버스타러가자
잔나는 연습만 하면 자신의 실력보다 더 높은 티어까지 올라갈 수 있다.
멘탈이 좋으면 잔나만으로 티어를 5개 이상 올릴 수 있다.
서폿의 특성상 판수가 많아야 조금씩 올라간다.
인증
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 570 (+90) | 2100 | 마나 | 360 (+50) | 1210 |
공격력 | 47 (+2.5) | 89.5 | 공격 속도 | 0.625 (+2.61%) | 0.902 |
5초당 체력회복 | 5.42 (+0.55) | 14.77 | 5초당 마나회복 | 9 (+0.4) | 15.8 |
방어력 | 28 (+4.5) | 104.5 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325 | 325 | 사정 거리 | 550 | 550 |
- 방어 +0.91x9
- 체력 +8x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 방어 +4.26x3
- 방어+20.97
- 체력+72
- 마법 저항력+12.06
죽지만 말자
원딜 대신 죽을 떄도 최대한 오래 살아보자
탈진과 점멸을 든다
자신의 실력이 현 티어보다 훨씬 높을 때에는
다른 스펠을 들어도 효율을 뽑아낼 수 있지만
자신의 티어에서는 탈진 점멸이 제일 좋다
잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 30%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. (범위: 1250)
재사용 대기시간: 14초
회오리바람은 매초 커질수록 10/15/20/25/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 추가로 입히고 공중으로 띄워 올리는 시간이 0.25초 늘어나며 이동 거리가 20% 증가합니다. 또한 반드시 1.25초 안에 목표 지점에 도달합니다. (사정거리: 1000-1750)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
사용 시: 잔나의 원소가 적을 공격하여 2초 동안 20/24/28/32/36% (+0.06AP%) 둔화시키고 55/85/115/145/175 (+0.5AP) (+추가 이동 속도의 30%)의 마법 피해를 입힙니다.
유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다. (사정거리: 650)
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
잔나가 사용 스킬로 적 챔피언의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 130/115/100초
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3레벨에 스킬을 찍을 때
1,2 렙에 E로 상대 포킹을 자주 막았으면 E를 배우고
E를 별로 사용할 일이 없었으면 W를 배워줍니다
물때 ->예측Q를쓰고 걸어가서 평W평 하다가 Q맞을꺼 같을때 Q 발사하고 계속 평
물렸을때 ->QQ하고 떨어질 때W
쫓아오는 챔피언이 둘 이상일 때에는 W를 사용하지 않는 것이 좋다
궁이 있을때
스킬을 다 쓰고 궁을 써서 쿨타임을 낭비하지 맙시다
큐를 궁맞고 밀려난 애들이 걸어갈 곳으로 차징해놓고 궁을 쓴다음에
큐가 풀차징으로 날라가서 다 맞추면 한타이김
점멸궁 좋은데 이니시용은 아님
힐이 넉백보다 중요한데
아군이 피없을 때 이니시 하는건 아닌듯
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
조합이 안좋으면 너무 힘듬
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
원딜이 소나 큐를 맞으면서도 편하게 파밍 할 수 있음
큐평을 맞으면 실드량보다 더 깍이는데
애초에 소나 큐평 맞아주는 원딜은 미래가 없음
죽지 않는다
죽지 않는다
원딜따라다닌다
원딜대신 죽는다
원딜에게 실드주고 풀궁주고 대신 죽는다
아리 매혹같은거 원딜대신 맞는다
미카엘 잘 쓰면 좋다
제드같은 애 있으면 궁을 아끼다가 제드가 궁으로 들어올 때 밀어버린다
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