리그오브레전드 인벤

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
리그 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 111명
54.1% (60표)
0.9% (1표)
45% (50표)
갈리오, 위대한 석상
Galio, THE COLOSSUS
12
0
17
60/111
[탑] 한타 지배자, 딜탱 갈리오

- Fencing(2017-10-27, 조회수: 934609)

리메이크 전부터 공략을 써왔으며, 갈리오를 향한 애정은 누구보다 더 크다고 생각합니다.

리메이크 되자마자 이것저것 실험을 해보고 조금씩 수정을 하고 있습니다.

 

닉네임은 새벽을 여는 달. 현재 티어는 다이아5 입니다.

갈리오, 위대한 석상
소환사 주문 점멸 순간이동
상대하기 어려운 챔피언
상대하기 쉬운 챔피언
스킬 마스터 순서
스킬 빌드
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
능력치 Statistics
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
구분 1레벨
(레벨당 성장수치)
18레벨
최종 수치
체력 632 (+126) 2774 마나 500 (+40) 1180
공격력 59 (+3.5) 118.5 공격 속도 0.625 (+1.5%) 0.784
5초당 체력회복 8.71 (+0.8) 22.31 5초당 마나회복 9.5 (+0.8) 23.1
방어력 24 (+4.7) 103.9 마법 저항력 32.1 (+2.05) 66.95
이동 속도 340 340 사정 거리 125.0 125.0
  • 마법 관통력 +0.87
    x9
  • 방어 +1
    x9
  • 마법 저항력 +1.34
    x9
  • 주문력 +4.95
    x3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
총 가격 : 5,217 IP

Q너프 이후에 마관룬을 들고 있습니다.

 

상황에 따라서 마관/방어/주문력/주문력, 마관/방어/성장마저/주문력, 마관/성장체력/마저/주문력으로 바꿔도 됩니다.

룬이나 룬페이지가 여유가 없으신 분들은 그냥 하나만 쓰셔도 되요.

  • 흉포: 0
  • 책략: 0
  • 결의: 0

상대 챔프나 본인 스타일에 따라 천둥을 드셔도 됩니다.

석상의 강타 (Colossal Smash)
재사용 대기시간: 5초
갈리오의 다음 기본 공격이 해당 지역에 추가 마법 피해 15~115 (+총 공격력의 100%) (+0.45AP) (+추가 마법 저항력의 60%)를 입힙니다.

갈리오의 스킬이 적 챔피언 또는 에픽 몬스터에게 적중하면 석상의 강타 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 재사용 대기시간은 스킬 사용 한 번당 한 번만 감소합니다.
전장의 돌풍 (Winds of War)
마나 소모: 70/75/80/85/90
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
갈리오가 두 개의 돌풍을 발사해 각각 70/105/140/175/210 (+0.75AP)의 마법 피해를 입힙니다. 두 돌풍이 합쳐지면 거대한 소용돌이가 일어나 2초동안 최대 체력의 10(+0.4AP)%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

정글 몬스터가 대상일 때 최대 200의 피해를 체력 비례 피해로 입힙니다. (사정거리: 825)
듀란드의 방패 (Shield of Durand)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
기본 지속 효과 : 12/11/8초(1/6/11레벨) 동안 피해를 입지 않으면 마법 피해를 흡수(최대 체력의 7.5/9/10.5/11/13.5%)하는 보호막을 얻습니다.

첫 번째 사용 시 : 갈리오가 방어 태세를 갖추며 25/30/35/40/45(+0.08 추가 마법 저항력) (+0.04AP) (+추가 체력0.01)%의 마법 피해량 감소 효과를 얻지만 15% 느려집니다. 물리 피해 감소는 마법 피해 감소 효과의 절반만 적용됩니다.

두 번째 사용 시 : 0.5초 ~ 1.5초 동안 주변의 적 챔피언들을 도발하고, 20/30/40/50/60 (+0.3AP)의 피해를 입히며, 피해량 감소 효과가 2초 재적용됩니다. 도발 범위와 지속시간은 방어 태세를 유지한 시간에 비례합니다. (사정거리: 275)
정의의 주먹 (Jusrice Punch)
마나 소모: 50
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초
갈리오가 전방으로 돌진해 적들에게 90/130/170/210/250 (+0.9AP)의 마법 피해를 입히고 0.75초 동안 공중으로 띄웁니다. 챔피언이나 지형에 충돌하면 돌진을 멈춥니다.

챔피언이 아닌 대상에게 입히는 피해가 20% 감소합니다. (사정거리: 650)
영웅출현 (Hero's Entrance)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 180/160/140초
갈리오가 아군 챔피언의 현재 위치를 착지 지점으로 정해, 해당 지점 주변의 모든 아군 챔피언에게 5초 동안 '듀란드의 방패' 마법 피해 보호막을 씌웁니다.

착지 시 해당 지역에 있던 적은 모두 150/250/350 (+0.6AP)의 마법 피해를 입고 0.75초 동안 공중에 떠오릅니다. (사정거리: 4000/4750/5500)
스킬 빌드
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  • 6
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스킬 콤보

 E평QW평

 Q평WE평

스킬 활용 팁

 Q - 날라가는것을 미니언들이 맞게 써주면서 원거리 미니언에 회오리가 생기도록 하면 빠르게 푸쉬가 가능합니다.

 W - W를 쭉 누르다가 떼면 도발이 걸립니다. 짧게 끊어도 도발이 걸리고, CC기를 맞아도 차지 안풀려요. W플가능.

 E - 그라가스 배치기와 비슷하지만 벽이 안넘어지고, E플불가능. 라인푸쉬하거나 라인복귀할때도 쓸수있어요.

 R - 트페궁과 비슷한 사거리의 스킬입니다. 사용한 아군이 받은 피해가 줄어들고 그 위치로 날라갑니다.

       궁쓰고 팀이 이동해도 떨어지는 위치가 같으니 신중하게 써주세요.

시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

이번 7.21 패치로 탱갈리오는 너프, 딜갈리오는 버프가 되었습니다.

그러므로 탑갈리오도 주문력을 어느정도 올리는 딜탱형 갈리오로 쓰는게 좋을것 같습니다.

 

방어, 마저, 체력, 주문력, 쿨감까지 어느정도 밸런스를 맞춘 벨트,리치베인 템트리 입니다.

풀템일땐 신발을 팔고 루덴을 가주시면 됩니다.

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

다리우스
말자하
야스오

상대하기 쉬운 챔피언 Best 3

뽀삐
아칼리
티모

 

 

라인 / 정글 운영법

 약간 당긴 상태로 유지하는 것이 제일 좋긴합니다.

 패시브땜에 라인이 밀어지면 쭉 밀고 로밍가는 것도 좋습니다.

 

초반 운영법

 지속적으로 스킬 맞추다가 정글과 함께 상대를 잡으면 좋습니다.

 

중반 운영법

 용싸움이나 봇에서 일어나는 참여해 최대한 많은 챔프를 묶어주는게 좋습니다.

 

후반 운영법

 스플릿을 하다가 궁이나 텔으로 합류하는게 좋습니다.

 궁거리도 길고 생존력도 은근히 좋습니다.

 

팀파이트시 역할

 최대한 많은 적에게 도발과 스턴을 넣는게 좋습니다.

 아군이 물렸을때 들어가는 역니시에 강합니다.

 

챔피언별 대응법

 나서스 (난이도:★★★☆☆)

 6렙 이전엔 유리하게 가져갈수 있었지만, 6렙 이후부터는 1대1에서 궁을 사용할 수 없기 때문에 굉장히 힘들었습니다.

 하지만 나서스보다 좋은 로밍력과 한타 어그로력으로 무난하게 승리를 가져갈 수 있었습니다.

 영겁 이후에 가시갑옷을 가면 맞다이도 이겨지지만, 나서스가 갈리오를 무시해버리는 상황이 나올겁니다.

 초반에 킬만 안주신다면 최소한 5대5는 가져갈수 있다고 봅니다.

 

 다리우스 (난이도:★★★★☆)

 출혈 5스택이 쌓이면 뭔짓을 해도 1대1은 거의 집니다. 6렙이후엔 더 그렇구요.

 최대한 다리우스 도끼날에 안맞게 거리유지를 해주셔야 하고, 킬을 안주는게 제일 중요합니다.

 대부분의 다리우스 유저들이 점멸유체화를 들고오는 경우가 많았는데, 2렙 찍히는 타이밍을 조심하세요.

 

 럼블 (난이도:★★★★☆)

 라인푸쉬력도 맞다이도 따라가기 힘들더군요.

 럼블 상대로는 갱을 부르는게 답이라고 생각하는데 그 마저도 역갱을 당하면 터질수도 있습니다.

 럼블도 한타가 매우 좋은편이기에 로밍으로 다른 라인을 키우는 방법밖엔 없는거 같습니다.

 착취를 들고 라인전을 가져가면 6렙 이전엔 그럭저럭 이길만 하지만 그 이후엔 스킬 3개 vs 4개라 밀립니다.

 

 룰루 (난이도:★★★★☆)

 상대가 천둥대신 열광을 들고와서 그런진 몰라도 매우 힘들었습니다.

 원거리 챔프인데다 생각보다 사거리도 길어서 E도 맞추기가 힘들었고 맞춰도 변신 시켜놓고 패면서 따라옵니다.

 갱을 불러도 역갱을 맞으면 터지는 경우가 생길수도 있기 때문에 최대한 사리면서 한타를 보는게 낫다고 봅니다.

 

 리븐 (난이도:★★★★☆)

 Q를 섣불리 미니언 파밍에 썼다가는 리븐이 들어와서 천둥을 터트리고 빠져나가는 경우가 많았습니다.

 리븐의 Q와 E 때문인지 몸통박치기를 맞추기도 꽤나 힘들었고, 6렙이후 폭딜을 버티는것도 힘들었습니다.

 초반에 킬을 안따이고 갓신발 닌자신발을 뽑아준다면 버틸만은 했습니다.

 한타에 접어드니 갈리오의 한타 기여도가 사기적이라 그런지 한타는 꾸준히 이겼습니다.

 

 쉔 (난이도:★★★☆☆)

 쉴드와 도발로 좋은 라인유지력과 갱호응을 가지고 있고, 글로벌궁까지 갖춘 챔프이지만 갈리오도 비슷합니다.

 하지만 갈리오는 마나챔프인데다 바텀까지 궁을 쓰기는 힘듭니다.

 빠르게 라인을밀고 쉔이 로밍을가면 정글러와 함께 포탑을 부수거나 텔으로 따라가서 싸워주시면 됩니다.

 한타에선 갈리오가 조금 더 강한 모습을 보여줄수 있습니다.

 

 이렐리아 (난이도:★★☆☆☆)

 Q로 개피미니언을 타고 들어와 E로 스턴을 걸고 딜교환을 걸려고 할텐데요.

 개피미니언에서 살짝 떨어져있다가 Q로 먹는순간 E평QW평해주시면 피가 금방 빠집니다.

 갱만 조심하시면 라인전은 무난하게 이기구요. 한타때도 갈리오가 존재감이 큽니다.

 

 제이스 (난이도:★★★★☆)

 제이스 QE포킹은 최대한 덜 맞아주셔야 초중반을 버틸수 있습니다.

 박치기를 맞춰도 망치로 밀어내고 도망가는 경우가 많기 때문에 혼자 잡는다기보단 정글과 함께 잡는게 편합니다.

 피가 어느정도 까졌을때 미니언과 붙어있으면 미니언을 타고 날라와 팰수도 있으니 조금 더 거리를 두면 좋습니다.

 

 케넨 (난이도:★★★★☆)

 6렙전엔 크게 어렵지는 않습니다만 6렙이후 스플릿이 너무 강해지더군요.

 갱을 불러도 따기는 어려우니 그냥 한타에서 존재감을 보여주시는게 편하다고 느낍니다.

 선E를쓰면 케넨이 전광석화로 피해대니 조심하세요.

 

 클레드 (난이도:★★★★☆)

 미니언을 타고 들어와서 줄날리고 4타까지 치고 빠질텐데, 미니언을 탈때 무빙으로 줄을 피하면 딜교환 할만합니다.

 줄피하고 W평QE평하고 빠지는 식으로 딜교환하시면 됩니다.

 스칼에서 내렸을때 공속이 생각보다 빠르니 역관광 조심하세요.

 

 티모 (난이도:★★☆☆☆)

 AD티모는 줄어들고 AP티모가 많아지는 추세입니다. 상당히 유리몸이라 박치기 한번만 잘 맞춰도 반피 이상 깝니다.

 정글과 함께라면 거의 필킬을 딸수 있습니다. 초반에 상대 정글에게 갱이나 역갱만 안당하면 정말 쉽습니다.

 

 피오라 (난이도:★★★★★)

 Q로 계속 약점을 찔러주고, 갈리오의 Q를 피하면서 졸렬하게 딜교를 해댈겁니다.

 6렙전에 한두번 딴다면 할만하겠지만, E가 모션도 꽤 길어서 응수에 잘막히고 피오라 궁으로 다이브도 합니다.

 3도란-닌자신발-란두인 이렇게가면 안죽을 정도는 되는거 같지만 정글과 함께라면 죽을수도 있습니다.

 최대한 Q평으로만 딜교하고 찌를수있는 거리를 안주는것이 중요합니다.

마치며

 끝까지 봐주신 분들 정말 감사합니다.

이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
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  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
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0.9% (1표)
45% (50표)
 

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