리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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마스터 이, 우주 검사
Master Yi, The Wuju Bladesman
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실론즈마이의..실버체험기

- 실론즈마이(2016-08-04, 조회수: 1179)

여러분 안녕하세요오오오오... 해외에 사는 마이 유저 실론즈마이입니다. 닉네임은 뭐 물논 비공개죠. 티어는 뭐 안봐도 알겟지만 실버 랍니다. 제가 이공략을 쓰게된 이유는 제발 적이든 아군이든 마이하면 제대로 햇음좋겟습니다.(맞춤법 지적 해주시면 감사하겟습니다). 시즌 1 말부터 롤을 시작햇지만. 본인의 손 반응속도 덕에 아직까지 실버에 있는듯싶습니다. 뭐에초에 마이는 티어 올리려고 하는 챔은 아니니....
어쩃든 시작하죠.
마스터 이, 우주 검사
소환사 주문 강타 탈진
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 620 (+100) 2320 마나 250.56 (+42.0) 964.56
공격력 65 (+2.2) 102.4 공격 속도 0.679 (+2%) 0.91
5초당 체력회복 7.59 (+0.65) 18.64 5초당 마나회복 7.26 (+0.45) 14.91
방어력 33 (+4.2) 104.4 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 355.0 355 사정 거리 175 175
  • 공격 속도 +1.7%
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 레벨당 쿨감소 -0.092%
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +28.8%
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.904%
총 가격 : 11,373 IP
웬만하면 이렇게 룬을듭니다. 강조하지만 룬은 취향입니다. 표식과 문양은 자유롭게 바꿔줘도됩니다. 왕룬은 공속고정 인장은 방어고정 (이역시 성장방어룬으로 대체가가능하긴하지만 자유입니다)

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
저는 특성을 이렇게 듭니다. 실론즈 인지라 적팀에 리신이오는 경우가 많습니다. 이럴떈 무조건 카정을 오더군요.아닌 경우는 그냥 책략들고 하면 좋겟죠.(전투의 열광은 사기입니다!!!!!제가 실수로 전쟁광을 들엇는데 생존이 매우 좋아요)
강타는 필수이며 저는 상황에따라 점멸 아니면 탈진을 듭니다. 그이유는 간단하죠. 탈진은 승기 굳히기 개좋아요.적을 빨간강타와 함께 잠시 노딜러로 만드는데 주로쓰여요. 점멸이 좋으면 그렇게 쓰시는것도 좋죠. 변수는 많아지기떄문이죠.
2연속 공격 (Double Strike)
마스터 이는 4번째 기본 공격 마다 2연속 공격합니다. (두 번째 공격은 50%의 피해를 입힙니다.)
일격 필살 (Alpha Strike)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 20/19.5/19/18.5/18초
마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 4회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 30/60/90/120/150 (+0.5 AD)의 물리 피해를 입힙니다.

이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 25%의 피해를 입힙니다.

추가 타격에는 25%의 적중 시 효과가 적용됩니다.
치명타가 적용될 수 있으며 이 경우에는 35%의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 추가 타격은 25%의 피해를 입힙니다.
정글 몬스터에게는 타격당 75의 추가 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초(스킬 가속에 따라 감소) 감소합니다.
일격 필살을 통한 타격으로는 이 스킬의 재사용 대기시간이 줄어들거나 2연속 공격의 적중 시 효과가 중첩되지 않습니다.
공격이 끝나면 기본적으로 주 대상으로부터 75유닛 앞에 나타나며, 일격 필살 사용 중 우클릭으로 나타날 지점을 지정할 수 있습니다. (사정거리: 600)
명상 (Meditate)
마나 소모: 40 + 초당 최대 마나의 6%
재사용 대기시간: 9초
마스터 이가 정신을 집중하여 4초 동안 120/200/280/360/440(+1.0AP)의 체력을 회복합니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 100%까지 증가합니다.

정신을 집중하고 이후 0.5초까지 마스터 이가 입는 피해량이 90% 감소합니다. 0.5초가 지나면 45/47.5/50/52.5/55% 감소합니다.

2연속 공격 중첩을 얻습니다.
피해량 감소 효과가 구조물 상대로는 절반으로 감소합니다. 피해 감소 효과가 명상이 끝난 후 0.5초 동안 유지됩니다.
우주류 검술 (Wuju Style)
재사용 대기시간: 14초
마스터 이의 기본 공격이 5초 동안 20/25/30/35/40(+0.3 추가 AD)의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 우주류 검술의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
최후의 전사 (Highlander)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 85초
기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 마스터 이가 무아지경에 빠져 7초 동안 이동 속도 25/35/45%, 공격 속도 25/45/65%를 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 7초 늘어납니다.

일격 필살과 명상 사용 중에는 최후의 전사의 지속시간이 줄어들지 않습니다.
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 스킬 콤보는 없습니다...그냥 님들 상황과 판단에 달려잇어요.

 e선마가웬마하면 q선마보단 좋더라구요.


 

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
이 두템을뺴고는 모든게 자유입니다. 즉 상황에 따라 바꾸어집니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

카직스
의외로 애매합니다! 제가 카직스도 하는 유저라. 웬만하면 카직스해서 마이한테 져본적이없거든요. 물론 손으로 극복 다가능하지만...
리븐
우리탑이 키우면 절대절대..건드려선안됩니다. 그냥죽어요..
람머스
이새끼는 걍 악마에요 악마...

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

리 신
의외로 이놈은 상대하기 쉽습니다. 그냥 초반에만 카정와드 잘만박고 2렙만 잘넘기면 질일은없습니다.(하지만 운영면에서 질수가잇습니다)
야스오
어느면에서도 꿀리지않고. 6렙이후에는 진다면 그건 100% 손의 차이아니면 팀원이 야스오를 키웠는데 님이 불도저마냥 들어간거죠.
뚜벅이 1호
그외에 상대하기 더럽게 힘든 챔프는
1.브라움..한타때는 원딜 을 잡을수가없어집니다
2.제드. 손싸움이라지만. 잘크면 손이고뭐고 없습니다.
3.cc 떡칠한 챔프라고보죠
상대하기 쉬운건 그냥 뚜벅이...입니다

 

 

라인 / 정글 운영법

 레드팀이면 웬만하면 마이를 픽하기 싫어집니다 제 개인적으론. 그럴떄 카직스를 픽하는게 100배는 나은 게임을 만듭니다..

 블루팀으로 시작햇을경우 돌거북에 평q캔강타로 레드때릴떄 정확하게 기절먹히게 해주세요. 사실이것도 별로 큰차이는없지만. 카정온적한테 당할확률이 적어집니다. 반대로 따낼수도...

초반 운영법
역갱만 잘쳐주도록 합시다. 여러분 갱을 먼저가는건 안됩니다..

 

 

중반 운영법
대략 6렙찍은후로계산하고 피갈퀴가나왓다고 칩시다. 그럼 정글링은 빨라지고 갱갈여유가 생기죠.이떄 탑라인을 갑시다. 백퍼(호응만 해주면 ) 잡습니다

 

 

후반 운영법

 손. 그것으로 충분하오.... 설명을 할수가없음. 후반은 눈치껏 (후진입을 )합시다.

 



 

 

마치며

 챔피언 상대법은 차차 업로드하도록 하겟습니다

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