시즌7이 시작되었습니다.
지난 시즌 여러분의 성원에 힘입어
공략 조회수 및 엑셀부문 1위에 올랐습니다.
이번 시즌도 여러분의 좋은 평가 부탁 드립니다.
나이가 나이인지라 어린 유저분들의 피지컬을 따라가기가 벅차네요.
하지만 누구보다 잭스를 좋아하고 즐기며 연구하는 유저입니다.
끊임없이 수정 보완하여 업데이트 하도록 하겠습니다.
공략에 대해 지적하실 점이나 문의하실 점은 언제든지 댓글 남겨주세요.
제가 알고 있는 한도 내에서 최대한 성실히 답변해드리겠습니다.
아 짹스하고싶네.. 해서 픽하고
Alt + Tab 후 로딩 중에
스킬/아이템트리/상대법 보러 오신 급하신분들은
나르와 라인전을 한다 : Ctrl + F -> '나르상대법' 입력
티모와 라인전을 한다 : Ctrl + F -> '티모상대법' 입력
정글잭스를 한다 : Ctrl + F -> '정글잭스공략' 입력
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2015.12.01. 최초 공략 등록
2015.12.04. 시즌6 엑셀공략 진입(5/5)
2015.12.20. 시즌6 롤인벤 메인페이지 인기 챔피언 공략 선정
2016.01.04. 시즌6 잭스 공략 조회수 부문 1위
2016.01.29. 시즌6 잭스 공략 평가 EXCELLENT 부문 1위
2016.02.22. 시즌6 조회수 50만 돌파
2016.10.25. 시즌6 조회수 100만 돌파
2016.11.08. 시즌6 잭스 공략 조회수/EXCELLENT 부문 1위
2016.11.09. 시즌7 잭스 공략 등록
2016.11.16. 시즌7 엑셀공략 진입(5/5)
2016.11.29. 시즌7 정글잭스 공략 추가 업데이트
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프로대회에서 잭스가
슬금슬금 나오기 시작했습니다.
회사일로 바빠 잠시 접어두었던
공략을 다시 조금씩 손보려고 합니다.
잭스유저 화이팅!
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
구분 | 1레벨 (레벨당 성장수치) |
18레벨 최종 수치 |
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체력 | 665 (+100) | 2365 | 마나 | 338.8 (+32.0) | 882.8 |
공격력 | 68 (+4.25) | 140.3 | 공격 속도 | 0.638 (+3.4%) | 1.007 |
5초당 체력회복 | 8.37 (+0.55) | 17.72 | 5초당 마나회복 | 7.58 (+0.7) | 19.48 |
방어력 | 36 (+4.2) | 107.4 | 마법 저항력 | 32.1 (+2.05) | 66.95 |
이동 속도 | 350.0 | 350 | 사정 거리 | 125.0 | 125.0 |
- 공격력 +0.95x9
- 방어 +1x9
- 마법 저항력 +1.34x9
- 공격력 +2.25x3
- 공격력+15.3
- 방어+9
- 마법 저항력+12.06
- 흉포: 0
- 책략: 0
- 결의: 0
기본 공격을 가하지 않을 때는 중첩이 하나씩 떨어집니다.
재사용 대기시간: 8/7.5/7/6.5/6초
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
재사용 대기시간: 17/15/13/11/9초
2초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면, 잭스가 주위 적을 1초간 기절시키며 40/70/100/130/160 (+대상 최대 체력의 3.5%)(+0.7 AP)의 물리 피해를 줍니다.
반격은 잭스가 회피한 공격 당 추가로 피해량의 20%의 피해를 입힙니다. (최대 100% 증가) (범위: 375)
재사용 대기시간: 110/100/90초
사용 시: 잭스가 가로등을 휘둘러 주변 적에게 100/175/250 (+1.0 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞히면 방어력이 25/50/75 (+0.4 추가 AD), 마법 저항력이 15/30/45 (+0.24 추가 AD) 증가하며 다음 8초 안에 맞힌 챔피언 하나당 방어력이 20/25/30 (+0.1 추가 AD)(마법 저항력은 이 수치의 60%)씩 추가로 증가합니다. 이때 세 번째가 아닌 두 번째 기본 공격마다 마법 피해를 추가로 입힙니다.
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모든 구간에서 딜교를 하실 때 TIP!!
스택은 많이 쌓여 있을수록 좋고,
E를 켜서 E가 끝날 때까지
평타는 칠 수 있는 최대한으로 쳐 주시는 것이 좋습니다.
물론 E를 오래 돌리면서 평타를 치시려다가
E 스턴을 맞추지 못하는 불상사가 생기지 않도록
상황에 따라 유동적으로 평타 횟수를 조절해 주세요.
+ 추가로!
잭스는 Q라는 우월한 갱면역/도주기가 있습니다.
Q를 딜교환으로 사용하시면 갱에 노출됩니다.
적정글러의 위치를 확인 하셨을 때에만
Q를 사용하여 과감한 딜교를 해주시는 것이
팀원들의 생명연장 및 대한민국 암발생률 저하에 도움이 될 것 같습니다.
1렙
근거리 : 평-E-평-E-평 / 원거리 : Q-평
근거리챔프 상대(,,,,,,,,)는 E를 찍고,
원거리챔프 상대(,,,,,,,,)는 Q를 찍습니다.
근거리 상대 딜교법
평타를 먼저 때리고 E를 돌려
때릴 수 있을 때까지 평타를 친 후
E가 풀려 스턴이 걸리면 마지막 평타 1대를 때리고 빠집니다.
★ 중요 ★
평타를 먼저 때리고 E를 돌리면 미니언 어그로가 에게 끌리기 때문에
미니언 딜이 E에 추가로 반사되어 더 큰 피해를 줄 수 있습니다.
원거리 상대 딜교법
Q를 찍고 Q평평평 ->
Q쿨이 돌면 다시 Q평평평을 해줍니다.
원거리챔프 상대로는 어차피 CS먹다가 견제당해서
샷건각이 나오는 경우가 많기 때문에, 먹을 수 있는 CS만 챙겨주시고
1렙구간에 '나도 못 먹으니 너 죽고 나 죽자' 식으로
딜교를 해주셔야 초반구간을 조금이나마 더 수월하게 버텨내실 수 있습니다.
2렙
1: 평-E-평-E-Q-평 / 2: E-Q-평-E-평
2렙-1번 딜교법
2렙에 할 수 있는 가장 이상적인 딜교입니다.
1렙 딜교처럼 하다가 평타를 때릴 수 없는 거리가 되면
Q로 쫓아가 평타 1대를 더 때리고 빠집니다.
2렙-2번 딜교법
사실상 1번딜교를 하기 쉽지 않습니다.
상대방이 원거리챔프라면 불가능하다고 봐도 무관하기에,
상대가 거리를 주지 않을 때에는 2번 딜교를 시전합니다.
3~5렙
1: 평-E-평-E-평W-Q-평 / 2: E-Q-평-E-평W
3~5렙-1번딜교법
3~5렙 구간에 할 수 있는 가장 이상적인 딜교입니다.
2렙 딜교와 같은데, W를 사용 하실 때 평타W를 사용하여
평타캔슬을 해주시는 것이 3~5렙구간 딜교환의 핵심입니다.
3~5렙-2번딜교법
상대가 거리를 주지 않을 때에 2렙-2번딜교법와 같이 해주시다가
W를 사용 하실 때 평타W를 사용하여
평타캔슬을 해주시는 것이 딜교환의 핵심입니다.
6렙 이후
1: 미니언2대(쿵쿵)-Q-W(따)-E-평-E-평W
2: 미니언1대(쿵)-Q-평W(쿵따)-E-평-E-평W
6렙 이후-1번딜교법
6렙 이후에 가장 무난하게 하는 딜 교환입니다.
Q로 날아 갈 때는 항상 갱조심!
우리는 리신(---)이 아니에요.
날아가면서?! 생각하면 안됩니다.
점멸 자랑하실분은 날아가면서 생각하셔도 무관.
6렙 이후-2번딜교법
미니언2대를 치면 상대가 Q거리를 주지 않기 때문에
미니언1대(쿵) + Q + 평타W(쿵따 평캔)
+ E + 평타 + E + 평타W(평캔)를 해주시면 됩니다.
※ 공략어딘가에 6렙이후 딜교에 대한 팁을
숨겨놨으니 찾아보세요. 우헤헤헿
★★ 스킬트리는 상황에 따라 본인이 찍고 싶으신데로 찍으시면 됩니다! ★★
1. E-Q-W-W-W-R / R-W-Q-E순으로 선마
2. E-Q-W-W-W-R / Q 3렙->R-W-E-Q순으로 선마
3. Q-E-W-Q-Q-R / R-W-Q-E 순으로 선마
4. Q-E-W-Q-Q-R / Q 3렙->R-W-E-Q순으로 선마
저는 주로 4종류로 스킬트리를 나눕니다.
기본 스킬트리는 적 탑라이너의 성향에 따라
1 , 2번 / 3 , 4번으로 나누고,
한타에서 가 마킹해야하는 딜러에 따라
1 , 3번 中 택 1, 2 , 4번 中 택 1 하시면됩니다.
1 , 2번은 근접 밀리챔프
ex) 가렌 / 나서스 / 다리우스 / 레넥톤 / 렝가
리븐 / 마오카이 / 문도박사 / 쉔 / 쉬바나 등등
3 , 4번은 원거리 레인지챔프
ex) 나르 / 니달리 / 룰루 / 블라디미르 / 리산드라
제이스 / 케넨 / 퀸 / 티모 / 케일 등등
1 , 3번 스킬트리 :
한타페이지에서 내가 물어야하는 원딜러가
/ / / / / / / 등등
도주기가 뚜렷한 까다로운 딜러가 있을 시,
Q쿨타임을 줄여 1초라도 빨리 추노를 해야한다.
(13렙기준 Q 5렙 쿨 6초 쿨감 40%시 3.6초)
2 , 4번 스킬트리 :
한타페이지에서 내가 물어야하는 원딜러가
/ / / / / / / 등의 뚜벅이이자
평타가 매우 쌘 파워원딜러일때, E쿨타임을 줄여 1초라도 빨리 E쿨을 돌린다.
(15렙 기준 EQ쿨 모두 8초 쿨감 40%시 4.8초)
※ 여기서 저만의 꿀팁을 드리도록 하죠! 드래그 하시면 됩니다
미니언2대(쿵쿵) + QW(따)를하면 W스킬이 평타사거리보다
조금 길게 판정되기 때문에 뒤로 빠지는 상대에게 Q+3타(따) 딜이 들어갑니다.
이에 반해, 미니언1대(쿵) + Q평(쿵)W(평캔/따)는 Q를 최대사거리에서
사용하면 생각보다 콤보가 잘 맞지 않는다는 것을 느낄 수 있으실 것입니다.
그 이유는 잭스Q로 진입을 하면 날아가는 도중에 적 챔프의 뒤쪽 무빙명령이
떨어진 상태이기 때문에 2번째 평타를 치지 못해서 2타3타를 연계하는 콤보를
쉽게 넣지 못하는 것입니다.
이 콤보를 쉽게 사용하기 위해서는 Q최대사거리보다 짧은 거리에서
평(1타)+ Q를 쓰면 평(쿵)W(평캔/쿵따)를 수월하게 쓰실 수 있을 것입니다.
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
챔피언별 상대법에 자세히 설명해놓겠습니다.
Ctrl + F -> ' 라이즈( '
챔피언별 상대법에 자세히 설명해놓겠습니다.
Ctrl + F -> ' 말파이트( '
챔피언별 상대법에 자세히 설명해놓겠습니다.
Ctrl + F -> ' 블라디미르( '
상대하기 쉬운 챔피언 Best 3
챔피언별 상대법에 자세히 설명해놓겠습니다.
Ctrl + F -> ' 잭스( '
챔피언별 상대법에 자세히 설명해놓겠습니다.
Ctrl + F -> ' 신짜오( '
챔피언별 상대법에 자세히 설명해놓겠습니다.
Ctrl + F -> ' 마스터이( '
의 팀파이트시 역할 3가지.
1. EQ를 통한 다수의 스턴 이니시에이팅
2. Q로 들어가 E를 2초간 풀로 돌리며
적딜러의 딜을 최대한 많이 받아내는 탱커
3. 이니시가 열리고 적스킬이 어느정도 빠졌을 때
합류 및 후진입을 통해 베인충에게 참교육시전.
쿵쿵따리 쿵쿵따!
※ 베인 유저들께 베인충이라는 단어를 사용해서 죄송하다는 말씀 전합니다.
베인이라는 챔프가 파일럿의 손에 따라 극과 극을 보여주는 챔프라서..
우리팀 베인은 앞으로 신나게 구르는 콩벌레급 베인인데,
적팀 베인은 최소 도둑2명 농간하는 나홀로집에 케빈급 무빙인게 함정~ㅎㅎ
1번식의 한타
EQ로 진입하면
E의 광역피해감소를 받을 수 없기 때문에
E스턴을 푼 후 R을 잽싸게 켜주셔야
적 딜러들의 딜을 받는데 무리가 없습니다.
2번식의 한타
Q로 들어가 E를 2초간 풀로 돌려서
최대한 광역피해감소 효과를 받고
E가 끝나면 R을 켜서 탱킹력을 높인 한타를 합니다.
3번식의 한타
EQ로 진입하든 Q로 진입해서 E를 돌리든
가 적에게 덜 노출된 상태이기 때문에 조금 더 활약할 수 있습니다.
여기서잠깐!!
자신이 이니시를 열어야 하는 상황이라면
적 챔프 5명의 스킬을 머릿속으로 이미지트레이닝을 해 보고,
Q로 진입 했을 때 어떤 스킬을 맞으면 치명적인지,
어떤 적 스킬을 피하면서 한타를 해야할지,
못 피햇거나 타게팅 스킬을 맞으면 어떤 스킬을 으로 풀어야 할지를
생각하고 진입하셔야 합니다. 적 챔프들의 스킬 잘 피해내고
딜러를 무사히 잡아낸다면 성공적인 한타를 한 것이라 할 수 있습니다.
- 진입 시 주의해야 할 스킬 -
/ (Q)물의감옥, / (Q)우주의결속, / (W)중력장,
/ (W)룬감옥, / (R)황천의손아귀, / (Q)빛의 속박,
/ (E)지각붕괴, / (R)크레센도, / (E)그림자돌진,
/ (W)부동진, / (E)고치, / (R)충격파,
/ (Q)파열 + (W)흉포한 울부짖음, / (R)석화의 응시,
/ (Q)냉기폭발, / (Q)어둠의속박 + (R)영혼의족쇄,
/ (E)따끔한도발, / (R)마법의수정화살, / (E)매혹,
/ (R)무한의 구속, / (R)부패의사슬 / (W)변덕쟁이 등등
가렌(★★★★☆)
동실력이라면 은 를 딸 수 있지만 는 을 딸 수 없습니다.
패시브로 인한 라인유지력이 엄청납니다.
딜교를 무의미하게 만들어버리는 S급 패시브입니다.
최근 E버프로 인해 의Q딜+침묵을 상쇄시킬 수 있게 되었습니다.
하지만 의W 기본지속효과로 방마저를 올릴 수 있으며,
를 들고 다른라인에서 킬을 먹고 복귀하게되면 의 R로 인해
옆에 머리통이 떠있는 X같은 상황이 오기도합니다.
악당으로 표시되면 QE로 인한 피해를 받을 때
고정 피해를 추가로 받으며 궁이 마법데미지가
아닌 (데마시아*5)
뒤에에~~마아하~~시이히~~~아하하하~~~쾅쾅쾅쾅쾅!!
를 맞은 듯한 고정데미지로 바뀌기에 킬을 먹고 가더라도
라인전 주도권을 잃는 경우가 종종 생기곤 합니다.
★ 가렌상대법정리 ★
을 상대할때는 Q침묵과 E를 의 E로
Q딜/침묵상쇄+E딜감소(E스킬의 광역피해25%감소)를
통해 최소한의 데미지를 받으며 라인전을 진행하라.
룬 : 1 / 2 / 6번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : or or
초반아이템 : / / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
갈리오()
갈리오상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
갱플랭크()
갱플랭크상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
그라가스()
그라가스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
그레이브즈()
그레이브즈상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
나르(탱★★★★☆ / 딜★★☆☆☆)
탱템 나르는 별4개를 주고 싶고, 딜템 나르는 별 2개를 줄만큼 할만합니다.
기본적으로 분노를 잘 보면서 라인전을 진행하셔야 합니다.
1렙 구간 Q를 찍고 Q평평평평 다시 쿨이돌면 Q평평평평을 해서
2렙을 찍기 전에 피교환을 최대한 많이 해 주시는 것이 좋습니다.
선 2렙을 찍고 EQ로 진입해서 체력 압박을 할 수 있으면 가장 좋고,
가 2렙에 W를 찍었다? 고민하지말고 EQ로 달려드시면
최소 점멸 최대 퍼블(First Blood)의 이득을 취하실 수 있습니다.
2렙E를 찍는 는 1렙기준 E쿨타임은 18초로
의 E쿨타임보다 2초가량 깁니다.
EQ로 딜교환을 시도 한 후,
다음E 쿨타임이 돌자마자 에게 달려들면
의E쿨이 돌지 않았기 때문에, 딜교환에서 이득을 보실 수 있습니다.
의 E와 의 W쿨타임 차이보다
의 E쿨과의 시간 차가 짧기 때문에,
E쿨이 도는 즉시 달려드는 것이 아니라면 가E로 빠지고
Q평평(W3타) 카이팅으로 딜교환에서 손해를 볼 수 있습니다.
의 E쿨타임이 돌기 전에 바로 달려들 수 있는 상황에만
EQ로 달려들어 딜교환을 걸어주시길 바랍니다.
5렙기준 Q3렙을 찍으면 8초로 줄어드는데 Q쿨이 돌때마다
딜교환을 하면 첫 귀환 전에 킬각을 만들어 내실 수 있습니다.
★ 나르상대법정리 ★
를 상대할때는 항상 패시브를 생각하고,
메가나르의 스펙뻥튀기 및 (R)을 통한
벽꿍RQW스턴연계를 조심하세요.
Q를 통해 지속적인 딜교환을 해 주고,
EQ로 진입 할때는
E-> Q평평(W3타) 카이팅을 조심 할 것.
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 3 / 4번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : or or
초반아이템 : / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
노틸러스()
노틸러스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
녹턴()
녹턴상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
누누()
누누상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
니달리()
니달리상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
다리우스(★★★★☆)
바뀌기 전에도 바뀐 후에도 죽여버리고 싶은 도끼장수 입니다.
바뀌기 전에는 의 출혈데미지가 마법데미지라
고정마저룬을 끼는것이 팁이라면 팁이였지만
패시브가 조정되면서 출혈데미지가 AD딜로 변경되었습니다.
의 Q는 예나 지금이나 날에 맞으면 더 아프다는 공통점이 있지만,
지금은 내가 아프고 끝이 아니라 의 체력회복이 추가되어서
라인전이 더 힘들어 졌습니다. 하지만 Q시전시간 때문에
무빙을 통해 Q피하기가 쉬워졌습니다.
입장에서는 Q스킬을 붙어서 맞으며
의 평W를 E로 씹는 것이 가장 이상적인 딜교환입니다.
EQ로 진입해서 가 먼저 딜교를 하게되면
가 "선빵치고 도망가려고? 이리온~"하고
E평WQ평평 하면서 참교육을 시전합니다.
는 "으앙~ 살려주세요~ 형님! CS좀 먹어도 되겠습니까? (굽신굽신)"
하게되겠죠. 가 선 2렙일 경우, 혹은 의 Q스킬이 빠졌을 때를
제외하면 EQ로 먼저 진입하면 딜교환에서 우위를 점하기 힘듭니다.
Q스킬을 뽑아내기 위해 눈치를 보면서 무빙을 하고,
E로 를 씹는 딜교환을 하되, Q를 아껴두는것이 좋습니다.
가 E를 썼을때 는 "미니언아 살려죠!" 하고
하고 빠지는 식의 졸렬 딜교를 해야합니다.
의 유지력을 ()등의 아이템으로 따라가며,
원콤 방지용 체력 아이템(,,)을 올리면
여러모로 상대하기 괜찮아 지실 것 같습니다.
★ 중요 ★
빅웨이브가 몰려오더라도 내 피가 얼마 남지 않았다면,
과감하게 집에 다녀오는것이 추가 CS수급하는데 도움이 되실 겁니다.
어차피 날릴CS 포기하고 집에 다녀오면 몇개라도 챙길 수 있지만,
날릴 CS먹으려다 에게 킬이라도 주면 영영 CS를 쳐다보기만 하거나
의 쿨마다 내 모니터가 흑백모니터화 되는 현상을 맛보게 됩니다.
★ 다리우스상대법정리 ★
를 상대할때는 Q 날에 맞지 않도록
쪽으로 무빙을 하시고, 눈치싸움 "1!" "2!"로
의 W를 E로 막아내는 것이 가장 중요합니다.
또한 Q를 함부러 쓰면 의 평평평평평콤보 맞고
흑백화면을 보면서"아니!! X나 힘든데 우리 정글러()는
메이플하냐? ㅆㅂ"로 시작하는 아니시에이팅에 이어
쌍시옷이 넘나드는 엔터키의 향연이 이어질 것 같습니다.
룬 : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : or
초반아이템 : / / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
다이애나()
다이애나상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
라이즈()
라이즈상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
람머스()
람머스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
럼블()
럼블상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
레넥톤(★★★☆☆)
미친 피지컬이였던 막눈(Maknoon)선수의
탑 등장 이후로 하는 내내 부담이였던 녀석입니다.
의W가 E상태에서 스턴이 적용되어서
EQ진입을 해도 WE로 빠져나가고,
평WQEE의 졸렬딜교를 하고 빠지면서
의 라인유지력으로 저렙구간에서 큰 차이를 벌려
스노우볼을 굴리는 플레이를 했을 때에는 가 할 수 있는 것이 없었습니다.
5.22패치(2015.11.11)로
W를 E로 무효화 시킬 수 있기 때문에
E를 돌리면 E로 빠져 나가야 하는데,
조건부 EE가 발동할 상황이 안되면
가 Q로 따라가서 팰수 있게되었습니다.
패치 이후로는 공격 우선권이 ( -> )가 되었습니다.
이 E를 아끼지 않으면 신나게 때릴 수 있게 되었네요.
10년 묵은 체증이 내려가는 기분입니다. 나이스!
이전의 vs는 악어 vs 악어새 정도의 분위기였으나,
현재의 vs는 악어 vs 악어사냥꾼 정도의 느낌입니다.
악어, 악어새, 악어사냥꾼으로 비교 한 이유는
악어는 언제든 악어새를 잡을 수 있지만
날아서 도망 다닐 수 있고,
악어새도 상황()과
기회(대치 중인데 너 없지? 1:1콜?)가
주어지면 악어에게 치명적인 공격을 할 기회가 만들어 질 수 있습니다.
악어사냥꾼은 악어를 잡을 수 있고,
때에 따라 악어도 악어사냥꾼의 목숨을 앗을 수 있습니다.
패치가 되었지만 아직 을 쉽게 보고 막 딜교를 하시면 안됩니다.
E가 빠진상태에서는 여전히 무서운 악어니깐요^^!
예전에는 1렙 이 대게 Q나 W를 찍고 왔습니다.
로 선 2렙을 먹고 라인전을 강하게 하는 스타일,
혹은 딜교 시 W스턴을 먹이고 빠졌다가 라인전을 진행하는 스타일.
은 선 2렙을 주거나 1~2렙구간에 큰 이득을 취하지 못하면
평 졸렬 딜교와 의 라인 유지력 때문에
점점 벌어지기 때문에, 1~2렙에 쇼부보자는 마인드로 해야하는데
1렙 W를 찍고오는 은 그게 불가능해서 매우 힘들었습니다.
하지만
이제는 / / 뭘 찍고와도
초반 구간에는 잭스가 딜교 우선권을 가지고 있습니다.
라인에 서면 미니언을 치면서 패시브 스택을 쌓으면서 압박을 줍니다.
이 스킬을 보여주지 않으면 적 마법사 미니언쪽까지 가서
라인푸쉬를 하셔서 선 2렙을 가져오도록 하면 되고,
이 1렙 스킬을 먼저 쓴다면
근거리상대 1렙 딜교법을 통해 이기적인 딜교를 시전하면 됩니다.
제가 이라면
가 E를 찍고 와서 1렙 딜교를 걸면
E는 적을 맞히면 조건부 2대쉬가 가능하기 때문에
E로 빠졌다가 E가 끝나면
E로 다시 들어와서 때리는 식의 운영을 할 것입니다.
하지만 우리는 QWE 어떤 스킬을 찍던
앞서 말한 것 처럼 적 원거리 미니언쪽 까지 가서 압박만 주고
상대 스킬이 먼저 빠졌을 때만 딜교환을 걸어주면
선 2렙을 통한 라인전 주도권을 무난하게 가져와서
정글과의 2:2 싸움 및 미드 2:2교전에 빠르게 지원 갈 수 있는
유리한 고지에 설 수 있을 것입니다.
이후 딜교환은 이 E로 빠져 나갈 때 Q로 추노가 가능하도록
E스킬을 그냥 풀어도 E스턴을 먹일 수 있는 거리에 있을 때
딜교환을 거는 것이 좋습니다. E로 빠지더라도 Q로 쫓아가서
E스턴을 먹이는 식의 딜교환을 하면 되기 때문입니다.
★ 중요 ★
의 조건부EE가 발동되어도
첫번째E로 빠질때 Q로 쫓아가서 바로 E를 풀면
두번째 E를 쓰는 도중에 E스턴이 걸리기는 하는데
이 두 번째 E를 가지고 있을 때 스턴이 걸리면
역으로 이 E평타W평Q평 등의 딜교를 하면 큰 손해를
입게 되므로 EE가 발동 가능하면 조심하셔서 진입해야 합니다.
★ 레넥톤상대법정리 ★
(평타2대), 강화(평타3대)는 평타판정이므로 / 추천
W쿨은 13초 E쿨16초이기 때문에,
E가 빠진상태에서는 CS를 살짝 포기해 주시는 것이 좋음!
E사거리는 550 Q사거리는 700이기 때문에
1. EE각이 안나오는 상황
+
2 .Q없이 E(사거리375)를 맞출 수 있는 상황
두 가지 조건이 모두 만족 할 때 딜교환을 시도하는게 좋음!
의 체력증가 / 이몰데미지 / 추가분노획득을 통한
강화된 ( )로 인한 역관광 조심할 것
룬 : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : or or
초반아이템 : / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
렝가()
렝가상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
룰루(★★★★☆)
Q+W+E+R+하하핳핳하핳(Ctrl+4)
스킬을 5개 들고 있는 입니다.
한 때는 서포터로만 사용되던 였습니다만,
현재는 탑/미드로 더 많이 사랑받고 있는 것 같습니다.
타 AP챔프에 비해 패시브(평타추가데미지)를 통해
평타 CS수급 및 라인전 평타견제 능력을 갖추고 있고,
Q 라인푸쉬 / 슬로우, W 이속 버프 / 상대 챔피언 딜로스,
E 쉴드 / 딜링 EQ를 통한 장거리 견제
R 커져라! 라인전 단계 갱면역 / 아군딜러 보호 / 한타단계 적 챔프 에어본
라인전을 유리하게 이끈다면 탑라이너에게 극심한 고통을 안겨 줄 수 있고,
망하더라도 스킬 하나하나의 유틸성을 통해 탑승력이 뛰어난 챔피언입니다.
최근 천둥군주 특성 덕분에 가 정말 좋아 진 것 같습니다.
E 평 Q or 평 E 등 3타를 터뜨리기 정말 좋은 스킬셋을 가졌고,
어떤 챔피언이 오더라도 무난한 라인전을 진행 할 수 있습니다.
( : 뭐라고..?)
저는 를 할때, 주로 빨강룬에 공속을 박고 를 삽니다.
공속룬으로 미니언수급과 평타견제,
를 통해 원활한 마나수급이 가능하기 때문인데,
저렙구간에 의 를 다 뽑아내는 것을 목표로 라인전에 임합시다.
원거리챔피언 1렙 딜교환을 합니다.
Q평평평평 날아라~ 짹스짹스~
선2렙을 통해 이득을 취하는 것이 좋고,
3렙구간 안에 을 다 뽑아내는 것을 목표로 라인전을 진행 합니다.
꾸준한 피교환을 통해 을 뽑아내지 않고 무난하게 간다면
의 체력 상황은 안정적일 것이고 W와 Q를 통해 갱에도 강한편인
에게 널 죽일수 있다는 압박을 주지 않는다면, CS수급이 힘들어집니다.
는 100% 1렙 를 찍고 올 것입니다.
는 2렙 스킬을 무엇을 찍느냐에 따라 플레이스타일을 조정합니다.
2렙W를 찍는다면
W를 에게 쓰느냐 에게 쓰느냐에 따라 2가지 경우로 나뉩니다.
W를 에게 쓰는 경우
EQ이후 평타를 섞기 전에 적진영쪽으로 무빙을 밟아줍니다.
룰루의 1렙W는 1.25초간 변이 + 이속 60감소 효과를 가져다 주는데,
W나 Q를 쓰기 위해서는 마우스커서가 쪽을 향해야 하고,
W입력을 넣은 후 뒤쪽 이동명령을 내려야 하기 때문에
가 적진영쪽 무빙을 밟는다면
1.25초 안에 가 E스턴 범위(375)를 벗어 날 수 없습니다.
이후 E스턴이 걸리면 평타를 더 쳐서 이득을 볼 수 있습니다.
W를 에게 쓰는 경우
가장 까다로운 유저라고 말할 수 있습니다.
앞서 말씀드린 적진 쪽 무빙을 하더라도
W이속증가와 Q슬로우를 통해
E스턴 사거리를 벗어날 확률이 가장 높습니다.
E스턴을 맞추지 못한다면 WQ이후
평평평으로 극심한 손해를 볼 수 있습니다.
이 경우는, E를 연타해서 최대한 빨리 E를 풀어서
도망가는 에게 E스턴을 맞추고 최대한의 피해를 주는 것이 좋습니다.
2렙E를 찍는다면
망설일 필요없이 EQ평평E평(가능하다면 계속 평타)
딜교를 하고 나올 때 무빙을 통해 Q를 피해보도록 합니다.
E평Q+를 맞더라도 의 /을 뽑는 것이
우리의 목표이기 때문에 목표달성을 할 수 있을 것입니다.
3렙이후는 2렙 W를 찍는 처럼
적진영으로 무빙을 하시면서 E를 조금 빨리풀고 상대하시면 됩니다.
6렙이후의 는 사실상 킬각내기가 너무나도 힘듭니다.
R의 에어본과 체력증가분 때문에 솔킬내기가 너무 힘들고,
적 정글러의 갱호응에도 정말 좋은 스킬입니다.
'아.. Ctrl+4 개빢치네.. 죽인다...'
라는 생각으로 솔킬을 낼 마인드를 가지시는 것 보다,
'정글오면보자.. 죽여버린다...'
라는 마인드로 우리 정글러가 왔을 때 잡아낼 수 있을 정도만
딜교환을 해 주시는 것이 원활한 라인전 CS수급에 도움이 되실 것 같습니다.
★ 룰루상대법정리 ★
초반구간 의 을 최대한 빨리 뽑아낼 것
의 2렙 스킬이 E라면 걱정없이 딜교환을 하고,
W라면 적진영 무빙+E를 빨리 풀어서 스턴을 맞출 것
3렙 이후는 EQ이후 평타를 섞기 전에, 적진영 방향 무빙을 하면서
E를 빨리 풀어서 스턴을 맞추고 최대한의 피해를 줄 것
을 통한 갱호응 및 생존력이 좋은 챔프이므로,
항상 신중하게 Q를 사용할 것
Ctrl+4가 가장 얄미운 챔프이므로, 진정하고 실력으로 역관광시킬 것.
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 3 / 4번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or or or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
리신()
리신상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
리븐(★★★★☆)
은 정말 많은 인기를 받고 있는 탑솔러 입니다.
뜨거운 인기 만큼 충도 많고, 파일럿들의 자존심은 하늘을 찌르기도 합니다.
6렙 이후평평평평로
적 탑라이너와 정글러 모두를 따버리는
엄청난 딜링과 유틸성을 모두 갖고 있기 때문이 아닐까 생각합니다.
은 1렙 Q / W / E 를 찍는 으로 나뉩니다.
Q를 찍고 오는 이라면 E를 찍고 근접챔프용1렙딜교를 합니다.
여기서 주의하실 점은 이 Q평을 쓰면
가 평E를 돌리면서 시작되는데
이QQ로 빠져나갈 수 있습니다.
의 평타가 0.1초에 한번씩 때릴 수 있는 것이 아니기 때문에,
첫번째 평타를 치고 E를 돌리면서
두번째 평타를 치기 전까지 이 QQ로 빠지는 방향으로
무빙을 해주시면 QQ로 빠져나가더라도
E 스턴을 먹이고 평타를 한대 더 때려주실 수 있습니다.
Q쿨은 13초(5% + 지능쿨감7.5% 11.375초)입니다.
첫번째 Q를 썼을 시 바로 쿨타임이 돌기 시작하기 때문에,
Q평Q평Q평을 천천히 쓰면 Q쿨이 상당히 빨리 돌아옵니다.
E쿨이 Q쿨보다 길기 때문에, 딜교환 후에
E가 돌아오기 전에는 가급적 CS를 포기해 주시는게 좋습니다.
나 를 찍고오는 이라면
1렙에 Q를 찍고 의 포션을 소모시키는 것이 좋습니다.
은 기본체력재생이 5초당 3.34->5.4(5.24패치)로
, , ,,,)에 이어
뒤에서 3->8(5.24패치)번째 체력재생 스펙을 가지고 있습니다.
보통 : or vs : 인데,
우리는 vs 의 싸움을 하는 것이 아니라
( vs / vs )의 싸움을 하는 것입니다.
꾸준한 딜교를 통한 체력소모전을 한 이후
포션을 통한 체력회복으로 라인전의 우위를 점하시는 것이 좋습니다.
3렙 이후에는 이 EW평 후 QQQ로 빠지거나
Q평W평 후 QQ(넉백)E로 빠집니다.
이 딜교환을 시도하면 당황하지 마시고 평타W(평캔)를 쓰도록 합니다.
빠지는 의 Q3타 넉백을 맞지 않는 이른 타이밍에
EQ로 진입하셔서 E스턴 후 평W를 쓰시면
적당한 딜교환을 하실 수 있습니다.
의 Q쿨이 곧 돌아오기 때문에 E쿨이 돌때까지 사려줍니다.
3~5렙구간에 이 적당한 딜교환을 했다면, 선 6렙 킬각을 볼 것입니다.
없이 의 풀콤보를 버텨낼 수 있는 몇 안되는
탑 챔프 중 하나가 가 아닌가 생각합니다.
E를 통해 최소한의 딜만 받으셔서 죽지 않으시는 것이 좋습니다.
6렙 이후 가 뜨면 짤을 넣고 빠지는 을 쫓아
EQ평WE평평을 쓰시면
의 Q 3타를 통해 넉백을 당해도
의 슬로우를 통해 스턴을 손쉽게 맞추실 수 있으므로,
부담없이 싸우셔도 손 쉽게 킬각을 만들어 내실 수 있습니다.
의 R이 활성화되면 R로 방어뻥튀기를 해주시고
상황에 따라 을 로 피해주시면 좋습니다.
★ 리븐상대법정리 ★
Q쿨이 E쿨보다 짧기 때문에
E쿨이 없을때는 CS를 포기하는것이 좋음
EW가 빠진 상태의 에게는 딜교환을 걸어줘도 무관
가 나온 이후로는 Q 3타 넉백을 당해도
E스턴을 맞출 수 있으므로 과감하게 딜교환을 시도하고 킬각을 볼 것
R를 통한 탱킹력으로 과의 남자의 맞다이도 가능
하지만 의 풀콤보는 무섭기 때문에,
순간적으로 를로피해주면 승리 할 수 있을 것임
룬 : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
리산드라(★★★☆☆~★★★★☆)
얼 어 붙 어 라 !
Q깡딜 너프전에는 정말 자주보였던 녀석입니다.
패시브+ -> 로 충분한 마나관리가 되었고,
E를 통한 뛰어난 이니시, AP메이지가 수행해 낼 수 없는 부족한 탱킹력을
R과, 을 통해 수행해 낼 수 있는 챔피언입니다.
는 를 사고 라인으로 옵니다.
를 상대하듯이 을 뽑아내는 것을 목표로 라인전에 임합시다.
원거리챔피언 1렙 딜교환을 합니다.
Q평평평 날아라~ 짹스짹스~
선2렙을 통해 이득을 취하는 것이 좋고,
3렙구간 안에 을 다 뽑아내는 것을 목표로 라인전을 진행 합니다.
꾸준한 피교환을 통해 을 뽑아내지 않고 무난하게 간다면
의 체력 상황은 안정적일 것이고
을 통해 끊임없는 견제를 할 것입니다.
W, E, R을 통해 갱에도 강한편인
이기에 체력적인 압박을 주지 않는다면, CS수급이 힘들어집니다.
리산드라를 상대하는 TIP!!
리산드라의 Q 얼음파편 입니다.
를 상대할 때 가장 중요한 스킬로,
자세히 읽어보시면 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가
여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.
이 말은, Q를 미니언에 쓰면
그 뒤에 있는 챔피언에게 견제를 할 수 있다는 말입니다.
리산드라 - 아군미니언 - 잭스 일직선 구도를 주지 않도록 합니다.
2렙 이후구간 EQ로 진입을 할 때
W때문에 스턴을 못 맞추실 수 있습니다.
E를 돌리고 바로 Q를 쓰는 것 보다
E를 돌리다가 Q로 진입해서
E스턴을 꼭!!!! 맞추시는 것이 중요합니다.
6렙이후의 는 와 마찬가지로, 킬각내기가 너무나도 힘듭니다.
R버프로 자신에게 시전 할 시 체력회복이 추가되었습니다.
Q슬로우 W속박 E도주 R기절/피회복
때문에 솔킬내기가 너무 힘들고,
적 정글러의 갱호응에도 정말 좋은 스킬셋 입니다.
EEW 혹은 EER를 통한
미친 갱호응을 할 수 있기 때문에,
적 정글, 미드, 서포터 중 단 한명이라도 위치가 파악되지 않는다면
Q를 아끼도록 합시다. ( = 개이득! )
정화로 / 를 카운터 칠 수 있음 귀찮은사람은 고려해보시길..
개인적으로 / 가 넘사벽이기 때문에,
와 값싸진 을 빠르게 올리시는 것을 추천드립니다!
★ 리산드라상대법정리 ★
초반구간 의 을 최대한 빨리 뽑아낼 것
W속박이 있으므로 EQ진입시 시간차를 두고
Q로 진입해서 E스턴을 꼭!!! 맞출 것
/ 을 통한 갱호응이 좋은 챔프이므로,
미니맵에 적 챔피언 위치가 확인될 때 Q를 사용할 것
R이 있기 때문에 우리 정글러가 다이브치러 온 상황이라도
- / 미드 / 적정글 역갱을 조심할 것
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 3 / 4번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or or or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
마스터이()
마스터이상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
마오카이()
마오카이상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
말파이트(★★★★☆)
바.위.처.럼.단.단.하.게.
패시브부터 모든스킬이
잭스에게 껄끄럽게 작용하는 챔피언 입니다.
: 10/8/6초(1/7/13레벨)마다 최대 체력의 10% 쉴드
: 슬로우 및 말파 이속증가
: 기본지속효과 버프로 추가 방어력 및 활성화시 기본공격 데미지 증가
: 공속디버프(30/35/40/45/50%) 및 방어력계수가 무려+0.3!
: 우월한 한타 + 갱호응 + 갱면역 + 로밍 1석 4조의 스킬
WE의 방어력 계수 및 기본지속효과로 인해
탱만 둘러도 딜이 되기 때문에, 대표적인 근접밀리챔프의 카운터입니다.
는 평타기반챔프인데
스킬의 공속디버프 때문에 를 상대하기 힘듭니다.
를 상대할 때는 E스킬의 유무로부터 시작됩니다.
를 조금이라도 다루어 보신 분들은 1렙가 아닌 E를 찍고 올텐데,
미니언을 통해 패시브 스택을 쌓고
1렙 근거리챔프 딜교법을 통해 딜교를 시도하면 가 E를 쓸 것입니다.
E를 맞게되면 1렙기준 공속30% 디버프로
의 체력을 많이 깎아내지는 못하겠지만,
미니언어그로가 에게 끌리면서 자연스럽게 선2렙을 따낼 수 있습니다.
이후EQ평평E평 딜교환을 통해 라인 주도권을 가져옵니다.
다른 근거리 챔프와는 달리는 3 / 4번 스킬트리를 사용합니다.
그 이유는 의 가 차기전에
꾸준히 해서 딜교를 하면 한 번쯤 킬각이 나오기 때문입니다.
조심해야하는 것은 궁으로 인한 갱호응 정도인데,
로 을 피할 수 있다면, 를 아끼지 마시고 사용해주세요.
선템은 /
광휘의검의 주문력이 없어졌지만
아직 를 상대하기에 정말 좋은 아이템입니다.
를 꾸준히 쓰는데 필요한 마나옵션과
주문검 효과로 인한 추가딜도 무시 못합니다.
로 꾸준히 피를 깎아내면
가 '를 채우느냐, CS를 먹느냐'를 선택하게 만들 수 있고
나는 를 죽이지 않아도 된다! 무난하게 동률성장 하겠다!
하시면 를 통해 짤을 유지력으로 버텨주시면 됩니다.
★ 말파이트상대법정리 ★
의 를 이용하지 못하게 꾸준히 딜교를 해주면 킬각이 나올 수 있다.
의 공속디버프 때문에 딜교가 쉽지 않으나,
를 사용해 나에게 딜교를 한다면 디버프가 끝나는 즉시
EQ평평E평W 콤보로 맞은맞큼 때려준다.
로인한 갱 호응은 사기급!
고로, 반응 할 수 있다면 아낌없이 를 사용하자!
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 3 / 4번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
모르가나()
모르가나상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
문도박사()
문도박사상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
바이()
바이상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
베인()
베인상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
볼리베어()
볼리베어상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
블라디미르()
블라디미르상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
뽀삐(★★★☆☆~★★★★☆)
리메이크된 후로 자주 보이는 입니다.
리메이크 전에는 평타강화 스킬 및 돌진기 등
와 상당히 유사한 챔피언이였습니다.
하지만 E 때문에 상대하기는 괜찮은 편이었습니다.
하지만 리메이크 이후로 예전보다는 더 까다로워 졌습니다.
의 리메이크는 플레이어 성향을 바꾸도록 유도한 것 같습니다.
패시브(강철의 외교관)
18/14/10초의 쿨타임
원거리 견제 및 최대체력15% 보호막생성
원거리 견제 및 쉴드를 통해 부족한 라인전을 조금이나마 보완했고,
예전 패시브는 낮은 체력에서도 유리했던 반면에,
조건부 쉴드를 통해 방어/체력 아이템을 유도한 것으로 보임
Q(망치강타)
스킬 딜+최대체력 7%비례데미지, 슬로우, 광역피해
와 같이 하이브리드 딜을 뿜어내던 였지만
AD딜위주로 변경되었고, 부족한 라인클리어 보완한 스킬
W(굳건한 태세)
기본지속효과로 방마저 15% 추가
체력의 40%미만일때 효과 2배증가,
사용 시 돌진기 한정 범위응수
스택형 스킬이자 사용 시 즉시 풀스택을 주던 예전과는 달리
방어/마법저항력 아이템을 유도한 리메이크
파일럿의 손에 따라 적 챔피언의 이동기를 통한 도주 차단을 할 수 있으며,
W를 통해 아군원딜러를 지키거나 돌진스킬을 막고 생존 할 수 있음
E(용감한돌진)
큰 변화는 없으며 와 싸울 때
벽꿍각을 준다면 상당히 힘든 라인전이 될 것
파일럿의 숙련도에 따라 벽과의 거리조절을 통해 상상도 못할 벽꿍각을 내기도 함
R(수호자의 심판)
예전보다 더 확실한 갱면역 + 순간 딜링
리메이크전에도 갱 or 2:2싸움에서 강한면을 보인
이번 리메이크를 통해 갱면역 면에서는 더욱 더 확실해졌고,
라인전 단계의 딜링 스킬을 추가로 갖춤
의 패시브( - 패시브처럼 손에 불이들어옴)가 들어왔을 때,
평타를 치게되면 평타데미지 + 추가 마법피해를 주는데
의 E는 평타무효스킬이지만
의 강화Q처럼 추가피해는 들어오는 것으로 확인했습니다.
또한 가 막타로 패시브를 사용하면 즉시 쉴드가 시전됩니다.
Q를 2번 맞아주지 않는 것이 가장 중요합니다.
예전에는 의 Q와 의 W를 평타캔슬을 통해 서로 맞교환을 하고
EQ평평평E평을 통해 유리한 딜교환을 할 수 있었지만
지금은 짧은 사거리이지만 원거리에서 Q견제 및 파밍을 할 수 있기에
항상 신경을 곤두세워서 Q를 2번 피해주도록 합니다.
평E평평E평을 하실 때에도 항상 우리는 의Q에 집중합시다.
Q1타 + Q후속타를 맞게되면 마이아파~
돌진기한정 범위응수 W를 통해 2.5초 동안 Q를 막아낼 수 있으므로
W와 Q의 손싸움도 중요해졌습니다.
Q를 W에 막히기라도 한다면 상황이 너무 불리해지기 때문에
우리는 Q를 쓰지 않는 거리에서 딜교환을 거는 것이 가장 좋습니다.
Q를 들고 있으면 적정글의 갱에도 면역되므로 안정적으로 합시다!
가 갱호응을 위해 E로 진입해서 W로 도주를 막는 상황이 올 것입니다.
사실상 - W vs - +Q / 미니언Q 싸움인데
와드+Q를 쓰는 반응속도가 W를 쓰는 반응속도보다 빠르더라도
W의 넓은 범위로 인한 판정 때문에 Q 도주가 막히는 상황이 올 수 있습니다.
아군 미니언이 오고 있다면 는 더더욱 W를 바로 시전할 것 입니다.
우리는 의 심리를 역이용해서 Q를 바로 쓰지 말고
E를 풀로 돌리고(2초)+스턴(1초)을 먹이면서
시간을 벌어서 2.5초가 유지되는 W를 빼내고
와드+Q 혹은 미니언Q를 쓰도록 합시다.
R 망치를 뱅글뱅글 돌리는 모션을 취하면서
0~4초간 캐스팅시간을 줄 수 있고,
캐스팅 시간이 길 수록 멀리 있는 챔피언에게 피해를 줄 수 있는 스킬입니다.
킬각에서 가 생존궁을 쓰거나, 도주중인 우리에게 막타용궁을 사용할 때
의R을 피하는 것 처럼 로 피하면서 킬을 내거나 살아가도록 노력합시다.
★ 뽀삐상대법정리 ★
패시브의 유무를 1차적으로 확인하면서 싸울 것
패시브 평타시 튕거나오는 방패를 젤리처럼 밟아줘서 쉴드활성화를 막을 것
Q를 2번 맞아주지 않는 것이 가장 중요
W일 때 Q를 쓰지 않도록 할 것
Q를 쓰지 않고 접근해서 딜교환을 하는 것이 가장 좋음,
E벽꿍을 당하면 평Q평QR 폭딜로 킬을 줄 수 있고,
평Q평QW를 통해 우리의 Q도주를 막아 킬각을 낼 수 있으므로
E벽꿍각을 주지 않는 넓은 곳에서 싸울 것.
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
사이온()
사이온상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
쉔()
쉔상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
쉬바나()
쉬바나상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
스웨인()
스웨인상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
신짜오()
신짜오상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
신지드()
신지드상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
아칼리()
아칼리상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
아트록스()
아트록스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
애니()
애니상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
야스오()
야스오상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
에코()
에코상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
엘리스()
엘리스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
오공()
오공상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
올라프()
올라프상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
요릭()
요릭상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
우디르()
우디르상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
우르곳()
우르곳상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
워윅()
워윅상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
이렐리아(★★★☆☆~★★★★★)
탑라인의 쌍두마차
vs 구도는 시즌2때부터 각광받아왔습니다.
두 챔프 모두 캐리력 하나는 최상급에 있는 탑솔러라 생각합니다.
는 WR을 통한 유지력, E를 통한 짤짤이 / 딜교거부
강인함(패시브) + 를 통한 CC기 면역등 다재다능한 챔프입니다.
또한 Q를 어떻게 사용하느냐에 따라 무한한 잠재력을 가지고 있습니다.
그래서 에게 별3개 ~ 별5개를 주었습니다.
많은 유저들을 만나봤습니다만,
파일럿의 손에 따라 극과 극을 경험 할 수 있었습니다.
입장에서는 의 E를 Q로 피하고
W를 통한 딜교환을 하는 것이 가장 이상적이기 때문에,
EQE와 EQQ의 싸움이라 할 수 있습니다.
정말 를 잘 다루는 분들은 RWQRQQQ로
의 EQE를 뽑아내고 딜교환을 해버립니다.
탈 미니언이 없더라도 순간적으로 만들어내서
피해버리시는 분들은 정말 상대하기 힘듭니다.
마나포션이 사라지기 전에는 E선마 가 많았습니다.
8초에 한 번 오는 E를 통해 의 피를 깎고
+ W의 유지력을 통해 라인전을 진행했었습니다.
하지만 프리시즌 이후 마나포션이 사라지면서
E선마보다 W선마를 선택하는 유저가 많이 보이는 것 같습니다.
E스킬의 마나소모가 스킬 레벨 당 50/55/60/65/70이기 때문에
마나소모의 부담을 느껴 변화하는 것이라 생각됩니다.
E선마가 까다로웠던 이유는 스킬레벨이 올라갈수록
스턴시간이 1/1.25/1.5/1.75/2초로 증가했기 때문에,
E와 E를 바꿔버리는 상황이 잦았습니다.
1렙E 16초 vs 전구간E 8초로
의 E 스킬중요도가 높고 쿨타임이 상대적으로 길기 때문에
두 스킬을 바꾸고 나면 다음 쿨타임까지 라인주도권을 내줘야만 했습니다.
의 는 체력%를 비교해 스턴 혹은 슬로우를 겁니다.
동률의 체력을 가지고 있을때에는 스턴이 걸리기 때문에
서로 풀피인 상황 역시 스턴이 걸리게 됩니다.
1렙은 스턴이 걸리지 않기 위해
라인에 도착 하자마자 적 미니언에게 조금 맞아줍니다.
이후 가 를 사용하면 스턴이 아닌 슬로우가 되기 때문에
평평평평으로 딜교환을 해 주시면 이득을 보실 수 있습니다.
1렙딜교환에서 이득을 보시거나 선2렙을 통해 라인전 주도권을 가져왔다면
우리팀 정글러를 땅굴에 숨어서 역갱을 봐달라고 부탁하도록 합니다.
vs 는 정글러의 개입에 밸런스가 크게 무너지기 때문에
역갱을 통해 2:2싸움을 이기면 게임자체를 쉽게 풀어 가실 수 있습니다.
라인전 운영 TIP!
우리정글이 3렙 이고 적정글이 3렙이라면
탑라인 주도권을(>)가지고 있더라도
2 : 2 ( vs )를 질 확률이 높습니다.
초반 딜교환을 통해 이득을 취하는 것도 좋지만
탑 2 : 2 구도에서 어떤 상황이 올지 미리 생각 하시면서
극 초반구간 라인전 운영을 하시는 것이 좋습니다.
E선마 에게는 가 빠진 8초 사이에
EQE평W로 딜교환을 해 주시는 것이 좋고,
보다 조금 낮은 체력을 유지하시면서
라인전을 진행하시면 솔킬각을 볼 수 있습니다.
W선마 는 W를 활성화 시켰을 때
E를 돌리면서 받아치시면 됩니다.
라인전이 많이 유리하다면 이나 을 올려서
압박을 넣어 CS차이를 벌릴 수 있도록 하시면 좋습니다.
라인전이 비등하다면 를 올려서
의 유지력을 조금이라도 따라갈 수 있고
보다 조금 더 낮은 체력을 유지해야 하는 것이 포인트이기 때문에,
낮은 체력에서의 1대1에서 액티브 딜을 통해 킬을 내기 수월해집니다.
킬각이라 생각했지만 아군 미니언이 많을 때에는
을 통한 피흡으로 역관광 당하지 않도록 조심하세요.
라인전이 많이 불리해졌다면 / / 를 올려서
먹을 수 있는 미니언들을 먹고 더이상의 킬을 주지 않도록 해주세요.
★ 이렐리아상대법정리 ★
의 E는 체력 %에 따라 스턴/슬로우로 나뉘므로
풀피로 라인에 서면 미니언에 조금 맞고 시작하는 것이 좋음.
E를 Q로 피하려고 하기 때문에
Q로 빠지면 Q로 따라 갈 수 있도록 노력 할 것.
항상 보다 조금 낮은 체력을 유지하면서 라인전에 임하고
아군 미니언이 많을 때에는 를 통한 역관광을 조심 할 것.
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : / /
초반아이템 : / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
일라오이(★★★★☆~★★★★★)
라이엇의 신챔프 픽률 및 판매량을 증진시키기 위해
괜찮은 스펙과 스킬셋을 가지고 나온 것 같습니다.
뚜벅이이지만 패시브촉수와 Q피흡,
R+W를 통해 多:1에 최적화 되어있는 챔프입니다.
조건부로 엄청난 파괴력을 낼 수 있지만,
조건을 만족시키기 상당히 까다로운 챔피언입니다.
근접챔피언들은 촉수를 제거하기 까다롭고,
촉수에게 맞기라도 하면 Q기본지속효과로 인해
의 체력이 회복되어버리기 때문에 상당히 귀찮은 챔피언입니다.
1:1상성에서 주도권은 무조건 에 있는 것 같습니다.
촉수 / Q / E를 통해
어떻게 해서든 체력을 뽑아내야하는 입장의
촉수를 제거하면서 촉수가 없는 상황에서의
1:1싸움을 만들어내야하는 입장의 입니다.
하지만 촉수가 없는 환경에서의 는
아무리 잘 성장해도 무기력한 모습을 보였습니다.
촉수가 정비되어있지 않은 상황에서의
1:1은 가 훨씬 유리하기에
꾹 참고 성장하신다는 마인드로 라인전에 임하도록 합시다.
Q(촉수 강타)
스킬이 느린편이기 때문에 피하기가 쉽습니다.
하지만 계수가 상당히 높으므로 여러번 맞아주면 아프기 때문에 꼭 피합시다!
W(혹독한 가르침)
도약해서 다음 기본 공격 시 추가 물리피해를 입히고,
주변의 촉수가 함께 공격을 합니다.
상대로 먼저 W로 진입하는
정신나간 는 복날에 개() 패듯이 패줍시다.
E(영혼의 시험)
영혼을 분리해서 받은 피해량의 일정 %를 적챔피언에게 가하는 스킬입니다.
주변에 촉수가 있는 곳에서 던지는 E를 맞게 되면
반격 한 번 못해보고 그냥 피만 쪽 빨리고
숙주가 되어 12초간 촉수랑 눈치게임 하면서 고통 받게 됩니다.
최대한 - 피하듯이 미니언 뒤에서 E를 맞지 않도록 하시고,
초반 라인전이 잘 풀려서 라인전 주도권을 쥐고 있거나,
다수의 촉수가 있는 곳에서 E를 맞은 상황이 아니라면
EQ로 들어가서 영혼을 지키면서 딜교환을 해 주시는 것도
라인전을 원활하게 이끌어나가는 방법 중 하나입니다.
★ 숙주가 되는 조건 ★
1. E를 맞은 영혼이 처치당할 때
2. E를 맞은 후 생기는 원 밖으로 나갔을 때
불가피하게 숙주가 된다면,
12초동안 촉수가 생기는 곳이 표시될 것입니다.
촉수가 생성되자마자 머리빡을 한대 갈길 텐데
촉수가 생성되자마자 무빙을 통해 첫 공격을 피한 후
신속히 제거해서 CS 1개를 얻도록 합시다.
(숙주가 끝날 때까지 미니언 버리고 CS 개이득ㅠㅠㅠㅠㅠ)
숙주인 상태에서 에게 까불면 계속 촉수가 생겨서
2킬 3킬 먹은 도 촉수에게 참교육 당할 수 있습니다.
R(믿음의 도약)
순간 딜과 촉수강화 및 촉수 무적, W쿨 2초로 감소
의 운명을 가르는 R입니다.
피해를 입히는 적 챔피언당 1개의 촉수가 생성되며,
촉수 공격속도가 50% 증가하고
촉수는 대상으로 지정할 수 없습니다.
또한 W쿨타임이 2초로 줄어들어서
2초 후에 다시한번 촉수들이 강타할 수 있습니다.
를 만나보면서 나온 결론은
촉수를 제거할 때 가 받는 피해량 vs 의 유지력의 싸움입니다.
돈이 되는데로 / / 를 사 주도록 합시다.
상대 극악처방
너는 때려라 나는 흡혈한다! : ++
물론 흡혈이 어마어마하게 되지만
스킬을 피하면서 딜교환을 꾸준히 해주고
다시 흡혈을 해 주시면 좋겠죠^^?
★ 일라오이상대법정리 ★
다수의 촉수가 정비된 상황에서는 진입해서 싸우지 말 것
Q는 무빙으로 피해서 최소한의 피해를 입도록 할 것
E를 맞았을 때, 상황이 되면 영혼을 지켜서 숙주로 변하지 말 것
불가피하게 숙주가 된다면, CS를 과감하게 버리고
새로 생긴 숙주에게 피해를 입지 않고 6개의 CS()를 챙길 것
가 R을 쓰면 Q기본지속효과(피흡) 및 폭딜로
역관광을 당할 수 있으니 체력회복량을 생각하고 킬/도주를 결정할 것
흡혈템( / / )을 통해 라인 유지력을 높일 것
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
자르반4세()
자르반4세상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
자크()
자크상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
잭스()
잭스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
제드()
제드상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
제이스(★★★★★)
이녀석도 상대하기 상당히 귀찮은 녀석입니다.
원거리견제, 포킹, 거리벌리기, 폭딜까지
1:1 라인전에서 지닐 수 있는 모든 것을 가진 챔피언입니다.
1렙에 스킬2개, 2렙에 스킬4개, 3렙에 스킬6개...(개사기챔ㅠㅠ)
정글에서 만나는 (ㅅ..ㅂ...)처럼 저렙구간엔 끔찍한 녀석입니다.
를 상대할 때에는 공격적으로 할지, 수비적으로 할지는
1렙 딜교환을 통해 선택하도록 합니다.
먼저, 나는 맞으면서 버티는게 싫다. 따버리겠다!! 하시는 분들은
1렙에 의 평타를 한대 맞아주시면서 패시브를 쌓습니다.
보통 들은 평타견제 후 부쉬를 통해 미니언 어그로를 푸는데
그냥 맞아주면 손해만 보는 경우가 많기 때문에
1. 부쉬와 먼쪽으로 포지션을 잡는다.
2. 제이스가 사용하는 부쉬에 와드를 박는다.
3. 우리가 부쉬쪽 포지션을 먹는다.
세가지 방법 중 하나를 꼭! 선택하도록 합니다.
의 평타를 3대이상 맞기 전에
최대한 많은 패시브를 쌓은 뒤 Q평평평 1렙 딜교환을 합니다.
더이상 평타를 때릴 수 없는 상황까지 때려주고 빠지시면
Q쿨타임이 몇초 남지 않았을 겁니다.
우리는 다시 머리를 Q로 찍어 줍니다.
'두번 딜교하고나면 내가 이긴건지 진건지 모르겠다' 라는 생각이 드실텐데
우리는 를 1렙 솔킬내기위한 딜교환이 아니라
어차피 놓칠 CS를 역시 수급하지 못하게 하고,
미리 체력을 빼놓으면서 킬각, 갱(/ㅎㅎ..) 압박을 주기 위함입니다.
Q평평평 딜교환을 하면
미니언 딜을 조금 더 받으시기 때문에
선2렙을 조금 더 유리하게 가져올 수 있습니다.
미니언 개수를 보고, 우리가 선2렙을 찍는 경우
2렙을 찍자마자EQ평평E평 딜교환을 하면
최소 플래쉬 최대 솔킬을 따내실 수 있습니다.
공격적으로 하실 때 가장 중요한 것은,
1렙 딜교환을 하는것이 중요하지만
'내가 한번 더 Q로 들어 갔을 때 역킬각이 나올 수 있겠다.'
라고 생각되면 들어가지 않아야 합니다.
우리는 vs 의 싸움을 하는 것이 아니라
( vs / vs )의 싸움으로
라인전을 조금이나마 수월하게 가져오기 위함입니다.
경험만큼 중요한 것은 없다고 생각합니다.
시행착오도 많이 겪어보고 성공도 해보면
'지금은 들어가도 되겠다. 혹은 안되겠다.' 라는 판단력이 생기실 것입니다.
'나는 방어적으로 버티면서 하겠다.' 라는 분들은
1렙에 E를 찍고 버티도록 합니다.
최소한의 피해를 받으면서 먹을 수 있는 미니언만 챙기시고
의 평타를 맞은 뒤(미니언어그로용) 후속 평타를 E로 막고
E스턴만 맞추더라도 우리미니언이 딜교환을 해 줄 것입니다.
견제를 최소화하다보면 선2렙을 주게되면서
자연스럽게 라인을 당길 수 있습니다.
버티다보면 많은 상황이 생깁니다.
1. 정글이 탑갱을와서 킬을 딴다.
베스트한 상황이고 잘 버텨서 정글러가 킬을 잘 만들어 준 것입니다.
'내가 버텨서 꾹 참아서 잡았으니 내가 잘했다.' 가 아니라
'친애하느 정글형님 감사합니다. 킬 드셔도되니 또 들러주세요.' 가
앞으로의 라인전에 더 도움이 되실거라 생각합니다.
2.정글이 탑갱을 왔는데 적정글이 있어서 2:2가 되었다.
아주 위험한 상황이고, 결과를 예측 할 수 없습니다.
2:2조합 / 포커싱 / 스킬적중 상황에 따라 승패가 나뉩니다.
하지만! 초반에 CS 1~2개를 더 먹겠다고 체력관리를 못해놓은 상황이라면
아무리 아군 정글러가 3렙 풀피 / 이라 하더라도 2:2는 패배합니다.
피관리도 안해놓고 역갱당해 게임이 터질 수도 있는데
'아니.. ㅅ..ㅂ.. 왜 우리정글 라인당겼는데 안옴?'
이런드립 치실거면 하지마시고 라인전 강케 하세요...
3. 라인을 당겼는데 적정글이 다이브를 온다.
우리 정글이 다이브 역갱을 봐주면 참 좋은데
(아....메이플.. 하러가.....ㅅ..ㅂ..)
빠른 판단력으로 다이브를 버틸지,
미니언을 포기하고 빠질지 선택 해야 합니다.
체력관리를 잘해놓은 상황이라면
적정글이 다이브를 오지 않겠지만
피가 많은데도 불구하고 다이브를 온다면
침착하게 E/Q/점멸로 대처하도록 합니다.
가장 좋지 않은 상황은 다이브를 당해서
킬도주고 cs도 벌어지는 것이므로
cs는 포기하더라도 다이브킬을 주지 않는것이 좋습니다.
우리정글이 탑만 봐줄 수 없기 때문에
무엇보다 안정적인 플레이를 해 주세요!
EQ를 쓰는 딜교환은 손해보는 경우가 많습니다.
왜냐하면 E와 E쿨타임은 16초 vs 15초로 비슷한데
이 점을 이용하여 E를 쓰는 순간에 RE를 사용함으로써,
E를 E로 상쇄시키고
Q(슬로우)WRW평평평QE로 역공을 펼칩니다.
다맞고다면 다음 스킬쿨에 킬각을 주게 되겠죠.
물론따라 우리는 E를 사용하지 않고 Q평W딜교환을 겁니다.
여기서 우리가 생각해야 할 것은?
E 3렙기준 15초 vs Q 1렙기준 10초
가 해마E를 쓰도록 유도해서
다음 Q쿨이 돌자마자 EQ로 진입하면
체력압박을 크게 주거나 킬까지 따내실 수 있습니다.
Q평W를 해서 RE를 뽑아내면
에게 최소 5초의 딜교환 기회가 주어진다는 것입니다.
물론 Q평W딜교환을 했을때 E를 쓰지 않으면
그대로 W평평평QERQE를 맞으면
손해이므로 E를 돌리면서 빠집니다.
하지만 RE로 밀어내는 경우는 우리에게 기회가 옵니다.
★ 제이스상대법정리 ★
폭딜이 가능한 챔피언이므로 다이브갱에 대비해 체력관리를 잘 할 것.
유리한 딜교환 타이밍은 E가 빠진 상황과
R로 변경한 직후 6초뿐이므로
항상 제이스 스킬을 생각하면서 라인전을 진행 할 것.
EQ로 진입해서 (E스턴 상쇄) 이후
Q(슬로우)WRW평평평QE로
역공을 당해 쓸데없이 체력/마나를 손해보는 딜교환을 하지 말 것.
Q평W딜교환으로 E를 뽑아내거나
E를 쓰지않으면 E로 최소한의 딜만 받으면서 빠질 것.
룬 : 1 / 2 / 5번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : /
초반아이템 : / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
초가스()
초가스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
카사딘(★★★☆☆)
탑, 미드 두포지션을 모두 소화 할 수 있는 입니다.
- Q의 침묵이 사라지고 AP쉴드로 바뀌면서
W의 추가AP딜을 상쇄할 수 있게 되었습니다.
하지만 우리도 E로 평W를 상쇄할 수 있습니다.
과의 라인전은 6렙 이전과 이후로 나뉩니다.
6렙 이전의 라인전
이 평타 거리를 준다면
1렙E를 찍고 E평평평E평으로 딜교환을 하시고,
이 평타거리를 안준다면
1렙Q를 찍고 Q평평평평으로 딜교환을 하셔도 무방합니다.
의 Q마나소모가 70/75/80/85/90으로 큰편입니다.
1~3렙구간 의 Q사거리에 들어가서
일부러 Q를 맞아줘서 마나소모를 하도록 유도해주시는 것이 좋습니다.
적정글의 위치를 파악했다는 가정하에,
6렙 이전의 은 부담없이 E쿨마다 딜교환을 걸어주셔도 됩니다.
하지만 의 E가 충전되어 있을 때는 E를 맞추는 것이 중요합니다.
EQ로 진입해서 E를 늦게 풀면
의 E슬로우 때문에 가끔 못 맞출 때가 있습니다.
E를 못맞추더라도 당황하지 마시고
침착하게 평W로 딜교환 손해를 줄이는 것이 중요합니다.
서로 평타캔슬을 해야하는 챔피언이지만
에게는 E가 있어서 결코 불리한 라인전이 아니라고 생각합니다.
평타캔슬에 항상 집중해주시면서 E로 평W를 씹어보도록 합시다!
6렙 이후의 라인전
을 배운 바보가아니면 이 따일 일은 없습니다.
솔킬을 낼 기회가 있다면, 전진을 쓰는 경우 밖에 없을 것 같습니다.
6렙 이후는 을 딴다는 생각보다는
쿵쿵 + QW따 딜교환을 통해 체력을 빼놓고
CS격차를 벌린다고 생각하시는 것이 가장 좋습니다.
쿵쿵+QW따를 했을 때 이 빠지지 않고 반격을 하면
그때 E를 돌려서 더 패주시면 됩니다.
쿵쿵+EQW따E를 써 버리면 R로 빠진 후
의 다음 쿨타임(쿨감0%시6초)에 REQ평W를 맞고
딜교환에 손해를 보실 수 있으므로 E는 아껴주세요!
있는 을 억지로 따려고 하다가
적 정글러라도 만나면 킬도주고 웨이브도 날려서
라인전이 끝도없이 불리해지는 경우가 생기므로
솔로킬을 낸다는 생각보다는 마음을 편하게 먹고
Ctrl+4로 약올리면서 CS15개당 1킬이라는 마인드로 격차를 벌려줍시다.
★ 카사딘상대법정리 ★
1~3렙(Q1~2렙)구간에 Q사거리에서
일부러 Q를 맞아주며 의 마나소모를 시킬 것
저렙구간은 E쿨타임마다 딜교환의 이득을 볼 수 있으므로
평W에 집중하면서 의 평W를 E로 최대한 흡수 할 것
슬로우 때문에 E스턴을 못맞추는 불상사가 생기지 않도록 할 것
R을 찍은 은 억지로 따려고 하기보다
쿵쿵따 딜교환으로 이득을 보고
CS격차를 벌리자는 마인드로 안정적으로 운영 할 것
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or or or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
카서스()
카서스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
카시오페아()
카시오페아상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
카직스()
카직스상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
케넨()
케넨상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
케일()
케일상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
퀸()
퀸상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
탐켄치()
탐켄치상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
트런들()
트런들상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
트린다미어()
트린다미어상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
티모(★★★★☆)
요들 입니다. 는 찢어야 제맛이죠?
와 라인전을 진행하실때는
Q만 집중적으로 생각하셔도 될 만큼 단순한 챔피언입니다.
그런 단순함뒤에는 얍삽함의 극에 달하는
티모를.확.찢어버리고 싶은 욕망을
끓어올리는 챔피언이기도 합니다.
하지만 1 : 1 라인전만 두고보면 쉽지 않은 쥐ㅅㄲ입니다.
최근 의 E 판정버프와 함께
의 Q도 같은 판정을 받게 되었습니다.
패치 전에는 의W 스킬딜이 의 Q실명상태에도 들어갔기 때문에
Q유무에 상관없이 W를 사용했었는데
이제는 W를 쓸때도 신중하게 사용해야 할 것 같습니다.
1렙 Q / 1렙 E 가 있습니다.
1렙 Q는 1렙 E보다 라인푸쉬능력이 떨어지지만
우월한 사거리로 평Q평 견제를 할 것입니다.
우리는 두가지 선택을 할 수 있습니다.
Q를 찍어서 딜교를해서 의 피를 일정량 깎고
적미니언에게 맞으면서 자연스럽게 선 2렙을 가져오는 방법
E를 찍어서 최소한의 견제를 받으며 라인을 밀어서 선2렙을 가져오는 방법
전자의경우,
1렙Q 쿨타임 10초 1렙Q 쿨타임 8초로
첫 번째 평Q평 이후 Q로 달려들어서 딜교를 하게되면
가 실명을 아끼는 상황이 올 수 있습니다.
가 실명을 아끼는 상태에서 라인푸쉬를 한다면
라인주도권을 잡기 위해 첫번째 딜교환에서
미니언에 맞아가면서 손해보는 딜교환을 했음에도 불구하고
선2렙마저 빼앗겨버리는 상황이 올 수도 있습니다.
후자의경우,
대놓고 E로 라인을 미는 상황이기 때문에
가 2렙구간에 딜교각을 안주게되면
일방적으로 라인이 밀려서 는 안전하지만 는
3렙 탑 갱에 노출될 뿐만아니라 2:2 싸움도 장담할 수 없게 됩니다.
1렙 E티모는 미니언을 때릴 때
독데미지가 들어가는 것을 보면 알 수 있습니다.
Q실명이 없는 이기 때문에
걱정없이 1렙 Q를 찍고 1렙딜교환을 시작합니다.
2렙 이후에는 1렙기본이속(350 > 330)와
사거리(Q사거리700 > 평타사거리500 / Q사거리 680)임을
이용해서 가 CS를 먹거나 평Q평을 쓰면 Q로 진입하여
Q실명을 맞는 즉시 E를 돌려주면서 따라가서 때려줍니다.
Q 1렙 실명은 1.5초 실명 E는 2초 회피 후 1초 스턴이기 때문에
Q실명시간동안 를 통해 미니언딜과 딜에서 벗어날 수 있습니다.
가 Q실명을 쓰지 않으면 따라가면서 쭉 때려주시면 되기 때문에
Q실명을 쏘는것만 주시하면서 따라가면서 패주시면 됩니다.
3~5렙구간에는 2렙처럼 하시되, E를 푸신 후(실명이 끝난 후)
평타W(평타캔슬)을 추가해주시면 됩니다.
Q선마를 하는 라 하더라도 Q3렙은 실명2초이기 때문에,
E(회피2초+스턴1초)로 Q를 상쇄시키고 1초 이상의 여유가 생깁니다.
사실상 Q5렙(실명2.5초)이 되더라도
Q를 맞은 후에 E를 쓰게되면 실명시간을 상쇄할 수 있습니다.
★ 여기서 잠깐! ★
우리가 상대로 Q3렙을 먼저찍는 스킬트리를 사용하는 이유가 뭘까요?
W스킬의 설명을 자세히 보시면
잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 도약 공격 시 40/75/110/145/180(+60%주문력)의 추가 마법피해를 입힙니다.
이 말은 W스킬이 Q에도 묻어 추가딜으로 인정된다는 말입니다.
QEE평W로 딜교환을 하시다가
E쿨타임에는 가 공격적으로 나올 것입니다.
하지만 의 거센 압박에 쫄지 않고,
Q로 날아갈 때, W를 묻혀 지속적으로 써주시면
의 체력도 남아나질 않게 될 것입니다.
우리도 Q3렙을 찍어주면서 티모가 함부러 평Q평 견제를 못하도록
Q쿨타임(3렙8초=전구간8초)을 맞춰주고
스킬딜을 늘려서 쿨타임마다 적극적으로 달려가서 패줍시다.
6렙 이후 가 를 배우게 되면 귀환 시-> 로 바꾸고 옵니다.
와의 결정적인 전투에서 를 사용하면
를 밟지 않고 싸움을 진행 할 수 있습니다.
★ 주의 ★
집에 귀환한 척하며 타워앞에서 은신(패시브)하고
미리 설치해 두었던 를 밟으면
튀어나와 덤비는 얍삽한를 조심하세요.
★ 티모상대법정리 ★
의 Q실명을 맞은 후 E를 사용해서 실명시간을 상쇄시킬 것
Q 3렙을 찍어서 쿨타임과 맞추고,
가 없는 타이밍에도 지속적으로 로 딜교환을 할 것
은 항상 조심하되, 6렙 이후에는 로 바꿔서
영혼의 맞다이시 를 돌려서 버섯이 반응하지 않도록 할 것
흡혈템( / )을 통해 라인 유지력을 높일 것
룬 : 1 / 2번 룬 中 택 1
스킬 : 3 / 4번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : or
초반아이템 : / / / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or or or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
판테온()
판테온상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
피오라(★★☆☆☆~★★★☆☆)
리메이크 전 는 퍼블을 먹고와도 머리빡을 내려 찍을 수 있었습니다.
하지만 심해의 관짝에서 지면을 뚫고 솟아올라 괜찮은 픽으로 급부상했습니다.
의 패시브로 적챔피언의 사방에 랜덤하게 급소가 생기고
급소를 가격하면 고정피해 및 체력회복기능이 있습니다.
을 통해 쿨감을 갖추는 의 Q스킬레벨이 점차 올라갈수록
Q스킬을 적중 할 때마다 쿨타임은 어마어마하게 짧아집니다.
리메이크된 W(응수)입니다.
평타만 막아내던 가 의 E 스턴을 막아내면
역으로 기절을 먹이게 되어서 vs 는 손싸움이 되었습니다.
R로 지정한 대상에 4방향에 급소가 생기며
4방향 급소를 찌르게되면 주변지역에 체력회복 효과가 생깁니다.
6렙 이후 맞다이에 강한 이지만
체력회복 효과가 터지면 역관광을 당할 수 있기 때문에,
- / - / - 를 상대할때와 달리
벽쪽에 딱 붙어서 싸워서 4방향 급소를 찌르지 못하게 하시는 것이 좋습니다.
(+ 중 · 후반에는 를 통해 을 무효화 시킬 수 있습니다.)
W에 대응하는 TIP!!
급소가 와 가까운 곳에 생기면 Q로 급소를 칠 것입니다.
그때 잭스는 EQ로 진입해서 반격에 나설텐데,
그때 W로 E스턴을 막느냐 못막느냐의 손싸움입니다.
는 2초간의 시전시간 중 시전 후 1초 ~ 2초사이에
E를 한번 더 누르면서 스턴을 풀 수 있습니다.
W는 0.75초동안 스턴을 막아 낼 수 있는데
W를 쓰기전에 E를 풀고 평타W(평캔)를 때리고 빠지거나,
E를 2초간 돌리면서 W로 받아치는 방향을 무빙으로 피할 수 있습니다.
EQ를 쓰고 가 빠져야 하는 방향(적진방향)으로
무빙을 하면 스턴을 받아치는W를 피하기 쉽습니다.
이러한 면을 보면 아직까지는 가 칼자루를 쥐고 있다고 생각합니다.
1렙에 는 Q를 찍고 올 것인데,
E를 돌리면서 딜교를 걸면 뒤로 Q를 쓰며 빠질 것입니다.
1렙에 E를 찍고 눈치를 보며 2렙을 준비할 것인가,
1렙에 Q를 찍고 의 포션을 소모시킬 것인가, 선택을 해야합니다.
무난하게 성장해서 내 손을 믿고 유리하게 가져올 수 있다면 전자를,
꾸준딜교를 통해 3~4렙 구간에 쇼부를 보고싶다면 후자를 추천합니다.
후자를 선택 하시는분들께 주의사항 하나를 드리자면
보통 : or vs : 인데,
우리는 vs 의 싸움을 하는 것이 아니라
( vs / vs )의 싸움을 하는 것입니다.
패시브 급소 + 적중 시 짧은 쿨타임의Q + 로 무장한 와
1렙에 영혼의 맞다이를 한다면 는 400원이 될 것입니다.
고로 우리는 1렙에 퍼블을 걸고 끝장을 보는 것이 아니라
소모전을 한 이후 체력회복을 통해 라인전의 우위를 점해야 합니다.
탑신병자의 자존심을 버리고
적당히 체력소모전을 펼치신 후에
적에게 등을 보일수 있으신 분만 Q를 찍으시길 바랍니다.
다시 말씀드리지만 우리는 자존심 싸움이 아닌
포션싸움으로 라인전에서 이득을 챙기는 것입니다.
★ 피오라상대법정리 ★
급소방향에 따라 라인전을 진행할 때 와 반대쪽 무빙을 할 것
E스턴을 W로 막히지 않게 빨리 풀고 빠지거나
무빙을 통해 W반사 스턴의 조건을 만족 시켜주지 않을 것
R 4방향 급소를 때리지 못하게 벽쪽에 붙어서 싸울 것
가 빠지기 전에 EQ로 진입하는 쓸데없는 마나소모를 줄일 것
룬 : 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : /
초반아이템 : / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
피즈(★★★☆☆)
이녀석도 상대하기 상당히 귀찮은 녀석입니다.
1. 평타챔피언인 의 카운터 패시브인 (기본공격 시 물리피해감소)
2. 핵심스킬인 E를 무력화시킬 수 있는 E를 가지고 있습니다.
탑에오는는 대게 탱피즈(+)입니다.
탑라인이 길기때문에 딜피즈(+)를 하게되면
우리 정글에 노출 될 뿐만아니라,
당겨진 라인에서 를 쫓으면
Q쿨을 두번 돌려 킬을 낼 수 도 있습니다.
피즈를 상대할때는 먼저 E를 쓰는 딜교환은 손해보는 경우가 많습니다.
왜냐하면 E와 E쿨타임은 16/14/12/10/8초로 같은데
는 Q와W를 선마하고,
는 주로 E나 W선마를 하는데,
가 W선마를 하더라도
vs 쿨타임은 같거나 가 빠릅니다.
이 점을 이용하여 E를 쓰는 순간에 E를 사용함으로써,
E를 E로 상쇄시키고 슬로우+W평이후
Q로 빠져나오는 역공을 펼치는 딜교환을 합니다.
역으로 생각하면 를 상대하는 의 핵심스킬은 E인데
우리는 E를 사용하지 않고 Q평W딜교환을 겁니다.
이때부터 와 의 손싸움이 시작되는데요.
E선마를 하는 라면
W선마를 하는에게 Q평W를 맞았기에
손해보는 딜교환을 하지 않기 위해서 E를 사용해서 딜교환을 해야합니다.
여기서 우리가 생각해야 할 것은?
E 3렙기준 12초 vs Q 1렙기준 10초
E 4렙(최소7렙 쿨10초)까지 가 E를 쓰도록 유도해서
다음 Q쿨이 돌자마자 EQ로 진입하면
라인전 우위를 점하시거나 킬까지 따내실 수 있습니다.
Q평W를 해서 E를 뽑아내면
에게 최소 2초(E3렙)에서 최대6초(E1렙)의
딜교환 기회가 주어진다는 것입니다.
물론 Q평W딜교환을 했을때 E를 쓰지 않으면
그대로 평평평W을 쳐주시면서 따라가거나,
W평만 맞고 나와도 딜교환에서 손해보시는 일은 없을 것입니다.
한가지 더, 6렙 이후는 항상 를 조심하셔야 합니다.
최근 업데이트로 인해 가 멀리서 맞을 수록
데미지 및 둔화효과가 커지게 변경되었습니다.
선진입에 대한 부담감이 예전보다 덜어지긴 했으나..
(면상궁...조...ㅅ.....ㅣ...ㅁ....)
딜교환을 하고 빠지는 타이밍에 R을 맞으면
더 위험한 상황이 닥칠 수도 있습니다.
R을 맞으면 항상 R(마저뻥튀기)+E(광역피해딜감소)로
딜감소를 해주시고 R을 맞춘 가 달려들면
우월한 방마저(R)로 쫄지말고 맞딜교를 해주세요!!
★ 피즈상대법정리 ★
EQ로 진입해서 (E스턴 상쇄) 이후 E평W
역공을 당해 쓸데없는 마나소모 및 손해보는 딜교환을 하지 말 것
Q평W딜교환으로 E를 뽑아내거나
E를 쓰지않으면 그대로 유리한 딜교환을 가져 올 것
R을 맞으면 RE을 켜서 딜감소를 시킬 것
룬 : 1 / 2 번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 :
초반아이템 : / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : ( or ) 이후
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
하이머딩거()
하이머딩거상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
헤카림()
헤카림상대법
★ 추후 업데이트 예정 ★
★정글잭스공략★
룬 : 1 / 3 / 6 번 룬 中 택 1
스킬 : 1 / 2번 스킬트리 中 택 1
시작아이템 : +
초반아이템 : / / / 을 적당히 섞어 주시고
코어아이템 : 초반아이템 세팅 이후 (1딜템) ->
방템( )을 상황에 맞게 가시면 됩니다.
정글 공략에 앞서 기본적인 정글러의 마음가짐에 대해
개인적인 생각을 조금 펼쳐보고 가겠습니다.
1. 라이너에게 킬을 주려고 하지마라.
게임을 하다보면 정글러가 갱을가서 라이너에게 킬을 주는 것이
무조건 잘하는 것이라 생각하는 분들이 계십니다.
하지만, 적의 역갱(,) / 스펠(,,) / 도주기 등을
항상 확인 할 수 있는 것이 아니기 때문에
딸 수 있을때는 확실히 마무리 해 주시는 습관을 갖도록 합시다.
정글러가 갱을 가서 킬을 낸다는 것은
라이너에게 킬/어시스트 + 라인에 있는 CS를 이득 보게 하는 것 입니다.
킬을 만든 후 적 정글이 왔을때 죽지 않는 체력이라면
미니언웨이브를 같이 밀어서 상대라이너와의 CS차이를 벌려주시면 좋습니다.
2. 지고있는 라인은 과감하게 버려라.
저는 라인주도권을 갖고 있는 라인으로 갱을 가는게 옳다고 생각합니다.
기본적으로 챔피언 상성( ^^ vs ㅠ / ^^ vs ㅠ )이나
라이너들의 기량차이가 나기 때문에
라인주도권을 가진 라인에서 킬을 만들어주면
그 스노우볼을 굴리는 것이 게임을 승리로 이끌기 더 쉽습니다.
라인전단계에서 정글 개입없이 솔로라인킬을 주거나,
적정글의 개입이후 여러번 죽어 라이너들간의 성장차이가
많이 나는 라인은 과감하게 버리도록 합니다.
라이너가 '아니 ㅅ..ㅂ.. 우리 정글 머함?' 이라는 말을 하더라도
꾹 참고 이기는 라인으로 지원가도록 합니다.
징징이들 입막으러 갱갔다가 역갱맞고 둘 다 죽는 순간
그 게임은 역전하기 힘들어집니다.
롤은 5 : 5 게임 입니다.
한 라인이 무너지더라도 무너진 라인보다
흥한라인을 더 키우면 게임을 이길 수 있습니다.
3. 시야싸움은 곧 팀원의 목숨과 같다.
바위게먹기 / 제어와드사기 / 와드토템박기 / 탐지용렌즈
예언자의개조 / 추격자의나이프는 정글러의 기본 소양입니다.
나 하나가 시간을 투자해서 바위게를 먹고
나 하나가 골드를 투자해서 제어와드를 박고
나 하나가 데미지감소/슬로우효과를 버리고 와드를 박으면
나 뿐만 아니라 나머지 4명의 라이너에게 적의 위치정보를 전달함으로써
정확한 정보를 통한 빠른지원 / 시간낭비감소 / 갱면역 등을 통해
게임을 조금이나마 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다.
4. 버프를 제시간에 꼬박꼬박 챙겨라.
예전에는 몬스터 리젠 타이밍을 손으로 체크했었습니다.
라이엇의 유저사랑으로 블루/레드/드래곤/바론의 리젠타이밍을
TAB키 한번만 누르면 확인 할 수 있도록 패치해주었습니다.
이말은? TAB키를 자주 눌러보면서 버프를 빨리 빨리 먹어줌으로
카정 및 다음 리젠시간을 당기는 것이 중요하다고 생각합니다.
5. 라이너CS를 훔쳐먹지마라.
라이너가 갱을 당해 죽어 타워에 CS가 박히는상황
라이너가 킬각이 나와서 커버를 가는 상황
우리팀 라이너들이 라인커버를 할 수 없는 상황
라이너들이 풀템이 뜬 상황
위 상황을 제외하고는 라이너의 CS를 건들지 않는 것이 좋습니다.
물론 같이 성장하면 좋지만, 우리는 메인딜러가 아니라
딜탱역할을 할 정글잭스이기 때문에 라이너의 성장에 힘을 싣어줍시다.
6. 1킬보다는 1데스를 소중히하자.
정글뿐만아니라 롤을 하는 모든 유저분들이
가졌으면 하는 중요한 마인드라 생각합니다.
데스를 하면서까지 킬을 내는 플레이는 좋은 플레이는 아닙니다.
가끔 가다 '나는 킬먹고 내가 캐리할거야~' 하시는 분들이 계시는데,
자신의 무리는 팀원 사기하강에 큰 도움이 되고
킬을 먹고도 잘 풀리지 않는 게임이 있기 때문에
항상 안정적으로 플레이 해주시는 것이 좋습니다.
탑잭스건 정글잭스건 잭스가 가장강한 타이밍은
를 올리고 탱템을 갖추기 시작하는 타이밍이라 생각합니다.
그래서 만 올리고 를 건너뛰어
1딜템 후 올탱()을 두르는
딜탱형 정글잭스를 추천드립니다.
천둥군주도 정글잭스에게 좋은 특성이라 생각하나,
이후 체력 및 탱템을 올리는 딜탱형 잭스에게는
파괴전차의용기가 더 어울리는 것 같습니다.
귀찮으시겠지만 공략 평가 부탁드리겠습니다!
PS.액셀액셀액셀액셀액셀액셀액셀은 작성자를 춤추게해요.
챔프별 상대법은 꾸준히 업데이트중입니다.
원하시는 챔프가 있으시면 댓글로 남겨주시면
우선순위로 업데이트 해 드리도록 하겠습니다.
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