리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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잭스, 무기의 달인
Jax, The Grandmaster at Arms
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공격적인 정글 잭스!용사잭스!

- 늑대와꼬리(2016-05-21, 조회수: 5249)

예 뭐...플래티넘에서 서식중입니다.
저보다 높은곳의 분들이 쓴 공략도 많지만 그래도 시즌2부터 잭스를 파온
잭스성애자라 한번 처음으로 공략을 써봅니다.



최근 전적입니다.
개인적으론 나쁘지 않다고 생각합니다.

용사잭스 즉 포식자(섬광)을 포기한 잭스입니다.
아주 옛날에 섬광도 없던시절에 사용하던 잭스입니다.


이 잭스의 경우 빠른 쿨감40퍼에 뛰어난 데미지와 괜찮은 탱킹력을 가지며
섬광,포식자와는 정 반대로 초반의 갱능력이 매우 뛰어납니다.

정글먹는것을 최대한 줄이고 최대한 갱만 다닙니다.

물론 단점이라면 호응이 안되는 조합이라면 아무짝에도 쓸모가 없어요.예...
그럴땐 포식자가 좀 그립기도 하고...


포식있던때에도 실험은 해보고 싶었지만 포식자,구인수의 시너지가 너무좋아서
쓸 엄두도 못냈지만 포식자,구인수가 동시에 죽어버렸으니 이때 써봐야죠





잭스, 무기의 달인
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 665 (+100) 2365 마나 338.8 (+32.0) 882.8
공격력 68 (+4.25) 140.3 공격 속도 0.638 (+3.4%) 1.007
5초당 체력회복 8.37 (+0.55) 17.72 5초당 마나회복 7.58 (+0.7) 19.48
방어력 36 (+4.2) 107.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 8,601 IP
룬같은 경우엔 평범한 방어,마저룬에 공속으로 도배합니다.
용사라서 공속이 많이 부족해요.룬으로 메꿔줍니다.

이게 공격력이 안나올꺼라 생각하시는분들이 많은데
의외로 골렘먹고 시작하면 골렘,버프몹2마리 모두 먹고나서 피가 만땅입니다.
운좋게 바텀쪽에 골렘이나오면 포션이 남기도 해요.

일단 이 룬을 사용할려면 시작은 무조건 골렘입니다.
탑쪽에 나왔는데 탑이 리쉬안해준다?그래도 골렘드세요
스턴이 정말좋아요.

일단 바로 스마써서 스턴넣고 스턴끝나기전에 e를 돌립니다.
e는 자동으로 끝날때까지 기다려서 스턴먹이고 잡아요.

그대로 버프몹한테 가서 e쿨타임 기다릴필요 없이 때립니다.
스턴먹이고나면 또 e쿨탐 돌아와있어요 또 돌려요.
왠만하면 정글몹 한캠프 잡을때 e한번내로 끝나요 두번돌릴일은 없어요.

이러면 피가 만땅인상태로 3렙갱을 바로 갈수있어요.

위쪽팀으로 시작하면 미드 와드는 대부분 위쪽에 박히는데 밑에서 툭 튀어나와요.
성공확률이 높아요.
그리고 봇쪽도 초반엔 와딩을 잘 안해요.
라인이 당겨져있고 갱호응이 괜찮은 팀원이라면 봇을 가줍시다.

하지만 봇 팀서폿이 소라카다.
적 서폿이 쓰레쉬다.
이러면 안가는게 좋아요 성공률이 낮아요.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
특성같은 경우엔 천둥군주를 가요.

용사와 잘 맞을뿐더러 초반갱에 많은걸 투자하는 용사잭스로썬 순간딜이 중요하고

공속이 포식,구인수때처럼 안나와서 후반보고 열광가기엔 천둥이 많이 좋아요.


물론 후반에도 딜하고싶으면 열광가세요.말리지 않아요.

그리고 결의쪽에만 18넣지마세요...그럴꺼면 그냥 탱킹정글하세요..
스펠같은 경우엔 점멸,강타가 좋아요.

강타는 일단 정글이니까 절대 뺄수가 없죠.

q로 붙었는데 도주기나 점멸로 도망친 적을 바로 점멸로 붙어서 e스턴 맥이는 맛이 좋아요 헤헤..

유체화가 상향먹어서 나쁘지않긴 한데 e스턴엔 점멸이 더 좋은것같아요.

탈진,점화는 점멸없이도 갱 잘할 자신있으면 들어보는것도 나쁘지 않아요.

다른스펠은 들지마요.가능하면..
가차없는 맹공 (Relentless Assault)
잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다. 최대 8번까지 중첩되며 중첩당 3.5~11%(1~18레벨)의 공격 속도가 증가합니다.

기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.
도약 공격 (Leap Strike)
마나 소모: 65
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
잭스가 목표를 향해 도약하여, 적인 경우 65/105/145/185/225 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. (사정거리: 700)
무기 강화 (Empower)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 도약 공격 시 50/85/120/155/190 (+0.6AP) 의 추가 마법 피해를 입히며, 사거리가 50만큼 증가합니다.
반격 (Counter Strike)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
잭스가 2초간 방어태세에 들어가 모든 기본 공격을 회피하고, 광역 스킬로부터 받는 피해가 25% 감소합니다.

2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.

반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)
무기의 달인 (Master-At-Arms)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 80초
기본 지속 효과:3초 안에 세 번째 공격을 할 때마다 60/110/160 (+0.6AP)의 추가 마법 피해를 줍니다.

사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 150/250/350 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 15/40/65 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 9/24/39 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 15 (+0.1 추가 AD), 마법 저항력이 9 (+0.6 추가 AD)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬콤보같은 경우엔 라인전을 하기때문에 쿵쿵타 뭐 그런거 없어요.

하지만 아무말도 안하면 갱 갔을때 eq하겠죠?설명해드릴께요..


우선 적이 도주기가 없다!

그냥 eq하세요 점멸만 빠져도 이득이에요.


적이 도주기가 있다!

직선갱은 절대 가지말고 가능하면 중간보단 뒤쪽으로 돌아가세요.

뒤쪽으로 돌아가서 붙어서 점멸거리정도까지 가면 e를 돌리세요.

그러면 도주기를 빼거나 끝까지 버티다가 도주할려고 할꺼에요.


도주기를 안쓰면 그대로 붙어서 스턴먹이고

도주기를 쓰면 q로 붙어서 스턴먹여요.


근데 사실 상황이란게 맨날 말처럼되면 공략본사람들 다 다이아갔겠죠?

그냥 애드립으로 상황에따라 잘하는게 중요해요..

스킬 활용 팁

 1렙엔 e를 찍어서 정글 편하게돌아요.

w대신 q선마해도 괜찮아요.하지만 갱갔을땐 q두번쓸 시간은 안나올뿐더러

한타쯤되면 q는 거의 3렙쯤되서 쿨은 많이 줄어있어요.

e선마는...솔직히 추천하고싶진 않아요.


궁은 찍을수있을때마다 찍어요.

궁액티브,패시브 둘다 잭스의 상징적인 수준으로 좋아요.


주 역할은 원딜,미드를 잡는 브루저입니다.

도주기가 있는 적이라면 q로 붙을때 무작정 e돌리고 들어가지말고

q를 먼저 써서 붙은뒤 e를 돌리는게 좋아요.


베인같은경우엔 q를 써서 붙은뒤에 밀쳐내지거나 구르면 e를 돌려서 다가가요.

템트리가 쿨감이라 e시간동안 못붙어도 다시 q를 쓰면 되요.


나머지 원딜,미드는 대부분 도주기가 1개니까 q로 붙어서 e로 다가가면 거의다 잡을수 있어요.


르블랑은 포기하세요.누가 먼저 한번빼주지 않는 이상 못잡아요.


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
시작아이템은 포션으로 가요.솔직히 플라스크 사도 정글 별로 안먹는 용사잭스는 쓸일 거의 없어요.

그리고 3렙갱갈때 풀피되려면 포션사는게 좋아요.

용사 다음템으론 광휘의검,쐐기검중에 택하면 되는데
탱커없다고 저것도 안가면 딜 진짜안나와요..
쐐기검같은 경우엔 가격에비해 말도안되는 공속에 쿨감까지 있어요.
하지만 후반가면 다시 팔아야해요.내셔투스는 조합비용을 냅다 팔아먹었는지 옵션 너무 쓰레기에요
광휘의검같은 경우엔 천둥군주와 같이 순간딜이 뛰어나서 시너지가 괜찮아요.
하지만 쐐기검보단 능력이 좀 떨어지는 친구에오..
그래도 삼위하위템에 쿨짧은 잭스와 시너지가 몹시 뛰어나요.
넣어놓긴 했지만 쐐기검은 초반에 딱 끝내는거 아니면 돈낭비가 좀 있어요.

신발은 주로 헤르메스로 가고
슬로우밖에 없을땐 신속으로 가요.
왠만하면 슬로우까지도 하나도 없는경우는 없으니
만약 그런조합이 나오면 닌자,아이오니아,광전사중에 골라서 가면 되요.

빌드같은경우엔 ad가 3명이상일때 저렇게가요.
ap가 2명이상이면 얼심가고 바로 트포가면 살살 녹아요.
ap가 둘 이상일땐 저대로 벤시도 올려주세요.

ap가 2~3명 이상에 잘큰 ap가 있다!
그럴땐 쿨감이고 뭐고 챙길 여유가 없어요.벤시나 정령의형상으로 바로 올려주세요.

최종템같은 경우엔 1개가 비어있는데 가능하면 체력템이 좋아요.
용사,트포면 공격능력은 거의 충분해요.
얼망같은거 가면 제법 괜찮아요.

용사도 용사지만
어떤 정글템을 가느냐가 또 문제에요.

빨강강타의 경우 점화와 탈진을 조금씩 섞은듯한 효과에요.애용해요.
파랑강타의 경우 슬로우가 있어요.근데 그렇게 좋은 슬로우는 아니에요.그래도 좋은건 부정못하죠.괜찮아요.
녹색강타의 경우는...샤코,베인이 있을때만 껴요.장신구 빨간색써야해요.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

르블랑
쿨짧은 도주기만 두번있는 도주의 여왕님..판정도 좋아요..패시브까지..

가능하면 나오면 갱 포기하세요.
정글잭스는 르블랑빼면 카운터라 할만한게 없어요.
그냥 갱다녀요.

 

 

라인 / 정글 운영법

 강타는 가능하면 칼날부리,챔피언에만 사용하세요.

피가없거나 마나가없을때 버프몹에 적절히 쓰는것도 좋아요.


베인,샤코라 녹색이시면 칼날부리,늑대,골렘 순서위주로 쓰세요.

 

초반 운영법

 룬 공략쪽에 버프몹 먹는방법과 갱방법이 쓰여있어요.그대로 하시면 되요.

 

중반 운영법

 갱만 '아 존나오네 xx'라고 할정도로 계속다녀요.

적이 스펠만 빠지거나 피만빠져도 라이너들은 정말 고마워요..

 

후반 운영법

 용사긴 해도 방템을 갔고 트포를 뽑았기 때문에 딜,탱 둘다 괜찮아요.

팀이 잘컸다면 지켜주는것도 좋지만

몸약한 원딜,미드를 짜르는게 좋아요.

 

팀파이트시 역할

 잘큰 원딜,미드 보호를 하는것도 좋지만

스킬 자체가 브루저로써 특화되어있기 때문에 원딜물어주는게 좋아요.

 

챔피언별 대응법

 정글이라 쓸만한게 없어오.

베인같은 경우엔 써야할것같은데 그건 나중에 쓰도록 할께오.

 

마치며

 솔직히 정글잭스 안좋은거 맞아요.

그래도 쓰고싶어요.

한타좋고 딜잘나오고 탱잘되는 정글 많아요.올라가고 싶으면 차라리 그거하세요.


근데 지금 잭스가 탑가면 선템으로 뽑을게 없어요.

다른애들 다 리메이크받고 좋은템 나올때 자기혼자 포식자,구인수 다뺏겼어요.

죽을것같아오..

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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