리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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킨드레드, 영겁의 사냥꾼
Kindred, The Eternal Hunters
18
12
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[다3]승률 70% 최신 킨드레드 정석[인증샷]

- 정글e(2016-04-04, 조회수: 4387)

 

다른 공략은 솔직히 허접하고 이상한 템트리와 낮은 곳에서만 사용되고 자기가 마스터다 하는놈들 인증안되면 사기니까 그거 믿고 하지마셈

 

최신 정석편!

 

킨드레드, 영겁의 사냥꾼
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 300 (+35.0) 895
공격력 65 (+3.25) 120.3 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7 (+2) 41
방어력 29 (+4.7) 108.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 500 500
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 13,530 IP

빨강 방관  정글몹에도 방어력이 있기때문에 정글링도 갠찮고 갱킹갓을때 딜이 더 잘박힙니다

노랑 성체  정글링돌때 평Q와 W패시브 때문에 체력관리가 좋기에 방어력보단 중후반 지향으로 탱킹함을 더하기위해 성체를 들엇습니다.

파랑 성쿨 성마  쿨감템을 가지 않기때문에 약간에 쿨감을 주고 성마를 주엇습니다.

왕룬 공속 E 터트리는것과 정글링을 위해 공속을 넣었습니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

말이 필요없음

 

말이 필요없음
킨드레드의 표식 (Mark of the Kindre)
재사용 대기시간: 40초
양은 인벤토리 위의 챔피언 초상화를 클릭하여 사냥할 챔피언을 선택할수 있습니다.
늑대는 주기적으로 적 정글 몬스터를 갈망하여 사냥합니다.

사냥 대상을 처치하거나 어시스트를 올리면 사냥이 완료되어 킨드레드의 사거리가 75만큼 증가합니다. 이후에는 3회 성공할 때마다 사거리가 25씩 늘어납니다.

킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하면, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻습니다.
화살 세례 (Dance of Arrows)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 9초
양이 도약하여 근처 적들에게 최대 3발의 화살을 발사해 40/65/90/115/140(+0.65 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 35%의 추가 공격 속도를 얻습니다.

늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위 안에서 도약하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4/3.5/3/2.5/2초로 감소합니다. (사정거리: 340, 범위: 500)
늑대의 광기 (Wolf's Frenzy)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과 : 킨드레드가 이동하거나 공격하면 사냥꾼의 활기 중첩이 쌓여 최대 100회까지 중첩됩니다. 최대치까지 중첩되면 양의 다음 기본 공격은 킨드레드가 잃은 체력에 비례해 최대 47~81의 체력을 회복합니다.

사용 시: 늑대가 지대를 형성하여 그 안에 있는 적들을 8.5초 동안 공격합니다. 양은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 바꿀 수 있습니다. 양이 늑대가 형성한 지대를 벗어나면 늑대는 공격을 멈추고 양을 따라갑니다.

늑대의 공격은 25/30/35/40/45(+0.2 추가AD) (+0.2 AP) +대상 현재 체력의 1.5% (+표식당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
차오르는 공포 (Mounting Dread)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
적 하나를 마비시켜 1초 동안 이동 속도를 30% (+주문력 100당 5%)만큼 늦춥니다.

양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어 큰 피해를 입힙니다.

늑대는 80/110/140/170/200(+1.0 추가AD) (+대상 잃은 체력의 5%) (+표식당 0.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.

대상 체력이 25% 이하일 경우 늑대의 공격은 치명타로 적중해 피해가 50% 증가합니다. 치명타 1% 당 기준 체력이 0.5% 증가하여 치명타 100%일 때, 기준체력이 최대 75%까지 증가합니다. (사정거리: 500)
양의 안식처 (Lamb's Respite)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
양 형상이 4초 동안 킨드레드 발 밑의 대지를 축복, 아군과 적 모두 죽지 않는 지역을 형성합니다. 범위 안의 모든 생명체들은 체력이 10% 이하로 떨어지면 무적 상태가 되어 더이상 피해를 받지도, 치유되지도 않습니다.

스킬 지속 시간이 끝나면 모든 생명체들은 225/300/375의 체력을 회복합니다. (사정거리: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 Q-W-E-Q-Q-Q

Q-E-W-Q-Q-Q

스킬 활용 팁

 꼭 보셔야합니다

적이 리신 카직스 등에 카정올 경우 블루나 레드 먼저 먹게 될경우는 Q가 확실히 좋습니다.

하지만 무무찡 등에 카정 안올챔이라면 골렘을 먼저 W로 먹는게 좋습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

여기서 특이한 점은 삼위일체입니다.

원래는 유령무희 고속연사포를 갓지만 하면서 자꾸 생각드는게 평Q!!!!!!!!!!!!!

루난을 가지 않는 킨드레드이기떄문에 삼위가 더어울린다 생각했습니다.

신발을 공속으로 해줌으로 조금 채워주고요.

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

리 신
잘하는 리신이면 양의 안식처에서 내몰고 죽이는 무서움을 볼수있습니다

표식이 우선시 하지만 상대 정글에 표식이잇으면 우리라인을 먼저 봐야합니다 밀리고 잇는경우에 들어갈경우 먼저 합류 당해 죽는경우가 흔합니다.(그리고 울팀 탓을 하겟지요)

 

그리고 저는 주로 탑을 많이 가는데 이 표식 선정을 심리전을 걸수잇습니다. 봇을 지목하고 탑을 간다던지 말이죠

그리고 탑갱을 갈때 딱 바꾸고 가면 좋지요 센스 센스

 

 

라인 / 정글 운영법

 

표식이 우선시 하지만 상대 정글에 표식이잇으면 우리라인을 먼저 봐야합니다 밀리고 잇는경우에 들어갈경우 먼저 합류 당해 죽는경우가 흔합니다.(그리고 울팀 탓을 하겟지요)

 

그리고 저는 주로 탑을 많이 가는데 이 표식 선정을 심리전을 걸수잇습니다. 봇을 지목하고 탑을 간다던지 말이죠

그리고 탑갱을 갈때 딱 바꾸고 가면 좋지요 센스 센스

 

초반 운영법

 동선이 가장 중요한데 나중에 업데이트 하겠습니다

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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