리그 인벤 가족들의 평가
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리메이크 이후 빠르고 안정적인 정글링을 지닌 요릭정글.
리메이크 된다음에 탑요릭 한번 해보고 정글요릭 해봤는데
정글요릭이 꽤 괜찮은것같아서 해보고 있습니다
요릭, 망자의 길잡이
소환사 주문
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
---|---|---|---|---|---|
체력 | 650 (+114) | 2588 | 마나 | 300 (+40.0) | 980 |
공격력 | 62 (+5) | 147 | 공격 속도 | 0.625 (+1.44%) | 0.778 |
5초당 체력회복 | 8 (+0.8) | 21.6 | 5초당 마나회복 | 7.5 (+0.75) | 20.25 |
방어력 | 39 (+5.2) | 127.4 | 마법 저항력 | 32 (+2.05) | 66.85 |
이동 속도 | 340.0 | 340 | 사정 거리 | 175.0 | 175.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격 속도 +4.5%x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
- 공격력+8.55
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 공격 속도+13.5%
총 가격 : 5,829 IP
룬은 취향이지만 왕룬에 공속을 박는게 편하더라고요
공격력 박으셔도 무관할듯 합니다
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
특성 이것저것 써봤는데 영겁이 젤 나은것 같네요 궁에도 체력계수가 있어서
그리고 체젠이 쩔어요,,Q피흡까지 하면 중반부터 체력 쭉쭉참
영혼의 길잡이 (Shepherd of Souls)
저주받은 무리: 요릭이 범위 내에 체력 110~212(+전체 체력의 20%) 및 공격력 4~90(+0.25 AD)인 안개 망령을 최대 4명 거느릴 수 있습니다.
장례식: 요릭 근처에서 12/6/2번째 적 유닛이 죽을 때마다 무덤이 생성됩니다. 적 챔피언이 죽으면 항상 무덤이 생성됩니다.
장례식: 요릭 근처에서 12/6/2번째 적 유닛이 죽을 때마다 무덤이 생성됩니다. 적 챔피언이 죽으면 항상 무덤이 생성됩니다.
최후의 의식 / 각성 (Last Rites / Awakening)
마나 소모: 25
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
재사용 대기시간: 7/6.25/5.5/4.75/4초
요릭의 다음 기본 공격이 30/55/80/105/130(+1.4 AD)의 물리 피해를 입히고 체력을 10~68만큼 회복합니다. (+잃은 체력의 4/5/6/7/8%), 챔피언이 아닌 대상 상대 시 절반만 적용
최후의 의식으로 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.
근처에 무덤이 3개 이상 있고 최후의 의식을 사용한 상태라면 각성을 사용해 무덤에서 안개 망령을 일으킬 수 있습니다.
최후의 의식으로 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.
근처에 무덤이 3개 이상 있고 최후의 의식을 사용한 상태라면 각성을 사용해 무덤에서 안개 망령을 일으킬 수 있습니다.
망자의 진 (Dark Procession)
마나 소모: 70
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
재사용 대기시간: 20/18/16/14/12초
요릭이 대상 지점에 4초 동안 벽을 세웁니다. 벽의 체력은 2/2/3/3/4이며 파괴할 수 있습니다. 아군은 벽을 자유롭게 통과할 수 있습니다.
애도의 안개 (Mourning Mist)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8초
요릭이 안개의 구를 던져 적의 현재 체력의 15%만큼 마법 피해를 입히고(최소 70/105/140/175/210(+0.7 AP)), 2초 동안 30% 둔화시키며, 4초 동안 챔피언과 몬스터에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적은 무덤 근천에서 지속적으로 안개 망력을 각성시킵니다. (최대 4명까지 소환됩니다.) 또한 안개 망령에게 받는 피해량이 최대 8회까지 20% 증가합니다.
요릭과 요릭이 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 20% 증가합니다. 안개 망령은 멀어지는 적에게 한 번 뛰어들 수 있습니다.
요릭과 요릭이 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 20% 증가합니다. 안개 망령은 멀어지는 적에게 한 번 뛰어들 수 있습니다.
군도의 장송곡 (Eulogy of the Isles)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 160/130/100초
재사용 대기시간: 160/130/100초
요릭이 안개 마녀와 안개 망령 2/3/4명을 소환합니다. 안개 마녀는 근처에서 죽은 적으로부터 자동으로 안개 망령을 일으킵니다.
요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 최대 체력의 2/2.5/3% (상대가 몬스터일 경우 최대 100)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과에는 2초의 재사용 대기시간이 있습니다.
10초 후 이 스킬을 재사용하면 안개 마녀를 해방해 가장 가까운 공격로로 보냅니다.
안개 마녀 능력치
체력 400~1,950 + (최대 체력의 60%)
방어력 30~90
마법 저항력 10~50
공격력 0/10/40 (+0.5 AD)
안개 마녀가 공격로 미니언으로부터 70%감소된 피해를 입습니다.
요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 최대 체력의 2/2.5/3% (상대가 몬스터일 경우 최대 100)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과에는 2초의 재사용 대기시간이 있습니다.
10초 후 이 스킬을 재사용하면 안개 마녀를 해방해 가장 가까운 공격로로 보냅니다.
안개 마녀 능력치
체력 400~1,950 + (최대 체력의 60%)
방어력 30~90
마법 저항력 10~50
공격력 0/10/40 (+0.5 AD)
안개 마녀가 공격로 미니언으로부터 70%감소된 피해를 입습니다.
스킬 빌드
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- 17
- 18
갱킹은 E슬로우 및 이속증가로 다가가서 W로 길을 막거나 묶고 때리는 정도
Q->E->R>W순으로 마스터하는게 제일 좋고요
Q스킬에는 피흡이 있어서 정글링 되게 편하게 돌 수있습니다.
이걸로 칼날부리/버프/늑대먹을때 일부로라도 Q로 막타를 쳐서 구울 소환하면 더 편하고 빠르게 정글 돌 수 있고요. 궁이랑 패시브 둘다 체력리미트라 시간제한이 없어서 정글쉽게돌수있습니다.
W는 적을 안에가듀면 정말 최고겠지만 길을 막는용도로도 충분히 쓸 수 있으니 생각하면서 써주시면 되고
E는 현재 체력비례뎀이라 정글돌때 E부터 벽 너머에서라던지 던지고 잡으시면 됩니다.
갱갈때 적 둔화먹일때도 좋고요
R은 상당히 괜찮은 스킬입니다. 우선 공격도 하고, 궁 3렙 찍으면 체력이 어마어마해서 어느정도 어그로끌수도 있고 게다가 궁이 때리고있는애 때리면 딜이 또 쌔게 들어가서,,
16분쯤부터 무난하게만 해도 궁을 이용해서 솔전령이 됩니다,,꽤나 꿀팁이에요
갱갈때 귱을 쓰고 살아있다면 궁이랑 같이 정글도는것도 좋습니다. 물론 애가 라인에서 벗어나도록 귀환을 하던지 해야하지만,,
정글돌때 E던지고 Q막타로 무덤 및 귀신소환하는거랑 궁으로 전령 후반엔 바론 혼자 잡는거정도 아시면 될것같아요
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
고려해볼만한 아이템
초반에 포션 안사도 정글링 잘되서 완두콩 사는게 더 좋은것같더라구요
파란강타 용사-티아맷-트포-히드라 뭐 이렇게 올리고있습니다
요릭이 바뀐후 탱보단 딜탱이 훨 좋아서 얼망이나 블클 스테락 거드라도 괜찮을것같고
적 추노할때를 위해서 몰왕이나 요우무도 괜찮을걸같아요
탱템은 우선 요릭이 적 근처에서 비비면서 싸워여되서 태뷸이랑
Q회북 도와주는 비사지정도가 좋아보임.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
티모
뚜벅이로썬 겁나 화나는놈입니다,,정글에서 마주칠일은 없겠지만 갱이나 한타에서 꽤나 성가심
신드라
어직 실험은 안해봤지만요릭 궁을 들고만 있어도 한타때 딜이 엄청차이나서,,
탐 켄치
위와 비슷한 이유입니다. 아직 테스트는 안해봤지만요
정글러라 카운터라기보단 약간 상대하기 성가신놈들 위주로 적어놨습니다..추후 더해보고 성가신애들 생기면 업데이트를 할예정이고요
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며
리그 인벤 가족들의 평가
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