리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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모데카이저, 강철의 망령
Mordekaiser, The Iron Revenant
12
18
0
1/2
브실골플탈출한 다론즈 갓데카이저

- 세최미(2016-04-24, 조회수: 2350)

브론즈에서부터 존나 모데만해서 다이아왔습니다. 지금 승률이 창렬하지만 브실골플에선 Q3타 각을
쉽게 주기때문에 충분히 하위티어에선 먹고들어갈만합니다. 모데카이저를 최고로 잘하는건 아니지만 나름대로 많이했다고 생각하고 모데카이저에 대해 충분히 애정이있다생각합니다. 처음 글을써서 가독성에 문제가 있을수도있지만 이 공략이 도움이 되길바랍니다.

모데카이저, 강철의 망령
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+104) 2413 마나 0 (+0) 0
공격력 61 (+4) 129 공격 속도 0.625 (+1%) 0.731
5초당 체력회복 4 (+0.6) 14.2 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 37 (+4.2) 108.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 175 175
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 5,217 IP
여러가지 룬들을 다 써보았지만 기본ap룬이 최고효율을 냅니다.
왜냐하면 모데카이저는 라인전을하면 거의 무조건 맞습니다.
그래서 균형잡힌 룬을 가는게 낫습니다.(물론 상대가 5ad라면 파랑에 성장주문력도 괜찮습니다.)
사실 룬은 다 괜찮은데 쿨감만 가지마십쇼 초반에 못버팁니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

갈수있는 특성중에 죽불손이랑 폭전포가 있는데 죽불손이 기대딜량이 더 높지만 모데카이저 특유의 살벌한 이속으론 그 기대딜량을 끌어낼수가없어서  기동력을 끌어내는 폭전포 추천합니다. 라인전에서 적정글이찾아왔을때도 폭딜넣고 폭전포 발동시킨상태에서 점멸로 도망도가능합니다. 물론 내무빙이 빠커라면 죽불손들어도 됩니다

탑에 갈때 텔레포트를 들어볼까 생각해봤지만 가서 진짜할게없기때문에 그냥 라인전 솔킬을 노려아합니다. 점화를듭니다.
암흑 탄생 (Darkness Rise)
모데카이저가 적 챔피언이나 대형 정글 몬스터에게 기본 스킬 또는 공격을 3회 가하면 사악한 에너지로 자신을 감쌉니다. 이 에너지는 주변에 초당 5(+0.3AP)(+최대 체력의 1%~5%)에 해당하는 마법 피해를 입히고 모데카이저의 이동 속도를 3/6/9% 증가 시킵니다.

모데카이저의 기본 공격도 주문력의 40%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.

오오라 피해와 이동 속도 상승 효과는 4초 동안 유지되며 적 챔피언 또는 정글 몬스터에게 스킬이나 기본 공격이 적중할 때마다 초기화 됩니다. 이 스킬은 몬스터에게 초당 최대 40~200의 피해를 입힙니다.
말살 (Obliterate )
재사용 대기시간: 8/7/6/5/4초
모데카이저가 몰락의 밤으로 땅을 내리쳐 해당 지역에 있는 모든 적에게 80/110/140/170/200(+0.7AP)(+0~45)의 마법 피해를 입히며, 단일 대상 적중 시 피해량이 40/45/50/55/60% 증가합니다.
불멸 (Indestructible)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
모데카이저가 (입히는/받는) 모든 피해의 (45%/15%)를 흡수하여 보호막을 충전합니다.

불멸 사용 시 모데카이저에게 보호막이 생기며, 두 번째 사용 시 보호막을 소모하여 남아 있는 보호막 흡수량의 35/37.5/40/42.5/45%만큼 체력을 회복합니다.

챔피언이 아닌 유닛으로부터 받는 피해는 75% 감소된 양만 흡수합니다.
죽음의 손아귀 (Death’s Grasp)
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
기본 지속 효과 : 모데카이저가 5/7.5/10/12.5/15%의 마법 관통력을 얻습니다.

사용 시 : 모데카이저가 선택된 지역에 있는 적을 끌어당겨 60/75/90/105/120(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다.
죽음의 세계 (Realm of Death)
재사용 대기시간: 140/120/100초
모데카이저가 대상 하나를 7초 동안 죽음의 세계로 추방해 지속시간 동안 대상이 지닌 주요 능력치의 10%를 훔칩니다.

모데카이저가 죽음의 세계에서 대상을 처치하면 영혼을 흡수하여 대상이 부활할 때까지 훔친 능력치를 유지합니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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 상대가 1렙에 힘들거같으시면Siphon of Destruction(파멸의 흡수)찍으셔도됩니다.

 

 그냥 딜교하실땐Creeping Death(슬픔을 거두는 자)키시고 비비다가Mace of Spades(스페이드의 철퇴)Siphon of Destruction(파멸의 흡수)하면서 빠질때쯤에Creeping Death(슬픔을 거두는 자)를다시터뜨리시면됩니다.

 킬각이시면 Creeping Death(슬픔을 거두는 자)키시고 미니언이나와드에Mace of Spades(스페이드의 철퇴)Mace of Spades(스페이드의 철퇴)적에게 다가가면서Flash(점멸)Mace of Spades(스페이드의 철퇴)Siphon of Destruction(파멸의 흡수)Children of the Grave(무덤의 자식들)Ignite(점화)하시면됩니다.

 

  

스킬 활용 팁

q로 치는 모션도중에 w를 터뜨리거나 e를 쓸수있습니다

 

 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

다음 패치(6.9)에 ap관련 패치가 일어나니 그때 다시 템트리 수정하겠습니다.

일단 지금템트리로썬 시작에 암장이나 도란을가시고 상대 주딜러가 ad면 팔목을 가시고(바로 존야를 올리시면 안되고 라일라이 올리신다음에 가셔야합니다.)ap면 심홀을가시고 위템트리 순으로 가시면됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

카운터들이 전부다 사거리를 안주는 챔프들입니다. 그래서 보호막을 많이못올려서 딜교하기가힘들죠 팔목보호대가시고 라일라이나올때까진 상대하기힘드실겁니다.
바루스

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

제드
쉬운챔프들은 근접을할거리를주던가 짤짤이를 버틸만한챔피언들입니다.
야스오
빅토르

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

 4이후로 더티가 가능합니다. 아군정글에게 블루를주는 조건으로 더티를한다고 협상을하십쇼

 

초반 운영법

 라인전을 한다면 맞긴 맞겠지만 고통스런 정도까진 아닐겁니다.(정 고통스러우면 정글몹에 w쓰고 나오면 어느정도 커버가됩니다.) 상대가 바루스처럼 거리를 안줘야 고통을 안겨줄수있습니다.

1,2까진 사리시고 보통3,4,5렙일때 "재 별로 못해보이는데" 하곤 한번 정도 시비를 걸건데 이때 w를 미니언한테걸어 주신다음 q를 키시고 원펀치를 하십쇼 q2타까진 "그냥 해볼만한데?" 정도로 생각하곤 계속 싸울건데 3타를 맞는순간 바로 지릴겁니다 물몸이면 킬각도

노려볼만하죠  

 

 

 

중반 운영법

 중반쯤에 용을 노려봅시다. 중반엔 모데보다 용이더 띠껍습니다. 최대한 정글보고 용시간될때마다

 용으로 쳐튀어와라하시고 스텍을쌓아서 압박을합시다. 20분에 2코어정도면 적당한 사람한명불러서

 몰바론을하시구요.(용을먼저넣어서 몸을대줍시다.)

 

후반 운영법

   솔직히 후반까지오면 그냥 아군을 믿으셔야합니다 용이5스텍이아닌이상 모데로써 할수있는게 거의없을거고 상대 딜러진도 마저템이 나와있을거니깐 그땐 제일딸피인 챔피언에게 궁을써줍시다.(사실 후반이오기전에끝내야합니다.)

팀파이트시 역할

 

  앞라인을 녹이는게 더낫겠지만 중반에 내셔가나오고 잘컷을시에 점멸 q(3번째)e점화로 물몸인챔프를 입도뻥긋못하게 도륙을 낼수있습니다.

  원딜이 지금 더딜을 잘넣을땐 원딜을 물려는 챔프를 막는게  더 나을겁니다.

 

 

 

  

챔피언별 대응법

일단킬을따이셧다면 아군정글이풀어주던가 적이 진짜 못한다는 판단이 들지않으면 사리셔야합니다. 

 Garen(가렌)가렌:Decisive Strike(결정타) 박으러 오기전에 e짤을날리면서 w를키시고 q로치셔야합니다. 이걸 못하시면 일방적으로 딜교를 당합니다.

Gangplank(갱플랭크)갱플랭크:Powder Keg(화약통)으로 심리전을 걸건데 평q로 술통을빠르게 지우셔야합니다.

Gnar(나르)나르:미니나르일때 보다오히려 메가일때가 더 딜교하는게 더편합니다. 적이 Phage(탐식의 망치)올렷다면 미니일땐 싸우시면 안됩니다.

Darius(다리우스)다리우스:킬먼저 내는쪽이 이깁니다. 일단 Apprehend(포획)당겨졌다면 다리가Decimate(학살)를쓸때 끝자락에 맞으면안되니 바로 붙으셔야합니다. 그리고 3,4스텍일때쯤에 빠져나와야합니다. 계속 싸우면 죽습니다.

Varus(바루스)바루스:사거리안주고 계속 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)만 쏜다면 그냥넘겨야합니다. 무리하게 딸려고들다간 죽을수도있습니다.

Yasuo(야스오) 야스오:1,2렙일때만은 야필패라고 "헤헤 참교육해야지"하고 개무시하시면 참교육당합니다. 최소한 3렙일때부터 싸우셔야합니다. 야스오가들어올때 Creeping Death(슬픔을 거두는 자)Way of the Wanderer(낭인의 길)보호막을빼시고 싸워야합니다.

Ekko(에코)에코:초반에 기절만 눈치있게피하시면 힘들지는않습니다. 단6이후론Chronobreak(시공간 붕괴)때문에따기 힘드실겁니다.

Jhin(진)진:미드기준으로 존나 좇같습니다. 3,4렙일때 속박당하면 예상치 못한 존나쌘딜이 들어오니 재주껏 속발을 피해야합니다. 그나마 중반엔 팀들끼리 뭉쳐서 패면할만합니다. (노예계약을맺으면 그브처럼 총기장전을안합니다.)그래도 후반가면 다시 존나쌔지니 중반에 끝내셔야합니다.

Quinn(퀸)퀸:자주만나진 못하지만 만나면 꽤나피곤합니다.파밍이라도 할수있으면 다행이죠(사실 6이후에로밍이 더 빡칩니다.)탑가게 생겻고 내가 밴픽권한이있다? 괜히 다른거밴해달라 해서  만나고 참교육당하면 정신건강에 해로우니 밴하셔야합니다.

Fiora(피오라)피오라:Riposte(응수)q3타나 궁막히면 진짜 딥빡옵니다. 그냥 응수쓰는 폼이나오면 잠깐 심호흡하시고 빠진 다음에 치셔야합니다.

Kayle(케일)케일:보통 케일이면 특성에전투의 열광이걸들건데 이게 옆으로 튈때 맞는건 스텍을올려주지 않으니 그것만조심하시면됩니다. Abyssal Scepter(심연의 홀)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)전까진 킬내긴 거의불가능하지만 우리쪽도 조심하면 케일쪽에서도 킬내긴 힘듭니다.

 Zed(제드)제드:너프먹고와서 충분히 상대해볼만합니다. 바로 (추적자의 팔목 보호대)부터 가시고 상대해주시면됩니다. 상대제드가 진짜 존잘이라 생각된다면Ninja Tabi(닌자의 신발)이거가시면됩니다.

나머지 챔피언들은 다음패치에 올리기로하겠습니다.

 

마치며

 

다음패치에 ap가 리워크되고 결정적으로 수은이 Children of the Grave(무덤의 자식들)을못빼니

브실골플에선 차별화할만한 좋은챔프가될것같습니다.

비판이나 고쳐야할점 다 댓글에다 써주시면 감사하겠습니다.

 

 

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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