리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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렉사이, 공허의 복병
Rek'Sai, the Void Burrower
18
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12
0/0
(시즌6 승률 86%, 시즌5 승률 88%) 렉사이 공략

- 베베베치(2016-06-04, 조회수: 4457)

장인도 아니고 티어가 높은거도 아니지만 렉사이에 관한 간단한 공략 써보려구합니다
렉사이, 공허의 복병
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 600 (+99) 2283 마나 100 (+0.0) 100
공격력 58 (+3) 109 공격 속도 0.625 (+2%) 0.838
5초당 체력회복 2.5 (+0.5) 11 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 33 (+4.95) 117.15 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340 340 사정 거리 175.0 175.0
  • 공격력 +0.95
    x8
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +7.6
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 6,654 IP
전 원딜과 같은룬을 사용합니다
제일 무난하기도하구요

렉사이 자체가 분노도 빨리 채워야되고 q를 사용한후 빨리 3번을 쳐야 다음 q쿨이 돌기때문에 공속 중요합니다
R스킬 찍을때마다 올라가긴하지만 초반에 힘을 실어주기위해 왕룬에 공속 넣었습니다
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
마스터리는 워낙 취향이라 찍고싶은대로 찍으시면 되지만

렉사이가 공속도 높고 템은 탱템을 두르기 때문에 아쉬운 딜은 전투의 열광으로 채웠습니다
책략이나 결의에 18포인트 찍어주셔도 상관없어요
제르사이의 분노 (Fury of the Xer'Sai)
렉사이는 기본 공격 시 25의 분노를, 기본 스킬 사용 시 25의 분노를 생성합니다.

매복 상태에서 렉사이가 분노를 소모해 3초 동안 최대 체력의 10~20%의 체력을 회복합니다.

체력이 모두 차 있을 때는 분노를 소모하지 않습니다.
렉사이가 5초 동안 분노를 생성하지 않으면 초당 20의 분노를 잃습니다.
렉사이가 미니언 상대로 기본 공격 시 20%의 분노가 생성됩니다.
여왕의 진노 / 먹잇감 추적 (Queen's Wrath / Prey Seeker)
재사용 대기시간: 4초
돌출 상태: 렉사이가 3초 안에 3회의 기본 공격을 가하면 공격 속도가 35% 증가하고 주변 적들에게 (+0.3/0.35/0.40/0.45/0.5 AD)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 기본 공격이 이 스킬의 지속시간을 초기화합니다.

매복 상태: 렉사이가 공허 에너지가 주입된 흙을 발사합니다. 흙은 처음 맞는 적 위에서 폭발하며 작은 영역에 50/80/110/140/170 (+0.25 추가 AD)(+0.7 AP)의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 비 은신 상태인 적의 위치를 드러냅니다. 챔피언에게 적중할 경우 25의 분노가 생성됩니다.
매복 / 돌출 (Burrow /Un-burrow)
재사용 대기시간: 4초
돌출 상태: 렉사이가 땅속으로 매복해 새로운 스킬을 사용할 수 있게 되지만 기본 공격은 할 수 없는 상태가 됩니다. 5/10/15/20/25의 이동 속도를 얻고 시야 범위가 65% 축소되며 보이지 않지만 이동하고 있는 근처 적들의 위치를 파악해 아군에게 표시합니다.

매복 상태: 매복을 풀고 나와 주변의 모든 적에게 30/55/80/105/130 (+0.8 추가AD)의 마법 피해를 입히고 첫 번째 대상과 주변 챔피언을 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 이 스킬에 맞은 적은 10초 동안 다시 영향을 받지 않습니다.
(사정거리: 1650)
성난 이빨 / 땅굴 파기 (Furious Bite / Tunnel)
재사용 대기시간: 10, 18/17/16/15/14초
돌출 상태: 렉사이가 대상을 물어뜯어 (+1.0 AD)의 물리 피해를 입힙니다. 분노가 최대치일 경우 최대 체력의 8/9.5/11/12.5/14%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.

매복 상태: 렉사이가 땅굴을 파고 전진하여 10분 동안 연결된 두 개의 땅굴 입구를 남깁니다. 땅굴 입구 중 하나를 클릭하면 렉사이가 다른 쪽 입구로 뛰어듭니다. 땅굴은 이용하고 나면 6/5/4/3/2초의 재사용 대기시간이 적용되며, 렉사이는 최대 8개의 땅굴을 유지할 수 있습니다.

체력 비례 피해량은 몬스터에게 최대 75~400(레벨에 따라)의 피해를 입힙니다.
땅굴은 적이 밟아서 파괴할 수 있습니다.
공허의 돌진 (Void Rush)
재사용 대기시간: 100/90/80초
기본 지속 효과: 적 챔피언에게 피해를 입히면 5초 동안 표식을 남깁니다.

사용 시: 렉사이가 매복하기 전 괴기스러운 울음소리를 내며 표식이 남은 대상을 찾습니다. 몇 초 후, 지하에서 도약해 150/300/450 (+1.0 추가 AD)의 물리 피해와 대상이 잃은 체력의 25/30/35%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 기본적으로 아시겠지만 평q평평평 입니다 평캔은 필수입니다 필수 평캔을 섞은것과 안섞은것의 딜차이는 정말 심합니다

후반으로 갈수록 차이는 줄어들지만 초반~중반까지는 평캔 무조건 해주셔야되구요


파란강타 나오면 땅굴이나 걸어가서 강타넣고 띄운후 평q평평평 평e 합니다. e사용 타이밍은 사실 취향인데 전 이렇게 사용합니다

스킬 활용 팁

 분노가 풀일때는 꼭 땅한번 들어가기전에 e 꼭 써주셔야합니다

데미지 100%추가에 고정데미지가 들어가기때문에 어지간한 탱커랑 싸워도 렉사이가 이깁니다

원딜무는건 말할 필요도 없구요


q는 무조건 평타캔슬해주면서 넣어주고 w도 에어본 표식 사라지면 바로 들어가서 다시 띄워주세요


그리고 w범위가 은근 넓습니다 가운데로 맞출수록 에어본 시간이 길긴하지만 애매하다면 정말 끝에라도 맞춰서 띄워주세요 괜히 더 들어가다가 적 이동기 쿨돌거나 빠져나가고 적팀 백업옵니다.

살짝걸쳐도 상당히 띄워집니다


그리고 땅굴 항상보시면 부쉬에서 땅굴쓰면서 나오시는분들있는데 그렇게 하셔도 되지만 다르게 사용했을때

더 이득이다 싶으면 그렇게 하시지 마세요


사람심리가 적 렉사이가 나한테 땅굴을 쓰고들어온다.

그런데 그 도착지가 내가 도망가는 방향이다 싶으면 옆무빙을 칩니다 에어본 안당하기 위해서

이 자체가 팀에게 도움이 된거에요. 물론 어지간하면 선 땅굴써서 강타만 넣어줘도 충분하지만


이렇게 사소한거에도 신경써주시면 훨씬 좋은갱킹 하실수 있을겁니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
잿불거인, 망자, 정령의형상은 필수로갑니다.
땅굴빠지면 접근기아예없는 뚜벅이 이기때문에 망자의갑옷은 부족한 이속, 초중반~중반갱킹력 갖춰줍니다. 풀스택일때 들어가는 딜도 상당하구요.

정령의 형상은 큰 차이는 없지만 약간의 쿨감과 체력, 마법저항력, 치유효과 증가가 있는데 이게 정말 꿀입니다 정령의 형상 좋아하시는분은 아시겠지만 옛날보단 비싸지만 이만한 가격에 이만한 성능 주는 템이 몇없거든요.

렉사이 패시브 보시면 체력회복이 상당합니다 한타 교전중에는 100스택 모두 채우는건 무리지만 틈틈이 땅들어갈때 채워지는 체력이 정말 은근 많구요 이땜에 살수도 있습니다 시간끄는데도 도움 많이되구요.

일반적인 게임일때 ap상대 딜은 정령의 형상 하나로 충분 한거같습니다. 보통 1ap 미드나 + 알파로 ap딜을 꽤 가지고있는 서포터 이런수준 일텐데 하나로 충분히 버텨지는것 같습니다

물론 2ap거나 그이상일땐 밴시, 솔라리, 딜좋아하신다면 멜모셔스중에 추가하시면 되겠습니다

전 사실 란두인 잘 안갑니다
렉사이 할때 어지간하면 다 그냥 이기거나, 제가 너무 잘커서.. 굳이 탱템을 안둘러도 될 상황이더라구요.
많이하는 챔프는 아니라 게임 횟수가 적긴하지만 시즌5부터해서 시즌6까지 캡쳐화면 보셔서 아시겠지만

13승 2패 거든요.. 2개의 패 중에서도 전 잘컸는데 졌던 게임도 있구요..
아무튼 

잿불거인, 망자, 정령 간후 적 ad가좀 아프타 -> 가시갑옷
그냥 내가 잘컸다 캐리된다 -> 거대한 히드라
치명타 주딜인넘들 이거나 cc가 약간 부족하다싶다 -> 란두인

이렇게 갔습니다 거드라는 필수가 아닙니다 뽑으면 딜이 잘 나오긴하는데 렉사이가 원래 주딜인 q스킬 쿨이 짧고 e는 고정데미지라 원래 딜은 잘나옵니다 잿불거인데 망자달기때문에.. 딜은 안부족해요.. 막 신나서 선거드라나 굶드라 가시는분들 있는데 제발 안그랬으면 좋겠어요 차라리 5초 더 버텨주고 q스킬 1~2번 더 돌려주는게 좋아요

신발은 역시 취향입니다.
전 주로 헤르메스, 신속의장화 둘중 하나 가구요 ad아프면 닌자신발 가시면 됩니다.
기동력신발 가시는 분들 있는데 망자 나오면 그닥 필요없구요.. 파란강타만 들어가면 추격은 다됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

트런들
탱커들의 카운터..
제가 정글유저는 아니지만 정글가게될 경우면 그냥 렉사이 합니다.
적 픽이 뭐든 상관없거든요..
어지간하면 이기더라구요 힘들었던 상대 정글러 아직 못봤어요

 

 

라인 / 정글 운영법

 초반에 e 외에는 접근기, cc가 거의 전무하기때문에.. 물론 에어본이 있지만 e나 점멸로 들어가야 하거든요. 항상 있는것은 아니기때문에 전 6까지는 정글링 돕니다. 물론 갱각 나오면 무조건 달려가서 점멸 써주고 적 스펠이라도 빼줍니다. 마스터리 보면 아시겠지만 스펠 쿨감을 찍었기때문에 점멸은 제가 먼저 돌거든요.


정글 운영법은 글 보시는 분들이 더 잘 아실것같아요.

 

초반 운영법

 초반부터 딜 잘나옵니다 몸이 약간 아쉽긴하지만 잿불거인 나온시점부터는 탱, 딜 동시에 다됩니다.

바텀이 대체로 물몸이 많고 정글이 6일때 봇이 5정도 입니다. 꼭 봇한번 가주세요 탑이나 미드는 라인땡겨져 있으면 한번씩 찔러주시구 중간이나 약간 밀려 있을때도 땅굴때문에 어느정도 낚시나 기습갱킹이 가능해요.

 

중반 운영법

 중반부터 이제 소규모보다는 중대규모 한타 일어나는데요 전 주로 원딜물어줍니다. 기본 베이스 아이템이 방어템이기도 하고 워낙 원딜을 잘 뭅니다. 에어본 성공만하면 원딜 반피는 그냥 만들어줄수 있구요 강타있으면 거의 풀피로 원딜 따고 다른애 물수있습니다.


들어가서 죽을각이면 적 앞라인 에어본해주세요 그리고 아까부터 말하지만 풀스택일때 e가 고정뎀이라 탱커들에게 딜 잘들어가요 우리팀 딜러들이 적 탱커들 쉽게 잡을수있게 도와주세요.

 

후반 운영법

 후반도 중반이랑 비슷합니다 별차이 없어요

 

팀파이트시 역할

 후반 운영법참고

 

챔피언별 대응법

 

 딱히 생존기가 없는애들이 있는 반면에 생존기 있는 애들이 있는데 전 좀 땅굴을 아낍니다.

망자, 신발, 기본이속, 강타로 충분히 접근됩니다.이제 접근후에 에어본 시키려고하거나 에어본당한 직후


적이 생존기 쓰거든요. 쓰는 동시에 그방향으로 땅굴 써줍니다


보통 땅굴이 더 멀리 나가서 적 딜러 뒤쪽으로 도착하는데 아까 말했듯이 이렇게 되면 적 딜러가 옆무빙이나 앞무빙을 칩니다. 뭐 생존기 빠졌고, 난 아직 망자 풀스택 이속버프 받고있고..

띄우고 평q평평평 해주면 됩니다.

마치며

 잠은 안오고 컴퓨터는 켜져있고 게임은 별로 하기싫고 해서 그냥 공략 써봅니다.

그냥 렉사이 한번 하고싶은분중에 시간 있으신분 읽어가세요 ㅋㅋ

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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