리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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프레이의 방관 드락사르 진~!! kda 최소 3이상유지

- ft아이스랜드(2016-06-30, 조회수: 4288)

현재 공략 계속해서 수정중입니다
진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 점멸 회복
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.4) 133.8 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격력 +2.25
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +15.3
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 4,290 IP

표식에 공격력대신 방관도 좋음 룬은 취향

저는 보통 위 룬으로 플레이합니다

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

흉포 1티어에 공속을올리면 평타에 힘을실어줄수있고(진에게 공속이 올라가면 공격력이 증가합니다)

마술에 투자하면 스킬한방한방에 딜량 기대값을 상승시키게한다 본글의 진은 방관 스킬중점의 진이니 마술에 찍어준다


책략에 초반 유지력을 좀더 상승시키고싶다면 비밀창고를 찍어주세요

초반이후에 비밀창고는 딱히 쓸모가없어서 

적 서포터가 벨코즈,자이라,브랜드,럭스 류를 제외하고는

저는 암살자를 주로 선택합니다

속삭임 (Whisper)
죽음의 4막
진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

순간의 희열
-진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
-치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
마나 소모: 40/45/50/55/60
재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
살상연희 (Deadly Flourish)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12초
진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
강제 관람 (Captive Audience)
마나 소모: 30
재사용 대기시간: 2초
죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
커튼 콜 (Curtain Call)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 120/105/90초
진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/128/192(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

3타평 w 4타평 q  - > 빈사상태  (또는 4타를 남겨놓고 서포터의 스킬샷또는 평타후 살상연희w 속박후 평q)


스킬 활용 팁

살상연희의 cc기 연계가 중요하다 예를들어 모르가나 평타나 장판이깔린후 w 살상연희를 써

속박시킨후 그이후에 속박시간이 더욱긴 모르가나의 q를 맞출수있게 유도하는것이 중요

w를 맞추면 딜교에서 이득을보거나 또는 킬각,킬을 낼수가있다 



w선마도 쓸만합니다

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

상대 cc기가 많다면 2코어 이후 퀵실을 가줍니다

상대 ap가 많다면 3~4코어 이후 벤시(3코어로는 멜모셔스) 

ap가 별로없고 나에게 걸려오는 cc도 없다하면 시미터대신 블써(피바라기)

상대 조합에 하드탱커가없다면 라위(도미닉 경의 인사) 는 생략합니다 상황에맞게 유동적으로 템선택하시기바랍니다


★★★궁을 쓰기전 요우무를 활성화시켜 ★★★

         공속증가의 공격력 뻥튀기를 한후 씁니다 궁을 쓴후 요우무를키면 궁이 취소됩니다

         이 외에도 추노 또는 도주 생존과 카이팅이 중요한 진에게 이속은 여러모로 쓸모있으며

         추가로 공속이 증가하면 진은 공격력이 증가해 요우무는 필수아이템입니다


(추가) 요우무 액티브발동시 공격력 증가가 없다는 정보도있어

실험후 다시 수정해야겠내요

광전사신발 등의 공속템을 구입시에는 공격력은 확실하게 증가됩니다


(6.30 추가)요우무 발동시 공격력 증가됩니다

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

베인
사실 이놈은 상대하기 쉬운챔피언에 있어야하는놈인데 이쪽으로 옮겼습니다
중반까지는 ㅈ밥 후반 풀템일땐 이길수가없음;
왠만하면 라인전은 이길겁니다 바텀타워 철거후 어느정도 잘 성장했다고 느낀다면
미드에 합류해 미드를 밀어줍니다 (2코어후 합류하면 좋아요)
게임 40분이상 넘어가지 않도록 합시다
초반 난이도 ★
후반 난이도 ★★★★★
나미
파도로 궁끊음
하지만 그다지 위협은없음
난이도 별5개중 별2개
별2개도 궁온일때만 준거 ㅋ
카직스
팀파이트시 홀로 후방 멀리있는 진에게는 카직스에게 고립상태가되어 원콤에 죽을수있다
카직스말고도 녹턴,이블린 조심 또 조심할것! 항상 궁쓰기전 주변에 강제관람(E)스킬을
써놓거나 서포터에게 자신을 항상 봐달라고한다

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

징크스
진에게 뚜벅이 원딜들은 먹잇감입니다
루시안
킬각일때 멀리서 살상연희(W) 견제로 생존기를 빼내는데 성공했다면 바로
궁을날려줍니다 ^^
이즈리얼
킬각일때 멀리서 살상연희(W) 견제로 생존기를 빼내는데 성공했다면 바로
궁을날려줍니다 ^^

 

 

라인 / 정글 운영법

 진은 서포터의 역량이 중요합니다 예를들어 모르가나 서포터라면

모르가나가 생각이있다면 w장판으로 표식을 띄우고 진의 살상연희를 기다린후 맞췃다면 모르가나q로

속박시킨후 이후 진의 평Q를 하면 딜교 무조건 이득입니다

하지만 서포터가 생각이없다면 wq 를 하려하겠죠 물론 맞췃다면 이후에 연계도 되겠지만 사실상

미니언 뒤에만있거나 그러면 각보기가 매우 힘들죠


그리고 라인을 밀고 적 바텀듀오를 집에 보냈고, 궁이 있다면

미드로 서포터와 함께 가서 미드에 가고있다는 핑을 찍어준후

그냥 모습 보여줄 필요없이 미드라이너가 평타나 스킬로 맞췄다면 사살연희로 속박시킨후 바로 궁을 켜줍니다

이거 용앞에 와드없으면 로밍 70프로 이상은 성공합니다


서포터의 기량차이가 너무 많이난다면 딜교는 피하고 최대한 파밍하는쪽으로합니다

정글러가 올때까지 걍 기다리세요


궁을 막타로쓰는분이 간혹있는데 피를 1/3 정도만 깍고 궁4발 다맞추면 충분히 킬을 낼수도있고

이니시를 거는데에도 사용할수있습니다 저는 주로 전자와 후자 두조건이 충족될때 사용합니다

미드 대치상황에 상대 딜러혹은 서포터가 피가 약간 깍여있는상태로 앞에서 나대고있거나

원딜러의 생존기(비젼이동 같은) 가 빠졌을떄 바로 사용하면 서포터 혹은 헤카림같은 강제 이니시가 가능한

챔프가 바로 호응을 해줄겁니다

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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