리그 인벤 가족들의 평가
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zl존 강력한 코그모 공략
매우매우 강력한 코그모 공략 심심할때마다 추가합니다 배드 ㄴ
코그모, 심연의 아귀
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 635 (+99) | 2318 | 마나 | 325 (+40.0) | 1005 |
공격력 | 61 (+3.11) | 113.9 | 공격 속도 | 0.665 (+2.65%) | 0.965 |
5초당 체력회복 | 3.75 (+0.55) | 13.1 | 5초당 마나회복 | 8.75 (+0.7) | 20.65 |
방어력 | 24 (+4.45) | 99.65 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 330.0 | 330 | 사정 거리 | 500.0 | 500.0 |
- 공격 속도 +1.7%x9
- 방어 +1x9
- 레벨당 마법 저항력 +0.167x3
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 공격 속도 +4.5%x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격 속도+28.8%
- 방어+9
- 마법 저항력+9.018
- 쿨감소-9.936%
총 가격 : 10,758 IP
걍 코그모는 표식정수 무조건 공속임 쎄지는 타이밍에 더욱더 강해집니다
문양엔 성장마방이나 고정마방 넣으셈 나는 w 쿨땜에 성장쿨감 남는거 박음
인장은 당연히 방어력
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
자 저는 일단 스펠쿨감때문에 결의찍는편이구요
이거들은 일단은
웬만한 서폿은 듭니다
소라카는 근데 공격적인 소라카면 가 더 좋을수도 있음
는 별로 안좋아함
그리고 와 는 적절히 찍어주셔야되는데
우리팀 서폿이 소라카,타릭등 보호막과 힐을 위주로 한 스킬셋을 갖추고있다? 5포인트
우리팀 서폿이 브라움같은 힐,보호막스킬이 없는 챔프다? 5포인트
우리팀 서포터가 알리스타같은 공격적이지만 힐스킬이 있긴 있는 챔프다? 2포인트 3포인트
는 유지력에 도움을 주고 는 초반싸움에 버틸수있는 힘을 줍니다
잘 선택하세여
그리고 쓰레깁니다 들지마세요.
이케시아식 마무리 (Icathian Surprise)
코그모가 죽은 후 4초 동안 이동 속도가 10~50% 증가하며 계속 움직일 수 있습니다. 이후 폭발하여 근처 적에게 140~650(레벨에 따라)의 고정 피해를 입힙니다.
부식성 침 (Caustic Spittle)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7초
재사용 대기시간: 7초
기본 지속 효과: 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 90/140/190/240/290 (+0.7AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
사용 시: 부식성 탄도체를 발사하여 처음 맞은 적에게 90/140/190/240/290 (+0.7AP)의 마법 피해를 가하고, 해당 적의 방어력과 마법 저항력을 4초간 16/20/24/28/32%만큼 낮춥니다. (사정거리: 1000)
생체마법 폭격 (Bio-Arcane Barrage)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 17초
재사용 대기시간: 17초
8초 동안 기본 공격 시 사거리가 130/150/170/190/210만큼 증가하고 대상 최대 체력의 3/3.75/4.5/5.25/6% (+0.01AP)만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
공허의 분비물 (Void Ooze)
마나 소모: 40/55/70/85/100
재사용 대기시간: 12초
재사용 대기시간: 12초
진액에 맞는 모든 적에게 70/110/150/190/230 (+0.65AP)의 마법 피해를 입히고 진액이 남긴 흔적을 지나는 모든 적의 속도가 4초 동안 40/45/50/55/60%만큼 감소합니다. (사정거리: 1200)
살아있는 곡사포 (Living Artillery)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
재사용 대기시간: 2/1.5/1초
아주 멀리서 살아있는 곡사포를 발사합니다. 포탄은 대상이 잃은 체력에 비례하여 100/140/180(+0.75AD)만큼의 마법 피해를 주고 2초 동안 모습을 드러나게 합니다.
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
대상의 남은 체력이 40%가 될 때까지 잃은 체력에 비례해 최대 150%까지 피해량이 증가합니다. 대상의 남은 체력이 40% 미만일 경우 피해량은 200%가 됩니다.
다음 8초안에 연속으로 살아있는 곡사포를 사용하면 40 마나를 추가로 소모합니다. (최대 마나 소모량: 400) (사정거리: 1300/1500/1800, 범위: 200)
스킬 빌드
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 생체마법 폭격
(Bio-Arcane Barrage)
- 마나 소모: 40
- 재사용 대기시간: 13/11.5/10/8.5/7초
- 사용 시 6초 동안 코그모의 기본 공격이 다음과 같이 강화됩니다.
기본 공격 사거리가 90/120/150/180/210 만큼 증가합니다.
총 공격 속도가 100% 증가하고, 스킬 시전 시간이 반으로 줄어듭니다.
대상 최대 체력의 2%(+0.0075AP%)+4/8/12/16/20 만큼의 추가 마법 피해를 입힙니다.
대상이 미니언이 아닐 경우 55%의 피해를 입힙니다. - ---------
- 리메이크 전이나 후나 코그모의 밥줄입니다.
- 증가된 사거리로 cs를 챙기기도 편해지고
- 타워로 놓치는 cs를 서포터가 쳐주지 않아도 공속빨로 혼자 2대쳐서 먹을수 있습니다.
- 이 스킬을 키고 높은 공속으로 카이팅을 하는건 어렵지만
- 팁을 드리자면 마우스 감도를 낮추면서 정확도를 올려보세요.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
라이엇이 코그모 조져놨으니 라이엇이 카운터입니다 씨^발련들
라이엇이 코그모 조져놨으니 라이엇이 카운터입니다 씨^발련들
라이엇이 코그모 조져놨으니 라이엇이 카운터입니다 씨^발련들
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
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