구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 690 (+98) | 2356 | 마나 | 0 (+0.0) | 0 |
공격력 | 69 (+4.5) | 145.5 | 공격 속도 | 0.625 (+3.65%) | 1.013 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.5) | 16.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 38 (+4.2) | 109.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+1.55) | 58.45 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x9
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x9
- 쿨감소 -2.5%x1
- 방어구 관통력 +3.2x2
- 방어구 관통력+20.8
- 방어+9
- 쿨감소-9.97%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
미니언과 에픽 몬스터를 제외한 몬스터는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 침묵시킵니다.
사용 시: 가렌이 4초 동안 용기백배하여 받는 피해가 30% 감소합니다. 처음 0.75초 동안은 65/85/105/125/145 (+추가 체력의 18%) 만큼의 피해를 흡수하는 보호막과 강인함 60%를 얻습니다.
회전에 6번 맞은 적은 6초 동안 방어력이 25% 감소합니다.
치명타가 적용되며, 스킬을 빨리 취소하면 남은 스킬 지속시간만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.
에픽 몬스터를 제외한 몬스터에게 150%의 피해를 입힙니다. (범위: 325)
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가렌에게 콤보가 의미있나요.... 결정타박고 팽이돌면 다되지;;;
다만 거리가 된다면 평q정도는 해주시길바랍니다. 차이은근히 커요.....
도주기가 있는챔프를 상대할때는 무조건 선침묵 박아주세요 천둥터지면 침묵풀려서 도망갈때까지 반피빠집니다.
퀸같은 경우에는 e쓰고 팰때 슬로우를 결정타로 풀고 달려가서 패는게 더좋지만 상대방이 할줄안다면 그냥선경정타 꼽으시고 딜교만한뒤 w키고 빠져서 다시킬각을 보시는게 좋습니다.
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