리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 1명
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이렐리아, 칼날의 의지
Irelia, The Will of the Blades
18
0
12
1/1
그냥 플레기4 이렐 30판 승률80%가 끄적거림

- 조만간이다(2016-08-16, 조회수: 3527)

 

이렐리아, 칼날의 의지
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 630 (+115) 2585 마나 350 (+30.0) 860
공격력 65 (+3.5) 124.5 공격 속도 0.656 (+2.5%) 0.935
5초당 체력회복 6 (+0.85) 20.45 5초당 마나회복 8 (+0.79) 21.43
방어력 36 (+4.7) 115.9 마법 저항력 30 (+2.05) 64.85
이동 속도 335.0 335 사정 거리 200.0 200.0
  • 공격력 +0.95
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 공격 속도 +4.5%
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +13.5%
총 가격 : 5,829 IP

무난한 룬.

 

상대 ap면 인장에 성체를 박음.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

룬갑옷이 별거 아닌거 같아도 포기할수가 없음 그냥 내 기준에선.

책략에 줘도 상관 없음

대부분 텔포를 듬

 

 

아이오니아의 열정 (Ionian Fervor)
이렐리아가 스킬로 적을 맞히면 6초 동안 중첩을 1 얻습니다. (최대 4중첩) 이렐리아가 중첩당 7.5~25%(레벨에 따라)의 공격 속도를 얻으며 최재 중첩 시 기본 공격으로 10~61(+0.2 추가AD)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

챔피언이나 구조물, 대형 몬스터 공격 시 중첩 지속시간이 초기화됩니다. 챔피언을 맞히거나 챔피언이 아닌 적을 하나라도 맞힐 때마다 1중첩을 얻습니다.

구조물에 50%의 피해를 입힙니다. (범위: 1200)
칼날 쇄도 (Bladesurge)
마나 소모: 15
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
이렐리아가 적에게 돌진하여 5/25/45/65/85 (+0.7AD)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 (0.09/0.10/0.11/0.12/0.13AD)의 체력을 회복합니다.

칼날 쇄도로 표식이 있는 적을 공격하거나 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

미니언에게는 55 (+챔피언 레벨당 10.7)의 추가 피해를 입힙니다. (사정거리: 600)
저항의 춤 (Defiant Dance)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
첫 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 방어 대열로 정렬하며 힘을 충전합니다. 이렐리아가 받는 물리 피해량이 40~70%만큼, 마법 피해의 20~35%만큼 감소합니다. 이때 공격이나 이동은 할 수 없습니다.

두 번째 시전: 이렐리아가 칼날을 날리며 10/25/40/55/70 (+0.4 AD)(+0.4 AP)의 물리 피해를 가합니다. 피해량은 0.75초 충전 후 최대가 되어 30/75/120/165/210 (+1.2 AD)(+ 1.2 AP)까지 증가합니다.

저항의 춤은 적이 중단시킬 수 없습니다.
쌍검협무 (Flawless Duet)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
이렐리아가 칼날 2개를 던집니다. 두 번째 칼날이 목표 위치에 도착한 뒤 두 칼날이 서로를 향해 날아가며, 이때 칼날에 적중한 적은 80/125/170/215/260 (+0.8AP) 의 마법 피해를 입고 0.75초 동안 기절합니다.

챔피언 및 대형 몬스터에게 적중 시 5초 동안 표식이 남습니다.

이렐리아가 3.5초 후 자신의 위치에서 자동으로 스킬을 재사용합니다. 군중 제어 효과의 영향을 받는 동안 재사용할 수 있습니다. (사정거리: 775)
선봉진격검 (Vanguard's Edge)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 125/105/85초
이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날은 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 주고 챔피언 및 대형 몬스터에게 5초 동안 표식을 남깁니다.

펼쳐진 칼날 다발은 2.5초 동안 결계를 형성합니다. 이 결계를 적이 통과하면 125/250/375 (+0.7AP)의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 90% 둔화됩니다. (사정거리: 1000)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 콤보랄 것도 없다.

스킬 콤보

 그냥 가장 이상적인 콤보는

 

딸피미니언 Q -> 적챔프에 E -> W평 -> 다른 딸피미니언 Q (적스킬 피할 수 있을 경우) -> 빠져나오거나 Q로 다시 들어가거나 뭐 자유임.

 

R은 그냥 콤보 중간중간 광휘검 터트릴 때 쓰임. 솔직히 말하면 난 광휘검 타이밍 맞춰서 못터트리겠어서 그냥 평R 이런식으로 날림.

스킬 활용 팁

 1렙때 Q를 찍는 챔프가 몇 있음.

 

원거리 물몸 캐릭한테는 Q를 찍는 편임. 평타견제를 안당하는게 중요하고 근접미니언 Q로 빠르게 정리한 다음 적 챔프가 근접미니언으로부터 (상대방 미니언) 멀어지거나 근접미니언이 죽었을 때 그냥 Q찍고 따라가면서 개 때림.

 

 보통 1렙 E를 배우는데 적 스턴이 걸릴 피면 E평 하고 주저없이 빠져야함 스턴이 안걸릴 것 같으면 그냥 E만 찍으셈

아 평타 잘못치다가 미니언한테 많이 맞으면 딜교 똑같아지거나 오히려 평타 한대 맞으면 손해남.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

보통 나는 안망하고 cs 잘먹으면 2딜템을 주로 가는 편이고 타워들이 빨리 깨지고 합류를 일찍하기 시작하면 1딜탬으로 감.

 

근데 2딜템이 확실히 저랭구간에선 좋은 듯.

 

전시즌 이렐로 다이아 찍었는데 거기도 똑~~같음.

 

유지력이 필요할 경우 2도란 까지도 섞기도 하는데 잘 안가고 보통 1도란을 사고 넘어감.

 

핵심 아이템 빌드는 ap상대로 많이 가는 빌드이고

 

최종아이템 빌드는 뭐 트포 다음 딜템은 알아서 가시면 댐. 상황에 맞게 유지력이 필요하면 피흡템 가면 되는거고 우리팀 원딜 옆에서 같이 탱커 쳐주려면 몰락가면 되고

(근데 이렐이 우리팀 원딜 옆에서 쳐주는 상황은 망한 상황인데

  차라리 방템 추가하고 재사용감소시간 맞춰서 E만 계속 꼽아주는 플레이가 더 좋아보임

그러다가 Q 범위안에 상대 미드나 원딜 들어오면 스턴 먹여주면서 몸으로 버텨주고.

사실상 트포하나로도 원딜 미드는 꽤나 아파함)

 

 

그냥 뒤지지만 않으면 됌.

 

진짜로 이렐은 초반에 말리면 답도 없음.

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

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