구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x1
- 체력 +8x1
- 방어 +0.7x1
- 공격력 +2.25x1
- 공격 속도 +4.5%x1
- 공격 속도+6.2%
- 체력+8
- 방어+0.7
- 공격력+2.25
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
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1렙 콤보
딸피 미니언E 챔피언 평타 E로 빠지기
2렙 콤보
Q 3스택 E 2스택 E Q 평 하고 E로 빠지기
사실 롤은 전투게임이 아니기 때문에 콤보같은건 뭐
자신이 만들어가는거라고 생각합니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
이길수가 없습니다. 수은 꼭 가야됩니다 꼭이요;
안그래도쌘대 라이엇이 괴물들을 만들었네요
그래도 장막에 막히는 기술들이 있으니
가급적이면 이상한거 막지 마시고 궁이나 스턴 막으세요
잘난척할려고 다막지 마시구 피하세요
미드가 주 라인이지만 탑에 오면 지옥입니다
궁이 너무 사기적이고 뒤에서 평타를 때리는데
슬로우까지 걸리고 갱없으면 거의 못이긴다고 보세여
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
한타 기여도도 비슷하고요
덪도 E로 빠져나오면 그만이죠 진짜 쉽습니다
라인전 주도권을 잡아서 쭉밀다보면 적팀 친구가 옵니다
야스오가 은근 2랩때 쌥니다 초반에 이득을 보ㅇ지않으면 카운터들더 쌔집니다
탑신병자처럼 라인에만 쳐박히지 말고 교전이나 한타에 합류
궁 탱커한테 박지마시고 암살자 딜러나 원딜한테 쓰세요
이런 쓰레기 공략을 봐주셔서 감사합니다
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