리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
66.7% (2표)
0% (0표)
33.3% (1표)
삼위일체 마이
이번 포식자 삭제 뼈저리게 아프다
그래서 새로운 템트리를 타야한다
바로 삼위일체 마이
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 655 (+105) | 2440 | 마나 | 250.56 (+42.0) | 964.56 |
| 공격력 | 65 (+2.8) | 112.6 | 공격 속도 | 0.679 (+2.5%) | 0.968 |
| 5초당 체력회복 | 7.59 (+0.65) | 18.64 | 5초당 마나회복 | 7.26 (+0.45) | 14.91 |
| 방어력 | 33 (+4.2) | 104.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
| 이동 속도 | 355.0 | 355 | 사정 거리 | 175 | 175 |
공격력 +0.95x1
레벨당 방어 +0.167x1
레벨당 마법 저항력 +0.167x1
레벨당 쿨감소 -0.092%x1
공격 속도 +4.5%x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+0.95
- 방어+3.006
- 마법 저항력+3.006
- 쿨감소-1.656%
- 공격 속도+4.5%
총 가격 : 2,152 IP
룬은 별차이가 없다
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.
추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 10초
재사용 대기시간: 10초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 70% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.
2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.35 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.
일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드

1
2

3
요즘 마이유저들 사이에서 갈리는건
템트리뿐만아니라 스킬마스터 순서도 갈린다
Q선마와 E선마가 있는데
자신이 깡딜위주의 극딜을간다면 Q선마
자신이 포식자, 몰락 등 공속템을간다면 E선마가 좋다
E선마할시 Q2렙이나 3렙만 찍고 E마스터를해야 정글링이 더 수월하다 (잡몹 처리)
최종 아이템
제목이 삼위일체 마이인 이유를 알려준다
아이템이름 삼위일체가 아닌 아이템 3개를 합쳐서 삼위일체라 칭했다 (어그로임 ㅎ)
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이 3개가 주인공
공속 + 체력퍼딜 + 방어력 감소
마이의 궁과 합쳐지면 최고의 시너지를 낼 수 있다
블클의 쿨감 20퍼로 마이에게 부족하던 쿨감까지 보충할 수 있다
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
킨드레드
3렙때 만났을시 공포를 안겨주는 챔피언...
궁도 상당히 껄끄럽다
마이란 챔프는 빨리 킬을따서 스킬쿨을 돌려 다시 전장에 뛰어드는 챔피언인데
그걸 막아버리니 상당히 거지같다
궁도 상당히 껄끄럽다
마이란 챔프는 빨리 킬을따서 스킬쿨을 돌려 다시 전장에 뛰어드는 챔피언인데
그걸 막아버리니 상당히 거지같다
잭스
이번 포식자삭제로 잭스, 마이 모두 손해를 봤지만
트포버프로 강해져서 돌아온 잭스
E스턴 피하기의 손싸움이겠지만
초반에 만난다면 폭딜에 녹아버릴것
트포버프로 강해져서 돌아온 잭스
E스턴 피하기의 손싸움이겠지만
초반에 만난다면 폭딜에 녹아버릴것
베인
난 이상하게 베인이 제일 무섭다
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
니달리
얜 창만 피하면 뭐 초중후반 다 이김
야스오
야스오는 Q3타를 피하거나
아니면 압도적으로 잘커서 평타만쳐도 이김
다만 잘큰야스오면 싸움을 피하는게 좋음
아니면 압도적으로 잘커서 평타만쳐도 이김
다만 잘큰야스오면 싸움을 피하는게 좋음
루시안
도주기없는 원딜들은 그냥 이김
단순한 템트리 공유 공략이니 내용이 많이 부실함
다른 좋은 마이공략 많으니 거기서 보충하시길 바람
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 3명
66.7% (2표)
0% (0표)
33.3% (1표)
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