구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 655.6 (+115) | 2610.6 | 마나 | 350 (+50) | 1200 |
공격력 | 65 (+5) | 150 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 9.5 (+0.8) | 23.1 | 5초당 마나회복 | 7.5 (+0.75) | 20.25 |
방어력 | 35 (+5) | 120 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350 | 350 | 사정 거리 | 125 | 125 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x4
- 레벨당 체력 +1.34x5
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x9
- 방어구 관통력 +3.2x3
- 방어구 관통력+24
- 방어+4
- 체력+120.6
- 마법 저항력+27.054
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
후려치기를 한 번에 여러 차례 맞을 경우 두 번째부터는 50%의 피해만 입고 이후로는 25%의 피해만 입습니다.
촉수는 처치당하거나 일라오이가 30초간 사거리를 벗어나 있으면 사라집니다. (사정거리: 925)
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
사용 시: 일라오이가 성상을 휘둘러 촉수가 전방에 후려치기를 사용하게 합니다. (사정거리: 850)
재사용 대기시간: 4초
일라오이가 공격하면 근처의 촉수도 함께 대상을 공격합니다.
혹독한 가르침의 추가 피해량은 최소 20/30/40/50/60이며, 몬스터를 상대로는 최대 300입니다.
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
만약 영혼이 처치당하거나 대상이 일정 범위를 벗어나면, 대상은 10초동안 숙주로 변합니다. 숙주는 매 5/4/3초(일라오이 레벨에 따라)마다 촉수를 소환하고 1.5초간 이동 속도가 80% 감소합니다.
촉수는 매 5/4/3초마다 영혼과 숙주에게 후려치기를 사용합니다. (사정거리: 900)
재사용 대기시간: 120/95/70초
피해를 입는 적 챔피언 한 명당 하나의 촉수가 소환됩니다. 이후 8초 동안 후려치기의 사용속도가 50% 빨라지고 대상으로 지정될 수 없으며, 혹독한 가르침의 재사용 대기시간이 2초로 줄어듭니다. (사정거리: 450)
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스킬 선마 순서는.. 다른건 다 필요없고.. W스킬은 무조건 가장 마지막에 마스터합니다. 이유는 어차피 궁 박으면
W스킬은 쿨이 2초로 고정되기 때문이죠.
그리고 일라오이를 플레이하시기전에 스킬설명을 자세히.. 한번 읽어보시는게 아주 도움이 많이 되실겁니다.
- 촉수 강타
(Tentacle smash)
- 마나 소모: 40/45/50/55/60
- 재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
- 기본 지속 효과: 촉수가 적 챔피언을 공격할 때마다 일라오이의 잃은 체력의 5%가 회복됩니다.
시전 시: 일라오이가 전방으로 촉수를 내리쳐 현재 레벨x10(+ 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 AD)의 피해를 입힙니다.
- 사정거리: 850
즉, 피가 적으면 적을수록 많은량이 회복된다는 것이죠.
- 혹독한 가르침
(Harsh lesson)
- 마나 소모: 30
- 재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
- 다음 기본 공격 시, 일라오이가 대상으로 도약해 15/35/55/75/95(+1.1 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
일라오이가 공격하면 근처의 촉수도 함께 대상을 공격합니다.
즉, 얼건과 같은 평타에 묻어나는 아이템의 효과를 받는것이죠. 그리고 이 W스킬의 쿨타임은 사용했을때 돌지 않고
공격하고 난뒤 돕니다. 그리고 이 W스킬또한 평타캔슬이 가능합니다.
그리고 주변에 촉수가 있다면 W스킬로 공격한 곳을 중심으로 촉수들이 1회 공격합니다.
- 영혼의 시험
(Test of spirit)
- 마나 소모: 35/40/45/50/55
- 재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
- 일라오이가 신의 힘을 빌어 10초 동안 적 챔피언의 영혼을 분리합니다. 영혼은 일라오이와 그녀의 아군이 공격할 수 있으며, 받은 피해량의 25/30/35/40/45%(+0.08 AD)를 대상에게 전파합니다.
만일 영혼이 처치당하거나 대상이 일정 범위를 벗어나면, 대상은 숙주로 변합니다. 숙주는 1분 동안 매 10초마다 촉수를 소환하고 이동 속도가 80% 감소했다가 2초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.
촉수는 영혼과 숙주를 공격해 현재 레벨x10+Q스킬의 레벨에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
- 사정거리: 900
E스킬은 3가지를 알아두셔야 합니다. 뽑아온 영혼을 공격하면 적에게도 일정량 피해가 간다는 점과
영혼과 적의 거리가 일정범위를 벗어나면 숙주가 됨과 동시에 슬로우에 걸린다는 점!
마지막으로 영혼을 뽑아왔을때 주변에 촉수가 있다면 촉수는 영혼을 공격합니다.
숙주가 되면 적은 1분동안 촉수들에게 공격을 받습니다. 미리 설치된 촉수 근처에 가면 촉수가 숙주를 반응해
숙주를 공격합니다.
- 믿음의 도약
(Leap of faith)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 120/105/90초
- 일라오이가 성상을 바닥에 내리쳐 근처 적들에게 150/250/350(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
피해를 입는 적 챔피언 한 명당 하나의 촉수가 소환됩니다. 이후 8초 동안 촉수는 공격 속도가 50% 빨라지고 대상으로 지정될 수 없으며, 혹독한 가르침의 재사용 대기시간이 2초로 줄어듭니다.
- 사정거리: 450
믿음의 도약은 범위안에 적에게 물리피해를 주며, 이 물리피해를 입은 적 챔피언 하나당 촉수를 1개 소환합니다.
즉, 최대 6개의 촉수를 한번에 뽑아낼수 있습니다 (적 챔피언5명 + 영혼1개)
여기서 중요한점은.. 그냥 궁을 쓰면 안됩니다.
무조건 E스킬을 이용해 영혼을 뽑아오고 궁을 사용하는게 좋습니다.
그 이유는 영혼을 뽑아온 상태에서 궁을 사용하면 촉수가 1개 더 생성될뿐아니라..
궁을 박음과 동시에 소환된 촉수는 뽑아온 영혼을 바로 공격하기 시작합니다.
궁을 박으면 촉수의 공격속도는 50% 빨라지는데.. 이때, 영혼을 뽑아왔다면 촉수들은 빨라진 공격속도로
영혼을 공격합니다. 그리고 그 영혼이 처치당하면 숙주를 향해 공격하겠죠
상대가 숙주상태라면 그냥 궁을 박아도 촉수는 숙주를 공격합니다.
거기에 W스킬을 통해 한번더 촉수로 공격할 수 있는거죠
스킬활용팁을 좀 알려드리자면...
일단 기본적인 딜교환시..
로 뽑힌 촉수근처에서 을 통해 영혼을 뽑아와 촉수와 함께 영혼을 공격하시는게 숙주로 만들기
좀 더 수월합니다.
그리고 와 을 통해 최대한 영혼과 적챔피언을 함께 타격하는 것이 포인트입니다.
또한 일라오이의 믿음의 도약은 보다 을 사용하는 것이 상대방 입장에서
더욱 피하기 힘들어집니다. 왜냐면 믿음의 도약이 은근히 시전모션이 길기 때문이죠.
라인전단계에서는 상대방이 너무 힘들다싶으면 Q스킬을 통해 씨에스만 챙기면서 라인을 땡기시다가 포탑쪽으로
영혼을 끌고와 숙주로 만든 뒤 딜교환을 하시는게 좋습니다. 숙주상태인 적과 딜교환시 일라오이를 이길 수 있는
챔피언은 많지 않습니다. (물론 손싸움)
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
일단 영혼 빼오는 그 순간 에코가 시간교차 거는 모션 보이면 빠져야 합니다. 딜교를 걸어오는것도, 딜교를 끝내는것도 모두 에코에게 주도권이 있어서 일라오이입장에선 힘듭니다.
운좋게 궁을 잘박아도 에코는 맞궁으로 그 자리를 바로 탈출해버려서 거의 답이 없다고 보면 됩니다. 그나마 다행인건 지금 밴율이 어마어마해서 거의 상대로 나올일이 없습니다.
궁 잘박아서 촉수한테 폭딜맞을각도 케일이 궁 쓰면 무용지물입니다.
거기다 라인클리어, 타워꺠는속도가 미친xx라서 일라오이가 좋아하는 한타하러 가기도 뭐합니다... 진짜 나오면 개 짜증나는 얘중에 하나에요..
맘먹고 운영하면 휘둘리다 끝납니다. 스킬샷도 W스킬 이속뻥으로 요리조리 더럽게 피해대서.. 개인적으로 상대가 케일이 나오면 라인스왑하면 좋습니다. 일라오이가 라인스왑하고 포탑 수성하는게 꽤 좋습니다. 혹은 라인 쭉 땡기고 영혼이나 땡겨오다가 정글콜해서 몇번 따주면 촉수참교육 가능합니다 (그래도 구인수 이후부터 겁나 빡쏌..)
일단 W도약공격을 뽀삐는 막을수있습니다. 막히면 그만큼 딜로스고요
또한 일라오이의 패시브 촉수는 벽쪽에 생기는데..
영혼 촉수근처에서 후두려 팰려고 벽 살짝 근처에서 끌엇다가 벽꿍쳐맞고 참교육 당합니다.
그리고 제일 열받는건 궁입니다. 궁으로 촉수 멋지게 뽑아놓으면 얘는 띄워놓고 도망가거나 저~ 멀리 날려버립니다...하..
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