리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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쉬바나, 하프 드래곤
Shyvana, The Half-Dragon
12
0
18
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★삼위일체★ 딜탱 정글쉬바나

- 내가지존이다(2016-06-20, 조회수: 8278)

스킨은 슈퍼갤럭시가 짱임

 

귀찮은거 생략하고 중요한거만 썼습니다

 

쉬바나유저들만 보세요

쉬바나, 하프 드래곤
소환사 주문 강타 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 664.6 (+104) 2432.6 마나 100 (+0.0) 100
공격력 66 (+3) 117 공격 속도 0.658 (+1.7%) 0.848
5초당 체력회복 8.59 (+0.8) 22.19 5초당 마나회복 0 (+0) 0
방어력 38 (+4.55) 115.35 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 350.0 350 사정 거리 125.0 125.0
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 레벨당 방어 +0.167
    x9
  • 레벨당 마법 저항력 +0.167
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 방어
    +27.054
  • 마법 저항력
    +27.054
총 가격 : 12,300 IP
레벨업빠르니깐 그냥 레벨당 방마저드셈  고정들어도 상관없음
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

열광쉬바나 그런것도있던데 데미지는쌘데 정글링이 이게 훨신좋음.

 

 

이거밖에 안써봄 근데 강타탈진 이런건 쓰래기일듯

용족의 분노 (Fury of the Dragonborn)
쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5 만큼 증가합니다. 원소 드래곤(장로 드래곤 포함)에게 20%의 추가 피해를 입히며, 쉬바나 또는 아군이 원소 드래곤을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력 및 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

칼바람 나락: 포탑을 부술 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.

뒤틀린 숲: 쉬바나는 썩은 아귀에게 10%의 추가 피해를 입히며, 팀이 썩은 아귀를 처치할 때마다 방어력과 마법 저항력이 5씩 증가합니다.
두 번 물어뜯기 (Twin Bite)
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 (+1.0AD) (+0.5AP)의 물리 피해를 입힌 후 (+0.2/0.4/0.6/0.8/1.0AD) (+0.25AP)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 다음 2회의 기본 공격 시 공격 속도가 50/55/60/65/70% 증가합니다.

기본 공격 시 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소합니다.

용 형상: 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.

이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
연소 (Burnout)
재사용 대기시간: 12초
쉬바나가 근처 적에게 초당 20/30/40/50/60 (+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입히고 이동 속도가 30/35/40/45/50%(+0.1 AP)증가합니다. 이동 속도는 3초에 걸쳐 정상으로 돌아옵니다.

연소 스킬을 활성화한 상태에서 기본 공격을 하면 근처 적에게 5/7/9/11/13 (+0.05 추가AD)의 마법 피해를 입히며 스킬 지속 시간이 1초 늘어납니다.

용 형상: 연소의 범위가 350/365/380으로 증가합니다. (범위: 325)
화염 숨결 (Flame Breath)
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
쉬바나가 85/125/165/205/245 (+0.5 AD)(+0.7 AP)의 마법 피해를 주고 5초간 불씨를 남기는 화염구를 던집니다. 화염구는 챔피언에게 적중하면 멈춥니다. 불씨가 적용된 대상에게 기본 공격을 하면 적 최대 체력의 3% (+추가 공격력 100당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (몬스터 상대 최대 150의 피해)

용 형상: 최대 범위 내의 원하는 지점에 화염 숨결을 시전할 수 있습니다. 화염 숨결이 챔피언에 적중하거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 85/125/165/205/245(+1.0 AD)(+1.0 AP)의 피해를 입히며, 4초 동안 주변 220/240/260의 범위를 불타는 땅으로 만들어 (1~18레벨에)초당 40~100(+0.15 추가AD)(+0.2 AP)의 마법 피해를 입히고 불씨를 계속 적용시킵니다. (사정거리: 925)
용의 강림 (Dragon's Descent)
분노 소모: 100
쉬바나가 150/250/350의 체력과 50/65/80의 사거리가 추가된 용으로 변신한 후 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 150/250/350 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다.

기본 지속 효과: 기본 지속 효과: 쉬바나는 1초마다 분노가 1/1.5/2씩 생성됩니다. 기본 공격 시 분노가 2 생성됩니다. (사정거리: 850)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 w쓰고 쫒아가서 평q평평(이때 맞다이걸면)e평평평평평

스킬 활용 팁

 e는 적이 도망가고잇는상황에선 쓰지마셈 손해임.(써보면암)

 

궁은 적이 점멸이나 도주기 쓰면 궁으로 따라붙으셈 왠만하면 쉬바나랑 1:1뜨면 도망감  그때 궁으로 따라붙으셈

 

★중요★  갱갈때 쉬바나 궁극기를 챔피언에 꼭 맞출필요는 없음. 궁을 적라이너 앞쪽에 쓰셈 궁딜 없다고 생각하는게 맘편함 1:1이나 한놈잡고 뒈져야겠다 싶을땐 궁 맞추는게 좋음 넉백되면 데미지 들어간거임 (맞추기 은근히 어려움)

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작은 3포사서 정글링 빠르게도셈

 

얼망까지는 그대로가고 그뒤에 방어템은 저중에서 골라서가셈 가고싶은걸로

 

 신발은 트페 모르가나 이렐리아 같은 기절 속박 챔프 있으면 그냥 헤르메스사셈

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베인
이놈 잘하면 그냥 노답임 예를들어서 다이아2이상베인
마스터 이
레벨6부터 1:1 뜨면 안됨
티모
얼망티모 +실명 핵노답임 그거 십자가 처럼생긴 마법저항템 가셈

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
얘강 뚜드리패면 궁쓰고 도망갈거임 반복 ㄱㄱ (근데 잘하는리신이면 질수도)
킨드레드
얘 궁쓰면 궁끝나자마자 평q 하면 뒤짐
에코
얘는 걍후드리패셈 넣을애가없어서 걍왠만하면 다쉬움
브실골플다5는 다 거기서 거기라 걍 싸워도됨 근데 잘큰마이랑은 싸우지마셈

 

 

라인 / 정글 운영법

 적정글 레드 선 혼자 먹어도됨 3포션이라 적레드-우리블루(우리미드줘도됨)-우리레드-바텀갱(플빼거나 킬먹고)-

용앞껍딱지(피채우고)-돌거북-칼날부리-늑대-두꺼비 먹고 집 .

 

근데 <

 

초반 운영법

 정글만 먹던지 갱은 가끔 가줘도되고 정글만 돌아도 6렙부터 쌔짐

 

중반 운영법

 정글 먹다가 애들 싸움나면 w키고 달리셈 그럼 금방 도착함

 

후반 운영법

 타워존나빨리깸 타워깨셈

 

팀파이트시 역할

 먼저 들어가면 자살각임 그냥 뒤에있다가 우리팀이 덮치거나 적팀이 덮치면 궁으로 들어가서 딜러들조지셈 녹음그냥

 

챔피언별 대응법

 

카정오면 때려주고 길가다가 마주치면 그냥 무조건 패셈 근데 애들많으면 궁이나 점멸로 도망가셈

마치며

 트포상향해서 쌔요 몰왕이나 거드라에 질린 쉬바나유저분들 이거한번 해보시면 다시 쉬바나만 하실거임

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