리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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야스오, 용서받지 못한 자
Yasuo, the Unforgiven
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[시즌6]정글 프렐요드 야스오

- 탱야스오(2016-05-30, 조회수: 2758)


네? 브론즈냐고요? 맞는데요
..

[시즌6 탑,미드,정글 탱(파랑) 야스오]

심심해서 일반게임을 하다가
요림의 주먹으로 갈수있는템을 모두 가볼려고 리븐, 야스오로 연구해봤습니다.
(요림의 주먹)요놈으로 갈 수 잇는템은 Frozen Mallet(얼어붙은 망치),(거대한 히드라),Sterak's Gage(스테락의 도전)
얼망, 거드라, 스테락
입니다. 그런데 탱 야스오를 하다보니까
치명타아이템을 가게되면 탱을 포기하게 되는거 같아서
연구를 해보다가 최종적으로 템트리를 개발하게 되었습니다.

파랑 야스오!

게임을 하다가 어떤 유저분께서 "야스오는 피흡이 생명인데
뭔템 가시게요?" 라는 질문을 듣고 골똘히 생각하다가
답을 내렸습니다. Hextech Gunblade(마법공학 총검) 쨘!
야스오, 용서받지 못한 자
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 590 (+110) 2460 마나 60 (+0.0) 60
공격력 60 (+3) 111 공격 속도 0.662 (+3.5%) 1.056
5초당 체력회복 6.51 (+0.9) 21.81 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 32 (+4.6) 110.2 마법 저항력 32 (+1.3) 54.1
이동 속도 345.0 345 사정 거리 175.0 175.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x4
  • 공격력 +0.95
    x5
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x4
  • 마법 저항력 +1.34
    x5
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +6.4
  • 공격력
    +4.75
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +18.724
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 7,473 IP

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
특성은 18 0 12 입니다
총검을 가기전까지 피흡이 딸려서
특성을 적용 했습니다.
낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워집니다. 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 잠시 125~600의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.

의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.

강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.

돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 70/85/100/115/130 (+0.6 AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.

10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.

돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.

15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 야스오 유저분들은 E선마와 Q선마 이 두 부류로 나뉘는데

 정글을 돌때에는 Q

 라인을 갈때에는 E를 선마합니다.

 

 네이버 블로그를 보다가 괜찮아 보이는 스킬트리가 있길래 가져왔습니다.

시작 아이템
최종아이템
(추적자의 검: 피갈퀴손) : 야스오는 q가 온힛이기에 피갈퀴가 적용됩니다. 개꿀?
(거대한 히드라) : q에터지고 에어본 q에 터집니다. 뿐만아니라 체력게이로 만들어 줍니다. 나중에 풀템이 나오면 체력이 상당해서 적에게 자신의 체력비례 범위딜을 주기 때문에 갑니당
Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) : 얼건과 총검 = 쿨감 30% 을 만들어줍니다. 기본적으로 야스오는 스킬쿨이 짧기에 신발은 선택해서 가세요
Frozen Mallet(얼어붙은 망치) : q에 맞으면 얼건 + 얼망이 되어버려서 프렐요드 야스오가 되어버립니다.
(얼어붙은 건틀릿) : 프렐요드 야스오 핵심 아이템 추가 ad피해가 개꿀!
Hextech Gunblade(마법공학 총검) : 요놈도 적에게 가한 피해량 15% 하위템인 마법공학 리볼버의 지속효과가 개꿀이기에 갑니다.

그래서 프렐요드 람머스 야스오가 되어버립니다.

랭에서 해보고 후기 올릴게요

 

 

라인 / 정글 운영법

 돌거북 강타로 정글을 쉽게 돌아야 합니다.

 

초반 운영법

 초반에는 아이템이 덜나와서 먼저 이니시를 걸기보단

 상황파악을 합니다!

(상황파악 끝~)

 

중후반 운영법

 이니시를 겁니다. e를 돌립니다. // 적진영을 파괴하는데 효과적이고 상대 원딜을 물어버리면

 한타는 끝나버립니다.

 

 

팀파이트시 역할

 탱키하고 딜도 쌔서 그냥 들어가셔서 상대 스킬을 빼고 한타를 비교적 쉽게 만들어야 합니다.

 

마치며

 부족한글이여서 인벤 유저분들의 조언 부탁드립니다. ㅜㅜ

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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