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이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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바루스, 응징의 화살
Varus, The Arrow of Retribution
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[칼바람 개캐 특집]_바루스

- 띨부(2016-06-02, 조회수: 4206)

포킹의 황제 '스'자 돌림의 바루스, 제이스, 제라스, 럭스, 직스, 아트록스..


오늘은 바루스에 대해 알아보겠습니다.

바루스, 응징의 화살
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+105) 2385 마나 360 (+40) 1040
공격력 59 (+3.4) 116.8 공격 속도 0.658 (+3.5%) 1.05
5초당 체력회복 3.5 (+0.55) 12.85 5초당 마나회복 8 (+0.8) 21.6
방어력 27 (+4.6) 105.2 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330.0 330 사정 거리 575.0 575.0
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

특성은 위의 특성이 정답은 아닙니다.

포킹에 최적화된 특성이라고 나름 생각하면서 찍은거지 마음대로 가셔도 무난합니다.

Heal(회복) 

치료는 칼바람에서 힐이 안되고 도주기가 없는 바루스에게 큰 힘이 됩니다. 위급할때 써 줍시다.


Flash(점멸) 

역시나 도망갈때 써 줍시다. Flash(점멸) - Chain of Corruption(부패의 사슬) - 평 - Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) - 평 - Hail of Arrows(퍼붓는 화살) - 평 순으로 두들겨 팰 수 있으면 더 좋습니다.

죽지 않는 복수심 (Living Vengeance)
바루스가 적을 처치하면 복수심에 불타올라 5초 동안 공격 속도가 상승합니다.

챔피언 킬 및 어시스트: 공격 속도 50%, 공격 속도 25%만큼 공격력 및 주문력 증가

챔피언 외의 대상 처치: 공격 속도 10/15/20% (1/7/13레벨에서)
꿰뚫는 화살 (Piercing Arrow)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
충전 시작 시: 바루스가 다음 화살을 조준하며 20% 둔화됩니다. 4초가 경과한 후 쏘지 않으면 바루스가 스킬을 취소하고 소모한 마나의 50%를 돌려받습니다.

발사 시: 바루스가 화살을 발사하여 90/160/230/300/370 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. (최소 피해량은 2/3) 관통 당한 적 하나 당 15%씩 피해량이 감소합니다. (최소 33%) 피해량과 역병 폭발 효과는 충전 시간에 비례해 최대 50%까지 증가합니다. (사정거리: 850~1475)
역병 화살 (Blighted Quiver)
기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 8/13/18/23/28 (+0.35AP)의 추가 마법 피해를 입히고 6초 동안 역병을 붙입니다. (최대 3회 중첩)

바루스가 다른 스킬을 사용해 역병 중첩을 폭발시키면 중첩 횟수당 대상 최대 체력의 3/3.5/4/4.5/5 (AP100당 +1.5)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 챔피언과 에픽 몬스터를 대상으로 역병을 폭발시키면 기본 스킬의 재사용 대기시간이 중첩 횟수당 최대 재사용 대기시간의 13%만큼 감소합니다.

사용 시: 다음 꿰뚫는 화살 스킬이 잃은 체력의 6/8/10/12/14%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 피해량은 충전 시간에 비례하여 9/12/15/18/21%까지 증가합니다.

역병 폭발로 인한 기본 지속 효과 피해량은 정글 몬스터에게 최대 120의 피해를 입힙니다. (사정거리: 750)
퍼붓는 화살 (Hail of Arrows)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초
바루스가 화살을 비처럼 쏟아부어 60/100/140/180/220 (+1.0 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 지면을 오염시킵니다. 오염된 지면은 적의 이동 속도를 30/35/40/45/50% 늦추고 치유 효과는 30% 감소시킵니다. (사정거리: 925)
부패의 사슬 (Chain of Corruption)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/80/60초
바루스가 부패의 촉수를 발사해 150/250/350 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히고, 처음 맞은 적의 이동을 2초간 막습니다. 이후 근처의 감염되지 않은 적 챔피언에게 촉수가 뻗어나가, 닿은 적에게 동일한 양의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 이동 불가 상태가 된 적은 일정 시간에 걸쳐 역병 중첩이 3회 쌓입니다. (사정거리: 1075)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
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시작과 동시에 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)- Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) - Hail of Arrows(퍼붓는 화살) 찍어도 괜찮습니다. 1렙과 2렙의 딜량이 크게 벌어지기 때문에 초반에 위협적입니다.

스킬 콤보

 Chain of Corruption(부패의 사슬) - Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) - Hail of Arrows(퍼붓는 화살) 순으로 묶어서 패는게 콤보라면 콤보겠네요. 


여유가 된다면 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) - 평 - Hail of Arrows(퍼붓는 화살) - 평 순으로 Blighted Quiver(역병 화살)를 최대한 이끌어 내 보는것도 나쁘지 않습니다.

스킬 활용 팁

 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) 

맞출수 있을 때 마다 날려줍니다. 주로 부쉬에서 숨어서 툭툭쏴주면 탱커들이 아닌이상 포탑 뒤에서 잘 나오려고 안할겁니다. 맞는 입장에서는 아주 개같은 고통만 느끼다가 게임 끝나는 경우도 종종 있으니까요.


Hail of Arrows(퍼붓는 화살)

주로 적 탱커 접근시나 한타때 적 탱커에게 쏴줍니다. E의 꿀효과는 오염된 지역에 치유효과 50%감소가 붙어있다는 점인데, 슬로우와 치유감소까지 있으니 적 탱커가 혐오하는 스킬입니다.


Chain of Corruption(부패의 사슬) 

궁극기는 한타 발생시 적 진입챔프 (아칼리나 마오카이, 뽀삐, 다리우스 등)를 묶어주거나 이니시 에이팅으로 적 딜러를 묶어서 줘팰때 사용 해 줍시다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
기본

[시작 아이템]

1200 = Tear of the Goddess(여신의 눈물)750(여신의 눈물) + Long Sword(롱소드)350(롱소드) + Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)100(체력물약 *2)


200원은 남겨서 나갑시다.


[핵심 아이템]

Manamune(마나무네) 마나 수급이 힘든 칼바람의 필수품입니다. 후반 Muramana(무라마나) 로 변하게 되면서 나오는 딜량도 무시 못하고요.

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 방관과 AD 계수의 영향을 많이 받는 바루스에게 아주 좋은 아이템입니다. 바루스가 있으면 한타를 열기 전에 충분히 두들겨 패고 한타를 열게 되는데, 한타 전 팰때도 좋고 한타때 팰때도 좋고 팔방 미인입니다.


[최종아이템]

Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Manamune(마나무네)는 무조건 선템으로 가줍시다. 요렇게 두개만 나오면 슬슬 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) 딜이 준수하게 나올겁니다.



[상대 AP딜러가 위협적인 경우 (르블랑, 아칼리 등)]

Hexdrinker(주문포식자) 를 먼저 뽑아두고 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 로의 업그레이드는 조금 나중에 갑니다.


주문 포식자의 가성비는 뛰어나지만, 멜모셔스는 가성비가 떨어지거든요.


Manamune(마나무네)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)Hexdrinker(주문포식자)(루난의 허리케인)(도미닉 경의 인사) 후에 Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀) 혹은 Banshee's Veil(밴시의 장막) 피흡이 좀 필요하다면 The Bloodthirster(피바라기)


주의! CC기가 한번걸리면 못나오는 조합(모르가나 + 제라스 + 자이라 등등)

에는 (헤르메스의 시미터) 가줍니다!!



[상대 AD캐스터, 탱커가 위협적인 경우 (가렌, 다리우스 등) ]


The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 도 괜찮고 (쿨감 20%까지) (루난의 허리케인)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 조합도 좋습니다만


1. 포킹을 주력으로 하고싶다.

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼) 를 가서 Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) (도미닉 경의 인사) 와의 방관 조합으로 딜을 넣어 줍니다.


Manamune(마나무네)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)(루난의 허리케인)(도미닉 경의 인사)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 


2. 포킹이 조금 약해져도, 원딜 + 포킹 모두를 하고싶다.


Manamune(마나무네)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검) 이후 (루난의 허리케인)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 을 가 줍시다.

Manamune(마나무네)Youmuu's Ghostblade(요우무의 유령검)(루난의 허리케인)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)(도미닉 경의 인사)Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) 혹은 The Bloodthirster(피바라기) 나 생존을 위한 (헤르메스의 시미터) 섞어가면됩니다.



초반 운영법

 최대한 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)를 많이 꽂아넣어 봅시다.

중간중간 적 탱커와 진입챔피언들의 Mark(표식)는 꼭 피해줘야합니다. (특히 리산드라)

 

중반 운영법

 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)로 두들겨 두고 한타를 엽니다.

 

후반 운영법

 

 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)로 두들겨 놓고 한타때 적절한 Chain of Corruption(부패의 사슬)Hail of Arrows(퍼붓는 화살)로 적을 조져줍니다.

팀파이트시 역할

 역시나 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살)로 포킹을 통한 두들겨 패기가 우선되야합니다.

 

챔피언별 대응법

 Garen(가렌) 이나 Malphite(말파이트) 혹은 Sion(사이온),Alistar(알리스타),Maokai(마오카이),Darius(다리우스)....

 처럼 들어와서 두들겨패는것에 특화된 챔피언들은 조심해야합니다.


특히 팀에 탱커가 없는데 저쪽은 진입에 특화된 Galio(갈리오)Alistar(알리스타),Malphite(말파이트) 이면 정말 포킹으로 먹고살아야됩니다.

Mark(표식) 후에 궁으로 순삭될 수 있으니까요.



그 이외에 강력한 AP 누커들 LeBlanc(르블랑) 이나 Annie(애니)처럼 순식간에 사르르 녹는 AP 누커를 조심해야합니다.


Thresh(쓰레쉬)Blitzcrank(블리츠크랭크) 같이 그랩에 안끌리게 조심해야하지만,

바루스의 사정거리상 미니언 뒤에서 Piercing Arrow(꿰뚫는 화살) 날려주시면 잘 안끌리실겁니다.

마치며

 언제나 '스'자돌림 형제들은 칼바람에서 큰 힘을 발휘합니다.


Lux(럭스)Varus(바루스)Xerath(제라스)Jayce(제이스)Ziggs(직스) 등등...


 꿀챔잡고 똥싸지맙시다!



Aatrox(아트록스) 상향좀

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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