안녕하세요 GarudKnlght 라는 아이디를 쓰는 심해 유저입니다.
이 공략에서 주로 다루고자 하는 내용은 아우렐리온 솔의 운용법 보다는
아우렐리온 솔의 기본적인 아이템 트리에 대해서 다루려고 합니다.
아이템트리(미드 라인)을 다룬 공략이 없어서 공략을 써 보자 하니,
아우렐리온 솔 장인분들의 많은 피드백 부탁드립니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+90) | 2130 | 마나 | 350 (+50) | 1200 |
공격력 | 58 (+3.2) | 112.4 | 공격 속도 | 0.625 (+1.36%) | 0.77 |
5초당 체력회복 | 7 (+0.6) | 17.2 | 5초당 마나회복 | 6 (+0.8) | 19.6 |
방어력 | 19 (+4) | 87 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 325 | 325 | 사정 거리 | 550 | 550 |
- 마법 관통력 +0.87x1
- 방어 +1x1
- 레벨당 체력 +1.34x1
- 주문력 +1.19x1
- 마법 저항력 +1.34x1
- 이동 속도 +1.5%x1
- 마법 관통력+0.87
- 방어+1
- 체력+24.12
- 주문력+1.19
- 마법 저항력+1.34
- 이동 속도+1.5%
제가 눈여겨본 아우렐리온 솔 장인 분들의 룬 페이지입니다.
2016년 6월 21일 현재
1. R2ve(레이브)님의 룬 페이지는
기본적으로 마관 / 성체 / 마저 / 이동속도를 챙기시고
AD 상대로는 마관 / 성체 / 성쿨감 6 + 마저 3 / 고정방어 를 챙겨 가십니다.
2. 무뇌유저 님의 룬 페이지는
기본적으로 마관 / 성체 / 마저 / 이동속도를 챙기시고
AD 상대로는 마관 / 성체 / 고정방어 / 이동속도 를 챙겨 가십니다.
3. XX SOL 님의 룬 페이지는
기본적으로 마관 / 방어 / 마저 / 이동속도를 챙기시고
AD 상대로는 마관 / 방어 / 주문 / 이동속도를 챙겨 가십니다.
XX SOL님의 경우에만 성체룬을 안 끼신걸 볼 수 있는데,
제가 판단하기에 아마 룬이 없으셔서 안 끼고 계신 것으로 추정됩니다..
결론으로는
1. AP 상대 : 마관 / 성체 / 마저 / 이동속도
2. AD 상대 : 마관 / 방어 / 주문 / 이동속도
를 챙기시는 게 좋을 듯 합니다.
취향에 따라 AD 상대 룬은 어느정도 유동적으로 가져가셔도 좋을 듯 하네요!
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
이번 마스터리 패치(6.12)로 인해서 양날의 검 특성과 타고난 재능 특성이 매우 좋아졌습니다.
아우렐리온 솔은 의외로 폭풍전사를 터트리기 쉽습니다.
QR과 W데미지를 통해서 상대체력의 30%를 그대로 깎아버릴 수가 있습니다.
이로 인한 한타 시너지를 위해서 저는 폭풍전사를 주로 가는 편입니다.
실제로 최상위권 아우렐리온 솔 유저분들이신 R2ve, 무뇌유저, XX SOL 님도 폭풍전사를 선택하십니다.
나머지 특성은 자유이되, 폭풍전사는 꼭 들어주시는 것을 추천드립니다.
1. R2ve님의 서머너 스펠
R2ve 님은 나머지 극천상계 장인분들과는 달리
탈진 선택을 잘 하지 않고, 힐과 배리어를 위주로 들어 딜 흡수에 조금 더 치중하는 모습을 보이고 있습니다.
최근 30판을 보면 탈진은 보이지 않고 힐과 배리어를 들고 플레이를 하셨습니다.
2. 무뇌유저 / XX SOL님의 서머너 스펠
나머지 천상계 솔 장인 유저 분들은 모든 게임에 탈진을 들고 플레이하는 모습을 보여주셨는데요
브루저들 혹은 돌진기가 있는 앞라인 챔피언들이 접근할 때, 이를 빠르게 떼어버리고
딜링하기 편한 위치를 잡고자 하는 것이 아닌가 추정됩니다.
개인적인 생각으로는 텔레포트의 활용도도 높을 것이라고 생각됩니다.
요약 : 추천스펠 = 배리어,회복 / 탈진 / 텔레포트
- 빛의 숨결: 폭발 시 최대 체력의 (별가루 중첩의 0.031%)%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
- 별의 비행: 거리가 별가루 중첩에 비례해(62.5%) 증가합니다. - 특이점: 범위와 처형 기준이 별가루 중첩에 비례해(15%, 2.6%) 증가합니다.
- 싱귤레러티: 범위가 별가루 중첩에 비례해(15%) 증가합니다.
재사용 대기시간: 3초
같은 적에게 1초 동안 성운파를 뿜을 때마다 60/70/80/90/100 (+0.35AP)의 마법 피해+최대 체력의 (별가루 중첩 0.031)%에 해당하는 마법 피해를 입히고 대상이 챔피언인 경우 별가루 2개를 흡수합니다.
이 스킬의 사거리는 750~950입니다.
비례 피해량은 정글 몬스터를 상대로 최대 300의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 750~950)
재사용 대기시간: 22/20.5/19/17.5/16초
챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 안에 처치에 관여하면 이 스킬의 재사용 대기시간을 90%만큼 돌려받습니다.
재사용 시: 비행을 일찍 종료합니다.
비행 중 빛의 숨결을 사용하면 비행 속도가 50% 감소합니다.
비행 속도는 335 + 이동 속도의 100% 입니다. (사정거리: 1,500)
재사용 대기시간: 12초
블랙홀 안에 있는 적이 죽거나 적 챔피언이 안에 있을 때 블랙홀이 매초 별가루를 흡수합니다.
이 스킬의 시전 사거리는 750~920입니다.
안에 있는 공격로 미니언 및 정글 몬스터의 이동 속도가 0이 됩니다.
챔피언에게서 매초 별가루 1개를 흡수합니다.
블랙홀 안에서 사망하는 유닛에게서 별가루를 흡수합니다.
- 에픽 몬스터: 별가루 2개
- 챔피언: 별가루 2개
- 대형 몬스터: 별가루 2개
- 공성 미니언: 별가루 2개
- 미니언 및 작은 몬스터: 별가루 1개 (사정거리: 750~920)
재사용 대기시간: 120/110/100초
별가루 100개를 모으면 다음 유성을 천상 강림으로 바꿉니다.
천상 강림: 아우렐리온 솔이 우주에서 별자리 하나만큼을 내려 넓은 범위에 있는 적에게 유성 피해량의 125%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 적중한 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다. 또한, 거대한 충격파를 퍼뜨려 챔피언과 에픽 몬스터에게 유성 피해량의 90%의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적을 1초 동안 50% 둔화시킵니다. (사정거리: 1100)
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스킬 콤보
W이용을 극대화하기 위한 카이팅.
Q-GLP-R 콤보를 이용한 순간 누킹력 극대화
정도가 콤보의 전부라고 할 수 있겠네요.
스킬 활용 팁
솔의 스킬 활용은 거리유지와 폭풍전사를 터트려
얼마나 거리유지를 잘 하면서 딜을 넣을 수 있는가? 에 의미가 있다고 필자는 생각합니다.
우선 부패 - 인장을 통한 라인유지력을 위해서 부패 - 인장을 가 줍니다.
요즘은 모든 솔 천상계 유저분들은 GLP를 가는 모습이네요.
로아의 너프가 (가격 / 마나화복계수의 0.25 -> 0.2 너프) 컸다고 판단하시는 모양인지, GLP를 빌드합니다.
그 후, 일반적으로라면 라일라이를 바로 빌드해 탱키함과 카이팅 거리유지를 위한 CC확보를 합니다.
3코어로는 가장 효율이 좋은 공허의 지팡이를 빌드합니다.
주로 1->2코어로 넘어가는 도중에 신발을 빌드하게 되는데, 버디버디 너프 이후 마관신 가는게 좋다고 보여집니다.
그 후 템트리는 유동적인데, 대부분의 경우 한타 안정성을 위한 존야를 빌드합니다.
루덴의 이속 효율도 좋고, 데스캡의 주문력 뻥을 받는 선택도 나쁘지 않습니다.
일반적으로 흘러가는 판의 빌드는 이렇게 보입니다.
GLB 빌드 -> 2티어 신발 빌드 -> 라일라이 빌드 -> 보이드 빌드 -> 존야 빌드 -> 데스캡 빌드.
이런식으로 아이템 빌드를 짜 가는 모습이 주로 보입니다.
심연의 홀은 AP가 빡셀 때 (신드라, 르 블랑, 피즈 등) 가주시는걸 추천드립니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
돌진기와 그 후의 누킹이 강력한 AD 암살자류나 르블랑, 피즈에게 약한 모습을 보입니다.
아리도 Champions . gg 통계상으로는 충분히 강력하게 보일 수 있지만
돌진기가 있다는 점과 CC를 가지고 있다는 점이 아우렐리온 솔에게 불안하게 작용합니다.
제가 추천드리는건 파밍형 챔프가 픽 되었을 시에 아우렐리온 솔을 기용하여
로밍과 중반 한타력으로 게임을 승리하는 것 입니다.
르블랑 상대로도 쉽지는 않으니 유의하시기 바래요
라인 / 정글 운영법
W로 초반 라인 밀면서 항상 로밍각 보기.
로밍가실때는 부쉬로 가는게 아니라 날아서 가야합니다. 무조건 들켜요 부쉬로 가시면.
그리고 원기옥 모아가는걸로 알고계신분들 계신데 원기옥은 솔에게 아무런 쓸모가 없어요. 어지간하면 맞지 않으니 상황에 맞게 Q를 쓰시기를 당부드립니다.
저도 아우렐리온 솔을 연습하고자 하는 목적으로 이 글을 쓰게 되었습니다.
많은 관전을 통해 알게 된 것은, 아우렐리온 솔은 로밍으로써 다른 라인을 풀고 그 이득을 바탕으로
게임을 설계하는 챔피언이라는 것입니다.
OP챔프 아우렐리온 솔, 템트리라도 제대로 알아보고 시작하자는 의미에서 이 글을 작성하였습니다.
저같은 경우에는 관전과 연습을 통해 정보를 얻는 편이지만, 많은 분들의 경우 이러할 시간이
모자라다고 생각이 됩니다. 부디 이 글을 통해 도움이 되었기를 바라며 글 마칩니다.
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