리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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오공, 원숭이 왕
Wukong, The Monkey King
6
6
18
1/1
딜과 탱의 조화로 다시 탄생한 오공!!

- 탱포터(2016-04-21, 조회수: 4274)

개인적으로 오공은 탱에 적합한 스킬구성을 가지고있습니다.
라고 생각합니다.

방,마저를 올려주는 패시브.
적군의 방어력을 감소시키는 Q.
어그로와 진입 및 도주기로 활용가능한 W.
진입기와 공속증가의 E.
엄청난 어그로를 끌 수 있게 만들어주는 R.

탱으로써 좋은 스킬구성을 가지고있지만
대부분은 딜로 활용하고있죠.

확실히 탱으로만 가기엔 
데미지가 나오지않아서 아쉽기도하구요.
그래서 딜과 탱을 모 보완해줄수있는 특성 및 템트리로
딜탱오공을 추천드립니다.

오공의 장점.
1. 궁으로 인한 한타력.
2. 원딜은 거의 빈사상태로 만들수있는 잠재력.
3. 탱커도 딱히 어렵지않은 방관까지.

하지만 단점.
※잘커야 가능하다는점.
1. 유통기한이 빨리올수있다는점.
2. CC기에 무력해진다는점.

장점을 살리고 단점을 없에기위해선
일단 오래살아남아서 꾸준 딜을 넣어야한다는점!!

시작합니다

오공, 원숭이 왕
소환사 주문 순간이동 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+99) 2293 마나 330 (+45.0) 1095
공격력 66 (+3.5) 125.5 공격 속도 0.68 (+3%) 1.027
5초당 체력회복 3.5 (+0.65) 14.55 5초당 마나회복 8.04 (+0.8) 21.64
방어력 34 (+4.7) 113.9 마법 저항력 28 (+2.05) 62.85
이동 속도 340 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x6
  • 공격력 +0.95
    x3
  • 체력 +8
    x9
  • 방어 +0.7
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 공격력 +2.25
    x2
  • 공격 속도 +4.5%
    x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +9.6
  • 공격력
    +7.35
  • 체력
    +72
  • 방어
    +0.7
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 공격 속도
    +4.5%
총 가격 : 12,502 IP
룬은 2가지로 나뉩니다.

vs AP
파랑에 마저를 넣으시면 됩니다.

vs AD
파랑에 방어를 넣으시면 됩니다.

오공은 라인전이 엄청나게 압도할수있다고는 
생각되지않습니다.
카운터도 명확하고 딜과 탱이 애매해서 
CS챙기기도 힘들어하는분들이 있기도 하죠.

그걸 보완하기위해서 
공격력과 방관의 조화.
체력을 올려서 조금이라도 단단하게.
공속을 하나넣는것과 안넣는건 체감상 차이가 크다고 느껴집니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
이번에 아쉽게도 착취의 손아귀가 너프를 먹어서
다른것도 생각중이지만 아직까지는 착취를 가는 방향.

다른 공략과는 달리 천둥을 가지않습니다.
개인적으로 20초의 쿨타임도 있고
제가 적는 공략과는 딱히 맞지않아서 안갑니다.

흉포와 책략에 6을 준건 초반에 주는 공속과
라인에서의 CS를 위함과 1:1을 더욱 강력하게 해줌으로
이렇게 찍습니다.
오공은 궁과 W로 인해서 로밍이 매우 좋습니다.
한타할때도 합류하기에 좋고요.
라인전을 버티기에도 좋은 스펠입니다.
바위 피부 (Stone Skin)
오공이 5초마다 6~10의 방어력을 얻고 최대 체력의 0.35%를 회복합니다.

이 효과는 오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적 챔피언이나 정글 몬스터를 공격할 때마다 5초 동안 100% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (범위: 1400)
파쇄격 (Crushing Blow)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
오공과 분신이 다음 공격 시 사거리가 135/145/155/165/175 증가하고 20/45/70/95/120(+0.55 추가 AD)의 추가 물리 피해를 입히며 3초 동안 대상의 방어력이 10% 감소합니다.

오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적을 공격할 때마다 파쇄격 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (사정거리: 75/100/125/150/175)
분신 전사 (Decoy)
마나 소모: 60/55/50/45/40
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
오공이 돌격하며 1초 동안 투명 상태가 되고 3.25초 동안 움직이지 않는 분신을 생성합니다.

분신은 오공의 궁극기를 모방하여 오공이 최근에 피해를 입힌 근처 적을 공격해 기존 피해량의 35/40/45/50/55%만큼 피해를 입힙니다.

투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
근두운 급습 (Nimbus Strike)
마나 소모: 30/35/40/45/50
재사용 대기시간: 10/9.25/8.5/7.75/7초
오공이 적에게 돌격하며 자신의 분신을 만들어 근처의 적 최대 2명에게 돌격시킵니다. 적중당한 적은 각각80/110/140/170/200(+1.0 AP)의 마법 피해를 입습니다. 오공과 분신의 공격 속도가 5초 동안 40/45/50/55/60% 증가합니다. (사정거리: 625)
회전격 (Cyclone)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/110/90초
오공이 여의봉을 2초 동안 휘두르며 이동 속도가 20% 증가합니다. 휘두르는 동안 근처 모든 적에게 초당 1.375AD(+최대 체력의 4/6/8%)에 해당하는 물리 피해를 입히고 각 대상을 처음으로 맞혔을 때 0.6초 동안 공중으로 띄웁니다.

재사용 대기시간이 적용되기 전 8초 안에 회전격 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
1렙 스킬은 적이 근접일 경우 Q.
적이 원거리일경우 E를 찍습니다.

예외상 까다로운 적 챔프상대
Darius(다리우스)요론놈이 오면 Q로 파밍해주세요..

저는 E 3레벨이후 Q선마로 갑니다.
라인전에서 E스킬을 자주쓰면 마나소모도 심하고
E를 선마한다고해서 E로 원거리미니언이
깔끔하게 정리되지도 않아서 1:1 및 소규모한타등을 고려해서
E 3이후 Q선마합니다.
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
시작아이템은 적이 초반에 강력한 AD면
천갑 4포를 갑니다.

그외엔 부패를 가는 편입니다.

템은 티아멧을 올린후 자유템트리입니다.
자유라고해서 딜템을 가는것이 아니라
Sunfire Cape(태양불꽃 망토),Spirit Visage(정령의 형상),Randuin's Omen(란두인의 예언),Dead Man's Plate(망자의 갑옷)요런 탱템 가시면됩니다.
오공은 은근히 쿨감을 가면 좋기때문에 쿨감템가는게
좋긴하지만 쿨감이 붙어있는 탱템들은 오공과 잘 어울리지않습니다..

마치며

 라인전만 무난하게 성장하시면

오공캐리라는 말을 듣게되실껍니다.

모바일로 해서 그런지 허접하지만

읽어주심에 감사드립니다.

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