리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
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잔나, 폭풍의 분노
Janna, The Storm's Fury
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우리 원딜 프레이,뱅으로 만드는 잔나

- Exit1231(2016-09-17, 조회수: 4377)

  위대한 서폿 유저들이여, 지난 날을 생각 해보거라.
 우리 원딜을 지키기 위해 상대의 악독한 제드,리븐,르블랑 충 등등에게 점멸 탈진 qwe 까지 썼지만 늘 터지던 우리 원딜
 나는 수많은 연구끝에 이놈의 심해 원딜을 지키기 위해서 연구에 연구끝에 결국 발견하고 말았다.
 이 글을 보는 순간 당신은 우리 원딜이 뱅, 프레이로 만들 것이다. 

잔나, 폭풍의 분노
소환사 주문 탈진 점멸
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 570 (+90) 2100 마나 360 (+50) 1210
공격력 47 (+2.5) 89.5 공격 속도 0.625 (+2.61%) 0.902
5초당 체력회복 5.42 (+0.55) 14.77 5초당 마나회복 9 (+0.4) 15.8
방어력 28 (+4.5) 104.5 마법 저항력 30 (+1.3) 52.1
이동 속도 325 325 사정 거리 550 550
  • 방어 +0.91
    x9
  • 체력 +8
    x9
  • 주문력 +1.19
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +8.19
  • 체력
    +72
  • 주문력
    +25.56
총 가격 : 14,451 IP
문양에 쿨감도 나쁘진 않지만 실드량에 모든걸 쏟아부은 잔나다.
  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0
닥 바람술사. 룬갑옷과 고참병 중에 초반 라인전을 생각하면 고참병이 훨씬 좋다. 어차피 자기 한테 실드 걸 일이 잘 없다.
암살자,딜탱 있으면 탈진 아니면 라인전 강하게 가고싶으면 점화

순풍 (Tailwind)
아군 챔피언이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 6% 증가합니다.

잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 30%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다. (범위: 1250)
울부짖는 돌풍 (Howling Gale)
마나 소모: 90/95/100/105/110
재사용 대기시간: 14초
잔나가 3초에 걸쳐 점점 세진 후 경로를 따라 이동하는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 적중 시 55/90/125/160/195 (+0.5AP)의 마법 피해를 입히고, 0.5~1.25 (0.5 +0.75)초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 거리, 피해량, 띄워 올리기 지속시간은 회오리바람이 커진 정도에 비례해 증가합니다. 재사용하면 회오리바람이 더 일찍 날아갑니다.

회오리바람은 매초 커질수록 10/15/20/25/30 (+0.1AP)의 마법 피해를 추가로 입히고 공중으로 띄워 올리는 시간이 0.25초 늘어나며 이동 거리가 20% 증가합니다. 또한 반드시 1.25초 안에 목표 지점에 도달합니다. (사정거리: 1000-1750)
서풍 (Zephyr)
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
기본 지속 효과: 잔나의 이동 속도가 6/7/8/9/10%(+0.02AP%) 증가하며 유체화 상태가 됩니다.

사용 시: 잔나의 원소가 적을 공격하여 2초 동안 20/24/28/32/36% (+0.06AP%) 둔화시키고 55/85/115/145/175 (+0.5AP) (+추가 이동 속도의 30%)의 마법 피해를 입힙니다.

유체화 상태인 유닛은 다른 유닛과 충돌하지 않습니다. (사정거리: 650)
폭풍의 눈 (Eye Of The Storm)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 16/15/14/13/12초
잔나가 4초 동안 아군 챔피언이나 포탑에 80/120/160/200/240 (+0.55AP)의 보호막을 부여합니다. 대상은 보호막이 지속되는 동안 10/15/20/25/30(+0.1AP)의 공격력을 얻습니다.

잔나가 사용 스킬로 적 챔피언의 이동을 방해할 때마다 재사용 대기시간의 20%를 돌려받습니다. (사정거리: 800)
계절풍 (Monsoon)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 130/115/100초
주위 적을 밀쳐내며 치유 효과가 있는 바람을 일으켜 3초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 초당 100/150/200 (+0.5AP)만큼 회복시킵니다. (범위: 725)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
ewq마스터 순 이고 1렙 e 2렙q 를 찍고 3렙에 w 를 찍으시는 분이 많은데 e가 좋다. 왜 e 다음 q 선마인가 하면 w마스터와 기동력신이면 500이상의 이속이 나온다. 이것으로 우리는 메자이 스택을 유지할 수 있는 것이다. q선마도 나쁘지 않다. 
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
평타 견제 자주할거면 주문도둑검 아니면 고대주화
첫귀환에 시야석
그리고 신발,메자이,향로,라바돈 순으로 산다.
사실 라바돈 까지 사기 힘들다.

Tip.우리 탑이 탑신병자인 경우 or 상대 탑이 스플릿 푸시 하는 경우
중증 탑신병자가 아닌 이상 당겨지는 라인이 아닌 이상 먹으러 가는놈은 드물다. 그렇기 때문에 밀리는 라인을 강제로 형성시키는 즈롯을 가는것도 나쁘지 않다.
상대 탑이 스플릿 푸시 하는 경우에도 좋은데 즈롯을 타워안에 나둬서 부수게 힘드게 하는게 포인트다.




누굴 만나도 무난하다. 솔랭유저로서 우리의 적은 우리 원딜.....

 

초반 운영법

 원딜이 맞을거 같으면 써준다 그러면 딜교 이득 본다. 상대가 실드 이상으로 무리하게 맞다이 걸면 알아서 우리 미니언이 참교육 시킨다. 라인전을 강하게 가고싶으면 주문도둑검 간뒤 자신한테 실드 쓴뒤 실드량 만큼만 싸우고 뺀다 q는 남발하지 마라. 마나 무한 아니다. 적의 이동경로를 예측하고 오길 기다렸다가 쏘면 된다. 

 그리고 절대 킬 따려고 무리 하지 마라. 잔나는 킬각을 만들기 힘든 챔프다. 괜히 킬 따려다 갱킹 당해서 우리 원딜한테 쌍욕 먹지말고 상대 갱킹에 당하지 않을 만큼만 해라. 하지만 우리 원딜이 말을 듣지 않는 경우. 버려라. 뱅,프레이가 와도 2:3은 이기기 힘들다. 그리고 우리 정글러가 왔을 때 호응 해주고 다이브 할 때 자신의 피가 많을 시 먼저 적당히 포탑에 맞은뒤 빼라. 나머지는 원딜 정글러가 알아서 어시 챙겨 준다.

중,후반 운영법

 이게 중요한데 못하시는분이 서폿유저가 많다. 불리하면 수비적 와드, 유리하면 공격적 와드 수비적 와드는 우리 정글쪽 와드이고 공격적 와드는 상대 정글쪽 와드다. 메자이 잔나는 절대 죽으면 안되니 상대 위치 파악이 안되면 우리 팀을 앞세운 뒤 와드를 박자.


 

 

팀파이트시 역할

 리븐충,야스오충,이렐충등 딜탱류 들이 연약한 원딜을 물고 들어오면 q 탈진 w r 적지적소에 써주면 된다. 잔나의 포지션은 무조건 안전한 곳이다. 팀원이 다 죽더라도 잔나는 살아야 한다. 메자이 스택만 갖고있으면 언제나 잔나는 다음 한타를 기약할수 있다.

 

챔피언별 대응법

 이것은 경험이 답이다. 말로는 가르쳐 줄수 없다.

 

마치며

 질문은 받지 않는다(구라). 가서 캐리하고 와라

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