구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 610 (+99) | 2293 | 마나 | 330 (+45.0) | 1095 |
공격력 | 66 (+3.5) | 125.5 | 공격 속도 | 0.68 (+3%) | 1.027 |
5초당 체력회복 | 3.5 (+0.65) | 14.55 | 5초당 마나회복 | 8.04 (+0.8) | 21.64 |
방어력 | 34 (+4.7) | 113.9 | 마법 저항력 | 28 (+2.05) | 62.85 |
이동 속도 | 340 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x5
- 체력 +8x4
- 방어 +0.7x4
- 마법 저항력 +1.34x5
- 공격력 +2.25x3
- 방어구 관통력+14.4
- 방어+7.8
- 체력+32
- 마법 저항력+6.7
- 공격력+6.75
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
이 효과는 오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적 챔피언이나 정글 몬스터를 공격할 때마다 5초 동안 100% 증가하며, 최대 5회 중첩됩니다. (범위: 1400)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
오공이나 오공의 분신이 기본 공격 및 스킬로 적을 공격할 때마다 파쇄격 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. (사정거리: 75/100/125/150/175)
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
분신은 오공의 궁극기를 모방하여 오공이 최근에 피해를 입힌 근처 적을 공격해 기존 피해량의 35/40/45/50/55%만큼 피해를 입힙니다.
투명 상태의 유닛은 포탑이나 절대 시야로만 모습이 드러납니다.
재사용 대기시간: 10/9.25/8.5/7.75/7초
재사용 대기시간: 130/110/90초
재사용 대기시간이 적용되기 전 8초 안에 회전격 스킬을 한 번 더 사용할 수 있습니다.
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w활용을잘하셔야합니다
가끔싸우면서 도망가다가 s를누르면딱멈추잖아요?
그거보면아분신이네하고앞이나뒤로갈텐데
그때좀도망가다가s한번더누르고때린다하면진짜분신을타고도망가주세여
cc기도w로피할수도있으니깐활용을잘하셔야되겠습니다ㅎㅎ
하다보면은센스가늘어가니깐가능합니다ㅇㅇ
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상성상절대이길수없음..
브론즈에서만나도질수밖에없는그런라코스테메이커임,...ㅍ
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
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