리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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리 신, 눈먼 수도승
Lee Sin, The Blind Monk
12
18
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미입력
1/1
나만 재밌으면 됨 .. 팀원들의 멘탈책임자 탑리신

- 하귀찮아(2016-06-06, 조회수: 3043)

힌번 망하면 일어설 힘조차 없는 탑리신!

킬따이면 팀의 원성이 자자하다

그에 흥망에 따라서 팀의 멘탈을 좌지우지한다
리 신, 눈먼 수도승
소환사 주문 점멸 점화
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 645 (+105) 2430 마나 200 (+0.0) 200
공격력 66 (+3.7) 128.9 공격 속도 0.651 (+3%) 0.983
5초당 체력회복 7.43 (+0.7) 19.33 5초당 마나회복 50 (+0) 50
방어력 36 (+4.9) 119.3 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 345.0 345 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 쿨감소 -0.83%
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -7.47%
총 가격 : 10,752 IP
상대 라이너가 ap시 인장은 체력9 문양은 쿨감 그대로 유지

보다시피 쿨감으로 상대에게 지속적인 위협을 가한다
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
말이 필요힌가

Qq의 시너지효과 갓둥군주 딜교
뒤가 없는 팁리신. 점화를 권장한다

그러나 텔도 나쁘지 않다

좋은 기동력과 q만 맞는다면 헥토파스칼킥으로 따라가기에 텔호응이 나쁘지 않다

질풍격 (Flurry)
리 신이 스킬을 사용하면 그의 다음 두 번의 기본 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 공격으로 20/30/40, 두 번째 공격으로 10/15/20 만큼의 기력을 환원합니다.
음파/공명의 일격 (Sonic Wave)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
음파: 리 신이 불협화음으로 된 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하고 가장 처음 명중하는 적에게 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명하는 일격을 시전할 수 있습니다.

공명의 일격: 리 신이 음파를 맞은 적에게 돌진하여 55/80/105/130/155 (+1.15 추가AD)만큼의 물리 피해를 입히고 적이 잃은 체력에 따라 피해량이 최대 100% 증가합니다. (사정거리: 1200)
방호/강철의 의지 (Safeguard)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 12초
방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격합니다. 아군이 챔피언인 경우 2초 동안 아군과 자신을 50/100/150/200/250 (+0.8AP)만큼의 피해로부터 보호하고, 방호의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 방호를 사용하고 난 뒤 다음 3초 동안 강철의 의지를 시전할 수 있습니다.

강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 4초 동안 생명력 흡수,주문 흡혈율이 10/14/18/22/26%만큼 증가합니다. (사정거리: 700)
폭풍/무력화 (Tempest)
기력 소모: 50/25
재사용 대기시간: 9초
폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 충격파를 방출하여 35/60/85/110/135 (+1.0 AD)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 여기 맞은 적 유닛을 드러냅니다. 폭풍이 적에게 명중하면 다음 4초 안에 무력화를 시전할 수 있습니다.

무력화: 리 신이 폭풍으로 드러난 적을 4초 동안 약화시키며 이동 속도를 20/35/50/65/80%만큼 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다. (범위: 350)
용의 분노 (Dragon's Rage)
재사용 대기시간: 110/85/60초
리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 날려버리고, 날아간 대상과 부딪히는 모든 적에게 175/400/625(+2.0 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.

공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다.

공격 대상은 적 챔피언과 부딪힐 때마다 추가로 대상의 추가 체력 12/15/18%에 해당하는 물리 피해를 입습니다. (사정거리: 375)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3

 

 

스킬 콤보

 팁리신은 시실 적이 근거리 ad일시 추천하는 챔이다

Q의존도가 높지 않고 e선마로 e쓰고 긴보다 e슬로우 평타 딜교가 매우 쉽기 때문이다

근데 상대가 원거리면 q선마로 지옥끝까지 따라가서 끝을 봐야한다

그 지옥끝에 상대를 보내버릴지 리신이 들어갈지 모르기에 위험부담에 있다

안그래도 탑리신의 로망 극딜인데 한번 등보이는순간 얻어터질준비를 하면 된다

스킬 활용 팁

 Q선마

상대가 원거리일때 갓둥군주와 힘께 끝을 보는 딜교


E선마

상대가 근거리일시 '일명 오기만해봐 e시전' 딜교


W선마

탑리신을 픽하는 패기를 보여줬음에도 불구하고 난 쫄보다

W쉴드량과 흡혈로 먹고 실겠다  '일명 쫄보리신'


스킬선마는 이렇게 3기지로 나뉜다

시작 아이템
핵심 아이템
리신의 핵심템은 블클과 굶히드라다

히드라로 인한 라인클리어와 흡혈로 라인유지력을 가져감과 동시에
 여기저기 씨돌아다니는 플레이가 좋아진다

스킬연계기 리신에게 있어 블클 쿨감20퍼는 매우 꿀이다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

뽀삐
흐헝

탑리신 하지말자

탑리신의 극딜능력으로 신의 딜교환을 하지않는 이상 도무지

킬각이 안보인다

상대 뽀삐 첫템 부패물약 다 뺄때쯤 우리의 리신은 이미 체력바닥이 된다
일라오이
아 .. 아줌마가 쓰러지질 않어..

이번 아줌마 패치로 최대체력 비례딜이 들어가는데 촉수에

한번 맞으면 딜교했던게 무산된다.

제 이무리 기동력 좋은 리신일지라도 피해야할 스킬이 너무 많다

더한 문제는 첫귀환후 탱두르면 원콤이 안난다


판테온
하 이놈.

우리의 로망 극딜리신 초반템을 천갑가게 만드는 놈.

또 W선마를 강요당한다 ㅠㅠ

문제가 또 있는데 6렙찍고 헤헹 로밍좀 가볼까 해서

싸돌아다닐라하면 팡테놈도 따라온다는거다

라인전은 라인전대로 불리한데 로밍도 딸린다

리신말고 개념픽하자

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

나서스
초식 초식

리신의 스킬연계는 초식동물을 잡아먹기 아주 좋다

피즈
탑탱피즈로 가끔 오는데 흠씬 패주자

수빌둥이건 뭐건 이 근거리챔은 라인관리만 해주자

6렙전에 리신과 딜교가 안된다
블라디미르
무조건 가까이 붙어붙어.

Q는 맞기만 안구가 정화되는 딜이 들어간다

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 다른 챔들은 어떻게해야 각보고 cs먹으며 견제항까 생각할때

 리신은 어떻게해야 킬을 낼까 하는 마인드를 가지면 된다

 

중반 운영법

 상대가 근거리면 보통 e선마를 하게 되는데 이게 라인클리어가 엄청좋다


특히 히드라와의 라인클리어시너지는 강력하다


라인클리어후 싸돌아댕기며 정글 시야장악하거나 로밍가거나.


아니면 상대 탑멱살 잡을수있으면 계속 잡는게 좋다

 

후반 운영법

 

 후반운영법. 드디어 유통기한이 다됐다

한때 탑을 호령했던 탑리신은

좀 딜잘나오는 스미없는 리신정도로 인식된다

후반 서로 4코어 직전의 상황은 리신에게 좋을게 없다

팀파이트시 역할

 팀파이트보단 오히려 서로 하나둘씩 합류하는 싸움에 강하다

완전 정식으로 부딪히는 한타는 리신이 좀 잘크지 않는 이상

고기방패나 궁셔틀일뿐 딜은 크게 기대하지 않는게 좋다

후반에는 이제 정식한타로 승패가 갈리는데 리신이 좋은게 하나도 없는

이유다

 

챔피언별 대응법

딜교환 잘하세요

 

마치며 아이고 힘들다.

 

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