구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 685 (+94) | 2283 | 마나 | 287.2 (+40.0) | 967.2 |
공격력 | 57 (+3.8) | 121.6 | 공격 속도 | 0.638 (+2.18%) | 0.874 |
5초당 체력회복 | 8.88 (+0.85) | 23.33 | 5초당 마나회복 | 7.38 (+0.53) | 16.31 |
방어력 | 33 (+4) | 101 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 마법 관통력 +0.87x1
- 체력 +8x1
- 쿨감소 -0.83%x1
- 주문력 +4.95x1
- 마법 관통력+0.87
- 체력+8
- 쿨감소-0.83%
- 주문력+4.95
룬은 아무거나 들어도된다
왜? 무무는 zl존 쎄니까
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
이 스킬은 2회까지 충전됩니다.
스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 1초
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.
50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
재사용 대기시간: 150/125/100초
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근거리 상대법
CS먹으러올때 평타 침과 동시에 W키고 E 바로 천둥들어감
원거리 상대법
CS포기 갱콜
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
쉬운애들보다 어려운애들이 훨씬 많다
그냥 한타보고 픽하는거임
근거리상대로 은근 쎔
함 해봐 ㅎㅎ
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