구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 590 (+104) | 2358 | 마나 | 5 (+0.0) | 5 |
공격력 | 68 (+3) | 119 | 공격 속도 | 0.666 (+3%) | 1.006 |
5초당 체력회복 | 6 (+0.5) | 14.5 | 5초당 마나회복 | 0 (+0) | 0 |
방어력 | 34 (+4.2) | 105.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 345.0 | 345 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 방어구 관통력 +1.6x3
- 공격력 +0.95x6
- 방어 +1x9
- 쿨감소 -0.83%x2
- 레벨당 쿨감소 -0.092%x6
- 공격력 +2.25x2
- 방어구 관통력 +3.2x1
- 방어구 관통력+8
- 공격력+10.2
- 방어+9
- 쿨감소-11.596%
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
궁극기 이외의 스킬을 사용하면 1회의 야성 중첩을 얻습니다.
야성 4회 중첩 시 다음 궁극기 이외의 스킬이 강화됩니다.
뼈이빨 목걸이의 고유 처치 관여로 렝가의 공격력이 증가합니다.
10초 동안 전투에서 벗어나면 모든 야성 중첩을 잃습니다.
카직스를 처치하면 추가 공격력을 얻습니다.
챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번 씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.
1킬: 추가 공격력 1%
2킬: 추가 공격력 4%
3킬: 추가 공격력 9%
4킬: 추가 공격력 16%
5킬: 추가 공격력 25%
최대 야성: 첫 번째 공격이 치명타로 적중해 30~235 (+0.3 AD)의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50~101% 증가합니다.
치명타 확률에 따라 기본 공격 피해량이 최대 131%까지 상승합니다.
구조물에 대한 추가 피해량은 40% 감소합니다.
최대 야성: 50~220(+0.8AP)의 피해를 입히고 추가로 군중 제어 효과를 제거합니다.
몬스터에게는 65~130의 추가 피해를 입힙니다. 정글 몬스터에게 받은 피해량의 100%에 해당하는 체력을 회복합니다.
최대 야성: 50~305(+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 속박합니다.
2초간 적의 위치를 드러냅니다.
도약 중에는 시전 시간이 없습니다.
사용 시: 12/16/20초 동안 렝가의 이동 속도가 40/50/60% 증가하며 2500/3000/3500 사거리 안의 가장 가까운 적 챔피언 주변에 절대 시야를 얻습니다.
2초가 지나면 렝가는 위장 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 적에게 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 1.0 AD의 추가 물리 피해를 입히며 4초 동안 대상의 방어력을 15/20/25 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.
위장 상태일 떄는 적 챔피언의 감지 범위 안에 들어가지 않는 한 시야에 보이지 않습니다.
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리메이크된 렝가라 해도 q를 장전해서 쓸수 없고 패시브를 미리 채워놓지 못한다는것이 아쉬운점
q-e-w-q-강화q
r-q-e-w-강화q
이정도로 강화q로 맞추면됨
아직 리멬 전이라서 말하는건데 어차피 조금 남은 시즌을 좀더 알차게
보내기 위해서 대부분 모를 팁, 5스택 강화q가 아니더라도 일반 q도 공속이 깨알같이 올라감
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
렝가가 갱을 다니기도 전에 미친 점프거리로 성장차를 벌리기 때문에 힘듬
하지만 렝가가 짜를수 있으니 걱정 ㄴ
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
초반에 4렙을 찍은후 바위게를 먹고 집을 가서 레벨링을 위해 사냥꾼의 부적
이후 콜필드의 전투망치로 쿨감을 얻은후 궁이 없을시는 당겨져있는라인에만 갱갈것
킬은 무조건 렝가꺼 렝가가 크면 적원딜도 강화q한방
팀원한테 사려달라고 말한뒤 6렙까지는 주로 정글링,카정 위주
적팀 원딜을 다시는 원딜 못하게 공포심을 심어줘야됨
적팀 서폿이 잘하거나 또는 블츠,알리 처럼 공격도 좋고 수비도 좋은 서폿이라면 봇은 포기
주로 킬을 줏어 먹으러 다녀야됨
혼자보이면 무조건 짜른다
정말 잘컷을 때는 1ㄷ5도 가능
물론 적팀에 cc기가 많지 안을때 이야기
렝가는 강화e를 맞추고 뚜까 패는 깡패가 아니라
강화q 를 맞추고 흑백영화를 구경시켜주는 암살자다
상대방이 엌 했을때 이미 죽어있어야지 한명 죽이는데 몇초가 걸려버리면 이미 암살자가 아니지
치명렝가는 정말 엌 하기도 전에 죽이기 좋은 챔프다
물론 치명타가 터져야 극대화 되겠지만 풀템시 치명타가 80%인데 뭐
렝가는 좋다
하지만 강화e는 상황에 따라서 써라
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