대세는 벨트아무무
아무무 공략
11/5 12:14 수정 (ver)
탱무무를 가면 하는게 없어집니다. (팀의 기여가 안된다는 말)
탱무무는 그냥 궁 적당히 쓰고 우리팀 딜러대신 맞아주고 죽어주면 끝이에요 ㅋㅋ 이외에 하는게 없습니다.
하지만 벨트무무는 다릅니다. 딜러들을 원콤낼수 잇는 딜에다가 어느정도 단단한 아무무입니다. 그리고 벨트를 활용해서
궁각(3~5인궁)을 쉽게 잡을 수 있는게 장점이죠.그리고 1ㄷ1
왠만해선 안져요.개꿀이죠
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 685 (+94) | 2283 | 마나 | 287.2 (+40.0) | 967.2 |
공격력 | 57 (+3.8) | 121.6 | 공격 속도 | 0.638 (+2.18%) | 0.874 |
5초당 체력회복 | 8.88 (+0.85) | 23.33 | 5초당 마나회복 | 7.38 (+0.53) | 16.31 |
방어력 | 33 (+4) | 101 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 주문력+14.85
이렇게 껴주시면 됩니다.마관룬은 왜끼냐면
후반에 효율성이 높아집니다. (다른 룬보다 더딜이 잘박힘)
하지만 정글속도를 높이시겟다하시면 마관 대신에 공속을 박으셔도 됩니다
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
저는 공격적이면서 잘안죽는 딜탱무무를 합니다.딜을 극대화
시켜주기위해 저는 천둥을 들어요. (취향) 개인적으로 천둥추천합니다. 벨트아무무는 이렇게 모바일배려
↓
재사용 대기시간: (스킬 가속에 영향 받지 않음)3초
이 스킬은 2회까지 충전됩니다.
스킬 충전 시간: 16/15.5/15/14.5/14초 (사정거리: 1100)
재사용 대기시간: 1초
재사용 대기시간: 10/9/8/7/6초
사용 시: 아무무가 주변의 적들에게 65/100/135/170/205 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. 아무무가 공격 당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 0.75초씩 감소합니다.
50% 아래의 공격에는 피해량 감소 효과가 적용되지 않습니다. (범위: 200)
재사용 대기시간: 150/125/100초
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
갱 1.선 갱킹법: 키고들어가서쳐주고해주시면 라이너가 바보가 아닌이상 무조건 잡습니다.
2.선 갱킹법: 키고 근접에서 궁써주고헤드뱅이붕대로 풀cc기로 도망못가게 묶으면 잡겟죠?
3.(궁없을때)갱킹법:키고붕대헤드뱅이 (가장 기본적인 콤보)
붕대로 상대 맞추고 로 3~5인궁으로 헤주시면
울팀이 딜다넣어서 한타이깁니다. 이것만해도 딜러피가 3분의1 그리고 이것까지하면 절반나가요.(진짜임
이것만 알고 잘활용한다면 싹쓸이 가능
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
카정에 좋은 챔프가 아무무의 카운터입다.
그리고 샤코가
쉬운챔피언 어려운챔피언에 들어간이유는 초반에만 샤코한테
킬안주고 카정도 잘안주고 초반만 버티면 후반에가면 이깁니다.
무무는 초반에 정글링이 안좋아서 한진영의 몹을 다먹고 집가서 사냥꾼 물약사고 계속도세요.
초반에는 무무가 할게 없죠 몹다먹고 렙차도 안날때 우리팀 라인이 힘들거나 상대방이 딸피면 갑시다
엄청나게 말리지만 않으면 어느정도 딜이 나와 원딜을 q-e-r으로 원콤 충분히 낼수잇습니다
q진입-벨트-r (3~5인궁) 만해줘도 1인분 이상
간단하게 말해드리면 q-e-r 평평평평펴펴여평평 킬 (상대 원딜이 개컷으면 ㄴㄴ)무난하게 커도 충분히 잡음
1.아무무의 모자란 딜을 채움
2. 뚜벅이 아무무한텐 기동성 높여줌.
3.벨트로 케넨처럼 3~5인궁 확률 대폭 상승 (컨트롤 안좋아도 됨 )
4.뚜벅이 아무무한테 추노가 개꿀
5.무무의 얘매모모한 딜부족 채울 수 잇음.
첫공략이여서 힘듬
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