구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 640 (+109) | 2493 | 마나 | 375 (+25) | 800 |
공격력 | 57 (+3) | 108 | 공격 속도 | 0.625 (+2%) | 0.838 |
5초당 체력회복 | 6.5 (+0.85) | 20.95 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 31 (+4.3) | 104.1 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 150.0 | 150.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 레벨당 체력 +1.34x9
- 마법 저항력 +1.34x8
- 주문력 +4.95x3
- 공격 속도+15.3%
- 체력+217.08
- 마법 저항력+10.72
- 주문력+14.85
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
일딴스킬딜인 다이애나는 찍고
라인전에서 와 효과가 좋습니다
이거 4개찍어주시고 이거1개 꿀입니당
로 둔화시키고 때리면 2.5% 추가딜을 더넣을수있습니다
그리고 책략으로 넘어가면
저는 로밍을 되게 자주가는편입니다 고로 이걸 찍습니다
한타떄 누커를 쉽게 잡을수있습니다
지능을쓰다 다시 바꿨습니다 아무래도 부족한 딜을 채워넣는게 더좋은것같습니다
3번째 기본 공격마다 주위 적들을 베어 20~220 (+0.5AP)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
서늘한 달빛 검은 몬스터에게 300%의 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
적중 당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다. (사정거리: 830)
재사용 대기시간: 15/13.5/12/10.5/9초
또한 일시적으로 보호막을 생성하여 45/60/75/90/105 (+0.3AP)(+추가 체력의 9%)의 피해를 흡수합니다. 세 번째 구체가 폭발하면 보호막이 30/45/60/75/90 (+0.3AP)(+추가 체력의 10%)만큼 증가합니다. (사정거리: 200)
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초
달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
재사용 대기시간: 100/90/80초
다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 1초 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 200/300/400 (+0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 35/60/85 (+0.15P)만큼 증가합니다.
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상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반라인전 상대정글이 갱호응이 좋다면 로 먹을수잇는cs만먹으시고 무난한정글이라면 로
라인 같이 푸쉬해줍시다 갱을와서 스펠을뻇거나 라인전이 너무힘들면 망설이지말고 복귀텔쓰시면 됩니다
최대한 사리시면서 먹을수잇는cs 만드시고 초반갱 조심합시다 말리면 복구가 매우힘듭니다
텔포로 맞로밍가시거나 스플릿푸쉬로 이득을봅시다 의 효과가 나타납니다
후반 다이애나가 조금씩 힘이빠지는 시기입니다 상대가 방탬을두루면 원콤이안나기떄문에 로 이니쉬하시면서 이득을보시면됩니다
슬로우 걸면서 이니쉬 겁시다
이아이는 너프를먹어도 라인전이 답이없습니다 그냥 w키고 라인개속밀고 복귀텔로 cs손실줄이시면됩니다
현재다이애나는 예전다이애나같이 폭딜이 나오지않습니다 제생각으로는 로 어그로나 스킬을빼주고 암살자보단 어그로를 끄는 시대라고 생각합니다 첫공략이라 진짜 미숙하고 이상하지만 차차 수정해서 더욱더 좋은 공략 만들겠습니다 봐주셔서 감사합니다
지금까지 Lunar Day 였습니다 낄!
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