리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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아우렐리온 솔, 별의 창조자
Aurelion Sol, The Star Forger
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군대가기 전에 다이아 5에서 마스터까지 미드 아울렐리온 솔.

- Newmet(2016-04-04, 조회수: 3361)

합류전, 소규모 난전에 특화된 챔피언
그렇다고 라인전이 약한것도 아닌 로우리스크 하이리턴의 꿀빨 챔피언 내가 약팔이가 아니라는것을 증명하기 위해 여기 인증도 올렸다.
아우렐리온 솔, 별의 창조자
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+90) 2130 마나 350 (+50) 1200
공격력 58 (+3.2) 112.4 공격 속도 0.625 (+1.36%) 0.77
5초당 체력회복 7 (+0.6) 17.2 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 19 (+4) 87 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 550 550
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 이동 속도 +1.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +72
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 이동 속도
    +4.5%
총 가격 : 16,293 IP
이속룬 세개 박고 나머지는 알아서 박으세요. 
나같은 경우에는 ad ap에 따라 경우를 달리하는 룬페이지 두개가 있는데
오아룬에 이속 세계박은건 변함없음

위는 ap 상대 할 때 쓰는룬이고 
ad상대는 노랑에 방어력 파랑에 고정 주문력을 박으면됨. 
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
ap 챔피언들은 대게 천둥군주와 죽음불꽃을 고르는데
솔은 스킬이 죄다 광역기여서 죽음 불꽃의 효과를 극대화 하기에는 애매한 챔피언임. 

따라서 광역 스킬에도 데미지 감소 없으며 누킹을 극대화 할 수 있는 천둥군주를 드는게 좋음.

여기서 갈리는건 아무래도 책략 특성의이냐 이냐와
이냐와 일텐데

그냥 단순하게 cs 못먹으면  찍고 아니면 찍으셈
그리고 나는   이것 두개 중에서 포션을 찍는 편임. 아무래도 e 스킬을 이용해 합류 싸움을 자주하는 솔의 특성상 는 솔직히 그렇게 자주 쓰이지 못함
미드라면 점화 힐 텔포 보호막 이 세개중에서 하나 고르게 될텐데
솔은 ap 지속딜러라는 특성을 가지고있음. 거기다 자신의 주위를 도는 은하로 딜을 때려 박기 때문에 이동속도에서 우위를 가지면 진형을 갖추기 쉬운 상당한 이점이 있음. 

따라서 나같은 경우에는 힐을 자주 드는데 이는 정글에서의 2:2 혹은 3:3 싸움에서 확실하게 유리한 상황을 선점 할 수 있게 만들어줌. 

물론 점화도 아우렐리온 솔 특유의 딜로스 (q를 못맞춘다면 애는 용에서 왠 좆밥 지렁이로 변신해 일방적으로 두들겨 맞음)를 채우는 스펠 일 수도 있겠지만. 그럴거면 그냥 빵테 잡고 점화들어서 초반부터 두들겨 패는게 더 좋음.

예외로 제드 같은 양심 없는 후레 챔피언이 살아 상대가 가져갔다면, 혹은 피즈같은 라인전 개깡패 개구락지가 미드로 올거같다면  탈진을 들어 들어오는 놈을 역으로 애자 만들어 두들겨 패는걸 추천함
우주의 창조자 (Cosmic Creator)
아우렐리온 솔이 스킬로 피해를 입히면 스킬을 강화하는 별가루를 획득합니다.
- 빛의 숨결: 폭발 시 최대 체력의 (별가루 중첩의 0.031%)%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
- 별의 비행: 거리가 별가루 중첩에 비례해(62.5%) 증가합니다. - 특이점: 범위와 처형 기준이 별가루 중첩에 비례해(15%, 2.6%) 증가합니다.
- 싱귤레러티: 범위가 별가루 중첩에 비례해(15%) 증가합니다.
빛의 숨결 (Breath of Light)
마나 소모: 35/40/45/50/55
재사용 대기시간: 3초
아우렐리온 솔이 최대 3.25/9999초 동안 성운파를 뿜어내 처음 적중하는 적에게 초당 55/65/75/85/95 (+0.55AP)의 마법 피해를 입히고 주변에 있는 적에게 50%의 피해를 입힙니다.

같은 적에게 1초 동안 성운파를 뿜을 때마다 60/70/80/90/100 (+0.35AP)의 마법 피해+최대 체력의 (별가루 중첩 0.031)%에 해당하는 마법 피해를 입히고 대상이 챔피언인 경우 별가루 2개를 흡수합니다.

이 스킬의 사거리는 750~950입니다.
비례 피해량은 정글 몬스터를 상대로 최대 300의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 750~950)
별의 비행 (Astral Flight)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
아우렐리온 솔이 한 방향으로 날아갑니다. 비행 중에는 빛의 숨결의 재사용 대기시간과 최대 정신 집중 시간이 없으며 기본 피해량이 8/9/10/11/12% 증가합니다.

챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 처치에 관여하면 이 스킬의 재사용 대기시간을 90%만큼 돌려받습니다.

재사용 시: 비행을 일찍 종료합니다.

비행 중 빛의 숨결을 사용하면 비행 속도가 50% 감소합니다.
비행 속도는 335 + 이동 속도의 100% 입니다. (사정거리: 1,500)
특이점 (Singularity)
마나 소모: 90
재사용 대기시간: 12초
아우렐리온 솔이 적에게 초당 10/15/20/25/30 (+0.12 AP)의 마법 피해를 입히며 5초 동안 적을 천천히 중심으로 끌어당기는 블랙홀을 소환합니다. 블랙홀의 중심에 있는 적 중 최대 체력이 5 (+0.026 별가루 중첩)% 미만인 적은 즉사합니다.

블랙홀 안에 있는 적이 죽거나 적 챔피언이 안에 있을 때 블랙홀이 매초 별가루를 흡수합니다.

이 스킬의 시전 사거리는 750~920입니다.
안에 있는 공격로 미니언 및 정글 몬스터의 이동 속도가 0이 됩니다.
챔피언에게서 매초 별가루 1개를 흡수합니다.
블랙홀 안에서 사망하는 유닛에게서 별가루를 흡수합니다.
- 에픽 몬스터: 별가루 2개
- 챔피언: 별가루 2개
- 대형 몬스터: 별가루 2개
- 공성 미니언: 별가루 2개
- 미니언 및 작은 몬스터: 별가루 1개 (사정거리: 750~920)
유성/천상 강림 (Falling Star/The Skies Descend)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/110/100초
아우렐리온 솔이 하늘에서 별을 뽑아 땅으로 떨어뜨려 150/250/350 (+0.75AP)의 마법 피해를 입히고, 적을 1초 동안 기절시키고, 적중한 챔피언 하나당 별가루 5개를 흡수합니다.

별가루 100개를 모으면 다음 유성을 천상 강림으로 바꿉니다.

천상 강림: 아우렐리온 솔이 우주에서 별자리 하나만큼을 내려 넓은 범위에 있는 적에게 유성 피해량의 125%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 적중한 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다. 또한, 거대한 충격파를 퍼뜨려 챔피언과 에픽 몬스터에게 유성 피해량의 90%의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적을 1초 동안 50% 둔화시킵니다. (사정거리: 1100)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
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스킬 콤보

 롤에 스킬 콤보가 어딨어 대충 견적 나오겠다 싶으면 스킬 때려박아서 죽이셈 그냥

스킬 활용 팁

애는 이게 생명임. 광역 스턴에다가 거리가 길면 길수록 크기가 무슨 원기옥마냥 뻥튀기 되는데 솔직히 말해서 투사체 속도가 애자같이 느려서 멍청하게 눈감고 게임 하거나 아군 cc기에 맞지 않는 이상은 쉽게 당하진 않을거임.


라인전에서 상대가 cs먹으로 살금살금 기어올때나 아까도 말했듯 최소한 아군 하나가 시선을 끌거나 cc를 먹인 상태에서 쓰는게 좋음. 이걸 맞추면 니가 일방적으로 두들겨패는거고 만약 빗맞추면 너는 상대에게 일방적으로 두들겨 맞는 상황이 연출될거임.

그리고 제발 부탁인데 1렙 e q는 쓰지마셈 최소한 e는 3렙찍고 q랑 같이 뻥튀기 하는걸 추천함 솔직히 q가 1렙 e랑 같이 날리면 그리 커지는것도 아니고 날라가는 상태에선 상대에게 노출되기 쉬워서 ㅋㅋ 븅신새끼 하면서 발바닥으로 마우스 잡아도 피할수가 있음


아 참고로 qq바로 눌러도 눈앞에서 안터짐 그래서 제드나 피즈 그라가스같이 니 머리통을 갈아버리로 눈앞에 다가오는 챔프한테는 정말 끽도 못하고 뒤질수있으니 거리유지 잘하셈


처음하면 w 거리 잡기 힘들텐데 그냥 니 공격력 최대 사거리까지 별이 뱅뱅돈다고 생각하면됨. 이 스킬은 딱히 뭐라 할말이 없음.

그냥 조리퐁 사면 따라오는 종이 숟가락처럼 q맞추면 자동으로 맞추게 되기 때문에 그런듯. 그리고 초반에 w찍고 라인전 시작하는 븅신들은 없길 바람.

시전 마나 40 초당 지속 16이라는 창렬 마나 소비 보다는

그냥 마나소모 60에 기절까지 시켜 평타치고 천둥군주 쉽게 터트리는 q를 먼저 찍는걸 추천함 



이건 솔의 아이덴티티임 야 솔직히 시전시간 존나 길고 이동해서 스택을 채워야 하는 븅@신같은 조건부 이동기 이긴 하지만 벽을 넘어 날아다니는데 그정도는 감수 해줘야하는각 ㅇㅈ? ㅇ ㅇㅈ~ 


물론 라인전에서 복귀한다거나 상대 정글러 갱킹을 피하려고 쓰지마셈

쿨존나 길고 어차피 한대 맞으면 스택 초기화 되서 도망도 못침.


라인 qw로 밀어서 상대 미드 모처럼 솔님이 주신 cs 감사합니다 하고 허겁지겁 집어 삼키고 있을 때 탑이나 봇 정글이랑 같이 살랑살랑 날라가서 한놈 낚아 채고 오면 됨.

시작 아이템
핵심 아이템
솔의 아이템은 고정적임. 
대부분의 챔프가 상대 조합이나 상황보고 골라가는데 반해 애는 그런거 없음
그냥 템은 겁 -> 라일라이 -> 상대 ap면 심홀먼저 ad면 존야 먼저
이게 끝임

다른템 가고싶으면 가도 되는데 솔직히 저거말고 솔한테 좋은 템이 있는지 모르겠음.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

제드
피즈
그라가스
애는 정말 카운터가 명확함 아까 q스킬 이야기 할때도 말했지만 
솔은 qq로 눈앞에서 혜성을 바로 터트릴수가없음 그래서 그라가스 제드 피즈같이 갑자기 슥하고 날라와서 눈앞에서 두들겨 패면 너는 궁극기가 없는 이상 그대로 뒤질 운명임.

솔직히 궁극기가 있어도 피즈나 제드같은경우에는 씨발둥이랑 그림자로 슥하면 피해서 저거 둘중에 하나 상대가 가져가면 그냥 안고르는게 좋고 골라갔다면 제발 부탁인데 탈진 들어서 너의 목숨을 챙기렴 


그리고 상대하기 쉬운 챔피언은 다 모르겠다. 내가 느끼기에는 저거 세개 빼고는 다 좆밥같음. 


 

 

라인 / 정글 운영법

 

 애로 정글이나 탑 가지말자. 카운터 개많고 정글링은 샤코보다 구려 

초반 운영법

 

 스킬을 잘맞추고 잘 때리면 됩니다.

중반 운영법

 

 로밍가서 터트리면 됩니다.

후반 운영법

 

 어차피 후반은 원딜오브레전드니 원딜 물러오는거 기절시키거나 r로 밀쳐내던가 안그러면 그냥eq로 이니시걸어서 광역 스턴 셔틀이나 하셈

팀파이트시 역할

 

 후반 운영법 참조 


 

마치며

4월 19일날 군대가는데 이걸로 마스터 찍고 선임한테 예쁨받을거임

마스터 찍으면 예쁨받을각 ㅇㅈ? ㅇ ㅇㅈ~ 


참고로 궁금한거 있으면 물어보셈~ 관심이 좋아서 물어보면 답해줌~ 


승률이 올랐다. 50전 승률 76프로로 개꿀~


마스터 찍었다. 

하루만에

 정말 쉬운걸 롤 


이 공략에 대한 당신의 평가는?
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