리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 2명
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제드, 그림자의 주인
Zed, the Master of Shadows
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PoeZei :: 제드 공략

- 표창들고제드(2016-06-13, 조회수: 3358)

긴글 안씀.

그냥 짧게짧게 씀.

제드, 그림자의 주인
소환사 주문 점화 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 654 (+99) 2337 마나 200 (+0.0) 200
공격력 63 (+3.4) 120.8 공격 속도 0.651 (+3.3%) 1.016
5초당 체력회복 7.09 (+0.65) 18.14 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 32 (+4.7) 111.9 마법 저항력 29 (+2.05) 63.85
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 레벨당 체력 +1.34
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x1
  • 방어 +0.7
    x1
  • 마법 저항력 +1.34
    x1
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -1.656%
  • 방어
    +0.7
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 공격력
    +6.75
총 가격 : 9,633 IP
문양 제외 하고는 고정
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

정밀함 vs 지능

취향임 알아서하셈.

난 극후반까지 갈꺼같으면 지능듬.

솔직히 텔, 정화 이런거 다 필요없음.


점화 플래시 갑 임.

약자 멸시 (Contempt for the Weak)
제드는 체력이 50% 이하인 적을 기본 공격할 때 적의 최대 체력의 6/8/10%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 동일한 챔피언에 대해서는 10초에 한 번씩만 적용됩니다.

약자 멸시가 몬스터에게 100%의 추가 피해를 입힙니다.
에픽 몬스터에게는 최대 300 피해를 입힙니다.
예리한 표창 (Razor Shuriken)
기력 소모: 75/70/65/60/55
재사용 대기시간: 6초
제드와 그림자가 표창을 던져, 각각 처음 맞는 적에게 80/120/160/200/240(+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고, 이후 관통하는 적들에게는 각각 60%의 피해를 입힙니다.

(사정거리: 900)
살아있는 그림자 (Living Shadow)
기력 소모: 40/35/30/25/20
재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초
제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 5초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 시전하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
그림자는 제드가 사용하는 스킬을 모방합니다.

그림자와 제드가 동일한 대상을 가격할 경우, 제드는 30/35/40/45/50의 기력을 회복합니다. 기력 회복은 시전 시 1번만 적용됩니다. (사정거리: 700)
그림자 베기 (Shadow Slash)
기력 소모: 40
재사용 대기시간: 5/4.5/4/3.5/3초
제드와 그림자가 근처의 적들을 베어 65/90/115/140/165(+0.65 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

제드가 이 스킬로 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 살아있는 그림자의 재사용 대기시간이 3초씩 감소합니다. 그림자가 복제한 그림자 베기에 맞은 적은 각각 1.5초 동안 20/25/30/35/40%의 둔화에 걸립니다.

제드와 그림자의 그림자 베기에 모두 맞은 적은 둔화 비율이 30/37.5/45/52.5/60% 적용되는 대신, 추가 피해는 받지 않습니다.
죽음의 표식 (Death Mark)
재사용 대기시간: 120/110/100초
제드가 잠시 공격을 받지 않는 상태가 되어 제 자리에 6초 동안 유지되는 그림자를 생성합니다. 그 다음 대상에게 돌진하여 죽음의 표식을 남깁니다.
3초가 지나면 표식이 발동하여 (1.0AD)에 더해, 제드와 그림자가 표식이 적용된 동안 해당 적에게 가한 모든 마법과 물리 피해의 25/40/55%를 물리 피해로 가합니다. 죽음의 표식을 다시 활성화하면 제드가 이 그림자와 위치를 바꿉니다.
죽음의 표식 사용 후 그림자와 자리를 바꾸기 위해, 0.5초의 재사용 대기시간을 가집니다.

스킬 빌드
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 2~3렙 스킬을 제외한 스킬트리는 고정임.

누가 오는 표창 선마임.

야스오든 뭐고 표창임.


스킬 콤보

Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)

Living Shadow(살아있는 그림자)Razor Shuriken(예리한 표창)Shadow Slash(그림자 베기)

Death Mark(죽음의 표식)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)

Death Mark(죽음의 표식)Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)

Living Shadow(살아있는 그림자)Death Mark(죽음의 표식)Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)Death Mark(죽음의 표식)Contempt for the Weak(약자 멸시)


등등... 많음...

자기 입맛에 따라 하시면됨.

스킬 활용 팁

 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기) 

그림자 Shadow Slash(그림자 베기)에 슬로우 묻는건 다 알거라 믿음.

근데 이게 중요한게아님

회피술이거랑 시너지가 좋다는거임

Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기) 해놓고 Razor Shuriken(예리한 표창)를 하면 당연히 Razor Shuriken(예리한 표창)딜이 높아짐.

물론 내가 Death Mark(죽음의 표식) 이후 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)를 자주 하는 이유이기도 함.

Razor Shuriken(예리한 표창) 세개를 맞출려고 Living Shadow(살아있는 그림자)를 까는게 아님.


----------------------


상대가 반피일때 Flash(점멸)Razor Shuriken(예리한 표창)Shadow Slash(그림자 베기)Contempt for the Weak(약자 멸시)천둥군주의 호령 Ignite(점화) 콤보로 거의 필킬 가능.

물론 Razor Shuriken(예리한 표창)가 미니언 통과없이 적에게 바로 꽂힌다는 조건임.

천둥군주의 호령 갓 천둥군주.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

아이템은 취향 임.

이라고 말하고싶지만


어쩔수 없이 요우무는 필수임.


제드에게 필수인 방관하고 65 라는 높은 공격력을 가지고있음.

요우무가 나온 이후 제드에게 보이는 챔피언들은 걸어다니는 골드 임.


Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)요즘 몰락 안 좋다면서 안 가던데.

필자는 상황보고 갈 때가 있음.

상대에 탱커가 많을 때 감.

순간적인 딜을 넣고 빠져야할때 감.


몰락은 액티브 패시브 다 좋음.

하향되서 그렇지 아직 좋은 템임.


근데 취향따라 가기 바람.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

룰루
그냥 말 그대로 룰루같음.
웃는 소리부터 멘탈이 터짐.

그냥 룰루 픽 나오면 안하는 게 어떻냐고?

굳. 안하는 게 정신건강엔 이로움.
말자하
말자하.
이번 패치로 OP가 됬던데.
그냥 궁극기부터 욕나옴.
제드 궁 넣으면 얘 풀콤넣으면서 궁으로 빨대 꽂으면
제드 아무것도 못함.
이렐리아
얘는 6렙되면 딜도 되고 탱도 됨.
딜을 넣자니 E 체력비례 기절 때문에 고민되고.
맞고만 있자니 딜교 손해
뭘해야할지 모르겠음.

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

트위스티드 페이트
얘만큼 쉬운 애가 있을까.
그냥 6렙 전에 1킬만 따놓으면 됨.
그럼 존야 나오기 전까지 영혼까지 털수있음.
제드
솔직히 트페말고는 그리 만만한 애가 없음.
야스오든 뭐든 그냥 짜증남.

 

 

라인 / 정글 운영법

 솔직히 6렙 전 솔킬만 한번 따놓으면 됨.

어떻게든 한번 쯤은 딸꺼임.

 

아니면 첫 귀환에 무조건 The Brutalizer(톱날 단검) 뽑아야됨.

안 그러면 딜 안 나오고 킬각 잡기 매우 어려움.

초반 운영법

 1렙 Razor Shuriken(예리한 표창)견제가 제일 중요함.

Razor Shuriken(예리한 표창)로 1렙 딜교만 잘해놓으면 30% 는 이김.


2렙 구간.

Living Shadow(살아있는 그림자)를 배울지 Shadow Slash(그림자 베기)를 배울지 모르겠으면

이렇게 생각하셈.

상대와 평타 싸움을 할것인가 안할것인가.

안할꺼면 Living Shadow(살아있는 그림자)를 찍고 붙어서 싸울꺼면 Shadow Slash(그림자 베기)


2렙 때도 킬각 많이나옴.

1렙 Razor Shuriken(예리한 표창)견제 했으니 상대 피는 대충 60% 남앗다고 침.

Living Shadow(살아있는 그림자)Razor Shuriken(예리한 표창)로 표창 첫타를 맞으면 대충 피 45% 남음.

 그럼 들어가서 Living Shadow(살아있는 그림자)Contempt for the Weak(약자 멸시)평 하면 천둥군주의 호령 갓둥군주가 터짐.

그럼 상대 피는 대충 10% 정도.

Ignite(점화)와 동시에 평타 한대 더 쳐주면 거의 킬 땀.


근데 상대가 각을 안내주면 모르지.


3렙 구간

Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 견제.


6렙 구간은 라인 당겨져있으면 그냥 상대가 풀피든 뭐든 궁으로 일단 들어가보는게 답임.

어떻게든 딜교는 손해 안봄.


근데 라인이 밀어져있으면 나올때까지 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)로 견제 계속 해줌.

상대가 반피면 바로 들어가서 Death Mark(죽음의 표식)하고 콤보 넣으면 됨.

중반 운영법

 대충 용한타 나올꺼임.

한타 전에 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창)로 주요 딜러들 피를 깎거나

탱커들 못 들어오게 위협을 함.


우선 제드 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 견제 덕에 한타에서는 어떻게든 이득을 봄.


Death Mark(죽음의 표식) 무조건 딜러에게 쓰는게 답임.

탱커가 지키든 뭐든, 딜러에게 달려들어서 어떻게든 딜러 피를 깎기만 하면됨.

그럼 알아서 뒷처리는 팀이 해줌.

 

후반 운영법

 후반 점점 제드한테 힘이 빠짐.

원딜이나 미드는 존야, 스테락 등등 방템올림.

개암임...

그냥 후반은 답없음

 

팀파이트시 역할

 Living Shadow(살아있는 그림자)Shadow Slash(그림자 베기)Razor Shuriken(예리한 표창) 견제 후

딜러에게 Death Mark(죽음의 표식)으로 접근 후 암살.


또는 (굶주린 히드라)템트리로 Death Mark(죽음의 표식) 후에 최대한 히드라와 E 데미지로 광역딜 준 뒤

딜러피 최대한 깎아놓고 죽어도 무관함.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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