안녕하세요 칼바람나락을 공략하기 위해서 온 사람입니다.
일단 칼바람 나락은 무작위 챔피언이고 자기가 잘 모르는 챔프를 할수 있어서 이런 공략을 올립니다.
칼바람 나락 오리아나 공략입니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+110) | 2470 | 마나 | 418 (+25.0) | 843 |
공격력 | 44 (+2.6) | 88.2 | 공격 속도 | 0.658 (+3.5%) | 1.05 |
5초당 체력회복 | 6.87 (+0.55) | 16.22 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 20 (+4.2) | 91.4 | 마법 저항력 | 26 (+1.3) | 48.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 주문력+14.85
오리아나와 구체가 너무 멀리 떨어져 있으면 구체는 오리아나에게로 되돌아갑니다.
오리아나의 기본 공격이 10~50(레벨에 따라)만큼의 피해에 주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 추가로 줍니다. 4초 안에 같은 대상을 추가로 공격하는 경우 20%만큼의 마법 피해를 추가로 줍니다. 이 추가 피해는 최대 2번까지 중첩됩니다.
재사용 대기시간: 6/5.25/4.5/3.75/3초
구체는 목표 위치 지점에 머뭅니다. (사정거리: 825)
재사용 대기시간: 7초
이때 자기장이 3초 동안 발생하여 2초 동안 적의 이동 속도를 30/35/40/45/50%만큼 낮추고 아군의 이동 속도는 30/35/40/45/50%만큼 높입니다. 이 효과는 시간이 흐르면 점점 약해집니다. (범위: 255)
재사용 대기시간: 9초
액티브: 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 2.5초 동안 55/90/125/160/195(+0.45AP)의 피해로부터 보호하도록 명령합니다. 중간에 마주치는 적은 방어막 총 수치 75%만큼의 피해를 받습니다. (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 110/95/80초
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오리아나는 조금 난이도있는 챔피언입니다.
저는 q선을 선호하고 qw콤보를 넣은뒤 아군에게 쉴드를 걸어주는 형식의 스킬콤보를 넣고 있습니다
이건 진짜 중요해요. 이 공략의 이유이니까
오리아나에게 중요한 궁
공기팡을 쏠거냐 한타의 영웅이 될거냐 하는 문제인데
중요한것은 실력이 아닌 초보자도 할 수 있는 콤보입니다.
일단 6렙을 찍습니다
기본이겠져
구체가 자기에게 있는지 확인을 합니다.
평
평범한 게임이라면 아군에게 걸어서 아군이 진입을 하면 궁을 쏘는 형식이라면
이거는 자신이 진입을 해서 궁을 쏘는 것입니다.
눈덩이 - 궁
쉽죠?
잘하는 척 할수 있습니다.
물론 주의점도 있습니다
1인궁을 쓰면 절대 안됩니다. 물론 상황에 따라 다르겠지만 챔프가 많이 있는데 공기팡을 하거나 1인궁을 쓰면 그냥 죽는거에요
그리고 아군에게 자기가 진입한다고 표시를안하면 절대 안되요
혼자서 관종이 될수도 있는거죠
아군의 호응이 필요하니 들어간다고 얘기를 해야 합니다.
기본이겠지 이거 못해서 지는 사람은 없기를 바랍니다.
초반은 여눈이나 성배를 가는거 추천드립니다.
무작정 쓸대없이 쓸데없이 큰 지팡이 들지 마시고
마나관리를 위해 여눈 성배를 추천드립니다.
쓸데없이 큰 지팡이를 드시면 총명을 드시는 것을 추천드립니다.
마나재템을 드시지 않으면 마나관리가 상당히 힘들어 집니다.
그 뒤에 템들은 상황을 보고 적당히 템을 올리기 바랍니다.
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