리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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진, 잔혹극의 거장
Jhin, the Virtuoso
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[요드 진] 공략 65 % 완성 .. ㅠ

- 저롤못합니다(2016-08-18, 조회수: 3678)

안녕하세요. 저는 진을 그렇게 잘하지는 않는 유저지만,

 

 

진에 대한 이해도 , 숙련도 보통 이상은 알기 때문에

 

 

이 공략을 처음으로 써봅니다..(처음이라도 양해 부탁드리겠습니다..)

 

 

(__)..

 

 

피드백 이랑 질문 같은거 환영합니다. 아니 해주시면 영광입니다.

 

 

닉네임은 "커튼콜 저격 중" 입니다.. ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

진, 잔혹극의 거장
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 655 (+107) 2474 마나 300 (+50) 1150
공격력 59 (+4.7) 138.9 공격 속도 0.625 (+3%) 0.944
5초당 체력회복 3.75 (+0.55) 13.1 5초당 마나회복 6 (+0.8) 19.6
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 330 330 사정 거리 550 550
  • 방어구 관통력 +1.6
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 방어구 관통력 +3.2
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +24
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
총 가격 : 8,601 IP

진이 사용 할 수 있는 룬은 총 3 개 입니다.

 

 

어떤 일까?

1. 첫번째 룬은 위 룬 처럼, 요우무의 유령검<br />드락사르의 황혼검<br /> 의 방관효율 을 증가시키기 위한 방관 룬 이고요.

 

2. 두번째는 가성비가 매우 저렴하면서, 그 이상의 효율 을 보여주는 일반 AD 룬 이고요.

 

3. 세번째는 표식 정수 에다가 올 공격 속도 를 박아 패시브의 효율을 증가시켜주는 [하이퍼 진 전용 룬]입니다.

 

 

근데 되도록이면 [커튼 콜]데미지와 [평타 마지막 발] 데미지의 관통력을 높아줄 1 번 룬 좋겠죠?

 

 

후반 가면 갈수록 진의 공격력비정상적으로 높아지기 때문에 딜이 장난 아니랍니다~!

 

 
 
 
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

-모바일 배려 사진-

 + 하이퍼 진

미드 진 일때는 보통[탈진 | 점멸] 을 들지만,

 

원딜 진 이실 경우에는 무조건 [회복 | 점멸] 고정 입니다.

 

만약에, 서포터 님이 [회복] 을 들었다면,

 

[방어막]도 고려해 보이는 바 입니다.

 

 

_________________________________________________________

 

그 외 다른 스펠은 ?

 

  • :진은 [점화]가 없어도 폭딜 때문에 잡기 때문에 필요성이 없습니다.
  •  

  • :ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 이거보단
  •  [점화] 나은거 같네요..
  •  

  • :수은 장식띠<br />[수은 장식띠] 삽시다. 와우! 1300 Gold 주고 스펠을 살수 있네요 !
  •  
  • :좋긴 좋은데..뭐랄까 하이퍼 진 전용이랄까요..? ㅠ
  • 속삭임 (Whisper)
    죽음의 4막
    진이 사용하는 총은 고정된 공격 속도를 지니며, 4발을 발사한 후엔 재장전해야 합니다. 4번째 총탄은 언제나 치명타가 발동되며 대상의 잃은 체력 15~25%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

    순간의 희열
    -진의 공격력이 레벨당 4~44%(+0.4 치명타 확률)(+0.25 추가 공격 속도) 만큼 증가합니다.
    -치명타 피해량이 14% 줄어들지만, 발동 시 진의 이동 속도가 2초 동안 14%(+0.4 추가 공격 속도)만큼 증가됩니다.
    춤추는 유탄 (Dancing Grenade)
    마나 소모: 40/45/50/55/60
    재사용 대기시간: 7/6.5/6/5.5/5초
    이 대상 적에게 폭탄을 던져 45/70/95/120/145 (+0.44/0.515/0.59/0.665/0.74 AD) (+0.6AP)의 물리 피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

    폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다. (사정거리: 550)
    살상연희 (Deadly Flourish)
    마나 소모: 50/55/60/65/70
    재사용 대기시간: 12초
    진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 60/95/130/165/200 (+0.5AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언은 75%의 피해를 입습니다.

    살상 연희 스킬로 지난 4초 안에 진이나 아군이 피해를 주거나, 연꽃 함정에 적중당한 적을 맞히면, 대상을 1.25/1.5/1.75/2/2.25초 동안 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
    강제 관람 (Captive Audience)
    마나 소모: 30
    재사용 대기시간: 2초
    죽음의 미학: 진이 적 챔피언을 처치하면, 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.

    사용 시: 진이 대상 지점에 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 3분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

    연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.3AD) (+1.0AP)마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

    진은 24/21.5/19/16.5/14초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다. (사정거리: 750)
    커튼 콜 (Curtain Call)
    마나 소모: 100
    재사용 대기시간: 120/105/90초
    진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다.

    이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.5초동안 80% 둔화시키고 64/154/244(+0.25AD)~140/350/560(+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2.5%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
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    • 17
    • 18

     

     자, 진의 스킬에 대해 알아봅시다.

     

     

     얘의 스킬은 도데체 뭘까?

     

    _______________________________________________________

     

     [속삭임]

     

    진의 패시브 스킬이자 , 진의 총은 4발을 다 쏘면 장전해야 하며 , 공격속도고정입니다.

     

    아이템 , 룬으로 인한 공격속도 증가는 공격력으로 바뀝니다. 그리고 치명타중에 150% 피해를 입히며, 막타는 적의 잃은

     

    체력의 피해를 입히며 항상 치명타가 뜹니다. + 치명타가 터지면 , 잠깐 동안 이동속도 가 크게 증가합니다.

     

    _______________________________________________________

     

     
     
    [춤추는 유탄]
     
    진이 대상 적에게 폭탄을 던져 50/75/100/125/150 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 AD)(+0.6AP)의 물리피해를 입힌 후 아직 이 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.

    폭탄은 최대 4번까지 적을 맞힐 수 있으며, 적을 처치할 때마다 그 다음 타격의 피해량이 35%씩 늘어납니다.
     
    _______________________________________________________

     

     
    [살상연희]
     
    진이 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추는 탄환으로 장거리 저격을 실시해 대상에게 50/85/120/155/190 (+0.7AD)의 물리 피해를 입힙니다. 도중에 관통당한 미니언과 몬스터는 65%의 피해를 입습니다.

    살상연희 스킬로 지난 4초 안에 진의 기본 공격, 연꽃 함정에 적중당했거나 진의 아군에게 공격당한 적을 맞히면, 0.75/1/1.25/1.5/1.75초간 대상을 속박시키며 치명타를 가했을 때처럼 진의 이동 속도가 증가합니다.
     
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    (슬로우를 주는 와드)
     
    [강제 관람]
     
    진이 보이지 않는 연꽃 함정을 설치합니다. 연꽃 함정은 2분간 지속되며 밟으면 작동하여, 주변 적을 4초간 드러냅니다.

    연꽃 함정은 그 안의 모든 적을 35% 둔화시키는 영역을 생성하며, 2초 후에 폭발하여 20/80/140/200/260 (+1.2AD) (+1AP)의 마법 피해를 입힙니다. (같은 대상에 두 번 이상 적중하는 경우 및 미니언과 몬스터에겐 65%의 피해를 입힙니다.)

    진은 매 (28/27/26/25/24)초마다 새 덫을 준비하며 한 번에 2개까지 소지할 수 있습니다.

    [기본 지속효과] 죽음의 미학 - 진이 적 챔피언을 처치하면 그 위치에 연꽃 함정이 생성되어 폭발합니다.
     
    _______________________________________________________
     
     
    [커튼 콜]
    진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 전방 부채꼴 범위로 매우 먼 거리까지 발사할 수 있게 됩니다. 이 공격은 적 챔피언에게 처음 적중하면 멈추며, 대상을 0.75초 동안 80% 둔화시키고 50/125/200 (+0.25AD)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상의 잃은 체력 1%마다 2%씩 증가합니다. 4번째 공격은 치명타가 적용되어 200%의 피해를 입힙니다.

    스킬 시전을 일찍 취소하면 커튼 콜의 재사용 대기시간이 발사하지 않은 탄환 한 발당 10%씩 줄어듭니다.
     
    _______________________________________________________
     
    [추가 임시 패치 내용] [커튼 콜]의 피해량이 50/125/200 에서 40/100/160 으로 번경 되었고요.
     
    피해량은 대상의 잃은 체력 1% -  2% 에서 2% - 2.5 % 로 증가 하였고, ( 이건 버프 )
     
    이제 발사하지 않은 탄환 한 발당 10% 씩 줄어드는게 사라졌다 합니다. -_-;
     
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    []의 스킬 팁 !
     
    이 스킬은 라인을 미는데 사용하지 마세요. 진은 도주기가 없기 때문에, 정글이 오면 스펠이 빠져도 죽을수 있는 상황까지 올수 있게 되거든요.. ㅠㅠ 그리고 미니언 3마리 의 피가 30% 이하 이며, 챔피언이랑 가까울때 써서 딜교환 이득을 보는것도 좋습니다.
     
     이 스킬은 딜 교환용 으로 쓰기 보다는, 서포터의 호응 정글 호응 할때 쓰는게 좋습니다. 되도록이면 우리팀의 CC기가 끝날때쯤에 써주세요. ( 가끔 집갈때 W 로 미니언 먹는거 재밌음 )
     
     이 스킬은 되도록이면 8 레벨 때 찍어주시는게 좋아요. 진짜 초반에는 밟으면 사라지는 와드 에 불과하거든요.
    그 대신, 후반이 되면 덫의 딜이 상상을 초월합니다. 적이 밟을 곳을 예상해서 속박을 넣는것도 좋습니다.
     
    + [ 버그 ] 저만 느끼는거 같지만, 가끔 일반에 진 미러전 나올수도 있죠. 예를들어 제가 하이눈 진 스킨을 쓰고 , 적이 클래식 스킨 을 꼈습니다. 제가 적 덫을 밟으면 오류인지 하이눈 진 덫 이미지 가 뜨더군요..
     
     [ 진의 꽃 ] 인 커튼 콜 은 내가 사용하기에 안전한 곳인가 확인해야 되요. 적이 암살자 면 강제 귀환 당할수도 있어요. 커튼 콜 사용은 되도록 [ 딜러 짜르기 용 , 이니시 용 , 딸피 처리 ( 피 30 % 이하 ) 용 ] 으로 써주세요.
     
    _______________________________________________________
     
    ]의 스킬 콤보 있을까?
     
    뭐.. 있다고 치면 적 피가 90 일때, 저는 마지막 탄환 점멸 로 마무리 하는 콤보 밖에.. ( 점멸 - 마지막 탄환 )
     
     
    진의 콤보는 딱히 없다고 생각합니다.
     
     
    ㅈㅅ
     
     
     
     
     



     

    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    아이템 순서

    일단, 다른 공략에도 써 있드시, ( 발음 안됨 ㅈㅅ )

     

     

    아이템은 유동적으로 가야합니다. 예를 들어, 적이같은 AD 위주 딜러 잘 컷다면,

    란두인의 예언<br />[란두인의 예언]을 가듯이, 또 같은 AP 위주 딜러 컷다면,맬모셔스의 아귀<br />정령의 형상<br />[멜모셔스, 정령의 형상]을 가듯
     
    이, 유동적으로 가야합니다.
     
     
    ___________________________________________
     
     
    + 시간이 없는 관계로 나중에 완벽하게 완성하겠습니다.
     
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    탈론
    제드는 서포터가 어떻게든 하는데,


    탈론은 아님. 잘큰 상황이면 진이 E - 평 - Q - W 에 삭제되는 광경을 볼수 있습니다.


    물리면 걍 죽거나 스펠을 다 빼야 합니다.


    심지어 0/3/0 인 탈론도 진은 충분히 죽일수 있습니다..
    제드
    3 픽 4 픽 5 픽 분들께 밴을 부탁합니다.


    제드가 잘크면 매우 골치가 아픕니다.
    시비르
    지속딜이 너무나 아픕니다.


    그리고 왕귀 챔이라, 후반 가면 진이 녹는 상황이 납니다.

    상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

    징크스
    우리 서포터만 잘하면,


    예는 딜러 라는 소리 못듣게 할수 있음.
    바루스
    뚜벅이
    카타리나
    킬만 안주면 그리 위협이 안됩니다.

     

     

    라인 / 정글 운영법

     

     

    초반 운영법

     

     

    중반 운영법

     

     

    후반 운영법

     

     

    팀파이트시 역할

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

     

    이 공략에 대한 당신의 평가는?
    • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
    • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
    • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
    리그 인벤 가족들의 평가
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