리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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코르키, 대담한 폭격수
Corki, The Daring Bombardier
18
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골드 2 -불타는 코르키 (롤 서비스 종료까지 폭딜 AD)

- 트롤의진가(2016-08-06, 조회수: 3546)

 나는 시즌 3,4 때 코르키가 모1이었던 유저다.


롤을 한 번 접고 났다가 올해 4월부터 다시 시작했는데  (사실 서든충;;)


당연히 모1이 코르키였던 만큼 역시나 첫판도 코르키였다.


그리고 리메이크되었다는 썰이 있어서 혹시나 하는 맘에


겜을 해봤지만 바뀌어도 좀 많이 바뀌었단 생각이 들었다


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일단 나의 티어에 대해 말하자면


그 당시 골드2까지 갔었고 지금은 실버더라 ㅡㅡ

(계정이 세개가 있는데 하나는 지금 골드 올려놈)


일단 시즌4 전적만 보여주겠다.



신지드는 못본척해라 저때 한창 ad 신지드빠져서...ㅋㅋ (사실 이때 같은팀한테 미안했다... 고의트롤이었으니깐;;)



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일단 시즌4때와 비교하여 어떻게 바뀌었는지 설명하겠다.



PhosPhorus Bomb(인광탄) ㅡㅡ 이건 스킬 모션 자체가 바뀌어서 적응이 안되었다. (물론 지금은 아님 오해 ㄴㄴ)


Valkyrie(발키리) ㅡㅡ;; 왜이리 짧아졌니..... 물론 게임하다가 중간에 우물 앞에 폭탄꾸러미 먹으면 사기 스킬이 되긴하지만 말이다.


Missile Barrage(미사일 폭격) 코르키 쿵 이거 얇아진거 같냐..? 나만 그런가.....;;





어쨌든 시즌4에 비하면 전반적 너프된 것같지만


우리는 불타는 코르키 아니겠냐


사스가 코르키 성님 



코르키, 대담한 폭격수
소환사 주문 회복 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 588 (+105) 2373 마나 350.16 (+34.0) 928.16
공격력 61 (+2.8) 108.6 공격 속도 0.638 (+2.3%) 0.887
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 7.42 (+0.55) 16.77
방어력 28 (+4.7) 107.9 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325.0 325 사정 거리 550.0 550.0
  • 방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    x3
  • 공격력 +0.95
    x6
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x6
  • 공격 속도 +0.64%
    x3
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +3.39
  • 마법 관통력
    +1.86
  • 공격력
    +5.7
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +8.04
  • 공격 속도
    +15.42%
총 가격 : 8,907 IP

빨강 룬

보통은 공격력 9개 박나?

그런데 나는 이게 더 좋은 것 같다. 애초에 내가 다른 사람 공략을 본 적이 없어서 요즘 메타를 모르겠지만

체감상 이게 더 좋았다.


노랑 룬

방어는 고정이죠


파랑 룬

고정 마저 6개 박은 다음 공속3개 ㄹㅇ 개꿀



왕룬

공속x3




솔직히 나는 코르키를 많이 해왔고 그만큼 챔프 이해도는 뛰어나다고 생각한다.


물론 티어가 다이아 정도로 높은 적도 없었지만


공략보는 유저들은 대부분 브실골플 ㅇㅈ?


적어도 골드 상위티어에서는 먹히는 룬임



  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

일단 마스터리는 이게 제일 꿀인거 같다.


요리의 대가는 마나 챔인 코르키에게 필요한 특성이고


포식를 안찍는 이유는 ... 코르키는 원딜인데 서폿과 함께 딜교를 하니까 더 많은 딜을 뽑아내기 위해서



전투의 열광 전투의 열광 ㄷㄷ 이거 ㄹㅇ 개꿀 스펠..... 진짜 체감이 느껴짐. 천둥군주의 호령천둥군주도 가봤는데 라인전은 천둥이 좋지만 한타때 지속딜을 위해서는 닥치고 열광들자





나때는 원딜 정화가 유행이었는데 ㅋㅋㅋㅋ


어쨌든 지금은 프로들도 힐을 드니 힐을 들자


메타 바뀌기 전까진 힐+플래시 (고정)


barrier(방어막)Flash(점멸)  라인전은 강함


Cleanse(정화)Flash(점멸) cc기 많을때 강함



Clairvoyance(천리안)Ghost(유체화) 정신승리 ㅅㅌㅊ



마법공학 탄약 (Hextech Shrapnel Shells)
기본 공격 피해량의 80%가 마법 피해로 전환됩니다.

10분이 지나면 제단 근처에 폭탄 꾸러미가 도착합니다. 폭탄 꾸러미는 45초 동안 집어들 수 있습니다. 장착 시 코르키는 유체화 상태가 되어 이동 속도가 40% 증가하며 발키리가 업그레이드됩니다.

폭탄 꾸러미는 사용 5분 후 다시 도착합니다.
인광탄 (PhosPhorus Bomb)
마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 8초
코르키가 폭탄을 던져 대상 지역에 있는 적들에게 75/115/155/195/235 (+0.5AP)(+0.7 AD) 의 마법 피해를 입힙니다. 또한 6초 동안 폭탄에 맞은 지역과 챔피언이 드러납니다(은신한 적은 드러나지 않습니다). (사정거리: 825, 범위: 250)
발키리 (Valkyrie)
마나 소모: 80
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
사용시: 코르키가단거리를 폭격하여, 지나간 폭격 지역 위에 있는 적은 초당 60/90/120/150/180 (+0.6AP)의 마법 피해를 입습니다.

특급 폭탄 배송: 코르키가 멀리까지 폭격하며 폭탄을 투하, 적들을 옆으로 밀어내며 5초동안 지나간 경로를 불태웁니다. 이경로에 있는 적은 90% 둔화되며, 불에타서 초당(지속 시간 2초) 30-100(+1.5AD)(+0.6AP)의 마법 피해를 입습니다. (사정거리: 600)
개틀링 건 (Gatling Gun)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 16초
코르키가 전방에 개틀링 건을 발사하여 초당 30/42.5/55/67.5/80 (+0.6 추가 AD)의 복합 피해를 입히고 4초에 걸쳐 마법 저항력과 방어력을 최대 8/11/14/17/20만큼 감소시킵니다.

감소 효과는 적중 후 2초 동안 유지됩니다. (사정거리: 600)
미사일 폭격 (Missile Barrage)
마나 소모: 20
재사용 대기시간: 2초
코르키가 처음으로 적을 맞히면 폭발하는 미사일을 발사하여 주변 적에게 80/115/150 (+0.25/0.5/0.75 AD) (+0.12AP)의 광역 마법 피해를 입힙니다. 세 번째 미사일은 매번 100% 증가한 피해를 입힙니다.
이 스킬은 12/11/10초에 한 개씩, 7회까지 충전됩니다. (사정거리: 1225, 범위: 150)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 q평e키고 계속 평 q  (간단함) but 사소한 무빙 필요


PhosPhorus Bomb(인광탄)Gatling Gun(개틀링 건)평평평평PhosPhorus Bomb(인광탄)



그러다 궁찍으면


PhosPhorus Bomb(인광탄)Missile Barrage(미사일 폭격)동시에 날려주는 센스


물릴 거같으면 Valkyrie(발키리)써주는 센스



솔직히 이즈 앞비젼 너네 싫어하잖아


하지만 우리는 불타는 코르키지.


앞발키리 ㅅㅌㅊ (도박임. 잘되면 캐리, 못되면 =이즈 앞비젼)

 

스킬 활용 팁


전투의 열광 이게 지속딜 깡패 특성인데

 코르키랑 이게 잘맞음


계속 스킬쓰면서 중간중간 평타 섞어 넣어주면 넌 이미 게임을 지배하고 있음


시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

시작템

무난하게 시작 = 도란검

개털 자신 있음= 수확의 낫



Trinity Force(삼위일체) 첫 코어템 (고정)



Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) 두번째 코어템 (고정)



Infinity Edge(무한의 대검) 무대 뽑기전에 (요림의 주먹) 가주는 것도 나쁘지 않은 선택임


애초에 게임이 무난하게 간다면 원딜 생존력이 게임 구성에 엄청난 영향을 미치지만


게임이 완전 기울었다면(니들이 이기고 있을때)  바로 무대 뽑는게 나음



Frozen Mallet(얼어붙은 망치) 얼망 개이득 템임  딜은 다른 템에 비해서 별로일 수도 있지만 개인적으로 꿀템이라는 생각이 듬

특히 코르키는 ㅅㅌㅊ



그리고 신발은 알아서 가셈


하지만 우리는 얼망 코르키니까 걍 마관신가면 ㅍㅌㅊ



*참고*


ap 미드 코르키 추천템

Rod of Ages(영겁의 지팡이)(얼어붙은 건틀릿)(리안드리의 고통)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)(모렐로노미콘)


Abyssal Scepter(심연의 홀)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)Lich Bane(리치베인)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Trinity Force(삼위일체)


ㅅㅌㅊ


상대하기 어려운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
코르키로 블랭 상대 하기 니모 어렵다
루시안
딜교 후달림
마스터 이
적팀 마이가 아니라 우리팀 마이임

이건 명심하셈

*****우리팀 정글러는 절대 바텀갱 안온다*****

밑줄 두줄임

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

코그모
코그모는 불타는 코르키를 이길 수 없다
시비르
불타는
트위치
코르키

솔직히 바텀은 서폿 차이로 라인전 갈리니까


코르키와 상성이 좋은 서폿 추천해줌


* ㅗ


** ㅎㅌㅊ


*** ㅍㅌㅊ


**** ㅅㅌㅊ


***** ㅆㅅㅌㅊ



Trundle(트런들)* 트롤 한판 해볼까


Nunu(누누)**


Volibear(볼리베어)**


Soraka(소라카)**


Morgana(모르가나)***


Lulu(룰루)***


Blitzcrank(블리츠크랭크)***


Bard(바드)***


Thresh(쓰레쉬)****


Janna(잔나)****  나는 개인적으로 잔나 서포터 좋아함


Alistar(알리스타)****


Leona(레오나)*****  레오나 코르키는 항상 상성이 좋았음





  

 

라인 / 정글 운영법

 선2렙 찍는거 엄청 중요한거 알거라 믿는다


 그렇다고 무턱대고 라인밀다가 2렙갱 쳐오면 넌 플빼게 되니까 상대 정글러가 누군지 확인해라


Evelynn(이블린)Lee Sin(리 신) 이런새기들 극혐

 

초반 운영법

 라인전에 힘쓰셈

 

중반 운영법

 IT'S DRAGON TIME

 

후반 운영법

 HANTA IS EVERYTHING



 

팀파이트시 역할

 Nocturne(녹턴)Renekton(레넥톤)Lee Sin(리 신)Diana(다이애나)Darius(다리우스)Nidalee(니달리)Ekko(에코) 이런애들이 너한테 붙어?


 쫄지마  불타는 코르키

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

많은 사람들에게 도움이 될 수 있도록


불타는 코르키는 함께간다

 

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