첫 게시글이라 사진첨부가 없는점 양해 부탁드립니다.
또한 부족한 공략에 이해 바랍니다.
(오타 지적 받습니다)
안녕하세요 저는 만년 브론즈3이었던 'affirmation'입니다
친구들에게 브론즈라고 놀림도 많이받고 가끔은 욕도
많이 들었습니다.
하지만 저는 '카르마'를 시작하고 나서 단 한달만에 골드로
수직상승을 했습니다. 브론즈분들도 제 방법만 소소히 따라하시면
충분히 골드까지 올라오실수 있습니다.
재밌게 봐주시고 평가 부탁드립니다.
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 630 (+109) | 2483 | 마나 | 374 (+40) | 1054 |
공격력 | 51 (+3.3) | 107.1 | 공격 속도 | 0.625 (+2.3%) | 0.869 |
5초당 체력회복 | 5.62 (+0.55) | 14.97 | 5초당 마나회복 | 13 (+0.8) | 26.6 |
방어력 | 28 (+5) | 113 | 마법 저항력 | 30 (+1.3) | 52.1 |
이동 속도 | 335.0 | 335 | 사정 거리 | 525.0 | 525.0 |
- 마법 관통력 +0.87x9
- 체력 +8x9
- 마나 재생 +0.33x9
- 주문력 +4.95x3
- 마법 관통력+7.83
- 체력+72
- 마나 재생+2.97
- 주문력+14.85
빨강: 마법관통력 x9
파랑: 마나 재생 x9
노랑: 체력 x9
왕룬: 주문력 x9
위에 보시다시피 방어력,마법 저항력을 하나도 끼워 넣지 않았습니다.
룬은 자기 개성이지만 저의 카르마는 받은 딜교를 다시 돌려준다 입니다.
카르마는 스킬을 자주 사용해야 하고 돌격적으로 게임을 이끌어 나가기 때문에
빨강에는 당연히 마법 관통력, 파랑에는 스킬을 자주 사용하기 때문에 마나재생
왕룬에는 빨강과 같이 당연히 주문력을 사용하는데 노랑룬의 체력을 넣는 이유는
서폿 카르마는 와드,백업을 하는 미드라이너와 같습니다. 어차피 브실골은
왠만하면 방템을 잘 이용하지 않기 때문에 심연의홀, 존야의 모래시계 등으로
주문력과 방어력,마법저항력을 한번에 보충해 줍시다
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
저는 기본적으로 18/12/0을 사용합니다
나는 스킬 노타겟팅력이 조금 낮다 생각하시는 분들은
죽음불꽃 손길을 찍어주시고
나는 슼밀 노타켓팅력이 현재 티어보다 좋다라고 생각하시는 분들은
12/18/0 을 이용해 정밀함보다 지능과 천둥군주의 호령을 이용해 봅시다
서머너 스펠은 상황마다 바꿔주셔야 하는데
기본적으로 점멸은 필수!
두번째는 점화 & 탈진 입니다
저같은 경우는 상대팀에 다리우스,소라카,소나가 있을경우
골치가 아프기때문에 점화를 필수적으로 사용하고
상대팀에 다리우스,소라카,소나가 없는 경우에는
상대팀 딜러를 저지하기 위해 탈진을 사용합니다.
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
만트라 추가 효과 - 영혼의 불꽃 : 40/100/160/220 (+0.3AP)의 추가 마법 피해를 입히고 떨어진 위치 혹은 사거리 끝에 원형의 불꽃을 남겨 범위 안의 적에게 50% 둔화를 겁니다. 1.5초 후 원이 터지면서 해당 범위 안의 적에게 40/130/220/310 (+0.5AP)의 마법 피해를 입힙니다. (사정거리: 950)
재사용 대기시간: 12초
만트라 추가 효과 - 재생 :카르마가 잃은 체력의 17% (+0.01% AP)를 즉시 회복합니다. 끈이 끊어지지 않거나 대상이 죽으면 다시 카르마가 잃은 체력의 20% (+0.01% AP)를 회복합니다.
굳은 결의 스킬의 속박 효과 지속 시간이 0.5/0.75/1/1.25 초 증가합니다. (사정거리: 800)
재사용 대기시간: 10/9.5/9/8.5/8초
만트라: 카르마가 힘을 집중해 아군 챔피언과 주변 챔피언들에게 +50/100/150/200 (+0.45AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 2초 동안 이동 속도를 15% 상승시킵니다. (사정거리: 800, 범위: 700)
영혼의 불꽃 : 추가 마법 피해를 입히며 원모양의 불꽃을 남겨, 적들의 이동 속도를 대폭 늦추고 잠시 후 피해를 입힙니다.
재생 :적과 연결되어 있는 동안 끈이 대상에게 추가 마법 피해를 입히며, 카르마가 잃은 체력의 20%만큼 체력을 즉시 회복합니다. 끈이 끊어지지 않을 경우, 카르마는 다시 일정량 체력을 회복합니다.
저항 : 보호막 시전 대상 주변의 아군 챔피언들에게 보호막이 씌워지고 이동 속도가 상승합니다.
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스킬 콤보
스킬 콤보같은 경우는 카르마는 궁을 이용해 스킬을 강화 하기떄문에 공격할때는 W-E-R-Q 의 콤보를 사용하고
방어할때는 R-E-W-Q를 해줍시다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
스킬이 타겟팅이기 때문에 더더욱 무서운 서폿입니다.
거리를 유지하며 딜교를 해줍시다.
도주기가 이동속도 증가밖에 없는 카르마에게는 무서운 서폿중 하나입니다.
그냥 조용히 뒤에서 원딜에게 베리어나 넣어주자
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
EQ만 맞지않는다면 돌격적으로 플레이 합시다.
Q스킬을 맞지않는다면 무서울게 없습니다.
소라카가 울면서 집을 간답니다.
라인 / 정글 운영법
선 3렙을 찍으시면 상대방이 3렙을 찍기전에 확실한 딜교를 해주세요.
초반 운영법
초반에는 갱을 부르지않아도 2:2싸움에서 원딜만 잘해준다면
충분히 제압할수 있습니다.
중반 운영법
시간이 되는대로 용,바론와드를 해주시고 자주는 아니더라도
조금씩 꾸준히 미드로밍을 가서 도와주도록합니다.
꼭 킬을 내지 않아도 좋습니다.
후반 운영법
후반에는 그냥 답이 없는 챔피언 입니다. 거리유지를 하시면서
뒤에서 원딜을 지키며 딜교하시면 충분합니다.
팀파이트시 역할
한타가 열리면 먼저 R-E를 사용해 아군들에게 보호막을 씌어주고 W를 이용해 상대팀 원딜을 묶어서 Q를 이용해 딜교를 해줍시다.
챔피언별 대응법
카운터 챔피언만 아니라면 꾸준히 딜교 해줍시다.
마치며
브론즈,실버여러분 여러분들도 충분히 저처럼 골드를 오실수 있습니다. 시즌 종료가 2일 남았습니다. 프리시즌에 열심히 연습하셔서 시즌7때 꼭 좋은 성적 내기 바랍니다.
감사합니다
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