리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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킨드레드, 영겁의 사냥꾼
Kindred, The Eternal Hunters
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【 시즌6 】갱킹과 딜링, 변수창출 Jungle 킨드레드

- Storyteller(2016-06-08, 조회수: 4326)

킨드레드와 같은 원딜류의 정글이 또 있는데, 바로 그레이브즈 입니다.

하지만 그레이브즈는 cc기가 광역 실명 말고는 전무하고

역갱과 성장에 많이 치중되게 되는 면이 없잖아 있습니다.


하지만 킨드레드는 무시 못할 슬로우가 붙어 있는 데다가

쿨이 짧은 돌진기(구르기)

그리고 패시브로 인한 체력 관리와 

광역 무적까지 붙어 있는 팔방미인이라고 볼 수 있습니다.
킨드레드, 영겁의 사냥꾼
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 300 (+35.0) 895
공격력 65 (+3.25) 120.3 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7 (+2) 41
방어력 29 (+4.7) 108.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 500 500
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x4
  • 레벨당 체력 +1.34
    x5
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +4
  • 체력
    +120.6
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 8,296 IP
표식 공격력 -> 방관을 사용하셔도 됩니다. 

하지만 극초반 정글링 속도가 좀 차이가 나니까 그건 감안하셔야합니다.

(쫄몹 방어력은 0이고 나머지는 10~15를 왔다갔다 합니다.)



몇번 번갈아 사용해 보고 확실히 올리도록하겠습니다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
킨드레드의 표식 (Mark of the Kindre)
재사용 대기시간: 40초
양은 인벤토리 위의 챔피언 초상화를 클릭하여 사냥할 챔피언을 선택할수 있습니다.
늑대는 주기적으로 적 정글 몬스터를 갈망하여 사냥합니다.

사냥 대상을 처치하거나 어시스트를 올리면 사냥이 완료되어 킨드레드의 사거리가 75만큼 증가합니다. 이후에는 3회 성공할 때마다 사거리가 25씩 늘어납니다.

킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하면, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻습니다.
화살 세례 (Dance of Arrows)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 9초
양이 도약하여 근처 적들에게 최대 3발의 화살을 발사해 40/65/90/115/140(+0.75 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 35%의 추가 공격 속도를 얻습니다.

늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위 안에서 도약하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4/3.5/3/2.5/2초로 감소합니다. (사정거리: 340, 범위: 500)
늑대의 광기 (Wolf's Frenzy)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과 : 킨드레드가 이동하거나 공격하면 사냥꾼의 활기 중첩이 쌓여 최대 100회까지 중첩됩니다. 최대치까지 중첩되면 양의 다음 기본 공격은 킨드레드가 잃은 체력에 비례해 최대 47~81의 체력을 회복합니다.

사용 시: 늑대가 지대를 형성하여 그 안에 있는 적들을 8.5초 동안 공격합니다. 양은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 바꿀 수 있습니다. 양이 늑대가 형성한 지대를 벗어나면 늑대는 공격을 멈추고 양을 따라갑니다.

늑대의 공격은 25/30/35/40/45(+0.2 추가AD) (+0.2 AP) +대상 현재 체력의 1.5% (+표식당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
차오르는 공포 (Mounting Dread)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/13/12/11/10초
적 하나를 마비시켜 1초 동안 이동 속도를 30% (+주문력 100당 5%)만큼 늦춥니다.

양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어 큰 피해를 입힙니다.

늑대는 80/100/120/140/160(+0.8 추가AD) (+대상 잃은 체력의 5%) (+표식당 0.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.

대상 체력이 25% 이하일 경우 늑대의 공격은 치명타로 적중해 피해가 50% 증가합니다. 치명타 1% 당 기준 체력이 0.5% 증가하여 치명타 100%일 때, 기준체력이 최대 75%까지 증가합니다. (사정거리: 500)
양의 안식처 (Lamb's Respite)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
양 형상이 4초 동안 킨드레드 발 밑의 대지를 축복, 아군과 적 모두 죽지 않는 지역을 형성합니다. 범위 안의 모든 생명체들은 체력이 10% 이하로 떨어지면 무적 상태가 되어 더이상 피해를 받지도, 치유되지도 않습니다.

스킬 지속 시간이 끝나면 모든 생명체들은 225/300/375의 체력을 회복합니다. (사정거리: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 선w를 찍는 것이 피 관리나 속도면에서 좋습니다.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
신발은 신속Boots of Swiftness(신속의 장화)이나 헤르메스Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)중에 골라서 가는데

신속Boots of Swiftness(신속의 장화)은 그냥 전방위로 다 좋다고 보면 

헤르메스Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)는 가끔 cc기를 연속으로맞아 궁도 못끄고 죽는 킨드레드가 되지 않도록 막아줍니다.


정글아이템은(척후병의 사브르: 룬의 메아리)(강력)(추격자의 나이프: 룬의 메아리)(시야) 중에 골라서 가고 포식자로 업그레이드를 시켜준 후


Hexdrinker(주문포식자)Phage(탐식의 망치)중에 하나를 먼저 올리는데 

주포Hexdrinker(주문포식자)는 적ap 딜이 부담스러울때, 탐식Phage(탐식의 망치)은 그냥 무난할때 올립니다.

그 후 (고속 연사포)를 올려서 공속과. 안정적인 딜환경을 만든 후 

나머지 코어를 맞춰줍니다.


******************

마지막 아이템은Guardian Angel(수호 천사)The Bloodthirster(피바라기)Spirit Visage(정령의 형상)(죽음의 무도)Infinity Edge(무한의 대검)
중에 하나를 고르게 될텐데

Guardian Angel(수호 천사)(과감한 플레이 가능)
Spirit Visage(정령의 형상)(지속 싸움에서 강력한 딜탱으로 변신)
The Bloodthirster(피바라기)(회복 시너지 + 딜)
(죽음의 무도)(부족한 쿨감 + 딜 + 깨알맷집)
Infinity Edge(무한의 대검)(극 딜)

정도로 볼 수 있습니다.











 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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