구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+102) | 2334 | 마나 | 375 (+50.0) | 1225 |
공격력 | 60 (+2.75) | 106.8 | 공격 속도 | 0.625 (+2.5%) | 0.891 |
5초당 체력회복 | 4 (+0.65) | 15.05 | 5초당 마나회복 | 8.5 (+1) | 25.5 |
방어력 | 24 (+4.7) | 103.9 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 550.0 | 550.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x9
- 레벨당 마나 재생 +0.24x3
- 공격력+8.55
- 체력+217.08
- 쿨감소-14.904%
- 마나 재생+12.96
재사용 대기시간: 5.5/5.25/5/4.75/4.5초
신비한 화살이 명중할 경우 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 8초
구체에 적중된 적에게 스킬이나 기본 공격을 가하면 폭발하며 80/135/190/245/300(+1.0 추가AD) (+0.7/0.75/0.80/0.85/0.9AP)의 마법 피해를 입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나 + 60의 마나를 돌려받습니다. (사정거리: 1150)
재사용 대기시간: 26/23/20/17/14초
재사용 대기시간: 120/105/90초
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RQWE 순서
스킬콤보나 활용팁은 다른 공략에서 좀더 좋은 정보를 찾아보실 수 있습니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
AP 이즈리얼은 템 나오면 쌔지만 템 나와야 쌘게 문제입니다.
리치베인을 올리고 라바돈의 모자를 올려서 주문력을 확보해야 힘을 발휘하지만, 그 중간과정이 지나치게 힘들고 CS를 챙기는것 조차 허덕이게 되는 것이 AP 이즈리얼의 실상입니다.
그런 AP 이즈리얼에게 진정으로 필요한건 억지로 주문력을 빠르게 맞추어 고통구간을 성급하게 넘기려는것 보다는
고통구간을 무난하게 넘길 수 있는 안정성 있는 길을 찾는게 중요하다고 생각합니다.
그런 상황에서 제가 선택한 아이템은 내셔이빨입니다.
쿨타임 감소를 빠르게 확보하여 광휘의 검과 Q 를 활용한 파밍력을 올려주고,
공속을 올려 마찬가지로 CS를 챙기기 수월하게 만들어줍니다.
라인을 빨리 밀 수 있게 된다는 것은 성장속도가 올라간다고 볼 수 있습니다.
성장속도가 빨라지면 자연스럽게 고통구간을 편하게 넘길 수 있으며, 그 다음으로는 이즈리얼이 활약할 토대가 만들어질 것입니다.
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