리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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킨드레드, 영겁의 사냥꾼
Kindred, The Eternal Hunters
18
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킨드로 LP 엊자!

- Fuando(2016-06-21, 조회수: 3385)


OP한 킨드레드 공략!
공짜 LP 얻으실 준비 하시죠!

킨드레드, 영겁의 사냥꾼
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 610 (+104) 2378 마나 300 (+35.0) 895
공격력 65 (+3.25) 120.3 공격 속도 0.625 (+3.5%) 0.997
5초당 체력회복 7 (+0.55) 16.35 5초당 마나회복 7 (+2) 41
방어력 29 (+4.7) 108.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 500 500
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP
룬은 특별한게 없어요. 그냥 일반 원딜룬 쓰셔도 됩니다

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

특성

저는 18 12 0 을 사용하고 있습니다. 12 0 18 영겁의 힘영겁의 힘도 나쁘진않지만 제 생각에는 전투의 열광전투의 열광이 훨씬 더 좋다고 생각합니다.
킨드레드의 표식 (Mark of the Kindre)
재사용 대기시간: 40초
양은 인벤토리 위의 챔피언 초상화를 클릭하여 사냥할 챔피언을 선택할수 있습니다.
늑대는 주기적으로 적 정글 몬스터를 갈망하여 사냥합니다.

사냥 대상을 처치하거나 어시스트를 올리면 사냥이 완료되어 킨드레드의 사거리가 75만큼 증가합니다. 이후에는 3회 성공할 때마다 사거리가 25씩 늘어납니다.

킨드레드가 사냥감으로 지정한 정글 몬스터에 피해를 입힌 후 6초 안에 아군이 해당 정글 몬스터를 처치하면, 킨드레드가 기본 지속 효과 - 킨드레드의 표식 중첩을 얻습니다.
화살 세례 (Dance of Arrows)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 9초
양이 도약하여 근처 적들에게 최대 3발의 화살을 발사해 40/65/90/115/140(+0.65 추가AD)의 물리 피해를 입히고 4초 동안 35%의 추가 공격 속도를 얻습니다.

늑대의 광기를 시전하거나 효과 범위 안에서 도약하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4/3.5/3/2.5/2초로 감소합니다. (사정거리: 340, 범위: 500)
늑대의 광기 (Wolf's Frenzy)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과 : 킨드레드가 이동하거나 공격하면 사냥꾼의 활기 중첩이 쌓여 최대 100회까지 중첩됩니다. 최대치까지 중첩되면 양의 다음 기본 공격은 킨드레드가 잃은 체력에 비례해 최대 47~81의 체력을 회복합니다.

사용 시: 늑대가 지대를 형성하여 그 안에 있는 적들을 8.5초 동안 공격합니다. 양은 대상을 공격하여 늑대의 공격 대상을 바꿀 수 있습니다. 양이 늑대가 형성한 지대를 벗어나면 늑대는 공격을 멈추고 양을 따라갑니다.

늑대의 공격은 25/30/35/40/45(+0.2 추가AD) (+0.2 AP) +대상 현재 체력의 1.5% (+표식당 1%)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 800)
차오르는 공포 (Mounting Dread)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 14/12.5/11/9.5/8초
적 하나를 마비시켜 1초 동안 이동 속도를 30% (+주문력 100당 5%)만큼 늦춥니다.

양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어 큰 피해를 입힙니다.

늑대는 80/110/140/170/200(+1.0 추가AD) (+대상 잃은 체력의 5%) (+표식당 0.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.

대상 체력이 25% 이하일 경우 늑대의 공격은 치명타로 적중해 피해가 50% 증가합니다. 치명타 1% 당 기준 체력이 0.5% 증가하여 치명타 100%일 때, 기준체력이 최대 75%까지 증가합니다. (사정거리: 500)
양의 안식처 (Lamb's Respite)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/150/120초
양 형상이 4초 동안 킨드레드 발 밑의 대지를 축복, 아군과 적 모두 죽지 않는 지역을 형성합니다. 범위 안의 모든 생명체들은 체력이 10% 이하로 떨어지면 무적 상태가 되어 더이상 피해를 받지도, 치유되지도 않습니다.

스킬 지속 시간이 끝나면 모든 생명체들은 225/300/375의 체력을 회복합니다. (사정거리: 500)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 별거 없어요 그냥 QDance of Arrows(화살 세례) WWolf's Frenzy(늑대의 광기)QDance of Arrows(화살 세례) 평 EMounting Dread(차오르는 공포) 평 QDance of Arrows(화살 세례) 평 이정도? Q중간 중간에 평타 썩는거 꼭 잊지말아요.

갱 갈떄 는 QDance of Arrows(화살 세례) 먼저! 궁 Lamb's Respite(양의 안식처)터지기 전에는 EMounting Dread(차오르는 공포) 2스택 쌓놓고 궁Lamb's Respite(양의 안식처) 터지면 평타!

시작 아이템
신발
코어템
방템이 필요할때!
템은 꼭 유동적으로 갑시다! 그리고 AP챔이 많으면 맬모Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)는 필수!

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베이가
으아 잘큰 베이가 넘 무서워 ㅠㅠ. E속에 들어가면 무조건 사망. 본인이 궁 늦게쓰면 바로 죽으므로 E에 들어가면 바로 궁을 써줍시다. 스래도 할 수있는게 없지만... 궁이 끝나자마자 베이가가 궁을 날리면 끝
나머지는 그냥 다 먹어버려

 

 

라인 / 정글 운영법

 이제 표식이 매우 중요해졌습니다. 그래도 그렇다고 ㅍ식 먹겠다고 표식 생기는 곳에 무조건 달려가지말아요 저러다 죽으면 겜 터짐 ㅅㄱ....

 

초반 운영법

 예전에 비해 초반이 많이 약해졌네요 ㅠㅠ. 좀 조심하면서 싸워야되요

 

중반 운영법

 이제 초반에 쌓은 스타트로 모두를 다 죽여버려!

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 우너딜처럼 뒤에서 딜만 넣으면 되고 만약에 아주 잘컸다면 앞에서 나대면 탱커든 물몸이든 다 녹습니다 ㅎㅎ

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 아주 부족한 제 첫공략 읽어주셔서 감사합니다!

이 공략에 대한 당신의 평가는?
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  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
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