구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 600 (+110) | 2470 | 마나 | 418 (+25.0) | 843 |
공격력 | 44 (+2.6) | 88.2 | 공격 속도 | 0.658 (+3.5%) | 1.05 |
5초당 체력회복 | 6.87 (+0.55) | 16.22 | 5초당 마나회복 | 8 (+0.8) | 21.6 |
방어력 | 20 (+4.2) | 91.4 | 마법 저항력 | 26 (+1.3) | 48.1 |
이동 속도 | 325.0 | 325 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
오리아나와 구체가 너무 멀리 떨어져 있으면 구체는 오리아나에게로 되돌아갑니다.
오리아나의 기본 공격이 10~50(레벨에 따라)만큼의 피해에 주문력의 15%에 해당하는 마법 피해를 추가로 줍니다. 4초 안에 같은 대상을 추가로 공격하는 경우 20%만큼의 마법 피해를 추가로 줍니다. 이 추가 피해는 최대 2번까지 중첩됩니다.
재사용 대기시간: 6/5.25/4.5/3.75/3초
구체는 목표 위치 지점에 머뭅니다. (사정거리: 825)
재사용 대기시간: 7초
이때 자기장이 3초 동안 발생하여 2초 동안 적의 이동 속도를 30/35/40/45/50%만큼 낮추고 아군의 이동 속도는 30/35/40/45/50%만큼 높입니다. 이 효과는 시간이 흐르면 점점 약해집니다. (범위: 255)
재사용 대기시간: 9초
액티브: 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 2.5초 동안 55/90/125/160/195(+0.45AP)의 피해로부터 보호하도록 명령합니다. 중간에 마주치는 적은 방어막 총 수치 75%만큼의 피해를 받습니다. (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 110/95/80초
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제가 오리아나를 처음에 서폿으로 활용하려고 했던 이유는 괜찮은 평타 패시브로 초반딜교를 괜찮게 할 수 있고,
W의 범용 슬로우 및 이속증가, Q를 부쉬에 넣어서 시야 확보, E 스킬의 실드량 등이 있겠지만
E스킬 이 가진 기본 지속 효과에 주목했습니다.
- 명령: 보호
(Command: Protect)
- 마나 소모: 60
- 재사용 대기시간: 9초
- 기본 지속 효과: 구체가 보호하는 아군 챔피언의 방어력과 마법 저항력이 10/15/20/25/30만큼 증가합니다.
액티브: 오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 4초 동안 80/120/160/200/240(+0.4AP)의 피해로부터 보호하도록 명령합니다. 중간에 마주치는 적은 방어막 총 수치(60/90/120/150/180(+0.3AP)) 75%만큼의 피해를 받습니다.
- 사정거리: 1100
E스킬 기본 지속 효과는 "구체가 보호하는 아군 챔피언의 방어력과 마법 저항력이 10/15/20/25/30만큼 증가합니다."
라고 쓰여 있습니다. 서폿 오리아나로서 E스킬을 선 마스터 하는 이유이자 사용 이유 입니다.
실드가 사라져도 "구체만 달려있으면 방어력과 마법저항력이 상승한다"는 겁니다.
E를 5레벨 찍게 되면 방어력과 마법저항력이 30씩 오릅니다. 아이템으로 치자면 800갑과 700조개를 달고 있는거죠.
총합 1500골드짜리 구체를 아군에게 옮겨다니면서 던져줄 수 있다는거죠.
유저들이 기본 지속 효과를 잘 몰라서 딜교를 거는 경우가 있는데, 의외로 이 기본 지속 효과가 역으로 버티는데
도움을 많이 줍니다. 딜러한테든 탱커한테든 위험한 챔프한테 붙여주면서 계속 운용해주시면 됩니다.
그냥 상황에 맞게 잘 쓰시면 됩니다 스킬들을. 콤보나 활용 팁 같은건 딱히 설명 드릴게 없네요.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
오리아나에게 치명적이나, 거리를 내주지 않고 스킬 쿨 잘 재면서 견제 각 넣어주시면
충분히 상대 가능합니다.
하지만 나보다 더 잘한다면 지옥이죠.
오리아나에게 치명적이나, 거리를 내주지 않고 스킬 쿨 잘 재면서 견제 각 넣어주시면
충분히 상대 가능합니다.
하지만 나보다 더 잘한다면 지옥이죠.
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