구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
공격력 | 60 (+3) | 111 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x3
- 공격 속도+28.8%
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가 하지만, 치명타 피해량이 10% 감소합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
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여러가지가 있습니다.를 평타라고 칭하겠습니다.
모든 콤보에서는 콤보 중간에 잘 섞어 쓰셔서 상대방의 스킬을 차단해야합니다.
난이도★★☆☆☆
긴찌르기로 딜을 준 후 야스오의 근접챔프 최대사거리(175)로 평타를 한대 때립니다.
이건 1~2렙에서 자주 쓰이는 콤보구요. 초반딜이 꽤 쏠쏠합니다.는 좋지않은게 는 캐스팅시간이
존재해서로 때린후 상대에게 반격의 여지를 주게됩니다
난이도★★★☆☆
가장 빠르게 딜을 우겨넣을수 있는 콤보입니다. 평타캔슬을 이용하여 순식간에 딜을 넣을 수 있지만
e때문에 상대방 너머로 가버리므로 정글, 포탑등에 주의해야 합니다.
(회오리)미니언난이도★★☆☆☆
이 콤보는 야스오만의 치고빠지기라고 볼 수 있습니다. eq에어본을 통해 상대방에게 딜을 주고 평타를 때린후
상대가 내려오기 전에 미니언을 타고 빠집니다.
추가예정
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
추가예정
추가예정
추가예정
추가예정
추가예정
추가예정
일단 급하게 쓴 공략이라 빈 부분이 많습니다. 차차 채워갈 생각이니 많은 평가 부탁드립니다 :)
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