구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+90) | 2130 | 마나 | 350 (+50) | 1200 |
공격력 | 58 (+3.2) | 112.4 | 공격 속도 | 0.625 (+1.36%) | 0.77 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.6) | 17.2 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 19 (+4) | 87 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325 | 325 | 사정 거리 | 550 | 550 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 주문력+14.85
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
- 빛의 숨결: 폭발 시 최대 체력의 (별가루 중첩의 0.031%)%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
- 별의 비행: 거리가 별가루 중첩에 비례해(62.5%) 증가합니다. - 특이점: 범위와 처형 기준이 별가루 중첩에 비례해(15%, 2.6%) 증가합니다.
- 싱귤레러티: 범위가 별가루 중첩에 비례해(15%) 증가합니다.
재사용 대기시간: 3초
같은 적에게 1초 동안 성운파를 뿜을 때마다 60/70/80/90/100 (+0.35AP)의 마법 피해+최대 체력의 (별가루 중첩 0.031)%에 해당하는 마법 피해를 입히고 대상이 챔피언인 경우 별가루 2개를 흡수합니다.
이 스킬의 사거리는 750~950입니다.
비례 피해량은 정글 몬스터를 상대로 최대 300의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 750~950)
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 처치에 관여하면 이 스킬의 재사용 대기시간을 90%만큼 돌려받습니다.
재사용 시: 비행을 일찍 종료합니다.
비행 중 빛의 숨결을 사용하면 비행 속도가 50% 감소합니다.
비행 속도는 335 + 이동 속도의 100% 입니다. (사정거리: 1,500)
재사용 대기시간: 12초
블랙홀 안에 있는 적이 죽거나 적 챔피언이 안에 있을 때 블랙홀이 매초 별가루를 흡수합니다.
이 스킬의 시전 사거리는 750~920입니다.
안에 있는 공격로 미니언 및 정글 몬스터의 이동 속도가 0이 됩니다.
챔피언에게서 매초 별가루 1개를 흡수합니다.
블랙홀 안에서 사망하는 유닛에게서 별가루를 흡수합니다.
- 에픽 몬스터: 별가루 2개
- 챔피언: 별가루 2개
- 대형 몬스터: 별가루 2개
- 공성 미니언: 별가루 2개
- 미니언 및 작은 몬스터: 별가루 1개 (사정거리: 750~920)
재사용 대기시간: 120/110/100초
별가루 100개를 모으면 다음 유성을 천상 강림으로 바꿉니다.
천상 강림: 아우렐리온 솔이 우주에서 별자리 하나만큼을 내려 넓은 범위에 있는 적에게 유성 피해량의 125%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 적중한 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다. 또한, 거대한 충격파를 퍼뜨려 챔피언과 에픽 몬스터에게 유성 피해량의 90%의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적을 1초 동안 50% 둔화시킵니다. (사정거리: 1100)
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(Passive, 우주의 중심)
아우렐리온 주위에 생기는 3개의 구체가 패시브입니다.
패시브 구체가 상대에게 접촉시 데미지를 입히며, 체력이 25미만인 미니언은 즉시 처치됩니다.
부쉬에 들어가 있어도 패시브가 상대에게 보입니다!
또한 기절/제압 등 스킬 사용이 불가능한 상태 이상에 걸리게 되면
패시브가 잠시 비활성화됩니다.
(Q, 은하 해일)
바루스의 화살처럼 Charge 후 날리는 스킬입니다.
적에게 적중시 적을 기절시킵니다.
(W, 우주 팽창)
패시브 원이 매우 커지며, 패시브 구체의 회전 속도가 빨라집니다.
이를 활용하여 원거리 대치구조에서 유리한 깃발을 잡을 수 있습니다.
(E, 혜성 전설)
일정한 조건이 만족되어야 써지는 스킬입니다.
스킬의 패시브 수치가 100이 되어야 하는데, 아우렐리온 솔이 이동시 중첩이 쌓입니다.
일직선으로 이동시 패시브 중첩이 빠르게 중첩됩니다.
패시브 중첩이 100이 되면 스킬이 활성화 되며 이속이 증가합니다.
이 때 스킬을 사용하면 600의 이동속도로 아우렐리온 솔이 지정한 부분으로 벽을 넘으며
날라갑니다. 중간에 포탑/챔피언에게 공격을 당하면 땅으로 내려오며,
날라가는 중에 다시 시전을 하면 중간에 내려올 수 있습니다.
(R,성운의 공명)
일직선상 성운체를 날려 적을 날려버리고 폭딜을 선사하며,
스킬 바깥으로 밀어내버립니다. 또한 상대방 이속을 감소시킵니다.
솔직히 지금 이게 딜이 너무 쎕니다..(꿀빠세요)
활용법을 익히면 매우 간단합니다.
(Q, 은하 해일) 을 적에게 적중하면 (W, 우주 팽창)를 사용하여 먼 거리에서
상대방에게 고통을 선사해주세요.
나중에 킬각이 나오면 가차없이 선 (R,성운의 공명)---->(Q, 은하 해일)를 써주시고
(W, 우주 팽창)를 써주세요.
*핵심*
아우렐리온 솔은 (W, 우주 팽창) 활용이 매우 중요합니다!
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
제드 :궁으로 씹어버리기! (뿌직)
아우렐리온 솔 :시무룩
피즈 :재간둥이!
아우렐리온 솔 :시무룩
리븐 :EQQ 접근! 기절콤보!
아우렐리온 솔 :시무룩
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
아우렐리온 솔 : 궁으로 밀쳐내기! Q 기절! 딜교!
다리우스 :시무룩
아우렐리온 솔 :뽀삐 쉴드에 Q기절!
뽀삐 :시무룩
뽀삐 :벽꿍! 궁 딜ㄱ..
아우렐리온 솔 :궁으로 폭딜&밀쳐내기!
뽀삐 :시무룩
티모 :하하하ㅎ..
아우렐리온 솔 :선궁 딜교!
(티.확.찢)
부쉬에 있어도 패시브 바가 보인다고 부쉬플레이를 못하는건 아닙니다.
챔피언은 안보이거든요!
다른 탑 라이너와 라인운영법은 비슷합니다.
패시브를 이용한 치고 빠지기를 잘 해주시면 됩니다.
상대의 물몸 딜러진을 궁으로 폭딜을 선사해 준 후 이니시를 열어주세요.
한타에서의 역할은 이니시에티터입니다.
이번 신챔프 난이도는 약간 어렵습니다.
하지만 한타때 이니시에이터로서는 정말 좋으며,
상대 원거리 딜러진을 패시브로 인한 원거리 암살이 가능한 점을 이용하면
매우 강력한 탑 라이너가 될 수 있습니다!
지적사항 매우 환영합니다!
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