일단 그랩은 원딜이 맞되 딜을 막아주어야 합니다.

    Death Sentence(사형 선고)-Flay(사슬 채찍)-The Box(영혼 감옥)콤보가 기본적임 콤보입니다.

    Death Sentence(사형 선고)(원딜이 맞음)이때 2번을 밀당을 해요.

    Flay(사슬 채찍)로 우리 원딜이 넘어가는 각이 보이면 바로 Stand Behind Me(내가 지킨다)-Unbreakable(불굴)로 반격및 원딜을 보호해야 합니다.

    쓰레쉬 그랩을 잘 피하는 방법은 쉽게 3가지 정도가 있어요

    1.와리가리무빙이 아니라 한곳으로 쭉 간다.

    예를 들어 그랩 모션을 보고 아래 부쉬쪽으로 클릭했으면 그쪽으로 쭉가세요.

    2.쓰레쉬를 많이 해본다.

    사실 이게 젤 좋은 정답이긴하죠.쓰레쉬를 많이 해보면 Death Sentence(사형 선고)각은 물런

    Flay(사슬 채찍)각까지 잘볼수 있어요.

    3. 앞무빙을 한다

    그랩 모션이 보이면 적 진영쪽으로 이동하여 피하는 것입니다.

    하지만 이거는 2~3번하다보면 앞무빙마저 예측해버리니 앞무빙,뒷무빙을 번갈아가며 해주세요.

     

    Alistar(알리스타)누구도 날 막지 못해!! "알리스타"

    스킬 여부:Trample(짓밟기),Pulverize(분쇄),Headbutt(박치기),Triumphant Roar(승리의 포효),Unbreakable Will(꺾을 수 없는 의지)

    방패로 막을수 있는 스킬:X

    솔직히 알리스타 나오면 짜증나는 부분이 없지않아 있기는 해요

    BUT  알리스타 공략은 생각보다 간단합니다.

    알리스타가 Headbutt(박치기)-Pulverize(분쇄)콤보를 사용하는데 조금의 시간이 있어요.

    Headbutt(박치기)쓸때 발을 디딛고 Pulverize(분쇄)스킬을 쓰기 때문에 집중해서 하면

    Headbutt(박치기)스킬을 쓸때 Unbreakable(불굴)를 들수 있어요.

    Unbreakable(불굴)로 원딜 딜 막으시고 알리스타 부터 Concussive Blows(뇌진탕 펀치)터트리면서 천천히 라인전 풀어나가 주세요.

    (비밀인데 사실 그냥 초반에 3킬이상 내거나 갱부르는게 답입니당^)

     

     

    Annie(애니)나랑 같이 놀래? "애니"

    스킬 여부:Pyromania(방화광),Disintegrate(붕괴),Incinerate(소각),Molten Shield(용암 방패),Summon: Tibbers(소환: 티버)

    방패로 막을수 있는 스킬:Disintegrate(붕괴),Incinerate(소각)

    극딜로 서포터가 원딜을 녹여버리는 딜러형 서포터 애니입니다.

    1레벨때 Incinerate(소각)찍고 3스택모아서 리쉬때Incinerate(소각)한번쓰고

    스턴인 상태에서 궁찍을때 까지 안쓰는 운영법이 많이 나오는거 같습니다.

    6레벨 이후에는 2스택부터 주의해 주세요.

    Molten Shield(용암 방패)-Flash(점멸)-Incinerate(소각)-Summon: Tibbers(소환: 티버)콤보면 티버에 스턴이 생깁니다.

    솔라리가시고 미카엘도 가셔야되요.

    패시브 스택이 0~1일때(애니의 플이 확실히 없을때는 2)일때

    교전을 하시는게 좋을거 같아요.

    딜은 강력하지만 몸이 약하므로 스턴만 조심하시면 쉽게 이길수 있습니다.

     (애니 공략은 더 상대 해본 후에 수정하겠습니다^^)

    아우 이친구 티버가 아주그냥 소름돋더라구요.서포턴데 원딜,미드보다 딜량이 더 높을 뿐더러 애니가 죽으면

    티버가 더욱 강력해지니(마치 사이온 패시브 같음)애니역시 미드에서 많이 보입니다.

    쪼금더 만나보고 공략 수정하겠습니다.(애니는 바뀐에 궁밖에 없어서 많이 바뀌진 않을듯 합니다.)

    Janna(잔나)바람의 힘을 마음것 부리세요 "잔나"

    보유스킬 : Tailwind(순풍).Howling Gale(울부짖는 돌풍).Zephyr(서풍).Eye Of The Storm(폭풍의 눈).Monsoon(계절풍)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Howling Gale(울부짖는 돌풍),Zephyr(서풍)

    기동력이 상당하여 로밍에 좋은 챔피언입니다.

    근접하는 챔피언에게 매우 강한 상대죠.

    몸이 약하지만 브라움이 패시브를 넣을수 없을 정도로 이속이 빠르고 베리어와 궁으로 딜러보호에도 적합합니다.

    그냥 갱 부르셔서 따시는거 추천드립니다.

    (참고로 제가 솔랭뛸때 적이 브라움 뺏어 가서 처음으로 잔나 했는데 라인전 이겼어요)

     

     

    Zilean(질리언)그리 할줄 할고있었소 "질리언"

    보유 스킬 : Time in a Bottle(시간의 유리병),Time Bomb(시한 폭탄),Rewind(되감기),Time Warp(시간 왜곡),Chrono Shift(시간 역행)

    방패로 막을수 있는 스킬 Time Bomb(시한 폭탄)

    가끔씩 보이는 질리언입니다.궁으로 아군을 살리고 이속을 높혀서 도주할수있게끔

    또는 추격할수 있게끔 만들어 주는 서포터입니다.

    Time Bomb(시한 폭탄)-Rewind(되감기)-Time Bomb(시한 폭탄)콤보는 스킬만 잘맞히면 스턴에 데미지도 강력하여 위험하고 꼭 막아주셔햐 할 콤보입니다.

    아군 딜러가 Time Bomb(시한 폭탄)스킬을 맞고 질리언인 시간을 되돌렸다면 다음 Time Bomb(시한 폭탄)스킬은

    Unbreakable(불굴)로 막아 주셔야 합니다.

     

    Karma(카르마)항상 정신을 집중하세요. "카르마"

    보유 스킬 :  Gathering Fire(열정 응집).Inner Flame(내면의 열정).Focused Resolve(굳은 결의).Mantra(만트라)Inner Flame(내면의 열정).Focused Resolve(굳은 결의).Inspire(고무)(더럽게 많네;;)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Inner Flame(내면의 열정).Inner Flame(내면의 열정)

    Winter's Bite(동상)스킬 쓰면 Inspire(고무)로 막고.....

    Stand Behind Me(내가 지킨다)로 가려하면 Focused Resolve(굳은 결의)으로 막고

    Inner Flame(내면의 열정)Inner Flame(내면의 열정)Inner Flame(내면의 열정)Inner Flame(내면의 열정)Inner Flame(내면의 열정)포킹도 장난아니고

    픽할때 부터 주의하잖아요."항상 정신을 집중하세요"

    모든 면에서 브라움보다 우월하고 근접에 상당히 강력한 챔피언입니다.

    Inner Flame(내면의 열정)스킬은 왠만하면 Unbreakable(불굴)로 막아주세요.

    그렇게 라인전 버티고 갱을 불러서

    가까이서 스턴걸려하면안되요.Glacial Fissure(빙하 균열)맞히고

    Winter's Bite(동상)묻히면 정글+원딜 스턴먹여서 잡아야 합니다.

     

     

    Tahm Kench(탐 켄치)왕이든 폭군이든 마음대로 불러라 "탐켄치"

    스킬 여부 : An Acquired Taste(절대 미각),Tongue Lash(혀 채찍),Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류),Thick skin(두꺼운 피부),Abyssal Voyage(심연의 통로),Regurgitate/Devour(역류/집어삼키기)

    방패로 막을(맞을)수 있는 스킬 : Tongue Lash(혀 채찍)

    벤하는거 강력 추천합니다.

    원딜 스턴맥이면 Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류)로 슈퍼 세이브

    탐켄치 죽이려 하면 Thick skin(두꺼운 피부)

    Abyssal Voyage(심연의 통로)-Regurgitate/Devour(역류/집어삼키기)라인 복귀나 로밍도 나쁘지 않은편

    최근에는 자주 나오지 않아 다행이지만 멘탈을 위해서 라도 꼭 벤해주셨으면 합니다.

    (이친구는 공략이 없어요.Devour/Regurgitate(집어삼키기/역류)스킬이 너무 OP라)

    An Acquired Taste(절대 미각)스택만 안주도록 하면서 라인전 풀어나가(파밍만) 주세요.



    Taric(타릭)ANG?  "타릭"

    보유 스킬 : Bravado(담대함),Starlight's Touch(별빛 손길),Bastion(수호의 고리),Dazzle(황홀한 강타),Cosmic Radiance(우주의 광휘)

    방패로 막을수 있는 스킬 : X(Dazzle(황홀한 강타)스킬 안막히더라구요)

    더욱 게이스러워진 우리 타릭입니다.리메이크되자마자 한번 써봤는데

    오지게 좋더라구요.(힐에 스턴,베리어,광역무적)

    아직 상대는 많이 못했지만 플레이 스타일을 공략해보죠

    일단 Dazzle(황홀한 강타),Cosmic Radiance(우주의 광휘)스킬은 꽤 긴 시전시간을 가지고 있습니다.

    (Dazzle(황홀한 강타)는1초,Cosmic Radiance(우주의 광휘)는 2.5초상당히 길죠?)

    그러니 Dazzle(황홀한 강타)스킬은 피해주시고 Cosmic Radiance(우주의 광휘)스킬을 본다면 다이브의 위험이 있으니 빠져주시는게 좋습니다.

    (참고로 시전시간이 길다는것은 Dazzle(황홀한 강타)플이 가능하다는 거겠죠?)

    아직은 이정도밖에 못적을거 같습니다.

    적팀에 Hecarim(헤카림),Fiddlesticks(피들스틱),Sion(사이온)같은 몸이 직접 들어가서 이니쉬에이팅을 거는 챔피언들이 타릭과 함께 있으면

    매우 소름돋는 한타가 타릭 궁쿨때마다 나옵니다.

    (저친구들이 타릭과 같은 팀이면 아군한테 수정구슬사라고 하셔서 와드 꼼꼼히 하셔야되요.그래도 당함)


     

    이정도면 서폿 공략은 완성 된거 같아요.

    (밑에 원딜 공략법도 적을꺼임)

    공략해볼 원딜

    Graves(그레이브즈),Draven(드레이븐),Lucian(루시안),Varus(바루스),Vayne(베인),Sivir(시비르),Ashe(애쉬),Ezreal(이즈리얼),Jhin(진),Jinx(징크스),Kalista(칼리스타),Caitlyn(케이틀린),Kog'Maw(코그모),Corki(코르키),Quinn(퀸),Twitch(트위치),Tristana(트리스타나)

    (서폿보다 적은거 같아 행복함^^)

     

    -원딜 공략-

     

    Graves(그레이브즈) 내가 돌아왔다  "그레이브즈"

    보유 스킬 : New Destiny(새로운 운명),End of the Line(화약 역류),Smokescreen(연막탄),Quickdraw(빨리 뽑기),Collateral Damage(무고한 희생자)

    방패로 막을수 있는 스킬 : End of the Line(화약 역류),Smokescreen(연막탄),Collateral Damage(무고한 희생자)

    요즘은 정글러로 추앙받고 있는 상잠자 그레이브즈 입니다.

    평-Quickdraw(빨리 뽑기)-평-End of the Line(화약 역류)-평Collateral Damage(무고한 희생자)

    진짜 소름돋게 강한 콤보입니다.

    중요한건 방패에 다 막힘ㅋ

    궁극기 꼭 막아주시구요.벽End of the Line(화약 역류)각나오면 방패로 차단하세요.

    위 두가지만 잘하시면 됩니다.

    (End of the Line(화약 역류),Collateral Damage(무고한 희생자)이외에는 딜을 넣을수 있는 공격은 평타밖에 없지만 앞에 장에물이 있으면 막히기에 괜찮을듯 하옵니다.)

     

     

    Draven(드레이븐)welcome to "드레이븐"

    보유 스킬 : League of Draven(드레이븐의 리그),Spinning Axe(회전 도끼),Blood Rush(광기의 피),Stand Aside(비켜서라),Whirling Death(죽음의 소용돌이)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Spinning Axe(회전 도끼),Stand Aside(비켜서라),Whirling Death(죽음의 소용돌이)

    Stand Aside(비켜서라)Stand Behind Me(내가 지킨다)끊겨요.들어갈때 조심해서 들어가야되요.

    드레이븐은 쉽습니다.Spinning Axe(회전 도끼)가 떨어지는곳에 스킬샷을 사용하면 80%~90%정도는 맞힐수 있습니다.

    교전중일때는 Spinning Axe(회전 도끼)를 이용한 지속딜 방패로 막아주시고 가능하다면Whirling Death(죽음의 소용돌이)까지 막으시면 쉽게 이길수 있습니다.

    (도주기가 없어서 한번 스턴 넣으면 대부부 필킬임)

     

     

     Lucian(루시안)결국 모두 죽기 마련,내가좀 거들어 주지 "루시안 "

    보유 스킬 : Lightslinger(빛의 사수).Piercing Light(꿰뚫는 빛).Ardent Blaze(타는 불길).Relentless Pursuit(끈질긴 추격).The Culling(빛의 심판)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Lightslinger(빛의 사수),Ardent Blaze(타는 불길),The Culling(빛의 심판)

    궁막으면 기모찌~~해요

    라인 클리어 하려고 The Culling(빛의 심판)쓰면 방패로 막아버리세요.

    The Culling(빛의 심판)만 막으면 루시안은 할거 없음

     

    Miss Fortune(미스 포츈)행운은 멍청이를 싫어하는법 "미스 포츈"

    보유 스킬 : Love Tap(사랑의 한 방),Double Up(한 발에 두 놈),Strut(활보),Make It Rain(총알은 비를 타고),missfortune_r(쌍권총 난사)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Love Tap(사랑의 한 방),Double Up(한 발에 두 놈)(반응속도 좋아야됨),missfortune_r(쌍권총 난사)

    미스 포츈은 패시브,Double Up(한 발에 두 놈),Make It Rain(총알은 비를 타고)를 통한 강력한 라인전을 이끌어 나갈수 있으며

    missfortune_r(쌍권총 난사)의 존재또한 어마무시해서 라인전때 망해도 궁만 잘쏘면 이길수 있는 음청난 챔피언입니다.

    BUT 브라움에게 밥이죠 (훗)

    라인전때 막으실수 있다면Double Up(한 발에 두 놈)스킬 막아주시고 missfortune_r(쌍권총 난사)를 사용하면 방패들고 바로 Glacial Fissure(빙하 균열)

    미스 포츈에게 맞춰서 궁극기를 사용하지 못하도록 건들여 주시는것이 중요합니다.

    한타때도 역시 앞장서서 missfortune_r(쌍권총 난사)을 막거나 끊으셔야합니다.

     

     

    Varus(바루스)죄 지은자 고통받을 지어다 "바루스"

    보유 스킬 : Living Vengeance(죽지 않는 복수심),Piercing Arrow(꿰뚫는 화살),Blighted Quiver(역병 화살),Hail of Arrows(퍼붓는 화살),Chain of Corruption(부패의 사슬)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Piercing Arrow(꿰뚫는 화살),Chain of Corruption(부패의 사슬)

    Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)를 이용한 포킹으로 라인전을 압도하여 라인주도권을 가져가는 플레이를 선보이는 바루스 입니다.

    Living Vengeance(죽지 않는 복수심)는 막타(혹은 킬이나 어시스트)를 획득할경우

    공격속도가 최대 30%까지 증가하니 싸울때는 바루스의 활을보고 싸우시기 바랍니다.

    (활에 광휘의 검처럼 붉은 무언가가 있으면 패시브 발동중인거임)

    라인전때Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)스킬을 막는것은 중요하지만 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)스킬을 막는것에 열중하면

    Chain of Corruption(부패의 사슬)-평평평-Hail of Arrows(퍼붓는 화살)-Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)면 다들 원콤나요.

    (참고로 궁에 맞고 속박되면 Blighted Quiver(역병 화살)3스택이 쌓입니다.)

    Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)는 신발을 빨리 올려서 최대한 무빙 쳐주시고 Chain of Corruption(부패의 사슬)를 방패로 막아주시면됩니다.

    (아직 확실하지는 않지만 퍼지는것은 못막는걸로 알고있습니다.)

     

     

    Vayne(베인)어둠에 빠진 자들을 사냥해볼까 " 베인"

    보유 스킬 : Night Hunter(어둠 사냥꾼),Tumble(구르기),Silver Bolts(은화살),Condemn(선고),Final Hour(결전의 시간)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Tumble(구르기),Silver Bolts(은화살),Condemn(선고)

    간단해요.우리 원딜이 Silver Bolts(은화살)3타 맞을거 같으면 방패 들어서 3타째 날아오는 투사체를 대신 맞으면 됩니다.

    한타,교전시에는 핑와를 필히 챙겨 Final Hour(결전의 시간)-Tumble(구르기)콤보 사용시 은신효과를 볼수없도록 해야 합니다.

     

    한타때는 베인이 있는곳에 방패를 들어 프리딜을 차단하시고 패시브를 묻혀 아군과 함께 베인을 물리치시면됩니다.

     

    Sivir(시비르)내껀 내가 알아서 지켜 "시비르"

    보유 스킬 : Fleet of Foot(재빠른 발놀림),Boomerang Blade(부메랑 검),Ricochet(튕기는 부메랑),Spell Shield(주문 방어막),On The Hunt(사냥 개시)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Boomerang Blade(부메랑 검),Ricochet(튕기는 부메랑)

    시비르는 막강한 라인푸쉬로 상대를 제압하는 플레이를 주로 하죠.

    아이템도 (스태틱의 단검)같은 라인 푸쉬에 특화되어있는 아이템을 갑니다.

    스킬 또한 라인푸쉬에 특화되어있고, 궁극기로 이니쉬를 걸수있는 몇안되는

    이니쉬에이팅이 가능한 원딜입니다.

    시비르는 라인푸쉬를 스킬로 하게되면, 마나가 빨리 닳게 됩니다.

    Boomerang Blade(부메랑 검)스킬은 방패로 꼭 막아주시면서 라인전 하시면 시비르의 마나는 금방 동날것입니다.

    이때 들어가시면되요.Spell Shield(주문 방어막)스킬에 Winter's Bite(동상)스킬 또는Glacial Fissure(빙하 균열)스킬이 막히지 않도록 주의하여야 합니다

    (팁이라고 해도 될지 모르겠지만 Concussive Blows(뇌진탕 펀치)4타를 모두 평타로 스턴을 만드시면 Glacial Fissure(빙하 균열)가 막힐확률은 희박합니다.)

     

     

    Ashe(애쉬)화살 한발로 세상을 평정해주지 "애쉬"

    보유 스킬 : Frost Shot(서리 화살),Ranger's Focus(궁사의 집중),Volley(일제 사격),Hawkshot(매 날리기),Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Volley(일제 사격),Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)(막히지만 주변에 터지는 데미지는 들어갑니다.)

    상당히 짜증나는 원딜입니다.(원딜주제에 최대 2.5초의 스턴이 있음)

    Unbreakable(불굴) 로 Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)막으면 Ranger's Focus(궁사의 집중)연타 때려서 방패를 부숴버림

    (징크스,코그모와 함께 막강한 화력으로 브라움의 방패를 무너뜨리는 몇안되는 원딜중 한명)

    대신에 몸이 약하므로 Ranger's Focus(궁사의 집중)스킬과Volley(일제 사격)스킬을 방패로 막고 그시간안에 애쉬를 죽여야 합니다.

    아군 전사 미니언에 Stand Behind Me(내가 지킨다)타고 Glacial Fissure(빙하 균열)스킬쓰면 거의 확정으로 맞습니다.

    이후 원딜과 연계 CC넣어서 애쉬가 Enchanted Crystal Arrow(마법의 수정화살)도 못쓰고 죽도록 합시다.

     

     

    Ezreal(이즈리얼)내 솜씨를 제대로 보여줄 시간이군! "이즈리얼"

    보유 스킬 : Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘),Mystic Shot(신비한 화살),Essence Flux(정수의 흐름),Arcane Shift(비전 이동),Trueshot Barrage(정조준 일격)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Mystic Shot(신비한 화살),Essence Flux(정수의 흐름),Arcane Shift(비전 이동),Trueshot Barrage(정조준 일격)(상당히 기분좋죠)

    이즈리얼 쉽습니다.아군일때는 시너지 효과가 상당하고 적군일때는 이즈가 탈주할수도 있습니다.

    이즈리얼의 모든 스킬을Unbreakable(불굴)로 막을수 있습니다.

    이즈리얼이 교전시에는 선Trueshot Barrage(정조준 일격)을 이용에 Rising Spell Force(끓어오르는 주문의 힘)5스택을 만들어 공속을 최대화 하고

    Mystic Shot(신비한 화살),Essence Flux(정수의 흐름)스킬을 맟히며 주요 스킬을 Arcane Shift(비전 이동)로 피하는 플레이를 하죠.

    공략법은 Trueshot Barrage(정조준 일격)Unbreakable(불굴)로 막으시면 80%~90%는 이깁니다.

    (단, 아군 원딜과 적군 원딜의 성장차이가 많이 벌어져있을경우 질수도 있음)

    Winter's Bite(동상)또는Glacial Fissure(빙하 균열)스킬은Arcane Shift(비전 이동)스킬이 빠진후나 예측을 하여 날려주시는것도 나쁘지 않아요.

    여기서 팁하나 드리자면

    예측 잘하는 방법

    1.쓰레쉬를 많이 한다.

    쓰레쉬의 그랩은 1초의 대기시간이후에 나가기에 적의 이동결로를 예상하여 날리는 예측그랩이 중요합니다.

    고로 쓰레쉬를 많이 플레이해본다면 예샷에 익숙해 질것입니다.

    2.적의 심리를 파악한다.

    제가 쓰레쉬할때 많이 하는방법입니다.

    1~3렙구간에 대충 스킬을 날려봐요.적이 무빙하는걸 보고 앞무빙,뒷무빙 파악하시면 다음 그랩때 예측하기 쉽습니다.

     

     

    Jhin(진)학살의 현장에서 난 피어오른다. "진"

    보유 스킬 : Whisper(속삭임),Dancing Grenade(춤추는 유탄),Deadly Flourish(살상연희),Captive Audience(강제 관람),Curtain Call(커튼 콜)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Whisper(속삭임),Dancing Grenade(춤추는 유탄),Deadly Flourish(살상연희),Curtain Call(커튼 콜)

    최근에 나온 챔피언중 하나이며 도주기는 없지만 소름돋는 딜로 첼린저에서 자주 보이는 "진"입니다.

    Curtain Call(커튼 콜)스킬은 무조건 방패로 막으시고요.Deadly Flourish(살상연희)스킬은 최대한 피해주세요.

    (아직 많이 못만나봐서 약점,장점을 잘 모르겠음.더 많이 만나보고 적을게요.)

     

     

    Jinx(징크스)씐나게 놀아볼까~~ "징크스"

    보유 스킬 : Get Excited!(신난다!),Switcheroo!(휘릭휘릭!),Zap!(빠직!),Flame Chompers!(와작와작 뻥!),Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!),Switcheroo!(휘릭휘릭!)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Switcheroo!(휘릭휘릭!),Zap!(빠직!),Super Mega Death Rocket!(초강력 초토화 로켓!)(막히지만 주변의 데미지는 들어갑니다),Switcheroo!(휘릭휘릭!)

    초반에는 공속이 느려 방패를 뚫지 못하지만 20~30분 이후로는 브라움의 방패를 뚫을수 있는 원딜입니다.

    교전시에는 징크스 방향으로 방패를 들어 Switcheroo!(휘릭휘릭!),Switcheroo!(휘릭휘릭!)의 데미지를 없에 주시고,

    아군이 최대한 죽지 않도록 해야합니다.

    (왜냐하면 징크스가 한타중에 패시브가 터져버리면 왜 징크스가 한타 지배자인지 알게 되버릴수 있어요)

     

     

     

    Kalista(칼리스타)배신자에겐 죽음 뿐!! "칼리스타"

    보유 스킬 : Martial Poise(전투 태세),Pierce(꿰뚫는 창),Sentinel(감시하는 혼),Rend(뽑아 찢기),Fate's Call(운명의 부름)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Pierce(꿰뚫는 창),Sentinel(감시하는 혼)(패시브)

    카이팅의 화신 칼리스타 입니다.

    Martial Poise(전투 태세)의 도약으로 쉬운 카이팅에 평타를 때리면 때릴수록 버스트딜이 강력해지는Rend(뽑아 찢기)스킬이 있으면

    Sentinel(감시하는 혼)로 시야 확보,Fate's Call(운명의 부름)로 이니쉬에이팅이나 서포터를 살리는 플레이가 가능한 원딜입니다.

    칼리스타가 우리 원딜을 지정하고 원딜에게 평타를 쏟아 부을거 같을때는 방패를 칼리스타가 있는 쪽으로 들어

    우리 원딜에게 Rend(뽑아 찢기)스킬 스택이 많이 쌓이지 않도록 막아야 합니다.

    그리고 칼리나 칼리와 계약을 맺은 적군중 하나가 아군에게 날린 평타가 적중할경우

    위에 표식이 생깁니다.칼리스타와 계약자 둘다 동일한적에게 평타가 적중할경우

    체력비례데미지를 줄수 있습니다.

    아군원딜(머리 위에)표식이 생긴다면 방패로 막아주시는게 좋을듯 합니다.

    마지막으로 칼리스타는 Rend(뽑아 찢기)스킬을 활용한 용,바론버스트가 쉬운 편이니 라인전때 용 와딩

    꼼꼼히 해주셔야 합니다.

     

    Caitlyn(케이틀린)이 사건은 제게 맡기세요 "케이틀린"

    보유 스킬 : Headshot(헤드샷),Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커),Yordle Snap Trap(요들잡이 덫),90 Caliber Net(90구경 투망),Ace in the Hole(비장의 한 발)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Headshot(헤드샷),Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커),90 Caliber Net(90구경 투망),Ace in the Hole(비장의 한 발)

    Piltover Peacemaker(필트오버 피스메이커)스킬은 방패로 막는것 보다 피해주시는게 좋습니다.

    방패는 왠만하면 Headshot(헤드샷),Ace in the Hole(비장의 한 발)같은 타겟팅스킬을 막을때 드는것이 좋습니다.

    케이틀린이Ace in the Hole(비장의 한 발)스킬을 쓸때 궁극기 사거리가 된다면 궁극기를 사용하여 Ace in the Hole(비장의 한 발)스킬을 끊으시고요

    거리가 안되시면 방패로 막으셔야 합니다.

     

     

     

     Kog'Maw(코그모)만찬의 시간이다 "코그모"

    보유 스킬 : Icathian Surprise(이케시아식 마무리),Caustic Spittle(부식성 침),Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격),Void Ooze(공허의 분비물),Living Artillery(살아있는 곡사포)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Caustic Spittle(부식성 침),Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격),Void Ooze(공허의 분비물)

    막강한 화력으로 적을 제압하는 원딜러 코그모 입니다.

    간단해요.Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)쓰면 방패 들어서 딜 막아주시고 패시브 묻혀서 잡으시면 됩니다.

    핵심은 Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)이 방패를 깨트릴수 있기 때문에 깨지기 전에 스턴을 넣고 에어본을 띄워서 잡아야 합니다.

    그리고 아슬아슬하게 땃다면 Icathian Surprise(이케시아식 마무리)스킬 생각하셔야 합니다.

     

     

    Corki(코르키)(치지직)상황파악 끝~최고의 전투기 까지 있따고~~"코르키"

    보유 스킬 : Hextech Shrapnel Shells(마법공학 탄약),PhosPhorus Bomb(인광탄),Valkyrie(발키리),Gatling Gun(개틀링 건),Missile Barrage(미사일 폭격)

    방패로 막을수 있는 스킬 : PhosPhorus Bomb(인광탄),Gatling Gun(개틀링 건),Missile Barrage(미사일 폭격)

    ㄹㅇ 답안나오는 친구임 5뎃한 코르키도 잘싸우면 이기는 드릅게 강력한 챔피언이죠.

    Gatling Gun(개틀링 건)를 맞으면 방어력과 마법 저항력이 감소되니 꼭 방패로 막으셔야 합니다.

    그리고 Hextech Shrapnel Shells(마법공학 탄약)를 이용한 탑,미드 로밍이 수월한 편입니다.

    Hextech Shrapnel Shells(마법공학 탄약)특수 폭탄을 싣으면 소리와 코르키의 위치가 노출되오니 탑과 미드에 위험핑 찍어주세요.

    그리고 라인전에서 갱이나 로밍을 통해 몇킬땃다고 막들어가면 집니다.

    코르키는 강하기 때문에 항상 상황보고 들어가셔야 합니다.

     

     

    Tristana(트리스타나)일단 쏘고나면 또 쏘고 싶어질 거에요 "트리스타나"

    보유 스킬 : Draw a Bead(정조준),Rapid Fire(속사),Rocket Jump(로켓 점프),Explosive Charge(폭발 화약),Burster Shot(대구경 탄환)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Explosive Charge(폭발 화약),Burster Shot(대구경 탄환)

    이친구 역시 공속으로 막강한 화력을 선보이는 원딜입니다.

    Explosive Charge(폭발 화약)_Rapid Fire(속사)평평평은 원딜이 맞으면 엄청난 딜을 받게 되오니

    Explosive Charge(폭발 화약)스킬을 막아주시는게 좋습니다.

    (Explosive Charge(폭발 화약)스킬 못막으셨으면 뒤에 Rapid Fire(속사)버프를 받은 평타라도 막으셔서 Explosive Charge(폭발 화약)제미지 최소화 해주셔야 합니다.)

    Explosive Charge(폭발 화약)패시브가 막타를 먹으면 주변에 총알 파편이 튀어 작은 범위에

    (트리스타나의 평타를 맞고 죽은 유닛에게서의 범위)데미지를 입히니 트타가 막타를 먹어야할 미니언에는

    가까이 있지 않는게 좋습니다.

     

     

     

     Twitch(트위치)죽거나 죽이거나 약육강식은 그런거지 "트위치"

    보유 스킬 : Deadly Venom(맹독),Ambush(매복),Venom Cask (독약 병),Expunge(오염),Spray and Pray(파바바박)

    방패로 막을수 있는 스킬 : Venom Cask (독약 병),Expunge(오염)(아마),Spray and Pray(파바바박)

    요즘 잘 안보여서 막을수 있는 스킬에 대한 확신이 없어요.

    한타때나 라인전때나Spray and Pray(파바바박)만 잘막아 주시면 수월하게 이길수 있습니다.

    싸울때는 Ambush(매복)를 대처하기 위해 (예언자형 개조)를 돌리거나Vision Ward(투명 감지 와드)꼭 사주셔야 합니다.


    -----------------_정글러들의갱킹------------------

     봇라인전에서 정글러의 개입은 상당히 중요한편에 속합니다.정글러가 봇에 갱킹을 오면 스펠을 빼거나 킬을 내주는 상황에까지 이를수 있고 탑,미드는 라이너가 한명인데 비해 봇은 원딜과 서포터로 구성되있는 두명이 라인에 서기때문에

    정글러들이 큰 이득을 볼수있는 라인이죠.그래서 준비했습니다.

    1.

    Elise(엘리스),Kindred(킨드레드),Fiddlesticks(피들스틱),Twitch(트위치)정도를 제외한 정글러들은 대부분 근거리에서 CC기 혹은 딜을 넣게 됩니다.(이친구들도 킨드레드말고는 근접해서 나쁠것 없는 친구들이죠)

    그러므로 대부분의 정글러는 근접전이라는 상황에 접하게 됩니다.우리의 브라움은 근접전에 매우 강하죠.만약 갱킹을 올경우 Unbreakable(불굴)스킬로 적 원딜과 정글러의 딜을 막으시면서 Winter's Bite(동상),Glacial Fissure(빙하 균열),Concussive Blows(뇌진탕 펀치)를 이용해 적 정글러를 역으로 따내시는것도 좋은 방안이실겁니다.(Glacial Fissure(빙하 균열)으로 3인궁을 띄우시면 깊게 들어온 정글러는 잠시지만 아군과 2대1의 상황이되고 적 봇듀는 호응할수 없는 상황이 되기에 정글러를 따내실수 있을겁니다.)

    특히Rengar(렝가),Lee Sin(리 신),Xin Zhao(신 짜오)같이 들어오려면 완전히 깊게 들어가야하거나 진입기는 있지만 도주기는 없는 친구들은 무조건 딴다고 봐도 됩니다.하지만 상황은 3대2라는 사실 명심하시고 판단하시길 바랍니다.적 정글이 깊게 들어온다 싶을때 따주시면 됩니다.


    2.

    Rengar(렝가),Wukong(오공),Evelynn(이블린),Khazix(카직스),처럼 은신을 해서 와드를 무시하고 갱킹을 오는 정글러들이 있습니다.

    이런 친구들도 상당히 쉽습니다.(위에서 말한것도있지만)이친구들한테는 핑와가 쥐약이죠.적 정글러혹은 미드중 은신스킬을 가진 챔피언이있다면 핑와2개를 사시는게 좋습니다.(하나는 부쉬와딩,하나는 만일의 상황에 대비)




     

     

    라인 / 정글 운영법

    리쉬는 평타-q스킬 평타 평타 하고 나오시면되요.스턴이 꽤 오래가서 정글러가 만족할만한 리쉬 가능합니다.

     

     

    초반 운영법

    정글러의 갱킹 항상 조심하시고 들어가실때는 적의 텔레포트 여부를 보고 들어가시는것을 추천할게요.초반에는 공격적으로 플레이하시되 무리는 안하시는 플레이 추천드립니다

     

     

    중반 운영법

    미드,탑의 로밍이 올수도 있습니다.와딩 철저히 하시고 용,되신다면 적 정글쪽에서 와딩을 해주시면 수월할겁니다.와딩이 중요해요.

     

     

    후반 운영법

    바론,적 정글,적의 이동 경로에 와딩하시고 적이 와드를 박을 만한 곳이나 중요한 와딩이 되있을 거 같아고 느껴지시는 곳에 렌즈돌려서 시야 차단하세요.

     

     

    팀파이트시 역할

    아군 딜러 지키고 패시브를 최대한 많이 묻히는게 중요함.궁극기는 적이 모여있을때 쓰시면되요.(정글에서 싸울때 궁극기가 깔리면 3~4인 탈진이라고 봐도 과언이 아닙니다.)

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

    부족한 공략 읽어 주셔서 감사합니다.자주자주 공략 업뎃하겠습니다.감사합니다!

    궁금한점이나 수정해야 싶다하는 부분,브라움 꿀팁은 댓글에 작성해주세요~~

     

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