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리그 인벤 가족들의 평가
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아무무, 슬픈 미라
Amumu, The Sad Mummy
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탱무무를 가면 안되는 이유와 딜탱벨트무무의 효율과 장점

- 공략공덕(2016-11-07, 조회수: 5034)

대세는 벨트아무무

 아무무 공략 

11/5 12:14 수정  (ver)

 

 

 

 

탱무무를 가면 하는게 없어집니다. (팀의 기여가 안된다는 말)

탱무무는 그냥 궁 적당히 쓰고 우리팀 딜러대신 맞아주고 죽어주면 끝이에요 ㅋㅋ 이외에 하는게 없습니다.

 

 

하지만 벨트무무는 다릅니다. 딜러들을 원콤낼수 잇는 딜에다가 어느정도 단단한 아무무입니다. 그리고 벨트를 활용해서

궁각(3~5인궁)을 쉽게  잡을 수 있는게 장점이죠.그리고 1ㄷ1

왠만해선 안져요.개꿀이죠

아무무, 슬픈 미라
소환사 주문 점멸 강타
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 685 (+94) 2283 마나 287.2 (+40.0) 967.2
공격력 57 (+3.8) 121.6 공격 속도 0.638 (+2.18%) 0.874
5초당 체력회복 8.88 (+0.85) 23.33 5초당 마나회복 7.38 (+0.53) 16.31
방어력 33 (+4) 101 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 335.0 335 사정 거리 125.0 125.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 5,217 IP

이렇게 껴주시면 됩니다.마관룬은 왜끼냐면

후반에 효율성이 높아집니다.                   (다른 룬보다 더딜이 잘박힘)

하지만 정글속도를 높이시겟다하시면 마관 대신에 공속을 박으셔도 됩니다

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

저는 공격적이면서 잘안죽는 딜탱무무를 합니다.딜을 극대화

시켜주기위해 저는 천둥을 들어요. (취향)                            개인적으로 천둥추천합니다. 벨트아무무는 이렇게              모바일배려

정글이라면 무조건 ㅋ

 

 

 

저주의 손길 (Cursed Touch)
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 3초 동안 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 10%의 추가 고정 피해를 받습니다.
붕대 던지기 (Bandage Toss)
마나 소모: 45/50/55/60/65
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
아무무가 붕대를 던져 처음 적중한 적에게 붕대를 당겨 다가간 뒤 1초 동안 기절 시키고 70/95/120/145/170 (+0.85AP)의 마법 피해를 입힙니다.

이 스킬은 2회까지 충전됩니다.

스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
절망 (Despair)
마나 소모: 초당 8
재사용 대기시간: 1초
활성/비활성화: 아무무가 울부짖으며 근처 적들에게 걸린 저주를 초기화시키고 1초당 14 + 대상 최대 체력의 1/1.25/1.5/1.75/2% (+주문력 100당 0.5%)에 해당하는 피해를 입힙니다. (범위: 300)
짜증내기 (Tantrum)
마나 소모: 35
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
기본 지속 효과: 아무무가 받는 물리 피해를 5/7/9/11/13 (+0.03 추가 방어력) (+0.03 추가 마법 저항력) 감소시킵니다.

사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.

50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
슬픈 미라의 저주 (Curse of the Sad Mummy)
마나 소모: 100/150/200
재사용 대기시간: 150/125/100초
아무무가 주변 적을 옭아매며 200/300/400 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히고 저주를 내리며, 1.5초 동안 기절시킵니다. (범위: 550)
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

  갱 1.선 갱킹법:   키고들어가서쳐주고해주시면 라이너가 바보가 아닌이상 무조건 잡습니다.

2.선 갱킹법: 키고 근접에서  궁써주고헤드뱅이붕대로 풀cc기로 도망못가게 묶으면 잡겟죠?

3.(궁없을때)갱킹법:키고붕대헤드뱅이 (가장 기본적인 콤보)

스킬 활용 팁

 붕대로 상대 맞추고  로 3~5인궁으로 헤주시면

울팀이 딜다넣어서 한타이깁니다. 이것만해도 딜러피가         3분의1 그리고  이것까지하면 절반나가요.(진짜임

이것만 알고 잘활용한다면 싹쓸이 가능

시작 아이템
벨트아무무
신발

저는 벨트아무무 템트리로 무조건              고정적이게 갑니다.

드럽고 약하게 보이지만                           ---- 신발은    이걸로 가주시면 엄청난 딜을 보여줍니다.

그리고 체력과 마저 방어도 섞여잇기 때문에

한번에 원콤으로 죽지 않습니다.쿨감도30퍼 이기때문에 아주좋습니다. 마관신은 왜가냐면 딜을 극대화시키기위해서 입니다.

 

 

 

 

 

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피들스틱
이 허수아비는 못이겨요..
리 신
손싸움 인것 같지만 집니다. 카정에 특화된 리신... 카정에 약한 아무무...
니달리
핫한 니달리 정글링도 빠르고 카정도 좋고 1ㄷ1도 쎄고 무무입장에서 필밴

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

엘리스
얘도 은근히 많이 나오는데 무무입장에서 꺼려할필요가 없죠 이겨요
샤코
이건.. 카정만 잘 안당하면 이겨요
마스터 이
마이충은 q-e-r 평평평

카정에 좋은 챔프가 아무무의 카운터입다.                          

 

 

 

그리고 샤코가

쉬운챔피언 어려운챔피언에 들어간이유는 초반에만 샤코한테

킬안주고 카정도 잘안주고 초반만 버티면 후반에가면          이깁니다.

 

 

라인 / 정글 운영법

 무무는 초반에 정글링이 안좋아서 한진영의 몹을 다먹고 집가서 사냥꾼 물약사고 계속도세요.

 

초반 운영법

 초반에는 무무가 할게 없죠 몹다먹고 렙차도 안날때 우리팀 라인이 힘들거나 상대방이 딸피면 갑시다

 

중반 운영법

엄청나게 말리지만 않으면  어느정도 딜이 나와 원딜을 q-e-r으로 원콤 충분히 낼수잇습니다

 

후반 운영법

 q진입-벨트-r (3~5인궁) 만해줘도 1인분 이상

 

상대 원딜이 혼자서 파밍할때

 간단하게 말해드리면 q-e-r 평평평평펴펴여평평 킬 (상대 원딜이 개컷으면 ㄴㄴ)무난하게 커도 충분히 잡음

벨트 장점

 

 1.아무무의 모자란 딜을 채움

 2. 뚜벅이 아무무한텐 기동성 높여줌.

 3.벨트로 케넨처럼 3~5인궁 확률 대폭 상승 (컨트롤 안좋아도 됨 )

 4.뚜벅이 아무무한테 추노가 개꿀

 5.무무의 얘매모모한 딜부족 채울 수 잇음.

마치며
   첫공략이여서 힘듬

 

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