리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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렝가, 추적하는 사자
Rengar, the Pridestalker
6
6
18
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정글 탱렝가 내가 직접 해보고 좋아서 하는거임

- 렝가잘하는법(2016-05-13, 조회수: 2950)

전에 BJ 더기님을 따라해보자 변태식반사 고추장렝가 공략쓴 실버티어 렝가유저입니다.


전에쓴 공략은 탑렝가이지만 이번에는 정글 탱렝가 공략을 적어볼까합니다.


제가 직접 해보고 쓸만해서 해보는거니 렝가유저분들은 일반에서 조금 해보시고 랭크로 투입되도 무난할듯합니다


앞서 고추장렝가의 정의를 설명하자면


고추장렝가란 적의 딜을 다 받아내면서도 적에게 딜을 주는 그런 딜(AD/AP)탱 하이브리드 렝가입니다.

하이브리드라고해서 AD딜 상황보고탱이 아니라 AP 딜또한 넣는다는 뜻입니다.

렝가, 추적하는 사자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+104) 2358 마나 5 (+0.0) 5
공격력 68 (+3) 119 공격 속도 0.666 (+3%) 1.006
5초당 체력회복 6 (+0.5) 14.5 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 34 (+4.2) 105.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x7
  • 방어 +0.91
    x1
  • 공격력 +0.95
    x1
  • 레벨당 방어 +0.167
    x4
  • 레벨당 체력 +1.34
    x5
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x3
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x6
  • 방어 +4.26
    x1
  • 공격력 +2.25
    x2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +7.91
  • 마법 관통력
    +4.34
  • 방어
    +17.194
  • 공격력
    +5.45
  • 체력
    +120.6
  • 마법 저항력
    +9.018
  • 쿨감소
    -9.936%
총 가격 : 14,861 IP

이건 제가 쓰는 룬입니다

설명을 하겠슴다......

인장에 성장방어/체력을 쓰는이유는 초반보다는 중후반에서도 상당히 빛을 발하기때문입니다.

그리고 렝가는 레벨이 오를때마다 강력해지기때문에 저룬을 쓰는것이고


저건 정글"고추장"렝가 이기때문에 쌍관을 쓰며 부족한 초반을 위해 정수에 방어1개 공격2개를 씁니다.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

일단 고추장렝가는 딜과 탱을 동시에 내기땜눈에 흉포에 6포인트를 투자하였으며


이전 탑 고추장렝가같은경우 주로 선 썬파(바미의불씨) 를 올렸기때문에 방어가 올라가지만

정글 고추장렝가는 선 잿불거인이기 때문에 방어가 부족해 전설의수호자에 5포인트를 투자했습니다.

또한 전투중 지속적으로 체력이 재생되도록 인내심/룬갑옷에 투자했구요


렝가가 강화 W 를 쓰면 룬갑옷의 영향도 받기때문에 상당히 시너지가 잘맞다고 판단되어 찍었습니다.

또한 렝가의 패시브로인하여

수풀에서 이동속도가 높으면 말도 안되는 기이한 점프가 되기때문에 살펴보기를 찍었습니다.

말안해도 아실거라 믿습니다.

보이지 않는 포식자 (Unseen Predator)
수풀에서 기본 공격을 사용하면 대상에게 도약합니다. 야성 중첩이 없을 때마다 도약하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.

야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.

뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.

10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.

챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.

1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
포악함 (Savagery)
재사용 대기시간: 4초
다음 2회의 기본 공격 시 렝가의 공격 속도가 40% 증가합니다. 첫 번째 공격은 치명타로 적중해 30/60/90/120/150 (+0/0.0375/0.075/0.1125/0.15 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.

치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
전투의 포효 (Battle Roar)
재사용 대기시간: 16/14.5/13/11.5/10초
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 지난 1.5초 동안 입은 피해의 50%를 회복합니다.

최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.

몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
올가미 투척 (Bola Strike)
재사용 대기시간: 10초
렝가가 올가미를 던져 55/100/145/190/235 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 1.75초 동안 30/45/60/75/90% 둔화시킵니다.

최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.

2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사냥의 전율 (Thrill of the Hunt)
재사용 대기시간: 110/100/90초
기본 지속 효과: 렝가가 위장 상태일 때 도약 공격을 합니다.

사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.

2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.

위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 일단 렝가 유저분들은 스킬 따위 다 아실거라믿습니다 하지만 2렙갱을 Q 다음 E 이신거 아시죠? 저는 주로 2렙갱을 가는 스타일이라서 바텀스펠을 빼놓곤 합니다.

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 제가 Q 선마가 아니라 Q 3개찍고 W 3개찍는 이유는 표식이 쌍관일 뿐더러 큐의 딜에만 의존하지않고 W 딜도 넣음과 동시에 방마저를 더 급상승 시키기 위함 입니다.

W 를 찍으면 찍을수록 방/마저 가 더 높에 상승한다는것을 렝가유저분들은 모두 아실거라 믿습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작은 저렇게 기본으로 갑니다. 하지만 우리는 딜렝가가 아닌 탱렝가이기때문에 정글을 돌다가 체력이 80%정도 남는 경우가 다반사인데요 아무리 강Q 로 피흡을 한다하더라도 풀피로 5스택을 유지하는건 힘듭니다.

그렇기 때문에 저는 충전형물약을 사냥꾼으로 업그레이드합니다.


이러면 체력유지도 좋고 5스택도 유지해서 편합니다.


그리고 선 잿불거인을 올리고 돈이 75 OR 300 이 남는다면 핑와 OR 신발을 구매하는게 좋습니다.


그리고 저는 갱킹력을 높히기위해 와드보다는 혹한의강타를 주로 사는편입니다.


적팀에 CC기가 많을경우 잿불거인 올린후  바로 헤르메스신발을 올립니다.


올 AD 일 경우 잿불거인ㅡ>닌탑/가갑ㅡ>리안드리고통 OR 광휘의검 이렇게 올리는게 좋겠습니다.


만약 적팀에 강력한 AP 상대방이 있다면 어비셜(심연의홀)을 올리지마시고 정령의형상(비사지)를 올려주세요


이건 제 생각이 아니라 BJ 더기님이 방송중 말씀하신건데 적이 올AD 이고 체력과 W 딜을 동시에 넣을려면 가면을 가라고 했던 기억이 나서입니다. 물론 라일라이도 있지만 가면은 마관이 붙어있기때문에 더 좋다고 생각.......


잿불 가갑 비사지 까지는 거의 고정입니다. 그 이후로는 본인 취향에따라서 트포 OR 어비셜 을 올려주시면 되겠습니다.




상대하기 어려운 챔피언 Best 3

킨드레드

상당히 아픕니다. 하지만 갈수록 한타 우위권은 이니시 에이팅이 가능한 렝가가 주로 잡기때문에 킬주지마시고 잿불후 빠르게 가갑 OR 닌탑을 올리시는것을 추천드립니다
헤카림

헤카림이 용사 다음으로 트포 OR 얼건을 올린다면 상당히 힘듭니다 원딜들을 혼자서도 쓸어먹기때문이죠. 또한 광역 궁극기라서 한타때에도 밀릴수있습니다.
얘 나오면 좀 힘들어요
ㅇㅅㅇ;;
말자하

수정 패치로인하여 정글 몬스터피해 등등 너프를 먹은 말자하입니다.
그냥 벤하세요

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

피들스틱

렝가궁키면 다보임 물몸이라서 그냥 패면됨
바이

잘 나오진않지만 해볼만함 하지만 무작정 덤비다간 오히려 역으로 당할수있음
체력비례데미지이기때문에 상당히 아프니 조심할것.
리 신

중후반 한타밀림 할게없음


일단 이렇게 올려두었는데 그브같은경우는 1:1 맞다이는 지지만 그래도 한타라면 해볼만합니다.

킬은 절대적으로 주면 안되구요


그냥 평소 님들이 하던 정글렝가 식으로 하셔도 무난할정도입니다. 단 도주기있는 챔프에게는 2단 속박을 넣는게 중요하다고 생각합니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 2렙갱을 가는게 좋습니다 보통 바텀쪽으로가서 힐/점멸/탈진 이중 2개이상 빼면 완전 이득 취한겁니다.

 

초반 운영법

 초반에 주로 탑에서 교전이 좀 일어나는데 탑 역갱 무조건 한번정도는 봐주셔야합니다. 레드먹기전/후 3레벨구간

 

중반 운영법

하던대로 하셔도 무난합니다.

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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