구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+104) | 2408 | 마나 | 300 (+55) | 1235 |
공격력 | 64 (+3) | 115 | 공격 속도 | 0.658 (+2.5%) | 0.938 |
5초당 체력회복 | 8.18 (+0.7) | 20.08 | 5초당 마나회복 | 6.5 (+0.45) | 14.15 |
방어력 | 36 (+5.2) | 124.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 방어구 관통력 +3.2x1
- 방어구 관통력+4.8
- 방어+1
- 쿨감소-1.656%
- 마법 저항력+1.34
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
창이 깃발에 맞으면 자르반 4세가 깃발이 있는 곳으로 이동하며 자르반과 부딪히는 적들을 모두 공중으로 날려버립니다. (사정거리: 770)
재사용 대기시간: 9초
재사용 대기시간: 12/11.5/11/10.5/10초
사용 시: 데마시아의 깃발을 근처에 던져 적들에게 80/120/160/200/240 (+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 깃발은 8초 동안 유지되며 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 20/22.5/25/27.5/30% 올려줍니다. (사정거리: 860, 범위: 1200)
재사용 대기시간: 120/105/90초
스킬을 다시 사용하면 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. (사정거리: 650, 범위: 300)
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q평평, 평q평. eq평평 등등...
자르반 는 방관효과가 있습니다. 딜은 q평평이 더 잘들어갑니다.
평q평은 자르반의 평타간 딜로스를 최대한 줄여주어 상대방이 2대 때릴떼 나는 3대를 칠수 있습니다.
q를 먼저 쓸거냐, 패시브를 치고 q를 쓸거냐는 각 상황에 맞게 해주시면 됩니다.
를 이용한 선진입은 상당한 위험부담을 안고 가는겁니다. 상대방이 에어본을 맞아주면 다행이지만 안맞았을경우 내 스킬 2개를 버리고 싸우는거나 다름없습니다. 즉, 부쉬에서 깜짝 나, 상대방 정글러의 위치가 명확하거나, 상대방이 미니언막타를 칠때를 제외하면 선진입은 상당히 위험합니다.
가장 이상적인 딜교는 를 통해 상대방의 이속을 늦춘뒤, 평평평 -> (상대방 도주) -> (상대방 점멸) 로 마무리 해주면 됩니다.
가장 중요한건 입니다. 자르반의 유일한 도주기 이기 때문에 이 두스킬중 하나라도 쿨이 돌고있다면 갱킹에 상당히 취약합니다. 정말 신중히! 쓰셔야 됩니다.
@@ 원거리 미니언은 타워1대 + 자르반 평타1방 처도 안죽습니다. 원거리 미니언이 풀피일때 정수리에 한번 박아주고 드시면 깔끔하게 원거리 미니언을 다 드실 수 있습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
하지만 자르반은 극강의 갱킹 호응력을 지니고 있고 리븐은 극강의 물몸을 보유하고 있습니다.
갱을 부릅니다.
부쉬에서 급습을 하시거나 갱킹을 부릅니다.
1:1 지속딜 측면에서도 피오라의 궁+약점노출 때문에 자르반이 약한모습을 보입니다.
하지만 자르반이 지닌 극강의 갱킹호응력을 십분 활용합시다.
초반에 eq해보고 뽀삐의 반응속도가 늦다면 할만하겠지만, 바보가 아닌이상 에어본 맞아주는 뽀삐는 없다고 보시면 됩니다.
대부분의 뽀삐가 얼건을 중심으로한 방어템을 갑니다. 상당히 단단하고 뽀삐 q스킬로 인한 딜도 상당합니다. 로밍으로 승부보세요.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
그 후, 거드라가 나온 시점 부터는 그냥 궁쿨 때마다 계속 딸 수 있습니다.
라인전에서 술통을 맞지 마시고, 미니언 봐가며 eq 딜교를 하시다 보면 쉽습니다.
리산드라의 얼음갈퀴길이 시전시간이 상당히 깁니다. 고로 eq를통해 먼저 에어본을 띄우고 시작한다면 자르반의 w보호막으로 q딜을 씹고 천둥군주만 터트리고 나와줍니다.
이짓을 몇번 하다보면 걸레짝이 되어있습니다. 사뿐히 먹어줍니다.
단! 리산드라는 그 어느 캐릭보다도 갱킹호응력이 최강입니다. 정글 눈치봐가며 eq들어갑시다.
를 신중히 사용해야 합니다. 초반 라인은 되도록 당겨줍니다.
거드라가 나온 시점부터는 자연스럽게 라인이 팍팍 밀리게 됩니다. 로 시야 장악을 철저히 해줍니다.
을 이용한 진영파괴에 중점을 둡니다. 아군을 살리기 위해 붙는 브루져들을 가두거나, 적 딜러진을 가두고 아군과 같이 녹여줍니다.
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