리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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요릭, 망자의 길잡이
Yorick, Shepherd of the lost souls
17
1
12
1/1
실험중인 요릭

- 맹꽁맹꽁(2016-05-23, 조회수: 2719)

1. 요릭의 주요 딜은 구울의 평타딜이다.

2. 요릭에게 가장 중요한 능력치

쿨감 : 구울을 뽑아내 패시브 최대한 활용
체력 : 구울이 오래 생존하게 하여 패시브 최대한 활용
공격력 : 구울의 공격력을 증가시켜 데미지 증폭, 흡혈량 증가
흡혈 증가 : 요릭이 더욱 오래 살아남을 수 있게 해줌.

3. 딸리는 초반 마나는 룬으로 보충. 사실 무라마나는 쓸데없는 능력치가 좀 많음. 기존의 요릭은 마나 관련 템을 올려 무라마나로 딜을 올리는 식이었는데, 빼고 다른 템을 가는 것이 더 효과적이라 생각

4. 주의점! 요릭이 쓸모없는 능력치

기본공격력 증가, 공격속도 증가
요릭, 망자의 길잡이
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 650 (+114) 2588 마나 300 (+40.0) 980
공격력 62 (+5) 147 공격 속도 0.625 (+1.44%) 0.778
5초당 체력회복 8 (+0.8) 21.6 5초당 마나회복 7.5 (+0.75) 20.25
방어력 39 (+5.2) 127.4 마법 저항력 32 (+2.05) 66.85
이동 속도 340.0 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 마나 재생 +0.33
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 마나 재생
    +2.97
총 가격 : 6,144 IP
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
모두가 책략을 선호하지만 흉포가 더 좋다.

첫째, 양날의 검 효과는 구울의 흡혈으로 최소화시킨다.
둘째, 역병 구울이 압제자 효과를 최대화 시킨다.
셋째, 견제가 라인전 방식인 요릭에게 죽음불꽃 손길 효과가 좋다.


결의를 찍는 이유는 룬 갑옷을 위해서이다.




흡혈귀 효과는 연구 후에 고민해 봐야한다.
점화가 좋다. 라인 유지력이 좋은 요릭에게 텔포는 딱히 필요없다.
영혼의 길잡이 (Shepherd of Souls)
저주받은 무리: 요릭이 범위 내에 체력 110~212(+전체 체력의 20%) 및 공격력 4~90(+0.25 AD)인 안개 망령을 최대 4명 거느릴 수 있습니다.

장례식: 요릭 근처에서 12/6/2번째 적 유닛이 죽을 때마다 무덤이 생성됩니다. 적 챔피언이 죽으면 항상 무덤이 생성됩니다.
최후의 의식 / 각성 (Last Rites / Awakening)
마나 소모: 25
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
요릭의 다음 기본 공격이 30/55/80/105/130(+1.4 AD)의 물리 피해를 입히고 체력을 10~68만큼 회복합니다. (+잃은 체력의 4/5/6/7/8%), 챔피언이 아닌 대상 상대 시 절반만 적용
최후의 의식으로 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.

근처에 무덤이 3개 이상 있고 최후의 의식을 사용한 상태라면 각성을 사용해 무덤에서 안개 망령을 일으킬 수 있습니다.
망자의 진 (Dark Procession)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
요릭이 대상 지점에 4초 동안 벽을 세웁니다. 벽의 체력은 2/2/3/3/4이며 파괴할 수 있습니다. 아군은 벽을 자유롭게 통과할 수 있습니다.
애도의 안개 (Mourning Mist)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
요릭이 안개의 구를 던져 적의 현재 체력의 15%만큼 마법 피해를 입히고(최소 70/105/140/175/210(+0.7 AP)), 2초 동안 30% 둔화시키며, 4초 동안 챔피언과 몬스터에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적은 무덤 근천에서 지속적으로 안개 망력을 각성시킵니다. (최대 4명까지 소환됩니다.) 또한 안개 망령에게 받는 피해량이 최대 8회까지 20% 증가합니다.

요릭과 요릭이 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 20% 증가합니다. 안개 망령은 멀어지는 적에게 한 번 뛰어들 수 있습니다.
군도의 장송곡 (Eulogy of the Isles)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 160/130/100초
요릭이 안개 마녀와 안개 망령 2/3/4명을 소환합니다. 안개 마녀는 근처에서 죽은 적으로부터 자동으로 안개 망령을 일으킵니다.

요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 최대 체력의 2/2.5/3% (상대가 몬스터일 경우 최대 100)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과에는 2초의 재사용 대기시간이 있습니다.

10초 후 이 스킬을 재사용하면 안개 마녀를 해방해 가장 가까운 공격로로 보냅니다.

안개 마녀 능력치
체력 400~1,950 + (최대 체력의 60%)
방어력 30~90
마법 저항력 10~50
공격력 0/10/40 (+0.5 AD)

안개 마녀가 공격로 미니언으로부터 70%감소된 피해를 입습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

시작 아이템
탑 ap
탑 ad
미드

 

 의문점

1. 생명력 흡수 효과가 구울 평타에도 적용되는가?

 yes - 마스터리의 생명력 흡수 효과 최대한 활용.

 no - 공격력 위주로 마스터리 활용


1-1. 주문 흡혈 효과가 구울 평타에 적용되는가??

1-2. 구울의 평타는 기본공격인가? 주문공격인가?? 아니면 그 둘도 아닌가??



2. 체력이 늘어나면, 구울 지속시간이 늘어나는가?

 yes - 체력 충분히 활용 -> 그렇다면 재사용 대기시간이 필요한가??

 no - 워모그, 체력 룬 삭제


3. 같은 구울이 두마리 이상 소환되는가??

yes - 체력과 재사용 대기시간 둘다 구매

no - 한마리 유지에만 신경쓸 것.

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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