리그 인벤 가족들의 평가
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[Platinum]미드/탑 아픈 놈이 죽지도 않는다! 딜탱 스오 [차근차근 업데이트 예정]
안녕하심까. 다론즈 구간에서 놀고 있는 야스오 유저입니다.
아직 다 올리지 못한건 차근차근 다 적어나갈 예정입니다.
라고는 하고 싶지만 수능도 어엿 100일도 안남은 상태라서 수험공부도 해야하는데...
8/13 공략 작성
인증샷은 공략이 전부 수정된 후 올리겠습니다.
수정도 문제지만 수능도 문제라서...걸릴것같긴 하다만요..
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
| 구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 체력 | 590 (+110) | 2460 | 마나 | 60 (+0.0) | 60 |
| 공격력 | 60 (+2.5) | 102.5 | 공격 속도 | 0.662 (+3.5%) | 1.056 |
| 5초당 체력회복 | 6.51 (+0.9) | 21.81 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
| 방어력 | 32 (+4.6) | 110.2 | 마법 저항력 | 32 (+1.3) | 54.1 |
| 이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
공격력 +0.95x1
공격 속도 +1.7%x1
방어 +1x1
레벨당 체력 +1.34x1
레벨당 마법 저항력 +0.167x1
마법 저항력 +1.34x1
생명력 흡수 +1.5%x1
공격력 +2.25x1
공격 속도 +4.5%x1
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+3.2
- 공격 속도+6.2%
- 방어+1
- 체력+24.12
- 마법 저항력+4.346
- 생명력 흡수+1.5%
총 가격 : 4,918 IP
룬은 모두가 알다시피 취향입니다.
뭘 박는냐에는 정답이 존재하지 않죠
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
특성도 솔직히 사람마다 다르죠
근데 전 굳이
를 쓰는 이유는 라인전 하면서 피관리가 쉽게되는 특성으로 이걸 들고 합니다.
요즘은 대부분이 착취 아니면 열광을 쓰시던데 착취는 바뀐 뒤로 쓰지 않게 되었습니다.
한번
이나
,
써 봤는데 천둥은 한번 딜교하고 빠질때 내가 피가 밀리면 힘들어지기도 하고 열광은 지속적으로 싸워야 하는 특성인데 백업이 요즘 빠르더라... 그나마
는 탑에서 탱커 상대할대 들긴 듬
그리고 확실히
은 한번 딜교가 우세해지면 2~3차 딜교때는 거의 필킬뜨더라고요...근데 난 안되더라..
낭인의 길 (Way of the Wanderer)
결의: 이동 시 기류가 발생하여 야스오의 자원이 채워집니다. 빠르게 움직일수록 기류가 더 빠르게 오릅니다. 기류가 가득 차면 챔피언이나 몬스터에게서 피해를 입을 경우 잠시 125~600의 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
의지: 야스오의 치명타 확률이 100% 증가합니다. 100%를 초과하는 치명타 확률 1%당 0.5의 추가 공격력을 얻습니다.
강철 폭풍 (Steel Tempest)
재사용 대기시간: 4초
전방으로 내질러 20/45/70/95/120 (+1.05 AD)의 물리 피해를 입힙니다.
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
강철 폭풍 적중 시, 6초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 중첩이 2가 되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다.
강철 폭풍은 기본 공격으로 간주됩니다: 치명타와 적중 시 효과가 적용되며, 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다.
돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. (사정거리: 375)
바람 장막 (Wind Wall)
재사용 대기시간: 25/23/21/19/17초
4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다. (사정거리: 400.0, 범위: 320/390/460/530/600)
질풍검 (Sweeping Blade)
재사용 대기시간: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초
적 대상을 뚫고 돌진하여 70/85/100/115/130 (+0.6 AP)(+0.2 추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 매번 시전할 때마다 다음 번 돌진의 기본 피해량이 25%씩 올라 최대 4회까지 중첩됩니다.
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
10/9/8/7/6초 내에는 동일한 대상에게 재시전할 수 없습니다.
돌진 도중에 강철 폭풍을 시전하면 원형으로 타격합니다.
최후의 숨결 (Last Breath)
재사용 대기시간: 70/50/30초
공중에 뜬 적 챔피언에게 돌진하여 200/300/400 (+1.5 추가 AD)의 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 1초 더 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다.
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
15초 동안 야스오의 치명타에 방어구 관통력이 추가로 60% 증가합니다. 이 때 아이템, 이로운 효과, 룬, 특성으로 얻은 방어력도 영향을 받습니다. (사정거리: 1400)
스킬 빌드

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스킬 콤보
스킬 콤보는 대중 적으로 미니언
로 한대 충전하고 미니언
적 챔프한테 평![]()
평
3타 날리고 평
평
아니면 저상태에서 3타후
을 넣습니다.
스킬 활용 팁
근접 챔인경우 최대 사거리
를 이용하면서 견제하고 원거리일경우는 이걸로 걍 미니언 2타 치고 회오리 견제 하면서 버텨야함. 요즘은 메타가 너무 바껴서 뭐가 뭔질 참
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
제드
야스오 카운터 계의 3대장인 한분입니다.
회오리를 갖고 있으면 심리전 싸움부터인데 거기서 회오리 미스나면 죽는거고 맞으면 같이 죽는거임. 걍 뭘해도 죽음 ㄹㅇ 얜 너프를 먹으면서 상향도 먹는기분임
내가 벤 카드 얻으면 제드 보이는 순간 누름
그나마 가능성있는건 e쓸때 궁써주면 뒤에다가 회오리 날려보셈
회오리를 갖고 있으면 심리전 싸움부터인데 거기서 회오리 미스나면 죽는거고 맞으면 같이 죽는거임. 걍 뭘해도 죽음 ㄹㅇ 얜 너프를 먹으면서 상향도 먹는기분임
내가 벤 카드 얻으면 제드 보이는 순간 누름
그나마 가능성있는건 e쓸때 궁써주면 뒤에다가 회오리 날려보셈
리븐
리븐이 나오면 야스오 픽을 그냥 포기합니다.
그래도 하고 싶으면 선템 방템 가세요.
안그러면 리븐 궁키고 평타만 쳐도 딜교 집니다.
그나마 말리고 싶다면 갱킹만 기다리세요 갱킹 하도 당해도 결국엔 내가 1ㄷ1 짐
그래도 하고 싶으면 선템 방템 가세요.
안그러면 리븐 궁키고 평타만 쳐도 딜교 집니다.
그나마 말리고 싶다면 갱킹만 기다리세요 갱킹 하도 당해도 결국엔 내가 1ㄷ1 짐
이렐리아
이렐은 고뎀때문에 탱커들고 상대하기 힘든 챔이기도 하죠.
들어와서 기절or둔화를 걸고 고뎀 평타를 계속 넣고 열광도 아프고 하니
왠만한 탑 딜러챔들은 녹기 마련입니다.
이렐일 경우 저는 왠만해서 라인은 당기고 갱킹만 바라봅니다.
들어와서 기절or둔화를 걸고 고뎀 평타를 계속 넣고 열광도 아프고 하니
왠만한 탑 딜러챔들은 녹기 마련입니다.
이렐일 경우 저는 왠만해서 라인은 당기고 갱킹만 바라봅니다.
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
르블랑
저는 르블랑이 상대하기가 더 편한것 같습니다.
대부분 르블랑들이 야스오 기류를 없앨려고 평타를 한대 치고 기다립니다.
그때 qw 견제 한다는 예고 인셈이죠.
저는 그래서 맞고 q날리는거 장막으로 커버후 미니언으로 e를 타면 르블랑 w도 빗나가게 되더라고요 이것도 어느정도 싸우다 보면 걍 버릇적으로 이게 되는것 같기도 합니다.
그리고 패시브(분신)도 e때문에 쉽게 구분하기도 쉽죠.
르블랑 상대로 탈진 절대 드지마세요. 확실히 순간딜을 넣고 빠지는 챔이지만 탈진을 건 순간에는 이미 왜곡으로 빠져나갑니다. 스펠 낭비임 걍 점화로 킬각을 확실히 보시는게 나아요.
대부분 르블랑들이 야스오 기류를 없앨려고 평타를 한대 치고 기다립니다.
그때 qw 견제 한다는 예고 인셈이죠.
저는 그래서 맞고 q날리는거 장막으로 커버후 미니언으로 e를 타면 르블랑 w도 빗나가게 되더라고요 이것도 어느정도 싸우다 보면 걍 버릇적으로 이게 되는것 같기도 합니다.
그리고 패시브(분신)도 e때문에 쉽게 구분하기도 쉽죠.
르블랑 상대로 탈진 절대 드지마세요. 확실히 순간딜을 넣고 빠지는 챔이지만 탈진을 건 순간에는 이미 왜곡으로 빠져나갑니다. 스펠 낭비임 걍 점화로 킬각을 확실히 보시는게 나아요.
카타리나
어느정도 상대법만 알게되면 매우 쉬운상대가 됩니다. 카타는 순보가 대상의 뒤로 이동하죠 q견제가 확실히 쿨도 짧고 점점 아프게도 되지만 왠만하면 카타 궁은 야스오의 장막으로 무의미하게 됩니다. 저는 카타 상대로 탈진을 듭니다만 들어올때 탈진 걸면 궁은 장막으로 커버 qew가 빠진 카타는 왠만하면 평타로만 딜을 넣어야하는 상황이죠. 그때 탈진을 걸고 싸우시면 왠만히 이기십니다.
아리
모든 스킬이 투사체인 아리입니다.
아리의 매혹을 피하기만 하면 대부분 챔들이 딜교를 이기긴 하지요.
하지만 야스오는 장막으로 모든스킬을 막을수 있습니다.
만약 eq를 막고 w를 맞았다 해도 남은건 궁뿐이죠.
궁으로 3회 도주하거나 진입할수는 있습니다만 그것도 장막에 막혀 장막만 잘 유용하게 쓴다면 아리에게서 데미지를 거의 안받는 상황이 나오기도 합니다.
아리의 매혹을 피하기만 하면 대부분 챔들이 딜교를 이기긴 하지요.
하지만 야스오는 장막으로 모든스킬을 막을수 있습니다.
만약 eq를 막고 w를 맞았다 해도 남은건 궁뿐이죠.
궁으로 3회 도주하거나 진입할수는 있습니다만 그것도 장막에 막혀 장막만 잘 유용하게 쓴다면 아리에게서 데미지를 거의 안받는 상황이 나오기도 합니다.
★★★★★★(HELL)
★★★★★(매우힘듬)
★★★★(힘듬)
★★★(보통)
★★(쉬움)
★(발로 해도 됨)
챔피언별 상대법
가렌:★★★★(탑)
패시브로 체력관리를 하면서 라인전을 버티는 가렌
한방찍었을뿐인데 내피의 1/5 가 사라지는 현상
때려도 때려도 피가 안까이는 현상
믹서기에 갈리니 내피가 개피인 현상
충격파가 일어나니 내 챔프가 누워있는 현상
그냥 가렌 상대로는 갱을 되도록 불러주세요.
근데 q짤 잘하면 이기긴 하더라
갈리오:★★(미드,탑)
만날일은 희박한데 만나긴 하더라고요
e를 잘 이용하세염.
장막사이에서만 딜교 하면 아무것도 아니게 됨
걍 벽쪽으로만 도주하지 않으시면 됨.
나르 일때에는 상대하기가 그나마 편하죠
하지만
메가나르로 변할때에는 딜교는 피해야합니다.
메가나르는 근접이고
를 쓸수 있는 상태이기도 하죠.
그때는 빠르게 나르에게 e를 쓰시면 간단하게 피할수있습니다.
왜 별이 4개냐
나서스를 상대로 라인전을 이길수는 있습니다.
하지만 나서스는 어엿한 왕귀챔이자 탱커입니다.
모두가 아시다시피
이 점점 강해지면
로 인해 죽지 않기 시작하고
그리고
도트뎀 너무 쎄....걍 갱만 부르면서 따야함 안그러면 가망 없음.
만날 확률 거의 상위 챌린저 급
녹턴 상대로는
무조건 막아주셈 한번 박히면 들어와서
검
그리고
있을테니 회오리는 아끼시든가 아니면 e로 빼려고 시도해보세요. 




사망플래그 세워짐
누누는
만 막으면 들어가서 걍 때리고 때리고 때리고 또 때리면 됨
다리우스가
평
평평
로 싸울려고 할텐데
되겠지 하고 싸웠는데
맞고 살짝 튕겨 나오더라고요 써줘야함
안그러면 죽는거 확정이시니까요
이분 좀 하드합니다.
는 다이애나의 우측으로 발사되니까 장막은 좌측으로 쓰시면 막힙니다. 만약 맞으면 도망가세요 안그러면 

평
평
평
맞고 승천합니다.
그리고 초반 딜교할때
쓰면 바로 빠지세요 쉴드 더 늘어나고 자신에게는 피해가 들어오니까요
도 조심하시구요
이번에 리메이크 되면서 난이도가 좀 쉬워졌습니다.
걍 장막만 잘 써도
로밍만 잘 저지하면 되요.
그리고
쿨이 1~2초가량임 
가 2초 속박이니까 수은 필수로 가주시고요 
만 장막으로 잘 막아주세요. 뎀지 2배가 되고 음층나게 아파졌더라고요.
뭔 말이 필요합니까 



람머스가 가만히 있어도 내가 죽는데 뭘
들어가서 킬 따시면 됨
이거 쿨 너프좀요 제발
괜찮긴 한데 

이게 문제임
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