구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 654 (+99) | 2337 | 마나 | 200 (+0.0) | 200 |
공격력 | 63 (+3.4) | 120.8 | 공격 속도 | 0.651 (+3.3%) | 1.016 |
5초당 체력회복 | 7.09 (+0.65) | 18.14 | 5초당 마나회복 | 50 (+0) | 50 |
방어력 | 32 (+4.7) | 111.9 | 마법 저항력 | 29 (+2.05) | 63.85 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x3
- 레벨당 체력 재생 +0.11x6
- 쿨감소 -0.83%x6
- 마법 저항력 +1.34x3
- 방어구 관통력 +3.2x3
- 공격력+8.55
- 방어+3
- 체력 재생+11.88
- 쿨감소-4.98%
- 마법 저항력+4.02
- 방어구 관통력+9.6
약자 멸시가 몬스터에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.
에픽 몬스터에게는 최대 300 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 6초
(사정거리: 900)
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
그림자는 제드가 사용하는 스킬을 모방합니다.
그림자와 제드가 동일한 대상을 가격할 경우, 제드는 30/35/40/45/50의 기력을 회복합니다. 기력 회복은 시전 시 1번만 적용됩니다. (사정거리: 700)
재사용 대기시간: 5/4.5/4/3.5/3초
제드가 이 스킬로 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 살아있는 그림자의 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다. 그림자가 복제한 그림자 베기에 맞은 적은 각각 1.5초 동안 20/25/30/35/40%의 둔화에 걸립니다.
제드와 그림자의 그림자 베기에 모두 맞은 적은 둔화 비율이 30/37.5/45/52.5/60% 적용되는 대신, 추가 피해는 받지 않습니다.
3초가 지나면 표식이 발동하여 (1.0AD)에 더해, 제드와 그림자가 표식이 적용된 동안 해당 적에게 가한 모든 마법과 물리 피해의 25/40/55%를 물리 피해로 가합니다. 죽음의 표식을 다시 활성화하면 제드가 이 그림자와 위치를 바꿉니다.
죽음의 표식 사용 후 그림자와 자리를 바꾸기 위해, 0.5초의 재사용 대기시간을 가집니다.
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저 같은 경우는 e선마를 하는데 시즌3때 유행하던 e 선마를 요즘 쓰고 있습니다 이거 진짜 꿀입니다 해보시면 압니다 확실히 쎄고 콤보는 다들 아시다 시피 weq 이고 궁 연계가 좀 다른데 궁쓰고 바로 e평qe평평 하면서 e가 엄청 쎄니까 믿고 해보셔도 됩니다
진짜 e선마는 좋습니다
1렙떈 그냥 사리세요 3렙부터 딜교를 시작하시고 e선마이라서 5렙떄 진짜 쎕니다
상황에 따라 스플릿, 한타
진짜 후반에는 한타가 답입니다 모여서
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